【DMM.R18】千年戦争アイギス11644年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 9b6a-BZBI)2021/02/11(木) 02:24:08.31ID:SD7U2MZt0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス11643年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612937986/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d719-Ajks)2021/02/11(木) 11:50:23.87ID:IOEO5LTk0
魔法はもう全部貫通に書き換えてやれよ
どうせすぐ0に出来るしただ編成の自由度なくなるだけのゴミルールだろ
初めからそうだったんだし魔法耐性ろくに下げられない時代は産業廃棄物扱いされて
しょうが無いから簡単に消せるようにしましたってそれ失敗ルールだったってことだよ
0062名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スプッッ Sdba-Kynk)2021/02/11(木) 11:57:51.03ID:0g3gVkidd
シルセスは強化したとはいえ単純な戦闘力はもっと高いのいるし簡単に魔耐0に出来る理論はちょっとよくわからん
黒アンブロか水Yがいるならいいけどテンマは微妙に出しづらいのもネックだし
0063名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f625-ZBtw)2021/02/11(木) 11:59:04.94ID:uMBwFcN20
そもそも耐性下げられるのは耐性がそこそこの相手により効果的に魔法が使えるってことで
耐性90の敵とかを0に出来るとかはもうどうしても魔法パで行きたいの!って人用に
出来るようになってるだけでそこまでやらんでしょう普通
0083名無しさん@ピンキー (JPW 0H4e-5/V0)2021/02/11(木) 12:14:19.14ID:0gij+35QH
ああああああああああああ
欲に負けてチョコガスタまで回してしまった
頑張ってくれ来月の俺

なぐさめて
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイW afae-nbZJ)2021/02/11(木) 12:22:42.72ID:dnEFz9mL0
あいぎす
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7792-Q1GT)2021/02/11(木) 12:24:05.40ID:WMGmvlUK0
近接組のステを1400/700下げるぞって言われて納得できるかだね
マップ的に遠距離マスが重要なとこなら旨味はありそう
でもステ上昇値10/5は微妙だなって思うます
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイW afae-nbZJ)2021/02/11(木) 12:38:22.86ID:dnEFz9mL0
あいぎす
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