辻拓也@学生起業して12年
@tsujitakuya2
ゲーム開発を今まで50タイトル以上関わって来て、コントロール可能なのは失敗しない様にすること

そもそもコンセプトがズレてるとかチームが崩壊してるとか、そういうことは防げる。

一方、成功するかどうかはコントロールしにくい。

つまり成功するまで作り続けるしかない。新規事業もそうだと思う