【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part11
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2345-YOps)2021/02/11(木) 00:20:45.92ID:r14yww1U0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

「ある日、空から戦争が降ってきました」

大魔王“災禍”に敗北した世界――ニルヴァーナ。
彼の地は災禍が招いた八柱の“魔王”に支配され、異世界の“戦場”が降り注ぐ鉄血の地へと姿を変えた。

魔王に抗う最後の希望は、英雄の魂を持つの少女たち。

異界より招かれた怪物“魔民”を退け、
戦場より生じた狂乱の“戦神”を討ち、
魔王すらも打倒すると予言された存在。

彼女たち“ミナシゴ”は人類の切り札となった。

過去に災禍と戦い、記憶と力を失った“あなた”は、大陸の最果てにミナシゴを保護する孤児院――サンサン園を設立し、災禍を打ち倒す“勇者”を育てることを決意した。
そして、災禍との戦いから十数年の月日を経て、遂にミナシゴたちの反攻作戦が始まろうとしていた。

悲しみと不幸を背負うことによって、少女は強くなる……!
数多の『孤児と英雄』を擬人化したヒロインを部隊に編成し、
神話や史実の『戦場』を擬人化した戦神を召喚して敵を討て!!

『私たちのシゴトは、未来を取り戻すこと』

そして、シゴトを終えた彼女たちが心から望むのは――

■公式
https://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/

■twitter
https://twitter.com/MNSG_official

※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part10
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612935014/
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0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afae-33GD)2021/02/11(木) 10:04:24.24ID:1xCB2aY+0
どうせそのうち染めパ組むようになるんだから完凸出きる配布は育てといていいんじゃね
高レベルになるほど能力上昇デカイから今のところ凸数が正義だよ
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0384-dp7h)2021/02/11(木) 10:06:45.01ID:JGVo4rGw0
メダルだけならEx周回が一番効率いいんだけどNでしか落ちない武器限凸素材とかもあって悩ましい
外伝クエの武器集めはレベル上がるの抑えれるけど戦力全く増強ないままスタミナ消費だけ増えるな
武器もキャラもSR結構使うことになるんでちょこちょこ育てていくといい
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c652-8JF9)2021/02/11(木) 10:09:07.19ID:30pO5nyJ0
交換所-メインクエスト-各タブ
所持してるキャラのピースは全交換でいいんじゃない

染めPTいるかもしれないから今の所は育てておいて悪くない
ネプチューンとラーは育成後回しにして交換する必要は多分ない
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0384-dp7h)2021/02/11(木) 10:12:53.17ID:JGVo4rGw0
吉備津彦にキントキ武器で火PTの強さがマッハ
当たり前だけどオールマイティに属性揃えるより戦神とキャラ武器の属性合わせてゴリ押しのほうが強いな
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37b1-evOq)2021/02/11(木) 10:16:24.40ID:AIC5pyP60
とりあえずリタマラできるせいで放置周回が微妙にやりたくないのどうにかしてくれ
リタマラやらなきゃいいって言われればそれまでだが5回やって1個も出ないのが
5回やって5回出るならやるだろ
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c652-8JF9)2021/02/11(木) 10:19:35.13ID:30pO5nyJ0
>>280
AP効率よく使って戦闘経験も配分すること考えるとあれも交換でいいんじゃない
AP溢れが終わるまでハードかEXのクエスト回すと
配布SRキャラのピース3段階分+覚醒までは交換してもメダル足りなくなる事ないから
1キャラ1PT最強にするより、EX周回可能になった時点で分散して育成したほうが、現状だと良さそう
0292名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbb-64Pn)2021/02/11(木) 10:25:17.15ID:l4QDIYv9M
銀無垢はSRのミナシゴにどんどん使っていいよね
専用武器覚醒で手数増えるしレベルアップでステぐんぐん伸びるし
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c652-8JF9)2021/02/11(木) 10:26:14.62ID:30pO5nyJ0
>>289
その過程でSSRの育成もはじまるから、手持ちのキャラと武器次第
クエスト詰まったら考えたほうがいいんじゃない

あえてあげるならヒーラーとSSR武器かSR武器と属性あうやつ
0299名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbb-64Pn)2021/02/11(木) 10:26:53.95ID:l4QDIYv9M
>>293
売却してユニコーンメダルに出来るから余裕があれば交換して良いと思う
0309名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-UKFa)2021/02/11(木) 10:35:22.27ID:gSV1u+F7a
さすがに配布よりはガチャSRのが全体的に強そうな感じだな
アリス以外は特に育てる必要ないか
ドラコなんかはエピソード的にもかなり好きだから育てたいところだけど
このキャラCLOCKUPに出てきそうな設定だな
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0384-dp7h)2021/02/11(木) 10:36:56.38ID:JGVo4rGw0
>>296
普通に使っても強いけどSRでもいいから火戦神使ってから本番
弱点ついた染めパ>>等倍の染めパ>>>>属性バラバラって感じ
火は配布SRもベオウルフも強いから染めやすいしセキヘキも使いやすいしで安定して強いな
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5b04-wMrx)2021/02/11(木) 10:43:05.98ID:6liRpttf0
SRの欠片って毎月復活するんか?それならメダルで完凸が容易になるけど
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c652-8JF9)2021/02/11(木) 10:43:12.93ID:30pO5nyJ0
銀無垢のピース 1個 銀メダル×24個
銀無垢のピース 1個 金メダル×18個

キャラ専用ピース
零式のピース ×25個 銅メダル×250個  ■銅メダル25個当たりピース1個
ジャンヌのピース ×25個 銀メダル×125個  ■銀メダル5個当たりピース1個

限界突破にかかるコスト違いすぎるから配布でEX周回可能なだから
配布後回しにする理由が現状は寝室優先以外ない
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3796-tqI1)2021/02/11(木) 10:43:51.37ID:w+h53md/0
>>303
経験配分か現状取りたいやつが多すぎてそこまでメダル回せないや

>>303
シナリオ配布組は全員完凸余裕だけど、能力は控えめ ガチャSRは配布組よりは完凸きついけど能力は高い 人数絞れば完凸いけるかなって感じかな 
0330名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-UKFa)2021/02/11(木) 10:49:50.77ID:gSV1u+F7a
基本は配布SRを軸に、重要度の高いヒーラーだけはガチャSRを汎用ピースで育てる感じかなー
とはいえ完凸に必要な枚数考えるとやっぱりジャンヌ優先した方が良さそうか
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5b04-wMrx)2021/02/11(木) 10:50:00.98ID:6liRpttf0
メギドは2凸レベル60で攻撃の75%でアビ回復、完凸させりゃ100%になるやろうから同様の効果でるまで人権やろな
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e6-DBGx)2021/02/11(木) 10:53:13.67ID:VCfn6STz0
ガチャでいらつく未来が容易に想像できるな
そして異常に把握しないといけないことが多いから人が付きにくい気がする
SSRが即戦力になりにくいのもガチャ的に心配
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-xGMP)2021/02/11(木) 10:55:50.75ID:3CP4IgP60
レベルマが凸形式だから新規は定着しにくいだろうな
ついてけないのは弱点になる
しかも覚醒までピース使うし
今はSRでなんとかなるけどSSR前提になるのはわかり切ってるしな
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63a-Ky+H)2021/02/11(木) 10:56:20.31ID:X5LSv52f0
色々見にくいuiで配布キャラピースとか理解する前に汎用で使ってしまったりしてたわ・・
普通にこんなん凸アイテム現物渡せや、面倒くせぇなこのゲーム
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c621-YOps)2021/02/11(木) 10:56:41.77ID:7uAl0zzh0
石でスタミナ回復だしポーション的なやつは配られないだろうね
ポーション配りまくったら損するだろうしなぁ、周回ゲーは列車みたいにばらまいてほしいわ
0346名無しさん@ピンキー (JPWW 0H4e-JXKr)2021/02/11(木) 10:59:16.86ID:0+aTaZvRH
交換所の整理してほしい
やっとどこに何があるか把握できてきたけど根本的に育成に必要な素材の種類多すぎて煩雑
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2345-YOps)2021/02/11(木) 11:02:33.06ID:r14yww1U0
最近のDMMゲーは一応ブラウザプレイ主体なはずなのに、
スタミナ上限低すぎるのよね
列車並みにポーション配ってくれないと溢れすぎてまともにプレイできん
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c652-8JF9)2021/02/11(木) 11:02:34.83ID:30pO5nyJ0
基本は金メダル集めでいいけど、武器の限界突破の素材あるから開放してない
EXエリアあるならハードも混ぜないといけないかもしれな


>>341
キャラ専用のピースも売却できるから、気休めだけどな
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2252-+Egq)2021/02/11(木) 11:02:49.28ID:53uPnWHG0
裏は列車で固定として、当面の表候補にはなりそうかなぁ
どっちも自動周回だが
ただ課金回りは割と不安だから、SSR確定系と時限のみで様子見
運営のさじ加減次第で盆栽育成ゲーと廃課金ガチャゲーのどっちに転ぶか分からん
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-8JF9)2021/02/11(木) 11:04:41.26ID:CULh3D3J0
よく攻略用にメイン戦神を回復の水のメソポタニア欲しいって人いるけど
回復と攻撃両立でメインならSR光のウサギのほうが単純にすごいぞ

メソポタニアのティアマット連打よりハンムラビの太陽神法典連打のほうがすっごい
あとハンムラビの法典だと色々治るぞ
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