【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part11
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
「ある日、空から戦争が降ってきました」
大魔王“災禍”に敗北した世界――ニルヴァーナ。
彼の地は災禍が招いた八柱の“魔王”に支配され、異世界の“戦場”が降り注ぐ鉄血の地へと姿を変えた。
魔王に抗う最後の希望は、英雄の魂を持つの少女たち。
異界より招かれた怪物“魔民”を退け、
戦場より生じた狂乱の“戦神”を討ち、
魔王すらも打倒すると予言された存在。
彼女たち“ミナシゴ”は人類の切り札となった。
過去に災禍と戦い、記憶と力を失った“あなた”は、大陸の最果てにミナシゴを保護する孤児院――サンサン園を設立し、災禍を打ち倒す“勇者”を育てることを決意した。
そして、災禍との戦いから十数年の月日を経て、遂にミナシゴたちの反攻作戦が始まろうとしていた。
悲しみと不幸を背負うことによって、少女は強くなる……!
数多の『孤児と英雄』を擬人化したヒロインを部隊に編成し、
神話や史実の『戦場』を擬人化した戦神を召喚して敵を討て!!
『私たちのシゴトは、未来を取り戻すこと』
そして、シゴトを終えた彼女たちが心から望むのは――
■公式
https://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
https://twitter.com/MNSG_official
※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part10
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612935014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラピースは取れるだけ取ったほうがいいぞ
レイドでも集めて売ることになるんだし 専用ピースをリサイクルとか考えなきゃ全員完凸が容易 自動周回では出来る戦神連続召喚を何故通常FullAutoでは出来ないんやろ ハルカゼはHP240、MINDも低めな代わりにヒールスキルのダメージ倍率高いな
火力寄りのサブヒーラーか?
まぁ持ってないけど >>299、301
あざーす、とりあえず全取り目指してEX回ります さすがに配布よりはガチャSRのが全体的に強そうな感じだな
アリス以外は特に育てる必要ないか
ドラコなんかはエピソード的にもかなり好きだから育てたいところだけど
このキャラCLOCKUPに出てきそうな設定だな >>296
普通に使っても強いけどSRでもいいから火戦神使ってから本番
弱点ついた染めパ>>等倍の染めパ>>>>属性バラバラって感じ
火は配布SRもベオウルフも強いから染めやすいしセキヘキも使いやすいしで安定して強いな 虹二本来たからワクワクしてたらクレオパトラとメガネで草 ええっと武器ピースって売却して金メダルになりませんかね・・・ 火はマオが特に強いな水相手にも普通にダメージ3万とか出すし今ならごり押しできる 兎に角染めないとコンボが機能しないからな
戦神により武器1種だけ出張が許されてるのは面白い 武器種ってなんの意味があるんだこれ?
アリスでも銃を普通に持ったり出来るし
コンボ条件だけ? SRの欠片って毎月復活するんか?それならメダルで完凸が容易になるけど 銀無垢のピース 1個 銀メダル×24個
銀無垢のピース 1個 金メダル×18個
キャラ専用ピース
零式のピース ×25個 銅メダル×250個 ■銅メダル25個当たりピース1個
ジャンヌのピース ×25個 銀メダル×125個 ■銀メダル5個当たりピース1個
限界突破にかかるコスト違いすぎるから配布でEX周回可能なだから
配布後回しにする理由が現状は寝室優先以外ない >>303
経験配分か現状取りたいやつが多すぎてそこまでメダル回せないや
>>303
シナリオ配布組は全員完凸余裕だけど、能力は控えめ ガチャSRは配布組よりは完凸きついけど能力は高い 人数絞れば完凸いけるかなって感じかな R、SR、SSR、キャラ、戦神に関わらず、限凸に必要なピース数は25→50→75→100で良いの? >>320
なーる
武器性能が最大20%上乗せされるのか >>319
