FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆67
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆66
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612786226
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うちはいつもウリエルちゃん常駐だからそれのお陰でもあるが バレンタインログボの最終日がスキチケ10枚なのだけは意味が分からんけどなんなんだあれは コーネリア凸ってたら無奥義パでめちゃくちゃなDPS出すしな レイドレベル制限してくれよ
またHARD倒し損ねたわ ウリエルちゃんお使い行ってきて
林檎を200個お願いね 20万人突破(各サーバーアカウント数合計)じゃないだろうな? ゆーても事前登録で15万人突破してたしそんなもんだろ
サーバーごとに合計してたら100万人いってそうw ヒルデガルドはリリスでズリッターしてるんか(テキスト未読勢)
ルシや剣モグはセフィロトでウリエルはそのまま
じゃあネメシスとかは誰か対応してるん? >>87
シナリオ面白いからよめ
ネメシスは賢者様
アスフォディルも賢者様関係
アグネアは原作含めても不明 シナリオ面白いってちょくちょく見かけるんでおとなしく読んでみます
師匠も誰のことかしばらくわからんかったしな やべぇクレハ凸ったら気絶ループがずれるw
スキルの速度変わるんか? もし非18禁作品とコラボするなら元作品からして酷い凌辱描写のある作品で、18禁にならない程度のレイプ(?)なら許可してほしい
具体的にはゴブスレとか一時期としあき達のオナペットだったウルフガイとか ハゲの人のヒルデガルドの呼び方が気になる
原作だとちゃんと「陛下」って呼んでるのにこっちでは「閣下」呼ばわりしてるしメインもライターバラバラなの? ハゲは余裕w
まあ明日は我が身ってことで馬鹿にはせんがね ハゲいたっけって思うぐらいにはあそこまで個性的な存在じゃなかったはず >>81
その紙でノエイン拭くんだよ(´・ω・`) 忠臣の鑑かよ!やるなハゲ
ソシャゲは優しい世界なんやな…
だからこそ回想との落差で抜けるってもんよ ソシャゲの何万人はほとんどリセマラの数だから
これは鯖の数だけリセマラできるようなもんだから、人数の延びは悪そうだ 用語集みてるけど犯し尽くすとか犯し殺すとか他で見ない用語出てきて面白いな
ゼノドラゴンは竿役になったりするん? グレンツェには立ち絵出てきてないけどハゲ大臣もいるんだよ、ヒルデガルドの槍の師匠で大臣の
そいつもめっちゃいいキャラだよ
ハゲだけど >>93
凸でSPDが上昇して攻撃頻度が増える→EPが貯まりやすくなる >>111
え、スキル速度にEPって関係してたのか…知らんかった… >>111
EPとスキル速度は関係ないけど、オートONだと奥義の頻度がそれだけ増えるってこと
あと、奥義なしの場合でも、
通常攻撃が早くなったことで通常攻撃のCTとスキルCTの噛み合いが凸前とは変化する
例えば、凸前は通常攻撃が3.1でスキルが3.1だった場合
凸前なら同じCTだからばっちり噛み合うけど
凸後にSPDが増えたことで通常攻撃が3.0とかになって、本来ならスキルを使うだろうタイミングで通常攻撃がもう一回挟まってしまう 114の話みてると、プリコネみたいに育てすぎると弱くなるになりそうで怖い >>114
なるほど!
開幕に速度早いレイドだと今まで4回食らってたのが5回食らうからなんでやねんねんって思ってたけど謎が解けた
そしておわたw >>115
SPDは露骨にフレーム数に掛かってるとか誰かがコマ撮りして検証してたはず >>116
キャラによると思うよ
あと、完凸するとかSPDをバフするとかすればそれだけSPDが伸びて
通常攻撃のCTがもっと早くなってまた噛み合いだしたりする レイドではそうだけどアリーナ解放されたらそんなこと言ってられんぞ 今後実装が分かってるキャラって誰だっけ
漫画版(?)のキャラが来るのは聞いたけど クレハアシュタロスで気絶させてるならアシュタロスも凸ってSPD合わせればループ復活するんじゃないのかな より多い天完凸武器で先に薙ぎ払ったほうが勝ちだからな >>123
アトゥルムちゃんがくるぞ
震えて待つべし スキルクールタイム短縮武器とか来たらまた組み合わせ変わりそうだな 今さらだがコーネリアの回想見て思うのだが尻尾どっから生えてんの?
左右にあるし双尾なんか?
クリが肥大化してあーなったのか?
なぐるふぁるって原作でも絵師やってんの? 生贄クレハコネウリアシュタって編成してるんだけど
たまに時間差なくなって気絶がダブって崩壊してんだけどよー
ウリの奥義で調整してっけどこれじゃ放置できねーんだよちきしょう CT短縮ついたら現状のレイドがまた気絶祭りになるぞ…
全体SPDバフとかそんなんじゃない? 平行世界ルシフェルの実装いつ頃になるんだろうな
奥義がレーザーみたいだから欲しいんだが ゲージ溜まったらすぐスキル打てよなぁ
おまかんかも知れないがすげーラグある時があって
全員いっぺんにスキル発動するときあるしまずそこ直してくれ >>131
生贄入れてるならウリエル奥義で調整する必要ないのでは? ☆4アシュタロスがゲージ溜まってから4回目でスキルうってたから攻撃回数じゃね?
バレルーティアのバフつけても4回目だったわ >>135
そのために生贄いれてるんですけどさ
後半頃にクレアとアシュが時間差無しにスキルうっっちゃってんのよ
んで気づいたら麻痺やら混乱くらって崩壊してしまってるパターンがあってさ 攻撃回数っちゅことはSPDの差か
クレハとアシュを同じ凸レベルにしないといかんってことなんかなぁ 何人新しくフォローしても依頼のフォロワー50人にいかないんだけど
これって相互フォローのみなの?一方的あフォローはだめ? >>139
あ、そういう事か
アズドラ、クレハ、生贄、ウリエル、アシュでやってるけどズレた事ないな
俺には原因分かんないわ >>137
真面目にイルヴィナってアトゥルムちゃんのこと嫌いじゃなくね?
感動の再開から曇り出すのもそれはそれで見たいけど 実はMOVも通常攻撃速度に関わっていて、クレハのMOVアップアビを解放すると合わなくなる説
☆4モグとクレハさんSPDもMOVも同じだから噛み合っていた説 >>143
なるほどねー
コネ好きだから使いたくてねー
アズドラ入れるパターンも考えて育成はしたけどそっちのが安定するなら今はそれでいいのかねー >>140
生贄のレベル高すぎて敵の攻撃四回耐えるとか?
ハードだと二発で堕ちるから問題ないけどノーマルだと何発か耐えて周期が合うってのはありそう
>>146
通常攻撃は移動してからだから押し込みとかも関係ありそう
このゲーム奥深すぎません? >>145
どーかなぁ
イルヴィナのキャラシナリオ見るかぎりトラウマ抱えてるように見えるけど >>142
遊戯王の生贄は15年くらい前に終わったぞ
アドバンスという名前になってしまったんだ
遊戯が初期のゴア要素でマインドクラッシュさせて相手を廃人にしていた過去は全部消した 速度合わせても鯖の応答が遅くていきなり崩れることあるからあんま気にせん方がいいぞ >>149
いえそこはせいぜい3発でくたばってますねー
ノーマルでもそうだったかなちょっと見直してみますよ そうそれ
スキルもゲージからちょっと遅れて打ってるんだけど
鯖の反応悪いのかしらんけど おいいつスキル打つんだおまえら!ってあるよね >>153
おりゃんんんんんんんんんんん!!!!!
あえてクレハと4モグは育てず気絶なし編成の予習期間だと思うことにした レイドのHP半減時のスキルで一瞬気絶解除されてるタイミングある気がする
そこから行動までに気絶スキル入らないと相手動いてくるような >>158
あぁこれはあるよね
50%で状態異常解除のスキルを敵が使う。で、そのスキル無敵中に気絶スカして殴られて落ちる
混乱食らうのも最初かこの時だわ ザイン当てた鯖で試しにどんなもんじゃろって思ってプレイしたら
5日間くらいで100万余裕の編成くめたわな。そりゃつえーわ
楽だし >>151
正しくは
生贄→リリース
生贄召喚→アドバンス召喚
な シンクロ期の話だ(OCG勢並感)
アドバンスはアドバンスでお前は何を言ってるんだってテキストがあるから定義がめんどい すまない出来心だったんだ
こんなに虚しく心苦しいとは思わなかった
次の新キャラは引かないからおりゅしてくれ ログアウト法初めてやったが普通に2倍弱いくのな
480万でてびびった どんだけカットインで削られてんだよこれ >>164
事故ったときのためにサブに仕込んでるわ。いっそ天斧完凸させてセーフティにしようかとも オートオフ編成だとログアウトやっても大して伸びないけどな 今の所奥義オフの方が強いからザインさん使う可能性低いなー
奥義オフでもダメージかなり出るか奥義オフで時間も止まるなら採用ありだけど 天凸ロリデでも完封できるんだっけ?
だったら育成リソースは省けるよね
バリなんとかと属性同じだからいずれ来るザインの為にも鍛えてもいいか
そっちのがバレるーとか活かせるだろうしなぁ >>158
どうやろ?
凸1ザインでハメてるけど確かにたまに動いて殴られる事は有るけど
前から言われてる奥義被りの時のバグって言われたらそんな感じもする
でもこのゲーム何が仕様で何がバグかわからんからなあ ロリデで天完凸使うとカットインのロスが大きすぎないか? 星2ヒルデは事故ったとき用というかバレルーアシュタロスにザインさん入れてるからサブバフ要員に優秀すぎる オフパて一凸バレるー使ってみたけど
完凸コネのがDPSはじけるもんなぁ しかも獄無凸w 奥義中心の編成だとロリガルドの動く回数はそこそこ抑えられる
気絶なしだと下振れ50万とかだから最低100万ダメを保証できるなら採用価値はあるはず
最低でも特性スキルの緑攻バフと完凸天槍のバフもあるしね 一人でやって体力半分まで削らない時はハメ外されないんだよなぁ
援軍呼んで300万以上与えてる時に相手動いてくる気がする
まぁ何が仕様なんかわからないが 奥義出すと総ダメージが減るクソゲー
まぁログアウト法で解決するんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています