【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part111
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part110
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612943537/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇、レベル40前後で全て余るので状況に応じてベース化する物を考えること
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北設定に次回発生時間がある
2020/12/30に呼び出しアイテムが実装された。所持しているとホーム画面左上に表示される
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく捕獲成功
Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.クリアできない 詰んだ 宝箱少ない
A.・サファイアがArea2クリア後に加入するのでストーリーを見て入手
・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
・ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
(助っ人でクリアしてベースレベルだけ上げ過ぎると宝箱が全然取れなくなるので注意)
・戦闘中のキャラアイコンを下にドラッグすると撤退できるのでやられるタイミングをずらして壊滅→一人ずつリンチの流れを避ける
・限界突破すると一気に強くなるのでつぼみに余裕があれば凸する(キャラ入手にも使えるので慎重に)
また、助っ人は自キャラの最高凸数と同凸数が出てくるようになる
イベキャラはイベ周回すれば簡単に完凸できるので、まずはイベキャラ1体完凸を意識する
・ツカサは宝箱取得スキル持ちなので発動できれば宝箱を1〜3個追加で稼げる
Q.ツカサが宝箱取得スキルを使ってくれない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができずに撤退してしまう
味方必殺ゲージ増加持ちのノノノやアルゴルやトパーズと組ませて、装備(ドリルがベスト)で補助しよう 606 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9c1-KyBd)[sage] 投稿日:2020/12/19(土) 20:59:59.86 ID:qzYQSqB50 [1/3]
天才博士が宝箱5000個統計取ったから結果どうぞ
https://i.imgur.com/lCgdQFi.png
ついでに石とかの収支計算
https://i.imgur.com/GA9u4Mn.png
5000宝箱に対して200石と1000宝箱ちょい相当のリソースが返却
その1000宝箱も開けたら40石と200宝箱がまた出て
また200宝箱から8石と40宝箱が出る
そのループ全体の通算で求めると
素の宝箱1個あたり最終的に0.05石出る計算だな >>1
乙カレーション
ねえねえ今来たんだけど
おれは既に1〜5の報酬取り逃してるってこと…?銀絵馬どこ… >>1乙
レベル6でレベル1の倍くらい体力あるかこれ フローレルなら俺でもおりゅれる!
フローレルおりゅ!? >>13
おおありがとう!よかったー
参加のマークがついてない報酬は取れないのかと思った ツルコスケートルハザクラカペラの行動3連撃高い組
サナギデュエルの行動3連撃はそうでもない組
あとアヤカフローレルリゲルかなみ辺り
それにロケットタイガー盛ってる人々
優先が終わるまでに200ptぐらいで最終的にフィーバーなしで400pt越えるくらい >>1
乙
これレイド参加可能キャラ5人とかに絞って
ボスの攻撃防御下げて普通にダメージのやり取りするPT戦にした方が
まだ遊べる気がするわ 誰かゴールデンハニーのセリフ詳細頼む
なんか言ってるんだろうけどフォーフォーフォー!にしか聞こえん どこ見てもバレンタインしてるのにここの運営はあほなの? レベル1、2000。レベル2、4000。・・・レベル5、12000。レベル6、14000だから
2000の等差数列だな 本当だレベル1の報酬もらえた
でもあれだね後になるほどポイント稼ぎづらいから早く始めた人有利なんだな
はじめてFEVERしたけどクソつまんねえw >>22
それだと、合計42万回か
1万人がやってれば一人40回やればいいだけじゃん!(お前らやれよ) >>24
どんどんピカピカになってる気がするけど多分気のせい >>23
多分ハニーの強さは変わってないから先行有利ってわけでもない 7600ptでようやく1000位に入れる
本当に想像してたよりも一杯人居てビビる アリスブログの「たくさん攻撃して損はないです」という言葉を信じて6割しとくか レイドのLv上がると参加可能キャラ増えてくから
後出し有利まである ハニーの攻撃はダメージ幅でかすぎて強くなってるかわからん >>28
明らかにハニーからのダメージ増えてるんだけど
完凸キャラじゃまだわかんないだけじゃ無いの レイドボスのレベルが上ったら
フィーバーゲージもリセットされる? >>21
普通の頭をしてる運営ならゴールデンハニーじゃなくてチョコハニーを殴らせてるはずだよな なにこのゴミレイド
スキップチケで全スキップでいいじゃん
何の戦略性もないただスタミナ吐いて画面眺めるだけの作業をこのご時世に長時間やらせるとかアホの極みだろ
ソシャゲ運営初心者とかそういうレベルちゃうぞお前
ゲームやった事あんのか?冗談抜きで
めんどくせえから公式でマクロ組んでくんなきゃ例えニートでもやりたくないわ
これを企画して誰も止めずにGOサイン出したのが本気で信じられない
擁護しようがない 好きな時に一気にやればOKって仕様には好感持てるけど
ハニーのように中身が空洞過ぎる こんなの毎月は耐えられないから3ヶ月に1回くらいでいいな フローレンスさんが最強キャラになる展開は熱い、AV買うわ >>22
ハニーのHPバーも1本で1,000だとすると、現在1400万の最終的に3200万位?
でも途中でもっと上げてきそうよね >>28
たびたびありがとう
Lv6になったら目に見えてポイント減ったから火力とか頻度上がってるかと…
下振れしてるだけなのね もうLv上がったときだけ1回しか殴ってない
そういうやつ多いハズ >>28
ほんとにそうなんだろうか
レベル1から殴ってたけどそのあたりは平均240くらい行けたけど今200がいいとこだな
毎回結果しか見てないから内容分からんけどスタン率とか上がってたりしないのかな
まあまだ6000も稼いでないゴミクズのいうことなんで間違ってる方が可能性高いが… ハニーのダメージは上がってる気がするけどね
説明のとこにもレベルが上がるとどんどん強敵になるって書いてあるし 周回もスキップがあるからましだったのにそれ以上に悪化してるな >>43
下振れだろうね
レベル6やったら目に見えて獲得ポイントが増えた 今仕事から帰ってきたがなんだこの斬新なレイドは
連激最初にもってくるかと思ったけど全キャラ死ぬまでやれるし
まじでただ見てるだけじゃねーか >>21
確かに
エスカのバレンタインどこいったんw まわりがハートとチョコ一色の中
爛々と輝くゴールデンハーニーサムネに草も生えない
もう限定ガチャだけでもいいから先行実装しようや Lv21以降も倒されると想定すると
ざっくばらんにたぶん3割くらいまでは討伐報酬で元以上取れる
4割以上だと保有キャラの強さやD2Pの勘案しないといけなくなる。たぶん >>29
ほんとな
素材良いのにゲームデザインと運営がアホでもったいねーわ そういや地味にSSRチケ販売されてるけど買った人いるんか? 多分アクティブ1万はいるね
想定より人が多いというのは嘘ではなかったようだ >>32
これのせいかもな
ハニー強くなってるけど出撃増えてるからポイントは増えてて気づけない
まあ20にもなったらハッキリわかるくらいにはなるんじゃないかな >>50
フローレルは4秒勢で連撃50%
ななかは5秒勢で連撃40%
基本的にはフローレルのがダメージ出せるでしょ レイド実装前にSSRチケを販売した方が絶対売れたと思われる。 毎回叩かれてる印象だけど裏腹に人口は増え続けてるのか そういえばランキングがリアルタイムで出るからアクティブ人数大体わかるね
1万人くらい? ボスが変わって1ダメじゃなくなったとしても通常攻撃だけでペシペシするのは変わらんのよな
このレイド考えた奴ヤベーな 人はいるけど2割してる人少ない感じだから金絵馬届くか怪しい アクティブ1万って多い?
他のDMMゲーはどうなんだろ これ明らかにフィーバーあってもスコアでなくなった
LV6でこれとかマジかよ
後になるほどきつくなるぽ? >>57
>>1-1000 には縁がないイベントだしね^^ >>50
フローリングさん完凸してるなら行動速度の分だけフレグランスさんの方が強いぞ! 7位まで39000終わってるのか
君たちはどこまで走るつもりなんだい? サービス開始当初はレベルと凸で殴る虚無ゲーではあったけど前回ランス前々回ディストバーンと段々戦略要素出て来たからな
実は面白くはなってきてる
今回は実験過ぎて頭空っぽだが ここまで糞だと逆にスタミナ垂れ流せるからありがたいわ
しばらくデイリーミッションだけやる カペラ私服めっちゃカワイイじゃん変身姿で損してるな
エロシーンはギャグみたいな厚底のせいで集中できなかったけど >>49
センキュー
のんびりやるわ…
>>20
これ地味にストレスだね…
やかましいから音声と効果音オフにしたった >>78
カペラは可愛い
行動3秒だしSSRなら相当強そうだった ガチャチケけっこう溜まってきたけどオウカ恒常落ちするまで引けねえな 消費50、討伐ptは1ダメx2ptにしちくり・・。 もうやりたくねえ >>79
ハニーのテーマソング軽快だから作業用BGMにいいよな! SR2連追加といいアリス何考えてんのかよくわかんねえな ロケットコンボマックスハルカさんだけ異次元の動きしてて草 これ余ってるRキャラには全部スタン無効つければいいの? >>64
増えて1万なのか減って1万なのかは不明だ >>51
全キャラじゃないぞ
一応人数制限ある
ただLv5で38、Lv6で40になってるからLv12くらいで実装人数越えて実質全キャラになるかもしれない 多分次回以降はスコアボーナスがexpやら箱になって美味くなると予想してる
なので今回は本気を出せない39000できっちりストップさせていただく よっしゃ今から乗り込むで!と思ったらもうLv6なってて草
スレも爆速で消化してるしこれだけのトキサダが潜んでたとはたまげたなぁ 皮が変わらないなら中身(報酬)美味しくするしか無いよな プレだから様子見するけど
このまま本実装するなら流石に見切りつけるわ
ゴミゲー過ぎる >>90
ヘルプ見る限りスコアボーナスは今回の資金の他はスタミナ攻撃魔法防御魔防ポイントぽいが アクティブが39000稼ぐまでは削り早そう
確かにここらへんのアクティブ数は今回のプレレイドで測っておきたいのかもな 人数増えてんならポイントも増えてるはずなのにたいして変わらんな2人増えようと4人増えようと微々たる差なのか 多分 スタッフの誰かがつまんねーって思ってプレ開催って位置づけにしたんだろうな
まだやってないけど 初形式イベだしちょっと楽しみにしてたぞ
まあレイドっぽいレイドはミナシゴでやるからいいや
本番までに面白くしといてな このゲームここまでプレイしてて
廃課金が唯一自慢できたの鬼畜2-2だけじゃねーかw
まじで課金必要ないゲームだな >>96
レイド枠7つで資金・スタミナ・攻防・魔攻防ならあとはexpか。
どれもすでに溢れまくりなんだが・・・ 後半戦でハニーの攻撃速度上がる可能性を考えると、出撃制限=出撃数になった辺りでスタ剤投入して稼いでおいた方が良いかもしれんね スキル無効ならエロコマに洗脳された市民の群れを操り
吊るされたルビーを叩いて一定ポイント到達でルビーのエロを見るレイドにしよう >>49
レベル上がるごとに参加可能人数が増えてるので、それなりにキャラがいる人だと今のところレベル上がるごとに獲得ポイントも増える
一方でダメージも上がってるっぽいから、Lv15越えたあたりで獲得ポイント減ってるのを体感できるかもしれない >>102
しかし、も●じゃ と ま●と は止まらない・・・ >>96
そんなもんがボーナスだったら誰もやらなくなっちゃうでしょ(激怒)
プレの反響を見て変わる可能性は充分にある
あとついでに言うと3位までの順位表記に帯がついてます
これはランキング報酬あるで そういえば効果発動するスキルと発動しないスキルってどういう基準でわかれてるんだろう?
フローレル・ななかの被ダメまで撤退しないスキルは発動してるみたいだけど、他にも発動するスキルあるのかな? 育成状態よりキャラの所持数の方が大きそうだな
ガチャしないほうが有利とまで言われてた反動来たか ガチャしない方が有利は結構序盤で消えたと思うけど… フィーバー確かにポイント稼げなくなってるな
強くなってるのは確かっぽい
ビーム撃つ感覚早くなってるとかじゃないか?打ってるときゲージ止まるし >>109
発動タイミングのない常時スキルは発動してる
メイファールの連撃が必ず発生するとかもそう >>107
いや 今のランキングの上位は廃課金である必要ないからな・・・
次のレイドが 廃課金者だとptとりやすい仕様であることを願う このレイドイベントは巧妙なレベルを上げさせない罠だなお前らがすぐレベル上限まで行くからだぞ
箱全く出ないからとりあえず一週間は足止めだわ ゴールデンハニー達の死亡時刻と生存時間
lv1 16時52分(52分)
lv2 17時02分(20分)
lv3 17時36分(34分)
lv4 18時33分(57分)
lv5 19時44分(1時間11分)
順調に伸びて来てるがまだ20は余裕そうかな 報酬に配布キャラがいないだけマシだな
完凸に100万P必要ですとか言われたらもう… レベル低いうちに殴った方が得だぞ
お前ら全力で殴っとけ 凸の性能差がエグすぎるからこんな調整にしたんだろうか
もう根本のゲームシステムそのものが破綻してるんだよなぁ >>116
ピークタイムがいまいち分からんけど
0時近くの伸びが気になるね 普通にレベル上がる度にポイント稼ぎやすくなってるんだが
ポイント減ってるとかいう奴はどんだけ雑魚なんだよ
レイドやる前に育成しろよ笑 >>103
7つってことはデイリークエみたいに週単位で毎日変える可能性あるな >>114
凸キャラ多いと1周で3倍くらい稼げてるみたいだぞ とりあえず7日間で39000稼げばいいんだから毎日5600ずつ稼げばいいな
残りは2-8でいいか
>>116
Lv1おかしいな
自分の討伐書き込みメモはこんな感じ
794 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3182-QxTo)[sage] 投稿日:2021/02/10(水) 16:31:40.03 ID:FVWRFRxK0 [11/11]
おなくなり
60 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6184-/h/0)[sage] 投稿日:2021/02/10(水) 16:58:38.71 ID:vQdUgal50
はいレベル3
440 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 591f-Alay)[sage] 投稿日:2021/02/10(水) 17:35:47.00 ID:vempchxF0 [5/5]
レベル4スタート
789 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b93-czDp)[sage] 投稿日:2021/02/10(水) 18:31:25.53 ID:Zcif9N1A0 [7/7]
Lv5になったぞ
988 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3182-QxTo)[sage] 投稿日:2021/02/10(水) 19:44:06.05 ID:FVWRFRxK0 [11/11]
おなくなり ゴミみたいなレイドで草生えるスタミナ使うんだし宝箱何個か寄こせよ すげーつまんないけど
金銀絵馬もらえるならまあ…って感じだな 2日目離脱ランスで戻ってきたランク20前半の雑魚俺途方に暮れる
なんか頑張ろうとすると疲れそうだからスレもwikiも見ずまったりやってたけどこれはまったりとか無理な匂いしかしない
ていうか敵の強さが全ユーザー共通で成長してくって一般的なレイドとちがくない? やばい
いまのうちに6割しといたほうがいい
強くなったら獲得ポイントが少なくなるぞ ダメージが1か2なのは新規勢と初期勢の差を無くすためなんだろうが今まで育ててきたものを否定されてる感じ 今始めたけどこれ7,500ポイント溜まる前にレベル6死にそうなんだが… ダメージ量も着実に増えてるから後からやれば有利は微妙じゃね? 完全に目の前に人参ぶら下げて走らされてる馬状態やな 1日6000稼げばいいからざっくり2割と自然回復分でいけるんじゃね? >>132
そのレベルが死んでることとポイント到達してることが条件 >>103
レイドボスもアリスの懐キャラになりそうだなw
グナガン、マッハピヨ、すもうとか来そうだわ 今日初日がしょうぶだよ
スタミナ剤全部つかってポイントためたほうがいい レイド以外、スタミナ薬使う要素がないし1割+スタミナ薬でいいな >>126
討伐報酬をスタンプで計算してたからなあ
実際のとこはズレてる事多いのかな 1週間で39000→1日5572P
自分のデータでフィーバー無しワンパン300P(クソ面倒くさいので下2桁全部切り捨て)
→1日18パン
スタミナ30x18→540
毎日2割かね… ようやく1万いったけど630位くらい
よそ見してるうちに何回かフィーバーのがしたわ
いっそなくしてくれよフィーバー
それにしても絵馬貰って凸れても待ってるのはこのレイドか鬼畜2-2っていうのが笑える あ、俺レベ6倒したっぽい
つーか39000とか無理だわ、ミナシゴ行って
ログボと自然回復分だけやるわ 今回のイベントは「みんなこのアイコン使ってるんだぁ…」ってなれることと報酬が美味いこと以外はクソ >>130
ゴミ仕様だよなぁ
lv1 lv2が旨味あったから廃課金者に瞬殺されたし 装備付け替え来ないなら全員にロケ虎とコンボイまでは決まりだな >>129
1体のレイドをユーザーみんなで削っていって倒したらもっと強いの出てくる、というのはこれはこれで割と見るレイドの形式だと思う
この仕様はクソだけど >>146
育成が進んでない雑魚と違ってちゃんと育ってればレベル1〜2より今の方が稼げてるわ やっべぇ
どんどん強くなってる
後半ポイント100台もあるなこれ
全割したほうがいい そもそもだ
ハニー強くなってんの?
討伐Lv上がるだけで強くなるなんてどこにも書いてないよな?
討伐Lv自体、単に俺らの討伐Lvをカウントしてるだけにも取れるが なあこれってつまり所持キャラと凸り具合をみるためだけのレイドじゃねーの
しかもただ殴るのをフィーバーのせいで延々見させられるっていう
何が楽しいの? >>146
Lv1とLv2は参加可能人数少なすぎてクッソ不味い
むしろその頃参加しなかった自分は得してると考えるべき こらこら
嘘ついて今スレ見に来たばっかりのやつら騙してレイド走らせようとすんなw >>113
なるほど、こもりとかのスキルも全体攻撃だから意味ないけど発動はしてるわけか、
他、一応有益なのはライトニングのスタン無効くらい? 何が楽しいのかと言われればこのゲームがサービス開始してから楽しかったイベントなんて何一つないぞ、違いは報酬や宝箱がうまいかまずいかだけだ >>149
君が倒した命を14000個持っている
それがハニーLv6 ランキングに好きな作品のアイコンがいなくて哀しい
具体的には夜来 >>152
02月08日のブログに以下の記述がある
>レイドボスは倒すたびにドンドン強くなり、
>倒すごとに報酬が解放されていきます!
現状のところ体感では強くなってるかはよく分からない >>152
レイドボスは倒すたびにドンドン強くなり、倒すごとに報酬が解放されていきます! 育成というより所持キャラ数ちゃうか?
出撃可能キャラ数がLv毎に増えてるから多くキャラ持ってればその分スコアが伸びる >>154
そうなん
乗り遅れたからすでにクソ不味いポイントしか入らんのかと、FVなくて300は少なくねぇの くっそつまらんけど報酬いいから許すわ
ランキングはともかく、いいね機能は何がしたいかわからな 時短チケさえ使えたら好意的な反応する人それなりにいたと思う レベル1で240だったポイントが200弱になってるもうダメだ ああこれ金ハニー倒しても0パーにしなきゃ
レベ上がらない仕様なのね
こんなんに付き合ってられんわ やっべぇ
ついに200台になっちまった
急げ
後半強くなったら地獄だぞ
金絵馬とれなくなるぞー 出せるキャラが増えてくうちは伸びてくけど以降は落ちてくって感じかの ボスレベル上がるにつれて命中率上げられたりスタンしまくるようになったらポイント稼ぎにくくなるのでは テストプレイって知ってる?
ってアリス社員を煽りたい 廃課金が頑張ってレベル5なんだよな39000いったやつから抜けていくだろうし一週間あるとはいえレベル20厳しくねえか >>174
今俺たちがやってるのがテストプレイやで 1万人が一斉に操作するテストができる方法あるなら俺も知りたい… 敵強くなるのかよ
参加できるタイミングは人それぞれだろうに考えたやつ頭おかしいな これ今すぐ中止して石と原液使ってた人には返還してなかったことにした方いいだろ どっちみち明日仕事だし後半キツくなると見て今日走ることにするぞ
未調整のやべーハニーとか普通に出てきそう レイドつまんねー
つーか今まで騙し騙しやってきたけどこのゲーム自体糞つまんねぇわ 今北産業
昼間からスレめっさ進んでるやん
メンテ後どうなったの? 初形式イベでコケたら目も当てられないから20無理そうだったら見えざる神の手が調整してくれるでしょ >>177
報酬やるから堪忍なってか
>>179
こんなん2回やればダルいめんどいつまらないの分かるだろ 今までのイベントは実装すぐはぶっ叩かれて後々サゲレス減って平和になるのに
今回のレイドは未だに99%サゲレスで草 あんだけ言われてたレイド特有の重さと緊急メンテがないあたりプログラマーは相当優秀なんだろうな >>88
サ開3ヶ月でアクティヴ1万人、その後のゴミイベで1年で終わったソシャゲあったな
このレイドじゃあ新規増える要素ないぞ >>193
というより特に話す事がないのでは?
俺も石割って殴って今日のノルマももう終わってるしSTも尽きた
あとは日付変わる前にST消化して寝るだけだ >>191
予想より人数多くてプレオープンって言うなら普通に考えりゃ接続負荷テストかボスが倒される速度の調整だろうと思ってたところが、
調整必要なのもっと根本的なところだったからな… 糞って言うけど報酬むっちゃうまいから別にいいじゃんって感じ 1日2割でほぼフル報酬まで行くし報酬多いから俺は悪くないと思ってるよ
時間かけて大縄跳びしたかった人には大不評みたいだけどね
報酬が美味しくて時間掛からないだけで個人的には並み以上だと評価できる
ソシャゲに何を求めているかによってここらへんは全然違うんだろうけどね
ギミックモリモリでみんなと協力して大戦略の大縄跳びがしたかった人には不評なのは当然ではある >>196
ななかイベはきつかったけど、他のソシャゲでもあれくらいきついのはあるからね
このレイドはなんで俺はこのゲームをやってるんだろう・・・って真剣に考えちゃうくらい酷い エラーもバグも無いし動作自体は安定そのものなのは流石としか言いようがない 基本物欲で動いてるからね
ななかイベと比べて?
