0026名無しさん@ピンキー2021/02/06(土) 18:05:26.130 辻拓也@学生起業して12年 @tsujitakuya2 ゲーム開発を今まで50タイトル以上関わって来て、コントロール可能なのは失敗しない様にすること そもそもコンセプトがズレてるとかチームが崩壊してるとか、そういうことは防げる。 一方、成功するかどうかはコントロールしにくい。 つまり成功するまで作り続けるしかない。新規事業もそうだと思う