・供給量に対しての参加枠の少なさ
・戦闘バランス。状態異常耐性や対策の有無(気絶ハメ含む)
・立ち位置などによりキャラの動作が不安定になる。
・各種情報を見ている時に行動が止まる。
・救援要請先のバグ。
・報酬バランス。自発やMVP、順位報酬含めて格差が必要。
・ワンパン行為。報酬格差や戦闘履歴からのブラックリストの実装が有効だが冤罪や晒し行為も同時に生まれそう。ユーザーが自衛出来るのは身内回しのみの現状。
・PTの固定化。気絶ハメ一強。順位報酬が機能しない以上ボス毎に変える必要がない。バグ問題含めて育成リソースを割くメリットがデメリットを越えれない。
・上記の様々な問題から誰が相手でも同じように消化するだけの作業になっている。ボス毎の専用グラウベン等の特別報酬が自発やMVP報酬などであればまた変わるか。
・拘束時間。色々な問題が解決すれば自ずと討伐速度は早くなる
他になんかあったかね