銀無垢取るぐらいなら、金無垢優先だしね SSR武器はBG35%、SR武器はBG30%ってのが最大の違いかね
武器効果自体に15 %加速とか付いてて一度に50%稼げる奴とかもいるけど 配布分をかち割るかはレイドとイベのドロップ次第だな ネプチューンがちんちんに反応したから交換したけど後悔はしないぞ多分 基本は配布SRを軸に、重要度の高いヒーラーだけはガチャSRを汎用ピースで育てる感じかなー
とはいえ完凸に必要な枚数考えるとやっぱりジャンヌ優先した方が良さそうか メギドは2凸レベル60で攻撃の75%でアビ回復、完凸させりゃ100%になるやろうから同様の効果でるまで人権やろな 配布で周回可能だからってのちのち考えたら優先する理由が寝室以外ないわけ無いわw
どっちを選ぼうが自由という結論にしかならないが ガチャでいらつく未来が容易に想像できるな
そして異常に把握しないといけないことが多いから人が付きにくい気がする
SSRが即戦力になりにくいのもガチャ的に心配 どうせインフレするから配布だけで様子見た方がいいで なんやかんやでこのゲームが楽しくなってきた
やっぱある程度触らないとダメだということだな 日本人はちまちま育てるの大好きだからな
後は日本人が大好きなハムハム出来るスタミナが配られれば完璧や イベは素材出すしか無いだろうし
今は金メダル集めでいいんじゃないかな レベルマが凸形式だから新規は定着しにくいだろうな
ついてけないのは弱点になる
しかも覚醒までピース使うし
今はSRでなんとかなるけどSSR前提になるのはわかり切ってるしな 色々見にくいuiで配布キャラピースとか理解する前に汎用で使ってしまったりしてたわ・・
普通にこんなん凸アイテム現物渡せや、面倒くせぇなこのゲーム 石でスタミナ回復だしポーション的なやつは配られないだろうね
ポーション配りまくったら損するだろうしなぁ、周回ゲーは列車みたいにばらまいてほしいわ 素材があれこれ煩雑すぎるんだよな
もっとシンプルに作れなかったのか 列車も石でスタミナ回復あるんだぞ
邪魔くさいから一覧から消して欲しい 交換所の整理してほしい
やっとどこに何があるか把握できてきたけど根本的に育成に必要な素材の種類多すぎて煩雑 まあ慣れだな
3日もすれば素材はなんとなく把握出来るようになってくる >>327
BGの代わりにSSR武器は使用制限増えにくい感じかもね、1回制限のも多いし >>344
そういえばそうだった、ポーション配られすぎて麻痺してたわ
でもテクロスは悔しいだろうから配らないやろなぁ 最近のDMMゲーは一応ブラウザプレイ主体なはずなのに、
スタミナ上限低すぎるのよね
列車並みにポーション配ってくれないと溢れすぎてまともにプレイできん 基本は金メダル集めでいいけど、武器の限界突破の素材あるから開放してない
EXエリアあるならハードも混ぜないといけないかもしれな
>>341
キャラ専用のピースも売却できるから、気休めだけどな 裏は列車で固定として、当面の表候補にはなりそうかなぁ
どっちも自動周回だが
ただ課金回りは割と不安だから、SSR確定系と時限のみで様子見
運営のさじ加減次第で盆栽育成ゲーと廃課金ガチャゲーのどっちに転ぶか分からん メソとメギドはどっちか持っておけば良いって感じなのかな。
持ってない方はフレの使えばいいか… よく攻略用にメイン戦神を回復の水のメソポタニア欲しいって人いるけど
回復と攻撃両立でメインならSR光のウサギのほうが単純にすごいぞ
メソポタニアのティアマット連打よりハンムラビの太陽神法典連打のほうがすっごい
あとハンムラビの法典だと色々治るぞ >>353
よくて1000くらいに思っておかないとダメージでかいぞ 属性に対応した紋章
武器に対応した石
武器に対応した紋様
の組み合わせだな多い ダンジョンチケット単発でSSR引いたって言ったら・・・
どうするゆ? 1位取ったら1000石+ポーション3つぐらいじゃないかな
今日は他のゲームが集金してて1位危ういみたいだが 素材が多すぎるのは人増えんわな
なんで今の御時世にこんなアホなことしたのか キャラステータスの傾向(ATKのみ高い/MATKのみ高い/両方そこそこ)
があるので装備武器の物理/魔法の種別は確認すべし
※剣の中にも物理攻撃のものと魔法攻撃のものがある
ということがようやく理解できたんだけど、
近距離遠距離と、前列後列の意味があるのかどうかがいまだにわからん… これ天井あるって言ってる人いるけど天井なくね?
まさかSSRガチャチケの事言ってんの?誰当たるのかわかんないのに >>337
ありがとう
それに専用武器を開放で+10だから合計260枚か…
被ったらピース50枚になるのは嬉しいけど、完凸後に被ったら大損だよね… ハンムラビまじおすすめ
糞みたいな睡眠もなおっちまうんだ、てゆうか睡眠とか作るな消せ馬鹿 >>360
どうでもいいけどジャンヌならどうすゆって言うぞ >>366
ピックアップガチャきたら天井になるって意味じゃね? >>366
それもまあ一応天井
PUガチャ来たら同じように150連で天井あるんじゃない? ミナシゴしながら
裏で動いてる列車、D1、あやかしの自動周回にたまに水やりしつつ
横でDOAXVVぽちぽちしてる俺は本当に頭悪いと思う
でもミナシゴ楽しくなってきたよ問題はAPだけだな… >>367
ピースはアイテム売却で売却してユニコーンメダルなるから
石油王ならSSR限界突破、覚醒から開始できる >>356
全体攻撃と召喚時の蘇生あるかないかはでかいわ
4匹か全体攻撃かでクリアの手数全然違うし ストーリークリアして戦神SSR出たらストップして石貯めようと思ったら出ないまま石尽きたでござる
フレは増やせなさそうだ APブーストあるから1戦だけやってスタミナ切れて終わり!はー虚無
結局つまんなくもないけど面白くもない 恒常ですら150連でSSR確定チケ付いてくるって事は限定ないしPUガチャにも150連で何らかの救済措置があるって事
まぁだいたいは交換で確定入手って感じだな
だから今の配布は使わずにガチャ来るまで貯めといた方が良いよって散々 事前は最終的にマオの風格にやられてもうこいつが人権だろと決め、まさかの盾が人権でびっくりこいだが火武器の優遇っぷりに初期は火染めがいい感じなんじゃないかという気がしてきた
王者の風格は正義
どうせインフレするし >>375
ミナシゴと戦神の確率違うし、、、天井あったとして、どうなるか。。。
神姫も天井、設置されたし天井はあるんだろうが、、、9万なんだよな‥ ショップに売ってるAP回復薬が回数制限なければ神ゲーなんだがな
1日数回AP消化でプリコネやってるみたいだ
レイドに期待 ダンジョンでサブ部隊からメインやろうとしたら出撃可能な部隊が無いとか怒られて失敗して450で終わったぜ
最初に選ぶ時に複数選んどかないとあかんのかもしかして みんなテクロスに期待しすぎじゃない?
レイドは張付きニートげーだし、PUは天井無しよくて300連とかだぞ まあ天井の形はいろいろある
今のとこの印象として150連でPUが選べると思うぞ
追加されるとしたらキャラと戦神だろ 150連が恒常確定チケなのに
限定が150天井なんてあり得るわけねーwwwww
どんな有料運営だよ 頭ハッピーセットか? サポアビ見るとどいつも防御寄りなんだよね
こういうのは攻撃寄りで埋まる事にになるからインフレになる事はほぼ決まってる 現状SR戦神はハンブラビ1択っぽいから、とりあえず銀戦無垢は全部ハンブラビに突っ込んで良さそうかな
たんぽぽがレベルアップで1万固定を連発できるならそっちも可能性ありそうだけどレベル上げても微妙そうだし
自前ハンブラビ、レンタルメソが安定しそう >>387
そうだゆ
ちゃんと2/2で戦力増えてるの確認して出撃しゆ 戦神SRだと
ハンムラビとワーテルロー(アビリティに140%4回攻撃がある)あたりはありかもね
セキヘキ、百年、トロイアはぱっとしない >>383
恒常ランダムと限定確定で同じだと思う理由がないから くまサリーって専用武器あるけど無理して育てる意味あるのかな >>392
列車と大違いな所がある
ガチャ確率載ってないから単独PU率が分からないって事だ
あっちは1%だけどこっちは0.3%ってのもありえる お前ら信じてハンブラビ育てるぞ
メインSSR戦神以外誰育てようか丁度迷ってた >>397
専用武器は全員あるピースで解放するやつだぞ
外伝のは誰でも装備できる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています