【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆60
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆59
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612522041/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>643
そうだったわ・・・
ちゃんといいところもパクってくれよー >>651
EP=奥義ゲージで、スキルのゲージとは別物
奥義打ちまくってるとその分スキル発動滞るからむしろ回転速度は落ちるはず キャラごとに奥義AUTO設定できねーかな。
SPD編成だと手動にするだけで10万〜20万ダメージ違うわ。 まあ奥義カットインオフ機能実装してくれたら一番いいんですけどね そういえば、消失くらいの恐ろしく凶悪なバグは結局起きなかったな
ルーティアの能力解放が一部おかしいのはあったけど 材料返せはないけどね
斧ガルドだって天4凸くらいの武器持たせればそこそこいけるって前スレであったし
流石に槍ガルドは外れたがコネ使ってて最低ノルマの100万↑は普通に出せるし
モネは限凸してないからわからんが似たようなもんでしょ
ゼノくそばばぁだけちとつらくなったが >>657
★2ルーティアの想いが行方不明に・・・ 奥義カットイン中も攻撃止まらないようにしてくれればなー >>656
1番最悪なのは奥義時時間停止でレイド時間爆増やね…
流石に無いよな…頼むぞ… >>652
ひとつだけプリコネより優れてる所があるぞ
BOXイベントでチケット集めるという無駄なステップがない CGの色とモザイク消失という事件があったじゃないか >>653
よくわかる、主人公ってイケメン設定多いし凌辱感薄くなりがちよね
ヤラれる方も知らない相手とか魔物の方が嫌がりが強くなるしな
>>655
対魔忍はアプデでそうなったからこっちも要望出してればいずれそうなるんじゃないか?
まあ実装までに2年くらいかかったが・・・ ストーリーと同じでカットインで時間とまるならいいが、
ボスHP同期してるせいなのかカットイン中も時間進んでるからねぇ
天武器このままならカットインOFFは付けて欲しい ■以下の不具合は2021年2月5日(金)実施予定の定期メンテナンスにて対応予定です。
・行動不能系の状態異常を受けたキャラクターが走り続ける
走り続けなくても麻痺したら走るのが仕様とでも言いたいのだろうか・・・
脳みそ腐ってるんちゃうか? なんか奥義撃っても敵に当たらん瞬間があるな、これも直ってねえのか
奥義叫ぶだけなのも直ってねえww ああ、そういえばDMM的に凶悪な無修正バグがあったな!
>>667
予定はあくまでも予定だから… そういやカットインOFFさんざん言われてたな。頭麻痺ってたわ 必死に野良入るほどスティグマ困ってないだろ
スティグマ必要なら余り腐ってるチケで自発しろ >>668
むしろアプデで当たらないのが増えた気がするんだが ゼノオーガとか配置がはちゃめちゃになって
タンクの意味ねーじゃんて感じだな今も
ヘイト持ち使ってないから知らんけど >>667
これほんと草
確かに麻痺切れたら止まるけど麻痺中走るのはなおんね―のかよw うーん、貰えた林檎でモグ剣を上げるかザインさんを上げるか悩むな。。 同時に奥義消化してるの増えたね
ちゃんと敵に当たってるかよく分からんのよな >>657
公式コミュみてるとキャラロストは相変わらずあるっぽい
個別案件だから補填はしてくれるんだろうけど デンズリがポシャっても謎ランキングで三冠取ったエデンズブランドで他からお声がかかるはずなんだ ボックスリセットするときに注意文出てこないの地味に不親切だなぁ
4箱目結構残ってるときに間違えてリセット押しちゃったよ… ザインも瓜もいない私はレイドでどうすればいいのですか
グレモリーはいます なんであげてしまうんだろうな
どう見ても調整中なんだから気にするやつは使っちゃダメだよ ザインさんいないなら☆2ヒルデで気絶はいける、天斧3凸必要だが ヒーラーが真っ先に麻痺るけど
☆5強くなったし100万ダメージくらい余裕よ
麻痺混乱レイドは5分前に全滅するから実質時短 >>684
イルヴィナ ウリエル バレルーティア 星2ロリ
これで120万くらいはでてたからウリエルのところをスタンできる何かで入れ替えてがんばれ >>666
レイドでも時間止まったら一戦20分くらいかかりそうだな 無難に100万狙うなら★2ヒルデ天凸にクレハもサポートで入れときゃ概ね止められるんじゃね 星4モグとクレハ両方天剣なら無奥義フルオートできるのかな
天剣はよこい 気絶とかそのうち完全無効が標準になるから気にする必要ないわ 気絶だのみは気絶耐性あるボスが実装されるだけで破綻しかねないから危険そう
ユニオンレイドは気絶耐性入れてくる可能性高い気がするし 1週間ぶりくらいにスレ見に来たら、当時といろいろ評価真逆になってた。
☆2☆3育てるのが効率いい→やっぱり基本☆5がつよい
ザイン弱い→ザイン強い
バルベリト強い→バルベリト弱い
こんな評価なんかな? シオン安定しないんだもん
たまに最前線で戦ってるし 結局
タンク アタッカー バッファー ヒーラーという
クソ面白みのない編成が一番ってことやね リッターアシュタロスって★5と4はどちらが覇権ぽいの? モグとクレハの片方に天剣持たせて、バファローズ添えてフルオート
なんか事故ったらリトライという雑対応になった
セレチケ悩むな 気絶編成のためにめちゃくちゃリソース投入しないといけないならそうだけど
そんなことないからやっぱ気絶でいいよねってなる 気絶の下位互換の束縛・麻痺耐性あって気絶耐性ないは明らかな設定ミスだからねぇ
今からハードに気絶耐性付けることはないだろうけど、本来は耐性持ちだっただろうね …タンク?エアプ?
>>698
バルベリトは十分強いよ。見た感じ奥義の範囲はテキスト通りになった感じ? ザインさんの斧1凸するだけで完封だからこれ以上楽なのはないなあ 気絶編成育てるのも面倒だしもう150万くらいでええわ… ザインおりゃんwww
最後に笑うのはシオンだから…モグ槍さんもなんだかんだ火力あるし☆5全員強くなったな セレチケでザイン選びたくないから、ザインチケ配布よろ 今後そうなるだろうって話だろ
気絶無効になったら
耐えて殴って回復しての編成になるだろって話だろ
バカなの?
じゃーゼノおばさん何のためにいるわけ?wデバフも一ミリもはいらねーのにw >>706
そうかなんかありがとう。
さっきガチャでザイン手にはいって、弱いからいらんわって思ったけど、こいつを育てる方向でいくか。
つってもまだデバフとか状態異常とかの設定が不安定っていうかうまくバランス調整されてない印象だな。
また今後の調整ですぐ評価変わりそうだから、林檎使って凸する気にはならんなあ ランキング上位見てると回復入れたバランスが多いな
もちろんそれなりに金かけて育ってるからできる芸当なんだろうけど とりま取り急ぎシオンの立ち位置修正してくれ
多分槍の位置まで移動してるんだがこれバレシオンとデータ混ざったのか? スタンの時代も終わりがくるからってビビんなよw
何がエアプだ雑魚 ルーティアってゼノフレイアとばっかりエッチしてるな
こいつらもう純愛だろ >>713
まるで前衛に耐久役置けば他への攻撃を引き受けてくれるかのようだ
マジでシオンへの攻撃誰か引き受けて… >>715
ランキング上位は杖持ち入れてないと入れないから回復(シオン)もそりゃ入る… >>720
挑発持ちのバレシオンの役目はそこにあった? グレモリーも欲しいしバル皇女も欲しい
5チケではウリ坊被るしなやましいな 自キャラの方のデュルシーゼがガチの空気になったな
一切話題に出なくてかわいそう 実際気絶耐性あったらタンクいたところで通常攻撃が範囲のやつに殺されて終わりな気がするな
回復専用いたとしてまた全員天武器で即奥義つかわないとだめそう >>720
だからー 位置取りとか今後調整されるでしょ今はクソだけど
短剣がツッコミすぎとかそういうバランスも
面白味のないフォーメーションになっていくんだろうって今日の調整で予測できたわけよ 挑発しても相手範囲攻撃ばっかりじゃないですかー
なんかこんなやりとりミストレ始まったばっかの時もしたわ >>726
せめて混乱に変な付加効果がなかったらな
レイドで混乱入れるとオーガとか元気に走り出しちゃうし
なお戦役では滅茶苦茶強い 結局バレルーティアにザイングレモリーアシュタロスで殴るのがええんか? >>729
「結局」なのに今後の話だったのか。読めんかったわすまんな
挑発は奥義?が単体のボスが来たら輝きそう。そのとき輝くのは今の挑発持ちではなさそうだけど… メンテの前は皆んな💩ではしゃいでたのに急にガチ編成探しだして怖くなってきた >>732
その構成はもれなくザインさんが自殺するからイルヴィナなりアズドラなりを入れる >>732
それだとザインさんが途中で息絶えるのでは そのうち殴りながら耐久100万バリア貼るキャラ出るだろ ベースのシステムがすげー雑なのに意外と工夫のしようがある辺りは遊べるクソゲー感ある 100万だすだけならそんな苦労しないから突き詰めるのは仕様が固まったらでいいと思うけどね
固まる前にサービス終了しそうではあるけど H2-1-2の実例くれた人ありがとう。クリアは出来るんだな。
結果的には★5とセラヴィス、モネ辺りの一部4をスタメン、というか実戦力として
微妙な4や3以下はサポート欄で色&武器バフっていう形に落ち着くと見るべきか。
そのバフに関してはやはりATKUP優先かねぇ。確認してる範囲では
リリーが杖、エミリーが弓、2ノエインが覇、2ルーティアが魔、イルヴィナが邪、
正月クレハがブレイド、アルシエルが槍のATKを上げる 結局ザインでハメるかアシュタロクレハで嵌めるかってことか バレルーティアザインさんグレモリーさんに牛フェルか槍フェルのどっち添えるか迷う ☆2ルーティアの想いがなくなるバグってみんな共通のバグだよね? >>733
現状、結局ってことではなくてね
いや分かりづらくてすまなかった >>693
スキルはEP関係ないんだっけ
じゃあ>>559は奥義オフオートで最初奥義つかってスキル順ずらすんじゃなくて奥義ONオートのことなのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています