【DMM.R18】千年戦争アイギス11636年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11635年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612425010/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回の調整、調整されたからと使うようなものではないというのが個人の総評かな ドラゲの2覚醒の日に延々三国志の話してたのは忘れられない >>76
それよりダクプリをですね
なぜ仲間に入れてくれないのか 学業の神様太宰府アイギス宮
商売の神様西宮アイギス神社
安産の神様諏訪アイギス大社 リンネは相対的にどんどん弱くなってるけどもう別にいいでしょ
一応正月シャディアという外部パーツ無理やり強化は出来る >>62
小学校の給食の話題でスレの勢いが1万超えてた アリエルの隠密が一番必要なのはダクプリだろうな
大した射程も無いのに敵を常時攻撃できる地点に置かねばならないのだから 日中数スレ消費はともかく給食の話題でスレ1本ってどういうことなの…
>>73
昔のイベントではあんだけ直接語りかけてきたのに王子は信仰心皆無だからな
そりゃ弱るって 給食どうこうのネタはどうでもよくて雑談する人が大勢いたってだけだな
確実にプレイヤー自体も減ってる >>38
王城で個室もらって牛丼食べてる姿しか浮かばない おーぷんの勢い考えるとここへの新規参入が減ってるのと分散が要因な気もする
まあ早ければいいってもんでもないが 早すぎるのは嫌われるので回数で補え
ところでなんでアイギス教(仮)は処女性大事にしてるんです? そんな古い出来事じゃなく
年が明けてしばらくしたあたりから落ちた気がするよ 一応早いほど人がいるというので良いことは良いぞ
ただ早いとランスレ?から変なのがきたりする新作ゲームだとそういうのが顕著 >>74
>> 今よりもゲームバランスが良くてイベの難度も高い
すべてはここだと思うわ残念だけど
いまのEXより当時動画アレンジしてどうにか星1でストミの壁ミッション越えたり星3取る方がたのしかったし頭使った 魔神とか関係なく雑談ばかりで伸びてたのがアイギススレだよ 人気ゲーのオープン日だと1スレが10秒とかで埋まる
というかリロードすると既に1000レス行ってる いまの方が難易度高くない?
無料ガチャで黒たくさん手に入っても全然楽にならないぞ 大体カレーでなんとかなっちゃうから攻略雑談も減った感あるね 一つ一つのレスがつくまでの間隔が長くなってる気はする
以前や今はどのくらいで完走してるのかとかはわからんけど >>99
大概のゲームの高難易度はキーキャラ引けばどうにかなるゲームだから楽になるばかりだと思うけど
昔だって黒引いたところで強化も碌にできなかったから楽にならなかったからな 昔虹がフォンした時の落胆はいまの黒天井ですり抜け被りと同レベル説
おまえのKT重くね?と湯ズリーおりゅが同レベル説 遅漏ってホント辛いからな
まずそもそも出すまでに体力が持たない
あと空気がめっちゃ冷めていく 5chの規制がほんと酷くてここに書き込む気がうせる
オープンみると昔よりもう一段ここの民が流出した雰囲気を感じる民じゃなく王子だけど
あとはここ新人こなさすぎてツイッターのほうが新人にお茶とお菓子出しやすいわ 魔神は話題にしたい奴としたくない奴の温度差が一番激しいコンテンツじゃね
塔もか ここは悠一いるから最近はオープン見ること多くなった 新規とライト層がよく一般版スレにいるけどあっちはアンチも多くて新規にとって住みやすいのか疑問 >>96
ニコ動で銀以下攻略で十万再生とか普通にあった時代があって
今の水準だとYoutubeで100万再生クラスだよなぁ
試練イベでダメージと回復が完全に拮抗しててヒールタイミングずらしたら
なんとかなる様な時代の話だけど 分散してるだけって言ってる人もいるけど普通に飽きてやめてってるだけだぞ
7年経ってるのに人が減らないモンスターみたいなゲームなわけあるかい 英傑の塔1階の再生数2万4千とかあるしけっこうなもんだろ 昔は動画の数すくなくて集中してたしな
解法が増えたのはそれはそれでバランスの良さでもある なんとかスラーンはNGexに入れてるからつかわんほうがいいよ >>113
すげーなやっぱアイギス
ガチでDMMプラットフォームの盟主よ >>113
艦これ抜いて1位なアイギスすごい気もするし
いまだに4位にいる艦これがすごいような気もする不思議 花の落ちっぷりがひどいな
そもそも謎な予測とか特にあてにしてないけど >>113
巨神あんだけ広告打って
割と鳴り物入りで始まったのに大丈夫か だから落城すんのが先だって言っとるやろがい
それも>>113見る限り他が滅びる方が早いようだが…てかお城意外と持ってんだな
ぶっちゃけちゃんとゲームしてるアイギスは貴重過ぎる いつも思うんだけどこういう売上ってどこが集計してるの?
この集計は信用できるの?
と言うかユーザー数に関係してるの? あと対魔忍が元気なのうれしいよ
なんだかんだでシコれる高クオリティ女忍者ものだからすこだよ というか上位以外結構低くてビビった5000万以下とかiOSソシャゲならサ終レベルなのに
まぁ開発費も人件費も全然違うんだろうが gamei自身がガバガバだから鵜呑みにしないでっつってんのにまだあれ基準で語る奴いんのかよ 売り上げの額は信用できない
相対的なランクだけ見ればいい 謎ランキングベースの謎基準のどんぶり勘定だからまあ信憑性は無いよ 巨神は未だにどうやってエロ見れるのか分かってない…システムが複雑なのはあかんて >>123
エスタは大討伐初見のコスト稼ぎが持続長くて脳死だから育てなさいよあんた馬鹿ァ!? 花は盛り上がりそうなタイミングで糞石ルーレットして自爆したよ(´・ω・`) 巨チンやってると実はエロとかよりゲーム性()が大事なんだなってしみじみわからされる
とりあえず編成に黒ぶっこんでオート放置するだけみたいな作業きつすぎた
でもエロないゲームはやりたくありません(ワガママ >>131
アイギスでいうなら花束ぶちこむだけだぞ。種類が多いのと初期だとなかなか手に入らないけど 帰国してから2週間自己隔離しなかった人とか変異株なのに出歩いた人に限定すれば厳罰でも通りやすかったろうに
ほんとあほしかおらんようだな 神奈川県から変異拡散が確定して
ワクチン意味なくなったな >>143
まじで
キュウビかアリーナでも使ってみるか ドリルって意外とベルナとかの回避お化けのが適性高かったりするんかな
まぁスイレンがライフで受けてくれてるけど 無効化と物理回避を組み合わせる事で更に生存率アップなのだ
でもそういう事やらにゃならん戦力だと後ろから来る本体に捻り潰されるのんな… >>127
プラットホームの料金次第なんだろう
売上何割要求されてるかは知らんがDMMは安そう 絶対死なないのとだいたい死なないなら絶対死なない受けのほうが上だろうけど
それが作れないならベルナもチャンスあるねですよな 王子、シルセスとエステルの調整いまいち実感できないんだけど調整前と比べてどれくらい変わってるの?
ドラゴンボールで例えてくれたら助かる >>144
神奈川は川崎市健康安全研究所の岡部信彦所長が検査妨害派の幹部
神奈川県知事黒岩祐治の前職は御用の巣窟国際医療福祉大学の教授で感染症村の一員、医学部新設にもかかわってた
悪いところ煮詰めたような神奈川 ドリルは受けるならコハルやらシロやら使えばかなり楽になる
魔法組で走行してる間に倒しちゃうのが楽だとは思う フライングゴーレムを叩き落してくれたベルナならドリルも暗殺してくれるはず! シルセス単純に1.4倍だからわかりやすいぞ
元々防御が低い敵に出してもあんまり意味ないから深海などで使えばいい 早く魔神出して
節分に酒呑復刻くらい置けばいいのに ドリルは防御バフして受けると楽
更にコハルシロとかいれば更に
アリスやベルナで受けてもいいが敵バッファー処理してないと普通に死ぬ 今年の節分要素はシホちゃんとマリウスという予想外のオチ 今更サンタしぷーを抱いたらサンタアリサおりゅされた‥ 最後のインペリアルナイトが一匹だけ抜けて安定しない 最後のインペラッシュは右上がエマ様だとちょっと後方にお漏らしするけどリキュノスだと安定するよ ドリルくんは高攻撃力の連続攻撃だから防御マシマシにするよりデバフかダメカした方が楽じゃね
まぁほぼほぼスイレンでいいけど ダメカはダメージが下限以下にならんからコハルとかのデバフの方が有効だよ
ただまあ攻撃力が魔神に比べたら全然大人しいから受けの幅はそこそこ広い 上から来る雑魚はスイレンで全部倒せる
クーコがいればなお良い バランス調整が打ち上がらなかった花火みたいに終わってしまった…
バレンタインでかわいい子引かんと心躍らないな バレンタイン調整でバレアリスがぶっ壊れるでしょ(適当) 大討伐だとスイレンが安定過ぎて逆に真っ先に編成から外すようになってしまった
普段の編成からリンネを抜くのと同じ感覚になってる
便利すぎるとなんか使いたく無くなってくる つい先ほど生のおっぱいを揉みしだいて乳首をつまんできた僕のこの指で書き込んでもいいですか?いちおつ (´・ω・`)ハッピーバレンタイン!(ガラッ
(´・ω・`)チョコをくれなきゃ悪戯しちゃうぞ♪ チョコはメルティーキッス以外は受け付けません
嘘です生チョコは貰います ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています