フラストレーション E ランダムな対象に物理(衝)で12回攻撃する。【チャージ数に応じて性能変化】
レジリエンスビート 5-4 C 敵単体に物理(衝)で攻撃し、自身の回復力を上昇(小)させる。
波動玉砲 11-9 C 敵全体に物理(衝)で攻撃する。
ゴーレムアーム 15-12 A 敵全体に物理(衝)で攻撃する。
ウィークマスター攻【大】 常にWeak攻撃のダメージが上昇(大)する。
雑魚どもが! wave開始時に、稀に自身を回復(中)する。攻撃した時、稀に自身を回復(中)する。
ダメージアップ【大】 常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
171.86 165.96 165.96 176.86 155.87 139.93 152.97 135.84
ロズウェルSS
ギャラクティックアクト A ランダムな対象に物理(刃)で3回攻撃し、自身の物理攻撃力を上昇(特大)させる。【チャージ数に応じて性能変化】
両断 5-4 C 敵単体に物理(刃)で攻撃する。
フルスウィング 10-8 B 横一列に物理(刃)で攻撃する。
熊手斬り 13-10 SS 敵単体に物理(刃)で攻撃し、自身に対する敵視を上昇(中)させる。
パワーアタック【大】 攻撃時、稀に物理攻撃力が上昇(大)する。
ぴきゅるぴ 撃破時、高確率で物理攻撃力が上昇(大)する。ターン開始時、稀に物理攻撃力が上昇(中)する。
ダメージアップ【大】 常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
182.9 169.86 147.97 144.97 147.97 157.92 163.87 150.88
アバシリSS
慈愛の監獄 D 敵全体に魔法(闇)と補助魔法(刃)で攻撃し、自身に対する敵視を上昇(大)させ、魔法防御力を上昇(特大)させる。【チャージ数に応じて性能変化】
斬撃 4-3 D 敵単体に魔法(刃)で攻撃する。
防禦烈斬 8-6 B 敵単体に魔法(刃)で攻撃し、味方全体の魔法防御力を上昇(中)させる。
闇陣の術式 15-12 B 敵全体に魔法(闇)で攻撃する。
ディフェンドカウンター【大】 稀に受けるダメージを軽減(大)し、通常攻撃で反撃する。
ドレインアタック【中】 攻撃した時、稀に自身を回復(中)する。
ダメージカット【大】 常に受けるダメージを軽減(大)する。
128.84 148.82 162.96 162.96 160.82 176.94 148.87 169.95
刃40 衝-20 貫20 火10 水10 風10 光10 闇10
パンクラスSS
スプリンクルエレガント B 敵全体に物理(貫)で攻撃し、稀に「魅了」の状態異常(大)を付与する。【チャージ数に応じて性能変化】
ファストガン 5-4 D 敵単体に物理(貫)で攻撃する。発動時は最初に行動する。
ラピッドファイア 8-6 B 敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身の速さを上昇(小)させる。
ミラージュスナイプ 13-10 S 敵単体に物理(貫)と補助魔法(水)で攻撃し、自身の物理攻撃力を上昇(中)させる。
エレガントに! 攻撃時、稀に物理攻撃力が上昇(大)する。ターン開始時、稀に物理攻撃力が上昇(中)する。
ドレインアタック【中】 攻撃した時、稀に自身を回復(中)する。
ダメージアップ【大】 常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
176 158.87 168.96 165.96 155.87 137.93 137.93 161.97
コロンビアA
多段斬り 4-3 D 敵単体に物理(刃)で攻撃する。
全力斬り 8-6 A 敵単体に物理(刃)で攻撃し、稀に「気絶」の状態異常(中)を付与する。
インペリアルルージュ 12-9 S 敵単体に物理(刃)で攻撃する。敵の種族が「不死」であった場合、ダメージ特大アップ。
スタンレデュース【小】 攻撃時、稀に相手の気絶耐性を減少(小)させる。
リスキーコンディション防【中】 HPが50%以下の時、受けるダメージを軽減(中)する。
パワーブレイク【小】 攻撃時、稀に物理攻撃力を減少(小)させる。
133.88 138.97 127.98 125.98 125.98 131.93 124.84 121.89