こっちでしょ 諦めて育成しとく
後半フラッシュ一発で即死しそうだし 絶望的につまらんのがね
工夫のしようもないし
報酬はうまい もっと張り付き続けないといけないイベント想像してたけど
ちょっと石割るだけで今までのイベントより時間もかからないし報酬うまいしでこれでいいよな 3割りで7500ptくらいだった
1週間3割りやればptは問題なさそう
レベル解放は天上人に任せた 絵馬ばら撒いて凸しやすい環境作ってるのは好評価
毎月これくらい配ってくれたらお気に入りのSSR完凸しやすくなるし 石割って走るだけ
レイドだろうとつぼみ収集だろうとやってること同じじゃん 別に特別楽しいことはないが割って回るという今までの周回イベとやること変わりないんで特に不満もって感じだ
アクティブとかみんなの動きを見られて面白いなくらいあと金絵馬うめぇ >>209
いや、ダメージ1〜2固定じゃなくて普通に攻撃力−防御力のダメージ入るだけでも多少は虚無感が解消されるだろ 箱稼ぎなら割った石回収できるけど、レイドで割ると石がマッハで消えるのでは? >>208
ソシャゲだと及第点以上だからねそれでも
報酬が悪い
時間が掛かる
他人とあわせる必要がある
ここら辺が混じると一気に酷くなってくる
今までやったソシャゲのレイドで面白いと感じたタイトルがないからこういう意見になっているのもあるけどね
つまらなくても手間が掛からなくて報酬良いってだけでいいじゃん的なのあるわ >>165
300はちょっと少なめだと思う
キャラ数か装備が足りてない じゃあ次のレイドはダメージが10倍出る仕様でたのむ 負荷テスト以外興味ないですと言わんばかりのレイドで草
つか1300ptで12000位とか殴りすぎだろ >>200
いや、そんなの求めてないよ
ダルいめんどいつまらない状態だから文句言ってる
フィーバーもフィーバー感全然なくて楽しい要素0だからね
せめてフィーバー中はハニーがスタンして、キャラ速度が大幅にあがったり10人出てきてボコボコにするとか見せ方があるでしょ
これでフィーバーもオートの自動周回可能だったりスキップできるのならなんら問題ない ソシャゲのレイドに良い思い出ある奴ってほとんどいないだろうからな
美味いだけで時間かからない神レイドだと思うよ
他のソシャゲのレイドもこういうのでいいくらい >>220
なんか数日でLV20いけそうだけどこっから39000脱落組増えてきたらどうなるか そもそもスタミナ消費が増えてくから回数ノルマ撤退組もいるだろうな 多分40人出せてる人が大体400前後なんじゃないかと思う 最初の頃は300前後稼げたけどボスのレベル上がったら250前後になった
だんだん強くなってくのか? >>228
そういうやつらに走ってもらわなきゃ報酬フルで貰えんだろうし目一杯石割りまくって頑張ってほしい 美味くて時間拘束が少ないのはいいが
そんなことより月のイベント一つ減らして
何やらされてんだ?って感情が上回るわ >>222
オートが欲しいのには完全に同意だけど
フィーバーがその形だったとして俺個人としては評価変わらんな
パチンコで画面が派手にピカピカしてスロット揃うのを見ているだけで大満足する人もいるんだから
ゲージが貯まったときにクリックする行為を派手にする効果はないわけではないんだろうけどさ 稼げなくなった〜とかいう雑魚は文句垂れる前にキャラ増やすのと育成しろカス これ敵強くなるってことは後半ほどpt稼げなくなるんだよな?単純に39000の日数割だと足りなくなりそう 後半はハニーのHPアホみたいに増えてLv20倒せず金絵馬没収の可能性 >>228
D2Pがあるから完全には無駄にならないしな
正直全体報酬がこんだけ美味いからガチャは大したことないか要求値が多すぎると予想してるが これ敵強くなってんね
300ぐらい稼げてたのが280ぐらいになっとる レイドボスレベル6の討伐報酬の単発チケで持ってなかったマドカきた
あといないのはナリカだけだ 獲得ptに差が出るってことは戦略性か育成かそういうのがあるって証明だな
>>238
アイテムガチャ程度だろう ぼちぼち全員出撃できるようになるからここからは温存してもあんまり意味ない あと、いいねボタンらしきものの効果がよくわからないかな。
やっぱりいいねされてると嬉しいものなのかな?何に対してのいいねなのかも謎だけど。 ハニーのレベル上がるたびに獲得PT下がるな
まあ社畜のヒット達はご愁傷様 やばい 計算がくるう このまま強くなるなら1日3割りじゃないと足りない
それ以前にLv20たおせるのか? すまん
このレイド実装したけ?
つまらんしどうすんのこれ? キャラ数多くて育成してた方が稼げるだろうから課金の意味があるレイドではあるな >>247
何してもついてくるやつ以外は求めていないよ やっと13kいった
まだこの2倍あるのか
画面見てる意味殆どないしオート放置させてくれないかな面倒くさい ポイント差は単にハニーのミスがいくつ出るかだけやろ フィーバーは劇的に獲得ポイントが上がるわけじゃないから使わなくてもいいか
目に付けば使うだろうが使うために画面を眺める気にはなれないな
レベル43に主力がやっと星2が増えてきた程度だと現状でギリギリ300ptくらいだわ 一人のアホが永遠嘘情報流してて笑えるな
そんな必至にならんでもいいのに たとえレベル20までいかなかったとしてもいいじゃん
自分だけが貰えないわけじゃなくて 全プレイヤーもらえないなら公平だし達成できなかったとしてもどうでもいいな >>242
ブログより
>また、この稼いだポイントはレイド戦終了後、
>スタンダードガチャをベースに専用要素を加えたガチャに使える「D2ポイント」に変換されるので、
>たくさん攻撃して損はないです。 >>254
報酬が大したことないから無視でいいかなって
20回程度なら雑にやってても達成できる気はするし >>254
あるけど10回とか20回とそんなもんで打ち止めだったと思う スタポ倉庫で腐ってるしある程度走っても良さそうだな
石は2割りぐらいしかしたくないし 言うほど糞でもないが、かといって楽しい訳でもないな。
ただ…何となくミストさんの言葉を呟きたくなってくるぞ。 フィーバー回数はミッションあるから注意な
開幕のメイン戦力でフィーバーするようにすると+100ptくらいいくぞ 公平不公平の問題じゃなく最低限金絵馬でももらえないとこんなクソイベ存在価値がないんで20討伐達成してもらわなきゃ困るわ Lv7になってようやく全員出撃できるようになったから
優先枠は足が遅い順に5人でいいな これ1週間あるけど多分どこかで止まりそうな気がする このゲー無はストーリーとエロ以外ゴミなんだから
それなしならゴミしか残らん
凸とレベルでしか差がないのにレイドなんか実装して面白くなるわけねーだろ 人数増やせくんがうるさいから10連チケット3枚でカペラ様ひいてきたぞ
生意気すぎるからちょっと敗北させてくる 文句言う奴が居るのも分かるけど全員が美味いんだから別によくね?って感じだな
言う程普段のテトリスと箱集め、もしくはイベつぼみ周回にこれこき下ろす程のゲーム性あるか? お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ。だからよ、止まるんじゃねぇぞ……。 正直ストーリーもなぁ
元々超昂シリーズは戦闘ヒロインのエロとマニアックなシチュが受けてただけだし 今帰宅したけど、とりあえず一番の懸念事項だった張り付きはしなくて良さそうで一安心
でもダメージが1〜2で必殺技も撃てないってのは正直ゲームとしてどうなんだ? まーくん2位じゃん頑張れよ
バレス将軍はもうランク外かよ 39000ってみんな言ってるけど21箱目以降はもっとポイント増えるよね??
まあ石10個くらい要らないって言うならあれだけど このレイド1ダメ与えてるのを延々と見るだけなんか?
全然面白くねえ 1戦してる間に音ゲー1曲して、終わったらまた1戦・・・の、
1周3分コースなのに順位上がりまくって30位くらいになったわ グラブル頑張らなくちゃいけないからお前らに任せるわ そもそもLv20まで行けるのかコレ
39,000で止めるヤツ沢山いるだろうしハニーもじわじわ強くなってるし
ただでさえクソイベなのにこれで金絵馬届きませんでしたなんて目も当てられん SSRチケってほいほい配ってたイメージあるんだが
あれ6000もの価値があるものだったんだ・・ 割ってD2Pが美味かったら悔しい
割ってD2Pが不味かったら詫び要求
なので割るべきアリスも不味くはないですって言ってるしな! FT持ち越しさせろよな!
ソーシャルゲームで張り付き推奨とか、時代逆行もいいところ
馬鹿じゃねーのアリス >>269
逆だよ
普段がゲーム性ないから、監視してフィーバータップする作業が面倒 >>282
有償石200も付いてるぞ、半額40連分だ フィーバー来ないなら画面見てる必要も無い神レイドやで >>276
廃課金と無〜微課金比較したらアホみたいに戦力差あるから1〜2ダメも仕方ないと思う フィーバーゲージ溜まったらストックさせればいいのにね
戦闘もスキル必殺使える普通の戦闘にさせてストックしたフィーバーも連発できるようにして出撃一回における最大ダメージチャレンジとかさせれば廃人が勝手に俺ツエーして勝手に盛り上がってくれるのに 無課金側に配慮して課金した意味なくしたら誰も課金しなくなるだろ 色々犠牲にしてゲームバランスらしきものをとったんだろうなとは思う 戦闘終盤にフィーバー溜まったら持ち越しできないのかよ何だこのクソ仕様 やばい
これ何がおもろいのかさっぱりわからんぞ
拷問か >>288
下のやつに合わせるんなら、課金したやつだけ損することになるぞ フィーバーってもう廃れものかと思ってたから久々のフィーバーに驚いたんだけどそうでもないの? ゲームは星の数ほどあるんだから自分に合うのを探しに池w 課金者はアリスソフトにお布施できたので実質得です
これからも課金していきましょう 無課金に配慮する必要はないんで配慮したのは微課金だろうね
報酬にポイントを使用できる調整する予定みたいなんで
微課金でも廃課金の半分ちょい足りないくらいの報酬がもらえるようにと配慮したんだろう
結果的に無課金が一番得しているのはあるw まあ凸による戦力差を極力無視したらこうなるな
それにしたって必殺と特殊能力あってもよくね? ボタン押したらポイントくれるだけでいいよ
色々妥協して作った戦闘パートがいらんねん >>285
それが面倒なタイミングなら逆にフィーバー無視してもよくね?
そこまで致命的な効率差にもならんと思うが
つか4回に1回くらいしかフィーバーこないからフィーバーゲージだけでも見えるようにして
別作業やれば良いのに 凸のステータス差が完全に癌になってんだよなぁ
完凸に合わせた鬼畜ランスとか、挑戦権すらなかったし やべぇな
どんどんポイント落ちるわ
ガチで全割したほうがいい
いまだったらまだ間に合うよ チケット変換の詳細も出てないし石何割り回数の損得分岐点が分からんよねこれ
何でいつも隠すんだよ
イベントをどれくらいのペースで走ったら良いのか分からないのマジでストレスにしかならねんだって 最後の1人でフィーバー入ったと同時に全滅…
これってゲージたまる直前に全軍撤退したら次の回の初っ端からフィーバーいける? >>286
完全に見落としてたわ
それならそこそこにお得か
他のオマケが消えてるのが多少痛いけど ボックスガチャの内容も隠してるから
目的もなく走れるガイジ仕様という 2丁拳銃の天使はスタメン必須だこれ
ポイント30くらいかわる >>311
いける。ただギリギリまで待ちすぎると、フィーバー表示無くてもリセットされてしまったぞ自分。
まぁ推した瞬間にフィーバは行っちゃっただけだろうけど。。。 >>13
今帰宅して、討伐情報見て焦った
張り付き必須のクソゲーじゃなくて助かった
しかし、凸数とか意味なさそうだな
連撃と攻撃速度とクリ率が重要なのかね? 想像の斜め下を行くクソレイドだなあ。
キャラの個性ガン無視じゃん。なんだよ必殺技も使えないって。
1か2しかダメージ与えられないってなんだよ。
楽しさ皆無のただの作業じゃん。
課金した人ほどガッカリなんじゃない? 5000円で選択チケじゃないと買う気しないなぁ
お花は改悪してから年数回のもやらなくなったし、他ゲームでも見かけないし・・・
サービス開始時のお布施ぐらいしかお金使ってないや >>310
運営もどれくらいのペースで走らせたらいいのか分からないからな 問題なのはクソつまらないのもそうだけどこういう仕様なのに装備が変えられないところ
ほんとこのクソ仕様がガンだわ >>304
スタミナでは撤退しないだけは機能してるように見える
まあ不具合だろう ゲーム性が売りのアリスがこんなの作るとはな社内腐ってんだな 仲間の数がポイント直結だから、もらったばっかの10連チケでマリナとスピカきたわ。
イベント限定ガチャキャラ手に入れている人が最高効率だせってことだな。 個性ガン無視とかフローレルさんの前で言えんの?
と思ったけどこのレイドに関しては流石に言っていいや
キャラをどれだけ多く凸って持っているかっていうだけの勝負だね
ソシャゲといえばそれまでなんだろうけど こんなクソイベだしてSSR確定チケット買うやついると思ってんのか そういえばフローレルだけはなぜか機能してるな
次から修正されそう >>307
そして、このゲーム定番の損した気分になると
大きく効率は変わらないのはたぶんそうだし、手間もそんなに多くないのは分かるが
ただのネガティブ要素には変わりないんだよね
だから、上にも書いたけどこんな要素入れるなら、せめて気持ちよくなれるようにフィーバーを豪華にしろって言いたい ゲージ99%撤退からの開幕フィーバーで500pt超え楽しい😋
ガチ勢ならもっといくやろな 金はいいけどハートとか攻撃や魔防ポイントいらねえんだけど
装備の付け替えに防御や魔防必要になるならわかるんだがどうすんだろ 攻防関係ない今回はフローレル良キャラ疑惑
モリモリスタミナ減ってくから意外と居座ってぺちぺちしてくれるわ >>324
タイミングで発動する系の特殊能力が無効になってるだけ 説明にも書いてたよ まあ他の事しながら回せばいいかな
戦闘開始時のゲージ見てフィーバー来そうな時だけチラ見して どんなに手を加えても戦闘の糞さは変わらんからスキチケ使えるようにするだけでいいぞ FEVERTIMEの大してフィーバーでもないしゲージの減りアホみたいに早くて笑ったわ
ただただストレスがたまる仕様だな。
こんなんでキャラ育てようと思うやつ出てこんでしょ。 (´・ω・`)よくわかんないけど脳死で3万?ぐらいまで殴ればいいの? これMISSは回避したってことだろうけどBLOCKはどういう条件? >>288
それじゃ課金するやつがアホらしくなってやめちゃうじゃん フィーバーは1000ポイント稼ぐごとに貯まるらしいから
ある程度予想できるんで入りそうな戦闘だけ見ておけばいいね >>324
それは不具合じゃない
能力発動にタイミングがある特殊能力が無効なだけ
常時発動してる能力は有効 >>337
かなみは小数点以下の確率でゴールデンハニー即死させてくれる 虚無い石割り周回イベばかり出してくる前に装備のつけ外しストックくらいできるようにしてほしいっすね
いつまで不自由や窮屈をゲーム性ややり応えと勘違いしてるんだろう フィーバーは効果も演出もクソ
なんなんだろうこの残念さは…… これ必殺技あったら地獄だったな
千ポイントで飽きてずっと地獄だけど スキチケ使えるようになれば苦行から作業へと早変わりするな ランキングて与ダメ1と2を見続けたアホランキングってことでいいね? >>346
報酬はなかなか
カタルシスはない作業ゲー
テトリスなし クイック強化使いにくいな…
こんなんいいから全員強化導入してくれよ これ1回とめて作り直せよ
プレ開催とか言えばなにやってもいいと思ってるのか?アリスは >>346
報酬はうまいよ
これに関しては否定する人は少ないと思う >>351
それで自分の負け犬根性が治まるなら良いと思う 今8万ptいくためにはフィーバー込みで1戦平均700pt稼ぐとして115回、約3450stがいるんだよな・・・?
lv60でvip8で200くらいあるとしても200*6で1200で、回復込みで1500くらいなんじゃないの?
どうやって稼いでるの…?
もしくはもっとポイント稼げるのか。 完全に放置ゲーだからよそ見してたらフィーバー発動可になってて
使う前に全滅とかよくある まじめにこのレイド考えた奴は役職外した方がいい
ってか味のなくなったガム噛み続けた挙句レイドがこの有様とはw >>351
俺たちが39000ptでストップしたとしても
走り続けて21体目以降も倒し続けて俺たちの報酬を多くしてくれるありがたい人だぞ
いいねボタン押しておけ 虚無期間中にST以外のポイントで適当に開催するならわかるけど
メインイベントして開催できるレベルの品物ではないな >>355
20まで撃破されるかという懸念がちょっとだけある ほっとけばいいから結果的に
女性キャラの悲鳴とハニーの悲鳴だけが木霊するレイド >>330
ちょっとしたやり方ひとつで損した気分になりにくいのになw
その変運営はマジでヘタクソだと思うわ
あと一番大事なのは、これ廃課金喜ぶ要素あんまなくね? 試しにレイド突っ込んだけど なにこれ
>>352,355
お知らせで見たけど金絵馬あるのは驚いた
まぁそこまで行けるか分からないが FEVERTIMEたまった状態で持ち越せない意味が全く分からん。
もうFEVERTIMEなしでいいでいいから、原液まとめて渡して
渡した原液分のスタミナ/10×1回のレイドのポイントの実績値 分のポイント欲しいわ。 上位陣軒並みブレーキ
そりゃもう3万9千走ってるわけだし報酬のガチャも仕様が明かされてないからそうなる 今帰ったんだけど、ダメージ1か2しか通らないのは育成が足りないのか?
あとLV1〜6の報酬もらえないってマジ? >>365
キャラが全員揃うくらいの課金した人が一番得なイベントやな >>361
あの いいねボタンって何の意味があるの? >>365
無いよ、どれだけ強化してもレベル1と同じでひたすら殴り続けるしかないっていう フィーバー持ち越せない。打った後たまらない。
ただの嫌がらせでしかないよね >>372
このゲーム以外のいいねボタンと同じだよ
いいねされると満足感を味わう事ができる >>365
だだあまりのスタミナ薬をブッパして消費欲は解消できるのかもしれない
>>372
いいね フィーバータイム持ち越しできないなら、たまったら自動発動でいいよ。
発動するために画面チェックするのがばからしいわ。 普通に凸具合でダメ変わってほしかった
なんで無も微も重も廃も差がないねん…… ガチャの中身は教えなかったとしても何ポイントで何回回せるかくらいは教えろよ
本当ことごとくユーザーを舐めてる企業だな グラブル
1億ダメージ!
アリスソフト
1ダメージ^^
2ダメージ^^
なんか違うんだな
こんなもの求めていないんだな いつものイベントより戦闘時間長いのに、例えば縛りハニーでてラッキーみたいな
喜びもないし、マジで画面見てるのが苦痛なんだよね
ほんとスキチケ使わせてほしい 今最後の一人にちょうどなったとこでフィーバー貯まったんだがw
持ち越せないって書いてあったからとりあえず押すしかなかったんだけど、ひどいなこれ >>384
一応微のオレ(30位〜)と廃の上位層(1〜3位)だと2倍くらい速度が違う 俺が楽するためにもランカー様はおだてて頑張ってもらわないとな
1ダメ2ダメとボケーっと眺めてるだけの作業なんて時間の無駄ですわ 結局ランキング上位維持したきゃ起きて張り付いてなきゃいけないし廃課金の成果の見せ所がほとんどないね
しかもこんなキャラの強さとかレアリティとかどうでもいいイベントと同時にSSR確定ガチャ売るとか最悪のコマーシャルやんけっていう >>391
それやったけどフィーバーゲージ元にもどってたよ >>390
某xoの初回レイドもすごかったよ。
BOSS召喚に課金アイテムが必要。
で課金者が呼んだボスに無課金が群がって奪い合う地獄絵図。 フィーバー後ゲージ消えてるけど見えないところで溜まってない?
次の回最初から溜まってる気がすんだけど スタン抵抗あるキャラはこういう時に強いな
ライトニングも少しだけ見直した このゲーム攻略動画とかあるんかな
レイドの動画上げる勇者はおらんのかw 戦闘前の左側ランカー名簿のサムズアップマークは何?
クリックすると反応するから全部押しちゃったけど 今まで捨てまくってたスタン帽を探す旅に出てますは… これ今はハニーの曲だけどこれがRebirth the edgeだったら全然周回できそうだから、BGMをお気に入りのアリスソフトシリーズの曲とかに変えられる機能欲しい はいここと音ゲーのながら作業で39000終了 別ゲーやってきます また明日ねー >>407
レイド生放送してる人ならいるみたいだぞ 初レイドを1~2ダメしか入らないタイプにしたのは凸の違いでダメ変わりすぎると調整しづらかったからなんかなしらんけど
まぁレイド全部が全部ハニーてことじゃないだろうから なんかもうゲーム部分の工夫も改良も全くいらんから、
キャラの追加ペースアップとエロシーンにのみ力を入れてほしいわ。
エロシーンは好みだしこれ以上ゲーム性でガッカリしたくない。 20まで行けると見込んで39000は稼がないといけない
17の朝にはもう終わっちゃうから実質16までの7日間で39000
1日で5570ぐらい(1回300Pとして18挑戦)しないとダメか・・ >>412
自分でレイドやりながらレイド生放送見るとかいうW拷問で精神力鍛えるプレイかな 何も楽しくないのにフィーバーゲージだけ見張らされて…なんだこれ…
元々戦闘に楽しい要素なかったけど、あまりにもこれは >>413
無凸→完凸でステ3倍にしてしまったという最初の失敗を
レイドで1~2ダメしか入らない仕様にするという新たなる失敗で上書きしようとするのはアホとしか言いようがない >>417
稼がないといけないって強迫観念から叩きをしてる奴いるからな 面白く無いというけれど面白くしたらどうせ報酬格差のあるレイドだからな
参加しないとそのLvの討伐報酬が貰えないとかなら頑張って参加しようと思うかもしれないが
参加できないことの不満の方が大きくなるって言うね
D2ポイントを今使えたら空っぽになって不安になる非健常が面白くなって走るんだろうけどさ これあとから出る報酬のガチャゴミにだけはすんなよな
今39000越えて走ってるやつ可哀想すぎるから この戦闘仕様なら、投入可能キャラ数の制限(5)撤廃して
一度に手持ち全員突撃するような形にすれば爽快感も向上、拘束時間も削減されて
もうちと評判良かったんじゃなかろうか。 要求スペックも跳ね上がりそうだけど。 (´・ω・`)レイドおもんないのはいいけどフィーバーだけはなんとかしてほしくない?
(´・ω・`)もうそれだけでいいや報酬美味いし楽なら文句はない イベ終わった後に使用可能なポイント(詳細不明)
これ信用するのはちょっときついから目先の報酬だけ考える TADAー!早く来てくれーーー!
手遅れになっても知らんぞーーーー!! これで報酬ガチャゴミだったら流石に人減るだろ
あ、想定よりプレイヤー多いから問題ないですね^^; レベル3以来に参加したが人数増えてスタミナ消化面倒くせえなw >>404
ほんとだちゃんと溜まってるな
意外と気付かないもんだわ ネクロも一万人以上アクティブいたからこんなもんじゃないの
むしろアリスの知名度考えると少ないくらい プレオープンとはいえ完全にテストプレイユーザーにやらせる気だよなこれ このゴミをゴミすぎるので一旦テストでと言える奴がまだ残ってたのだけが救い バレンタインの情報が来たら報酬の為にちょっとはモチベ上がるかもしれん テストプレイさせられるのは別にいいじゃん
ただテストプレイ終わったところで出てくるのコレだけど >>435
プレイ人数が想定内だったらこれが本番だったんだろうけど、
想定以上だったからプレ開催って名目になったんで、
いまなら意見いいまくれば取り入れられる可能性が微レ存。 >>420
ランス10で似たようなことヌヌハラにディスらせてたくせに自分たちでやっていくスタイル ガチャどうせ10000ポイントにつき一回回せるとかでしょ?
1000で一回じゃ何十回も回せちゃうもんな 意見てなに言うん?
ゲームシステム破綻してるからREしろとか言えないんだけど うーんせめて毎戦ランダムでアイテムドロップでもあれば少し楽しいのだろうか >>441
間をとって5000ポイントにつき1ガチャにしよう レイドの形式は間違ってないけど
ダメ1、2とかは修正が必要だな いいねボタン全部押したはずのにまた押せるようになってたから押したらエラーコード吐きよる
幸いリロードしたら押せるようになったがまだまだバグ残ってんのか 俺はオートフィーバーでもつけてくれ
なんなら失くしてもええぞ
できることなら自動周回も欲しい
スタミナ消化してるんだが眠いッス クソゲーだけどSSRチケ付きの石買ってガチャ回したら持ってないイザナエル来たから神ゲーだわ LV8がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ここまでは付き合うけど次にやってきたときは
LV飛んでチェックマークコンプはとぎれるんだろうな いつもはキャッシュ消してれば軽くなったのにレイドは駄目だわ
ここに来て糞スペころしにきたな 39000超えたけど後はもうお前らに任せていい?Lv20まで頼んだぞ 後のD2ガチャとやら次第だけど、腐るほど余ってる元気の原液ある程度使っちゃっても良いかもしれんな >>448
たぶんそうだと思う
リロードで直ったならこっちの環境の可能性もあるが、思いもしないところでエラー吐かれるとびっくりするわ >>451
4万ポイントだとして、40連で何あたるんだよってくらい確率悪いんですが
石換算なら40連出来るのは安すぎだけど嬉しくないなぁ 初回レイドってどういう計算してんのかだいたい設定数ミスったり高難度すぎて荒れたりみたいなことやってるイメージ
なんでソシャゲ素人のアリスちゃんが今回なるべく慎重にやろうとしてるのはめちゃめちゃ伝わってそこは個人的には評価するゾ 今回レイドはd2ガチャ詳細不明だから頑張る勢がいるけど、もしd2ガチャがゴミだったら次回から走る奴でないだろうから、今回2割で次回以降1割だな。という想定。 うんこして帰ってきたらLV7さんお亡くなりになってた これ消費スタミナって上限いくつまで上がるんだろう?
全員lv53の一回戦闘で290-330(フィーバーで400)位なんだけど、何割位で行けるんだろう >>456
おれはそこそこ課金してるほうだから 今回の無微重廃課金みんな等しい今回のレイドでのスタ剤放出は控えるわ
次回以降のレイドでちゃんと課金してる人ほどダメージ出るレイドが実装されたら そのときに一気に放出する予定 スレ見ながら戦々恐々で帰ってきてやっとやれたけどホントひでえな
プレ開催とかで済ませていいレベルじゃねえよ
初回終わった時点で19000位だったから一応アクティブ2万はいるのね >>460
なら5000にしよう
80連ならSSR1枚くらい出るだろ 今でも課金してる人の方が効率良いんじゃないの?
まぁどんくらい差が出てるかは知らんけど 上の方全部同じ張り付きのはずなのに
一位だけ明らかに速度おかしいから加速器かなこれ 帰宅してレイドやってみたけど、何をどうすればこんなクソみたいな要素が生まれるのか… 結構強くなってきてるよな
出撃人数が増えた分<敵の強さ
になったらスコア減りそう。
どういうバランスになってるかわからんけど 穫れるポイント少しずつ減ってってんなあ
低レベルに全力しときゃよかった 金ハニーレベ上がってもポインヨ獲得量は変わってないから
いけるっぽいな 課金してキャラいっぱいいた方がポイントは稼げるぞ
それを感じさせない謎のシステムが駄目なんだろうけど 俺ぐらいだと既にフィーバーの伸びが低レベルの時より悪くなってる
強い人はそうでもないんかね 水曜の夕方16時スタートやのにスタートダッシュしないと損する系か もうDMMゲーム名物のリニューアルしないとダメだろこれ
いろんな面でゲームシステムが邪魔しすぎ 今レイド戦で44人参加してる
味方がこれより少ないと今後確実にスコアがどんどん減っていくと思う レベル20までは宝箱取るのに100Ptずつ増えていってるけど、レベル21以降も100Ptずつ増えるんだろうか?
それとも3000Ptで固定なのか。レベル21以降は石が10個手に入るから3000Pt固定だったら相当割っても黒字になるな マジでキャッシュ消してもなんか重いな
宝箱ガクガクしてるはw >>488
44人以上って、それすらssr結構当ててないとむりなんだよな。。。 キャラ数41体でレベル6の時に未フィーバーで平均340pt程度
レベル7で未フィーバーだと平均360ptくらいだった
減ってるどころか増えてるよ 今後もこんなクソコンテンツ追加してくるならReして欲しいけど、会社規模的には無理そう 今開始して1回殴ったら順位が19200位だった
思ってたよりアクティブいるんやな...5000人くらいかと思ってたわ ポイント自体は上振れ下振れって感じで今のところハニーの強さがそんなに上がってる実感はないけどとにかくだるい
戦闘開始ボタン押したらもう結果出てるんだからスキップさせて欲しくてたまらない reしたゲームって、既存キャラはシーンそのままなん?新しいのに変わる場合は今の気に入ってるとつらいな・・・ 麻痺率上がってる気がする
麻痺無効装備って効果あるかね? これ後日ガチャからポーションとかお金出てきて阿鼻叫喚なんだろうな・・・ メインプレイヤーはおいてきた。これからのレイドについて来れない 何ていうかレイドやってる姦が全くしないし、完凸してても無凸キャラと同じ姦児に溶けるし、必殺技も発動しないし報酬以外良い所無くない?? ハニーの攻撃中もゴリゴリフィーバーゲージ減るのつらい 数こそ力のコンテンツもないとこのゲームコンセプトと合わんしレイドってこんなもんだと思うけどね…
ダメージが1やら2やらになってるから印象が悪いんだろうけど
あとフィーバーめんどくせ テトリス出来ないのがつらい
レイド用スタミナは別途用意するべきだろ >>493
少なくとも今んとこスコアが下がってるってことはないな フィーバーしても100ちょい増えるだけだし気付いたら押すくらいでいいわもう
めんどくささのほうが上だわ >>512
lv35まで行けば石も全回収できるな。勇者や。 一位95000Pで草
何が彼をそこまで駆り立てるのか 1000ptでガチャ1回なら石割りまくっても全然得なんだがここの運営は流石にそこまで緩くはないだろう
3000ptでガチャ1回くらいじゃね スィーバータイムのために全軍撤退しても早退分のロスを考えるとフィーバーの発動自体が無駄だろw レイド挑戦しても途中で止まっちゃうや
撤退しか受け付けなくなって100ptくらいしか稼げない俺オワタ ガチャ十連ちょっと引いたところでSRが出るかすら怪しいし、毎日6割で147石使っても問題ないんじゃね 平日朝と夜しか殴れないんだけど、20体目昼の間に消えたりしたら泣くぞ 上位全員60の中
1人57で頑張ってるのいるけどこれ何かやっぱポイント差出る方法あるでしょ え、6割してでも今日できる限り回るべきなん
めんどくさっ… 一回やって300Pくらいしかたまらないんだがこれどこまでやればいいんだ? >>515
ST150で2000くらい稼げるから5000で1回くらいと予想 これ39000p以上取った後走り続ける意味あるのか?
ポイント何か使う事ある? D2Pガチャ次第では全力してたやつが大勝利になる可能性はある
逆にクソガチャな可能性もあるけど >>521
原液割りまくりながら初日に39000突破してる奴らなんて日常的に1日6回割してるから宝箱の入手数が段違いに多い=一週間でレベル60なんて余裕
ってだけだと思う >>524
とりあえず見えてる目標は39000ポイント 他のゲームと多重起動してるとめっちゃ落ちる
なんもできんが lv21以降もおいしそうではあるんだけど
まだよくわからんのだよねえ レートもだけどラインナップも謎、
アイテムガチャみたいのもかなり混ざると予想 >>530
ガチャポイントになるのか
そんな情報どこに書いてるんだ…
分かりにくい このペースだと明日朝起きる頃には13体、夕方には18くらいだろうか
21からマスゾエにしろよ >>528
俺VIPレベル5で2割しかしてないよ
フィーバー初期出撃の子達に使って300近く稼いでるだけ ガチャ後出しで調整してくるのに旨くなるはずがないんだよな 目標は大体100回前後で39000か
1回ST30だから消費3000〜4000くらいだから毎日1割でいけるのかね これどっかのウンコゲーのワールドレイド的な糞やん
最初の弱い時に参加できなかった奴は絵馬と石を丸々損するんだろ、アホくさ いやカンストしてないわもう1回戦ったら10万超えた >>535
公式ツイッターでも紹介された事前情報にも書いてるし
ゲーム内でレイド最初に出てくるヘルプにも書いてある フィーバーきそうになったら撤退したほうが旨いのか? みんな!オラにもっと「いいね!」を分けてくれーーーっ! >>542
ポイントさえ達成すればLv1の報酬から順にすべて貰えるから安心しろ 彼が人の何倍も回すことによって俺達が楽に回せる
それがランカーだ これハニワが叩かれてるところずっと見てなきゃいけないのか? >>559
いや放置して別の作業してればいい
フィーバーとか気にする必要ない 今なら言える
昔、もんじゃ焼きをお好み焼きみたいに焼いて食べたら、東京人の友達に縁を切られた なるほどなハニーで即死しないからなんでだと思ったら猫の軽減効果だったわ
猫つかえるじゃん これポイント達成してれば参加しそびれたレベルの報酬ももらえるのか、よかった これ一番悲惨なのっていいね貰えてない6位とか7位だよな
いいね貰ってる奴は一度は5位以内に入れた証明になるけど沢山回したのに表彰台すらなしって >>567
割合ダメみたいなの増えてるから猫重要になるの見えてる >>555
相変わらずパッと見ただけだとユーザーが損していると誤解するような表現をしてるんだな
ユーザーには得をしている、損をしていないと思い込ませるのがソシャゲの基本なのにな(実際の損得は別として) 一応VIP8課金兵だがLv8相手に400強→フィバ込600→400強→フィバ込600のループだな
平均500は出てると思う
もうちょい平均凸高くて適正キャラ適正装備揃えてる人なら毎回フィバで回せそう >>555
そうなのか、テノヒラクルーしとく
と思ったけど出勤前の朝にこんなのスタミナ消化してらんねーんだけど
x10とかで2回くらいで終わらせてくれよ >>562
なるほど
とりあえず2割でやっていくかね 世間は明日、土日休みだからみんな張り付けよってことだな これ人数割り始めるとスコアでなくなるんじゃね?
サブアカの方試してみたら300いかなくなってるぞ
現在44で本アカも危ういし、ひょっとして最初のうちに周回した方がよかったんじゃね? もんじゃ君が今イベで最終的に何位にいるか見届けたい
ここまで突き抜けてPt稼いでる当たりレイド初開催のランキングトップ狙いとかかね フィーバーは連撃要員いるときにやるといいのね
うちのアヤカさん3ダメで4〜5回殴るからやたら稼いでくれるわ コンボイの謎なんていう遊んだことのないゲームに頼らなきゃいけないのか >>584
歴代記録のタブがあるからここに載るのかも知れんな
まだプレオープンだから正式記録としてカウントされるかは微妙だが 無駄な時間をただ眺めてるだけだしスタミナ他へ使えないしで虚無も虚無 初回だしレイドガチャのレートとか中身はめちゃ美味いかめちゃ不味いかのどちらかだと思う >>586
遊んだことあるが!?(オッサン感
なお3秒で死ぬ
それはともかく、俺は自然回復だけでいいや
デイリー分しか箱取れないし このつまらなさに加えてレイドガチャ不味めに調整してきたらヤバい。 いくらおまけがうまかろうが出るのは恒常キャラだけやぞ
良く考えて周回しろよ もうフィーバーは気付いた時だけでいいわ延々とくそつまんねー戦闘眺めてるの辛い >>595
フィーバーは1000p毎だから、開始前のポイントで大体いつ来るかわかるで ちょっ!!
ブラウザ落ちまくる
クロームも狐もだめだ レイドのガチャにかかるポイントを言わないでおいて後からいくらでも調整できるの本当カス
廃人がポイント稼げば稼ぐだけ不味くなりそう スタミナとは別でレイド専用ポイントはほしかったな
30レベルだから箱開けたいんじゃ ポイント報酬の時点でイベントとしては十分なくらいではあるのに
ガチャが不味かったら悪印象で終わるし良かったらもっと早く見たかったって思うわけだしそういうとこやぞ なんでBPが無いんだろうな
イベしか出来ねーじゃん むしろ箱開けせずに報酬もらえるの控えめに言って神イベでは? いま詳細出さないと報酬ガチャが得でも損でも不満がでるのがわからんのかね >>607
いやどんな結果でも不満は出るだろ
なくても不満探すんだから ななかが回避しまくって戦場に立ち続けるの惚れる
しゃぶらせて下さい なんか必要以上にがんばってポイント稼いでいるけど
今回の結果を元にして次回本番レイドイベントの難易度やら報酬やらが決められるんだよな いつもの2週間イベも毎度後半の詳細明かさないし、隠すの好きよなここの運営 一週間でどれくらいポイントを稼げるかテストプレイしなかったからD2ガチャのバランス調整できないんだろうな
だから終わるまでポイントを監視したうえでボクラガソンにならないラインに調整するんだろうよ
達成報酬が美味しいだけにそこだけはちょっと残念よね ガチャにかかるポイントは言わないし、討伐報酬の貰える条件も明確な記載をしないでわかりにくくして後から慌ててTwitterで出すほどだし
アリスソフトは報告系統が本当に杜撰過ぎる 人によるが石割り回復あたり稼げるのが今の強さなら2000pt〜4000pt程度
ガチャ単価1000ptなら6割り時でも2〜4連できて激ウマい
ガチャ単価2000ptなら6割り時でも1〜2連でまあプラス
ガチャ単価3000ptなら6割り時に0.66〜1.33連で半額ガチャとトントン
これより単価高いと思うなら6割りはしないって賭けだな https://i.imgur.com/HGWMGuZ.jpg
初日終わって24000人くらいか
これを多いと見るか少ないと見るか
列車のレイドが30000かそこらだったな >>597
火狐でやってるけどサービス開始からずっと安定してる みんなでランカーをいいねで応援して報酬うまうまするイベント 助っ人無料分ももったいないから5回n2-8周ると55stか・・・レイド約二回分・・・ >>620
現状どんどん稼ぎ易くなってる、理由はレイドlvがあがると出撃可能なメンバー枠が増えるから。
ただしハニーもlv上昇とともに強くしていくと公式がいってるので
どっかを頂点として下がり始める可能性がある、そこは誰にもわからない。 他ゲー巻き込んでブラクラしやがった
なんやねんこれ重すぎやろ これ5位以内にならないと謎のイイね貰いにくくない? R,SRコンプしてても行かないし、SSRをどれだけ当ててるかの勝負だな。 効果音と声をミュートにすると重さはだいぶマシになった SSRコンプしてももう今日中には頭打ちになるぞ今の出撃数だと >>608
探す必要もなく不満ばっかの現状で言っても虚しくないか そういや今回のハニーの攻撃は土俵入りには当たらないんだな >>623
サンキュー
ワイの場合31人しかおらんから今叩くべきかも ハニーの攻撃は直撃で即死
ブロックで4〜5分の1くらいのダメ
missで被害無しかな
回避高いと有利とかあるのかな ガチャ詳細出さないのは配る総量は既に決まってて結果から逆算するからだとおも ミュートでやってるけどフィーバーの時に脳内で64カービィの無敵BGMが流れる 全員出撃じゃ壁役も猫ロケットコンボのがマシだな
カーはともかく納豆はガチのゴミ… 別にこのくっそつまらんレイドでもいいんだけどさ
殴ってる時間長すぎるのだけはいただけないわ そんなこといってると納豆お題のイベントが来るぞ
制限かけてどのイベントも別ゲーになってるからゲームの中にゲーム作ってる感じ
流石テトリス ソート機能は装備の効果反映されないんか
ロケット装備したキャラのソート順がおかしいんやけど レイドボスのランキング上位の人でプレイヤーアイコンで見たことないハルカのやつ使ってる人いるんだけど、あれはどうすれば手に入るの? >>641
赤いカチューシャならクリスマスハルカだよ
凸すると別バージョンのアイコン使える 神騎フローレルさんがスタミナ0で結構粘るのには草生えた >>641
季節限定キャラは普段着がないので、その分かどうか知らないが凸ったらああいう特殊アイコンが使える感じ >642-643
ありがとうございます!
今年末まで待ちます… >645
そういうことですか。
ありがとうございます。 何か自分チームが残り4体の時にフィーバーきて発動する間もなく終わって次に行ってすごい脱力
どうすりゃいいねん もんじゃはずっと手動で走ってんのかぁこれ
何気に二位もおかしいが ゲージ満タンになる前に撤退すりゃ次の回ですぐフィーバー使えるぞ
満タンになった後だと当然ゼロになるが 必殺技使えるようにすると宝箱ゲットされちゃうからなしだろうな 割合ダメを入れてくることは分かるんだけどさ
通常攻撃で全体割合を連発されても何にも面白くねえんだよな
スタミナ割合って強制的な足切りがあるんだからそこのバランス考えろよ 宝箱もあるけどこれに更にスキルで戦闘時間伸びたらやってられん
まあこの感じだとスキルそうそう貯まらない気もするが 10連チケで未所持エスカ来て御三家揃った
レイドどうでもよくなるくらい嬉しい
敗北は王道で大好きなんだけどなんで最後寸止めなの…誰得じゃい ランスでも逃げる回数に制限付きとかあったし、アリスは昔から難易度調整が縛る方向だよな。でもこのレイドは虚無すぎてダメだよ🙅♀ このレイド結局課金に繋がるんか?
引退者なら増えそうだけど って思ったら100ポイント足りなかったわ
ここでもう10000以上要求されるのか・・・ つぼみ1000だけ残して残りは突破に使ってもいいかなって思い始めてきた
絵馬だけで上げるのしんどすぎるわ 今回のレイドはβ版くらいかな?と予測してたら報酬付きα版を出されて驚いた
アリスソフト大丈夫か????? トップ5のデッドヒートを眺めて楽しむ競馬コンテンツになりつつある (´・ω・`)廃層ってやっぱりこのスレ見てんの?
(´・ω・`)らんらんのクソ雑魚書き込み見て鼻で笑ってんのかな 今どき豚面とか付けてるおっさんの時点で嘲笑されてるから心配すんな 最終的に大抵のソシャゲイベントは大半をオート放置して遊ぶことになるからゲーム部分に力入れないってのは合理的ではあるのかもしれん
もっともその場合オートクリアできる編成を組むっていう部分がゲーム部分の楽しみなんだが
まぁ一応それが無くても報酬が良ければ別にいいかで済む場合が多いからなんか追加で頼むわ 画像ないなら、どうせ語りで本人じゃないだろ
まさと語ってたやつも、39000で辞めるって言ってたけど、現状見ると結局本人じゃなかったぽいし これ廃ランカーが初日に一気に進めたせいで報酬取り逃がした人がかなり居るだろうな >>682
後からでもポイント貯めれば報酬は手に入るけど 取り逃がすポイントは20まで全部不参加でもたった200ptだが… 6割すると1000位くらい?
むしろ1000人近く6割してるのかよって驚きの方が強い レイドはいいがダメ1とか2は無いわ
廃課金様が不憫すぎる レイドなんか戻ってきたら一周で150ポイントくらいしか稼げなくなってるんだけど
これぐらい少ないならいっそレイド無視して宝箱集めしたほうがいいのかな? つまらなくても報酬が簡単に取れればそれで良いけどね
次回の報酬はイベントキャラになるはずだし ランキングレースが二位以下も相当な廃人のはずなのに
一位が圧倒的すぎてセクレタリアトの伝説のレースみたくなっとるな イベントポイントでまわせるガチャに限定キャラは正直入っている気がする
ソシャゲあるあるだし 有名なソシャゲとか遊ばずにひたすらエロゲばかり作ってたから感覚が麻痺してるんだろうな 簡単に
そこが最重要だな
自動周回、スキップ、オートフィーバー、5倍速
これらのうち2つは実装しないとダルいクソイベになる ハニーは完全耐性持ちとか凄いのがいるかもしれんので
正式版でもこのGハニーは今の仕様のままかもしれん
他にいろんなボスを追加して耐性に多様性持たせてくれればいいかな 有名なソシャゲのレイドは逆に参考にしなくていいぞ
時間合わせて耐性パズルとギミック熟知の大縄跳びはもう十分堪能したよ
1つのアプリをやり続けさせて他のゲームをやらせなくする戦略の場所が多すぎる 今のうちにスタ剤で39000取っていて、明日以降は通常周回が一番効率的かな 別につまらなくてもいいけどこれ導入するメリットが感じられない
まあとりあえず内容無い癖に時間かかり過ぎるから倍速とオート周回・フィーバーしてくれ ゲーム本編もそんなに面白いって感じじゃないから
レイドイベントだけの問題じゃないんだよな とにかくスタン攻撃がウザすぎる
爽快感の欠片もない フィーバー!
→スタンor死亡
これほんとクソ
>>701
本編は割と好きだぞ
できればストーリーに凌辱つけてほしいがな 結局どうなってもゲームが面白くならないことがわかったのが一番つれぇ あれ?このレイドイベントって今から始めたんじゃ報酬無理ってヤツ? 1ダメ2ダメ連打みたいなのが許されるのはメタルスライムみたいなの相手にしてる時だけだと思うよ
なるべく格差つけないようにしたのか知らんけどこのゲーム全てにおいて視覚的な快感をないがしろにしすぎや レイドが面白いゲームなんて無い
レイドを実装した時点でクソ >>705
スタミナと時間さえ使えば普通に全部取れるよ >>705
規定ポイント到達で討伐済みの分ももらえる
後半戦はきつくなっていく一方っぽいから今のうちに稼いでおいた方が良さそう 早く次の限定キャラ来ねぇかな
石貯まりまくって使いどころがなぃ フィーバー中にも攻撃してくるしその攻撃処理の間もフィーバーゲージは普通に減るというね ハニーかなり強くなってるな
1割で余裕かと思ったけど足りなさそうだ アリスソフトのゴールデンチンポを扱く運営のオナニーのお手伝いイベントは楽しいか? これって回避率の差って出てるのか?
ラブ使っても避けやすさに差があるように感じないんだが フィーバー押したら全体に超倍率攻撃バフとSP配って五人同時に必殺技パなすとかでいいのに
スキル出ない必殺も使えないとかお祭り感無さ過ぎるだろ このままハニーが強くなっていくなら
LV低いうちに一気に稼ぎ逃げしてドヤ顔してたランカーを恨む展開になりそうだな >>717
報酬確定してから足切りラインまで稼ぐより
報酬未確定の内から稼いだ人が結果的に得をできるシステムの方が個人的は好きだな
だから今行けるところまで行く ガチャ次第な気がするけどレイドに4割しても黒字になりそうじゃねこれ >>702
絶対にどこかに不快要素をねじ込んでやるっていうアリスの揺るぎない意思をサービス開始当初からずっと感じる アリス擁護するつもりはないが
今回のは嫌がらせ云々よりはただただ企画者が無能だっただけだと思うわ 落ちて無くした分のスタミナは補填してくれないのかな?
昨日からかれこれ石割り1回分は消えてるんだが ハニーはみんなダメージが1か2だからやれてるけど
凸キャラ前提のダメージポイントにノルマ設定にされると困っちゃう 分からんけどクリックしたらそのまま連打しちゃわない? レベル21以降はどんだけPT稼げば報酬取れるんやろか 強くなってポイントが稼げないから後から参加するほど損なシステムなのか
これ本当に持ち上げられるほど有名な企業? レイドイベ参加よくわからんくてほっといたらなんかすげー報酬取り逃してた・・・・つらたん
全体的に次に何選択したらいいのかわかりにくいUIよねこのゲーム >>730
1回で400ポイント以上取れるなら4割分ぶん殴るだけだぞ >>728
順当に
Lv21:42000
Lv22:45100
Lv23:48300
じゃないか >>731
初日から昨日復帰組みだから100ぽいんとくらいしかでないというかダメージが1しか通らないのですたい 出撃人数どんどん増えるから損はしないだろう
キャラ持ってないのは知らないけども わかりにくいけど報酬はポイント到達すれば過去の討伐レベル分が貰えるらしい
ゲーム内説明文だと参加しないと貰えないような文章だけど >>733
それならまずメインクエ回って40レベルに上げてきなさいな 説明自体はちゃんと書かれているんだけど分かりにくいよね
そのレベルのレイドに初めて参加した時に初回のみ10ポイントプラス
20体まで倒されて一番最後に入っても全部のレベルのレイドに参加した人と比べて190ポイントの差が付くだけ
レイドの報酬はレイドのポイントが規定値まで届くごとに送られてくる あー、これ参加だけじゃなくてポイント到達しないと0報酬なのか
メインはなんか2-8でつまったけどこれ宝箱ひたすらどっかであつめて開封作業する感じがレベル上げって認識でいいん・・・?経験値クエとかないよね? >>738
その開封作業がこのゲームのメインコンテンツだよ
逃げることは許されない >>738
助っ人使って経験値100以上もらえるクエスト回れ このクソゲーに戻ってくるタイミング最悪だぞお前
このままもう一度回れ右がオススメ いうて助っ人って5回までだし自分のレベルが上限のしか選べないからあんまり強い印象がない・・・序盤だけなんだろうけど
でも100ぐらいのとこ回り続けてたのは間違いじゃなかったようでとりあえず安心した、回復薬つかいきっちゃって良い系? イベントキャラが蓄積していって持ってない人がスタミナ効率悪くなるやつか ん?ひょっとして4:00でフィーバーゲージリセットされた? >>742
細かいことはテンプレに入ってる
まずは回復薬の前に、毎日石で2,3回スタミナ回復しろ
どうせ宝箱とミッションで元がとれる
イベキャラ持ってないようだし、Rの有能キャラ一人(ツルコやスケートル)を1,2回凸れば進めやすくなる
レイドは一番美味しい報酬までたどり着けないと思うから諦めた方がいいかもな >>742
レベル上げたいだけなら500のとこいってスキップ連打がいいけど今はひたすら箱集めていればいいよ
そのぐらいの段階だとレイド完全に無視しちゃっていい、キャラ手に入るイベ来たら頑張れ レベルあがったら経験値減った・・・詰まったらちょっと戻って同じとこひたすらぐーるぐるして余裕でたら育成ってスタンスはNGなのかこれ・・・
常に適正レベルで育てて先に進めって感じか・・・ >>746
テンプレ最序盤どうするのかがよくわからんかったからアドバイス助かる・・・
>>747
レイドはまぁ育ててく間にさらにハードルあがるっぽいしスルー安定っぽいねたしかに
なんか教えて教えてになっちゃってたけど答えてくれてありがとうやさしいおじさんたち! 弱い人ほどまともに参加出来ないという意味では厳しい
低Pのために割るのもアホらしい レベルはストーリーのノーマルで経験値入るあいだはすぐに上がるんだけど
そこから先はみんな詰まって宝箱から出てくる経験値アイテムで上げてた
ストーリーが追加されるたびに新規でもノーマルの解放レベルまでは上げやすくなるから
分かりやすい経験値調整とも取れるんだけどね フィーバーの満タンからのゼロが意味不明すぎる
次開幕使えてなんか問題あります? レイドの消費STリセットされてんのに何いってんだよ 夜勤でまだ未参加なんだけど、ま、まさかレイドレベル全ユーザー共通なんすか!??!!?!
草生えるわwww >>754
プレオープンだし要望出しとけば次から持ち越しに変更されるかもな
俺もそこは意味わからん 優先編成フィーバーで簡単にポイントとられたら悔しいじゃないですか
まぁ今回はプレだし、気になることは何でもどんどん意見送った方がいいだろうな
故意ではなく無知でやらかしてるであろうことが多すぎる
>>750
べ、別にあんたのために教えてあげたんじゃないんだからっ!(野太い声 レイドレベル共通じゃなかったらどこにもレイド成分ないやん まぁレベル50ぐらいある奴なら余裕かなって難度に見える
コラボ新規だと石3割でも完走危ういかなって感じがする 撤退有効なのか
今回のレイドで初めて有意義な攻略を聞けたな 毎日リセットが判明したからキャラ数が足りてるなら毎日2割でフル報酬いけそう
キャラ数が少ないとどうやっても辛いレイドだね
報酬期待するなら4割や6割してもいいけどポイント使うガチャはいったいどんな形になることやら 消費スタミナリセットなんかしなくて良いよ・・・・・
高消費で高効率pt獲得維持にしちくりよ・・・ 無駄な所には謎の気を利かせるなぁ‥ 今起きてレイド始めたところなんだけど、
技と参戦スキル発動しないんだよね?
装備の効果はそのまま発動してるのかしら? なんでスタミナ消費減らすかな
こんな糞レイド何回もやるの苦痛すぎる STリセットは嬉しいが220Pとかになってきてやっぱ後の方程キツイ仕様だわな 消費リセットはいいけど寝て起きてこれ消化とかテストプレイしててなんとも思わなかったのかね
倍速かスキップか数倍消費かオート周回かなにかしら考えつくだろうに ユニ人数増やす指示が出てるとかかなぁ… その割にやたら負荷にビビってる印象だけど lv2からちょくちょく殴ってるけどポイントは300~350のままで変わらん
まじで何が強くなってるのかわかんねぇ・・・ これ多分一位は加速器&ツールかな?
他のランカーがみんな10000/h前後なのに
1人だけ13500/hでばれない程度の1.3倍速のように見える 憶測に乗る気はないけど
確かにこの仕様だと他の人と大きく速度上げるのは無理だな >>779
強くなると同時に出撃可能人数も増えてるから、人数足りてる間はそうなる >>779
出撃可能人数が増えているのにポイントが増えないってことはハニーが強くなっているってことだ キャンペーンの10連でセラフィールちゃんきたわ
このこなんかえろいな BANされた人が何でBANされたかわからないからね 所持は40だからすでに足りてないんだよな
割って消化し始めたのが6とかその辺りからだからあんま下った実感ない奴かな ランキングでしたらするよってだけでまだされてはいないのか もし、やってる人がいたら厳しく対処してほしいね
他ゲーのようにマクロ使ってない人がバカにされる流れが一番萎える これいまのうちに全割してpt稼いだほうがいい
明日にはレベル20になってるから200ptもかせげなくなるぞ 380だったポイントが、
今は340くらいになったなぁ。起きたらポイント減ったのは確か 挑んだ回数には意味がなくて稼いだポイントだけで決まるイベントだから
上と下で結構差がつきそうだな レベルの上がりかたがやばすぎる
討伐隊は寝てないのか。
最終日には100レベルくらいになってそう 手持ち40人で300行かない時あるな
SSR揃ってる廃課金勢は500とかいくの? 良くも悪くもレイドって討伐すること自体を第一義にする人も多いしね 無課金46勢だけど
いろいろ工夫した結果フィーバー無し370〜420
フィーバー有り450〜600くらいに落ち着いた >>790
毎日スタミナ消費戻るんだからチマチマやってたほうがよくないか?
それに言うほどポイント変動してない気がする 工夫する要素ある?
装備付け替えとかできんからなぁ ロケットコンボイつけてるせいか鶴子が一人だけスゴイダメージたたき出してる 後から貰えるガチャポイント上位に合わせたら悲惨なことになるんだろうな どっこいどっこいどっこいしょお!
くらえぃ!忍ばす忍法!どっこいしょお! 出撃順決められないから耐性装備持たせてもあまり機能しないって初期の頃言われてたことまんまな状況
ラーメン毒スタンだけでいいからコインで売ってくれ
使い道なくて100万以上余ってるから1個10万とかでも全然いい どうでもいいんだけど、こいつハニーのくせに何で魔法キャラのダメージ通るの? ロケットとコンボイマックスのハルカはちょくちょく4-5連撃してるよ 1レベル10だがな
30レベルでも一周分だから気にする方が心の無駄だ 昨日会社から帰宅後に1時間動かして6000だったから報酬全獲得は余裕だろ。 >>780
少し考えれば分かるだろうけど一位なんてチェックされるに決まってるし、手持ちが全部完凸してるなら無理な値ではない ハニイのスペックで上がってるのはHPと、攻撃速度スタン率くらいか…。
正直、>>790を否定し切れない怖さはあるな。
こんな糞ダルイベで、中途半端に石割って報酬(金絵馬)獲得失敗とかしたら昏倒する 歴代記録として残るみたいだから絶対廃人がやってるよ。廃人の方がbotよりも凄いからな。 少なくともランキングの二名はふたばにいる廃人で中身入りの様だ アカウントが中身入りだからって、常に人が操作してるとは限らんじゃろ 起きてからレイドやり始めたけど、俺の場合は昨日レベル8ハニーで300ポイント安定くらいだったのがレベル9ハニーだと400ポイント安定に上昇してるんだが。。。 限るも限らないもここで言うことじゃないやろ
言うならしっぽ掴んでから言えばええんじゃない?ただの疑心暗鬼はメンヘラ あぁこれレイド入るたびにスタミナ増えるのか
なんで? なんでこんなルールなの?
って謎仕様が多いなこのゲーム。
今回のレイド、レイド対策用装備を編成した方が明らかに効率良さそうな敵設計になってるけど、このゲーム装備なんて気軽に変えられないじゃん。 ソシャゲで上位がツーラー扱いされることはよくあるし俺もそう思ってたけど、去年とかにグラブルの二位か三位くらいの人が、イベント中に四日間ずっとライブ配信してて世の中には想像を上回る人いるんだなとよく理解したわ
ぶっちゃけエスカの今一位の人とかかわいいもんだよ ランスの時もだけど、装備変更はさっさと実装しろって思うなあ
丁度あんま使われてないそれっぽい名前のガムあるしこれ消費でええやろ 俺はバレンタインに備えるから、お前ら後は殴っとけよ 今回だとRに帽子かぶせるくらいかなぁ… 現実的に出来そうなのは
つかそもそも箱供給が断絶してるからそれすら怪しいけどw >>820
キャラは昨日も今日も51体のままだけど >>830
ああ、そういことなのか。割と全キャラ凸が進んでるから出撃数多いほど有利になってるのか。
ありがとうー なんかメンテごとにどんどん激重になってってんだけど
キャッシュ削除してもあかんし、なめとんのか あったら嬉しいのはスタン帽
長く殴りたいなら猫のダメージ軽減が有効
ロケットやタイガーで攻撃速度上げるのも重要
連撃が便利なのでコンボイも有用
スタン帽がある程度いたら便利くらいで
普段からそこまで大きく装備を変えずにいけそうではある
有用装備がそのまま有用って感じ アルベルトLv3をコンボイに付け替えるか・・・!?
ゴクリ… ロストノア、イケゴブよりはマシなゲームだと思ったのにな
残念だ 装備は完全に外すのは難しいにしても入れ替えくらい出来るようにしてくれよもうそろそろ3ヶ月だぞ >>825
一方でランキングがツーラーチーターまみれで運営が放置する地獄もあるな
コロプラのバトガ?みたいなタイトルのゲームで、中華がありえないスコア出しまくってて運営も動かなくて萎えて辞めた 起きたぞ起きたぞ
流石にランキング陥落してるか
走るぞ走るぞ ランキング5位以内を当てるトトカルチョでもやらんかな >>832
普通に、各種DATA肥大にメモリが付いて行けなくなってるんでないかな
倉庫の整理でもするとかw(気休め
今回実装のレイドではそこまで影響は出てない気もする。レイド自体は重いけど 5位の竿爺が頑張っててなんか好き
PLv50なのに 栗ベルト納豆ドリル姉妹あたりが無駄になってるのか
どれも貴重品なのに >>843
どうせ次回のイベントでは必須だから気にしなくていいよ 今回レイドはスタンだけど、次回レイドは毒になってまた装備交換要求されるときっついわ。 もんじゃはマクロは使ってるかもしれんけどチートはしてないぞ
稼ぐペースはずっと同じだったし 俺もイイね!欲しいんだけど
上位五人しか貰えないなんてありえないくない?
1000位くらいまではイイね貰えるように要望をみんなで送ろう! どうでもいいけどフィーバータイムの仕様変えてくんねーかな
俺、残り2〜3人で溜まっちゃう事多くて意味ないんだが。
しかも使わないと持ち越しも出来ずにリセットされるし おまえらから謎のいいねボタン貰えて満足したから走るのやめていいか? 敵の必殺技待機中にゲージ減るのは許せねえわ
ハルカさんが一人だけ殴り続けててフィーバータイム無くなる >>848
撤退で良いんじゃない? 残り2,3人なら捨てても次戦即発動でペイするし。 >>849
駄目に決まってんだろいいねまでして貰ったのに
みんなの想いを預かったんだぞ
二度と走るのやめたいなんて言うな フィーバーゲージ持ち越せたほうがいいなんて小学生でも気づきそうなのに
ここって本当に30年もゲーム作り続けた会社なんですか ここの会社は制限=やりこみ要素みたいに考えてる所だから…
基本的に一般的なソシャゲ会社とは真逆のベクトルよ ツチノコの純愛、ベルトが気になって仕方ない
全裸にベルトとか変態だろ フィーバー持ち越せてたら
優先5人厳選でのスタートダッシュなど考えられるのに >>327
キャラ多くってのがなぁ
精鋭入れて20人ぐらいの編成させて欲しかったは、ああでもランクエ大悪司もラスダンは総戦力だったなアリスゲーか >>861
強制撤退で貯まる直前に無理やり終了させれば持ち越せるようなものだぞ フィーバーって1000ポイントごとでしょ?自分で調整できるのに文句言うなんてやべー奴しかいないな >>863
それやるには監視し続けないといけないじゃないですか、やだー >>864
お前の今のポイント貼り出せよ
もちろん相当周回した上で言ってるんだよな?? 石割って1日1万が限界かなぁ
トップランナー強すぎ 21体以降
[巫女絵馬]+[蝶鉱石×10]+[宝箱20個]
20体目報酬必要pt39000だからこのペースでいけば70体以上は確実
つまり報酬をすべて受け取るには18万pt前後は必要なんだよなぁ レイドなんて普通ストーリー進める→遭遇→倒すって感じだろ
レベルは全ユーザー共通 STも増えるだろ?
まだ夜勤終わってないからやってねーけどさ クソゲーだなアリス最低だなアリス >>867
流石にネタでしょ
まぁアリス信者は本気でこう思ってそうなやつ居そう恐いけど レベル1が残機2000、9の時点で23000だからレベル20いけかる怪しいぞ >>872
なるほど残機の計算はしてなかったわ
すまそ >>825
友人に古戦場2桁常連おるけどヤバいよな
古戦場中は眠くなるとかいう理由で風呂に入らんし飯も食わんし
インターバル中に日課こなして汁集めもしなきゃいけないから寝る時間も無いとかで
冗談抜きで3日目くらいから顔つきがおかしいことになってる 臭いし あれだけゲーム部分がクソクソ言われてたのが可愛く見えるほどのクソぶちかましてきたな ひとばんでlv9たおせないのか
lv20あやしくなってきたな もんじゃは走り続けてるのか…すげぇ フィーバー値リセットされてるな消費STもリセットされてるが
すぐに上がるから大して変わらんか 20体目に到達できなければ金絵馬が入らないからな
俺たち全員共倒れだ
もんじゃ様に頑張ってもらうしかない >>867
人に求めるからにはまず自分からでしょ
ポイント貼ってね♡ レイドのたびに金絵馬出すとは思えないんだよね今回クリアしたら報酬しぼるか体力あげるとか調整入れると思う
クリアできなかったらそのまま人参ぶら下げておく 属性変更って他キャラと交換だからみんな同じ属性にするとかできないのか・・・ >>880
到達出来なかったらまじで誰も走らなくなるぞ
個人の頑張りだけじゃ無理なんだから 金絵馬が欲しかったら寝ずに風呂も飯もやらずに走れってことだな
お前ら頑張れよ 四天王のまさとと輝夜が陥落してるし間然にもんじゃが頭ひとつ抜けたな
独走はつらかろう 金絵馬は課金パックのおまけで付いてくるような代物だしなー
多分到達出来ん 今更だけどレベル毎の参加報酬10ptってしょぼすぎねえか 厳しい気がする
ランキング上位陣は何万も金払って石割る事になるし
疲れるとかだけの問題じゃないんだよね LV1が2000でLv9が23000ってハニーの残機ってどういう増え方してるの?
変な増えかたされたらLv20も危なくね? 石割れる数は決まってるから上位が割ってるのは薬瓶の方だな ランカー様に頑張ってもらうしかない
いいね100回くらい押してあげたいわ もんじゃさん
20万超えたわ
俺まだ2万なのにすげー >>892
余計にコスパが酷い事に;;
え、9000円で10本? 100ぱー止まるやん レイドがインフレするのはお決まりだからなぁ
しかし20もいけるか怪しくなってきた これでLV20到達できなかったら上位の人たち止めそう Lv9に8時間だとLv10に10時間、Lv11に12時間…
1日2体ペースだと間に合わないんだよなLv20
昼間に加速できるかどうか
難しそう 確かもんじゃさん1回400ptくらいらしいから20万て500回挑戦してるんだよな
1日1188で11回目で消費30になるから以降消費30で6割りまでやって最大43回
2日分で最大86回で414回は原液だからST12420分は原液
高濃度125個くらい使ってんのか >>889
しょぼくなかったらニートの張り付きが大勝利だからこれでいいんだよ (´・ω・`)これ20無理じゃない?
(´・ω・`)もんじゃ100人ぐらい連れてきてよ おいおい、んだよ完走できねぁのかよなら39000までやる必要ねーな
の悪循環で大幅減速
レイドコンテンツは完全失敗で終了 簡悔運営じゃなければ最終日に謎の力が働いて達成できるから安心しろ 金絵馬貰えるから許されてたのにこれで貰えなかったらとんでもない糞イベになるな 謎の力がはたらく運営ならランスコラボで鬼畜モードあそこまで強くしないんだよなあ >>902
回数制限あるんだらか報酬多少良くても大勝利とまでは行かないと思うが、
それはそれとして10ptなんてしょぼい報酬出すくらいなら無しでよくないか?
レイド画面でわざわざ未参加って目立った表示されるけど、これのせいで報酬もらえるのかどうかが分かりにくくなってないか Lv10が残機25000だからHP2500万スコア
Lv11〜Lv20で3億6千万スコアか?
1回平均400としてあと96万2500回挑戦すればLv20が死ぬかな
アクティブユーザー何人だろうか レベル20だと残機5万とかありそうだな
今日の目標は12lv突入ぐらいか? グラブルのランキング上位とか月20万でプレイ代行雇うより課金額の方が多そう ユーザーvsユーザーのレイドじゃなくてユーザーvs運営のレイドか
お前ら頼んだ まだ走ってんのかよw
まーくん消えてるし。もんじゃ様は中の人複数人体制でがんばってくれ
お知らせでBANについて記されてるから注意な もんじゃを焦らせもっと走らせるためにもんじゃを追う運営ボットを2位に配置まだか アクティブ1万人いればあと一人100回くらいやってくれれば楽勝1日20回くらいよね
1万おるかな 廃課金がいなくなるから厳しいだろうね初日に12いくくらいじゃないと
二週間だったらこのペースで全然いいんだけど一週間だからな もんじゃまだ走ってて草
あとちんぽいたら凄い粘ってくれるな
スタミナ減少撤退無しが強い レイドの消費一日ごとにリセットされるんだね。きょう2回目の挑戦だったけど12だったし。 仕組みはともかく爽快感に乏しいわ
実質の稼ぎ同等でもフィーバー中被ダメ、スタン無効とかで気持ちよさ演出してほしい >>924
ダメージ表記なのもよくないわ
コインアイコンとかの方がまだいい ポイント減ったとかいう嘘つきは息してるのかな?笑
自分は未だにポイント減る様子全くないけど >>920
昨日の段階ではいたっぽいけど、正直全員がこれ走り続けるかっていうとなんとも・・・ どうせ39000で止める奴多いだろ?
後半勢い落ちていくのが目に見えてる お前らが止まんねぇかぎり、その先にもんじゃはいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ… >>926
だね、どうせ資金になるんだから
ゴルハニを叩いて金稼ごうにすべきだったな 最終日に20いってたら39000止めのグループも必死に叩くだろうけど
18とかだったらあきらめそうだな まさと金鬼畜、クリハルカ、正月あかりの順か?
ちゃんと見てるぞ、アイコンいじってる暇あったら走れ ああ、そういやGハニーだから単純に資金なのか
宝箱だんごは宝箱だろうし機々械々とかだと何くれるのかなっと もんじゃくん、それっぽい名前だしちょっと増殖してよ すぐに39000まで溜めないかな
失速確定だし、わいわストーリーで宝箱掘りつつ現在のレベルノルマにあわせてくわ
あとは頼んだぞ 大半は39000稼いだら様子見だろうしランカーがひっぱるしかないな 全員毎日2割りまでのSTをデイリー分除いて全部ぶっこんでくれればいけそうだけど
6割りまでしてそうな人せいぜい200〜300人くらいっぽい
仕様上ランカーが頑張っても数人分だから数千人が適当こいたら無理
頼むぞとか言ってるお前らにかかっているんだ メモリの圧迫量これまでと違うわ、こまめにキャッシュ削除してもかなり重い
超必無しでペチペチ殴ってるだけでこれってプレ開催言うだけはあるわ、本開催は当分先じゃないか 装備整えて連撃速攻組つくったら楽しくなってきた
フィーバー使って700ptまで来たぞ クロームだとメモリ3Mくらい使ってるな
重いって人は複数ゲーム起動してるんじゃないか 絵もテキストもエロもいいのにもったいない
やっぱちゃんとゲームデザインできる人間がおらんとあかんな 謎に包まれたD2Pの仕様を公開すればランカー以外も走り出すやろ
まあランカーが走りを止める可能性もある諸刃の剣だが D2P消費でスタンダートガチャ、時短、猿、ガムの中から選択可能! 昨日6割した俺だがミッションの50回報酬おわったしもうもちべないぞ
これから減速しそう せめて上位ランキングでなにか得るものがあれば頑張ったんだろうけどさ 20いかなかったら39000いかないだけだ問題ない フィーバーゲージの持ち越し
フィーバー中敵の行動停止
とりあえずこれよ 最初は運営も49000pt辺りでガチャ考えてたと思うけど廃人が凄いペースでポイント集めてるからそのせいで普通のプレイヤーが割り食いそうよな
5万ptまでは10pで1D2Pそれ以降は100pで1D2Pとかにすれば解決だけど運営にその脳があるとは思えない 起きたらまだ10とか遅くね?
もっと頑張ってくれよ
俺は今日中に39000行って二度と触らないつもりなのに なんでこうなったんだろうな
アリスの認識ではもんじゃが50人くらい居る感じなのか? レイドのために装備整えるって凄いな
また最初から装備集めるとか拷問すぎる ガチャチケットって、これ期間限定ガチャ中でも恒常のみ?
取って置いた方が良いのか、誰か教えて下さい。 アクティブ2万居れば39000稼げば余裕でLv20とかそんな感じだろ まあ装備アイテム箱+の闇鍋ガチャみたいな形にすりゃ何とかなるんじゃね アクティブ全員が必要数に達するまでやるわけじゃないんやで >>957
スタンダードガチャの内容
詳しくはガチャ画面の左下の注意事項にある >>945
ポンコツPCだから複数起動とか無理だけど他のゲームはサクサクだからこのゲームが重いだけだと思う、始まったばっかのミナシゴとかクッソ軽いのにねえ… EXPも宝箱も貰えないんじゃ初心者はやらんだろうね まあプレ開催して正解だったな
もしLv20までいかなかったらD2Pガチャクソ美味くしてやっていいぞ 100ダメで箱1くらいならまだやってる感あるんだが金だけだからな
トータルで見たら絵馬とかあるからうまいのはわかるけどソシャゲって目先の報酬が大事なんだなちょっとした飴ぶら下げていないと 大事なのはキャラ数だから初心者でもガチャ回して参加しとけ未達でもd2pもらえるし
>>969
乙 >>969
乙
今のままだと余裕で39000いくけどいくら溜めればよいのかな ながらでやってるから割とフィーバー逃しちゃうな
オートの場合はフィーバーも自動で発動してほしい
今のところオートと手動まったく同じなんだし あえて走らない事により次回の報酬が美味しくなります
予算に合わせた消費調整かよ ふと目を向けたら@3体くらいのときにフィーバー来てたけどそのまま眺めてしまった スタミナリセットされるのね
あとは宝箱もらえれば新規もやりやすいよね イベミッションで宝箱がもらえちまうんだ
スズメの涙ほどだけどな ラスト付近で満タンにならないように手動撤退させるんだぞ
次回の開幕で満タンにして適正優先キャラが揃ってる状況でブッパ
これが唯一のゲーム性だから楽しんで LV10はLV9よりは早い?さすがにみんな夜は寝てたんだな、なんか安心したわ。 始めて最初のイベントがこれだった新規が残ると思えないのが辛い 経験値0で箱も極少量だから完全な低レベ殺しだな
新規低レベ排除そのものが目的の実装か? Blockって防御してるってことなのね
防御しないと100%ダメージなんだろうけど、いきなり聞いた事もない仕様を突っ込まれても分かんないわ
今後追加される仕様なのかもだけど ブロックした時のダメージは凸で軽減されてるっぽいな
無凸だと5割くらい削られてるけど完凸だと2割くらいになってる まさか手動でやってる上位なんておらんだろ
MMOから伝統の寝マクロや 面白くないのにこのゲーム重すぎ
なに3Gもメモリ使っとんじゃ
ミナシゴや列車を見習え 15時間でだいたい9000万けずってる
つまり1時間で600万
1人平均400あたえて5回遊んでるとしてアクティブ3000
レイドの全体プレイヤーは5倍の15000人とする
そのうち7割が50回で離脱、のこり3割が39000まで走り、選ばれた50人が10万まで走るとする
すると全体の与ダメはおよそ3億9000万
Lv20ハニー倒すのに必要なのが4億2000万
あっ >>981
経験値あり、箱なしって訳じゃないから育成止まるだけで別に低レベ殺しじゃないだろ
むしろ、この手のイベントにしては低レベルでも上位との報酬差少ない方だろうし
まあ、つまらんから新規は辞めてくだろうが あれ?ということは猫は効いてないって事でもあるのか? もんじゃおかしくねぇか?
何で一人だけアホみたいに抜きに出てんの?
チート? 新規は金で古参の時間を相殺するのがソシャゲのお約束や 足りない3000万を選ばれた1割(1500人)で補う場合、必要なのはひとり上乗せ2万
39000止めが1500人も6万まであげるわけないじゃん 無理だこれ >>993
完凸猫5でも軽減されてる様子無いから効いてないと思う
お手て繋いでに見えて課金者が稼げるレイドだったってことかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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