【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part19
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
「ある日、空から戦争が降ってきました」
大魔王“災禍”に敗北した世界――ニルヴァーナ。
彼の地は災禍が招いた八柱の“魔王”に支配され、異世界の“戦場”が降り注ぐ鉄血の地へと姿を変えた。
魔王に抗う最後の希望は、英雄の魂を持つの少女たち。
異界より招かれた怪物“魔民”を退け、
戦場より生じた狂乱の“戦神”を討ち、
魔王すらも打倒すると予言された存在。
彼女たち“ミナシゴ”は人類の切り札となった。
過去に災禍と戦い、記憶と力を失った“あなた”は、大陸の最果てにミナシゴを保護する孤児院――サンサン園を設立し、災禍を打ち倒す“勇者”を育てることを決意した。
そして、災禍との戦いから十数年の月日を経て、遂にミナシゴたちの反攻作戦が始まろうとしていた。
悲しみと不幸を背負うことによって、少女は強くなる……!
数多の『孤児と英雄』を擬人化したヒロインを部隊に編成し、
神話や史実の『戦場』を擬人化した戦神を召喚して敵を討て!!
『私たちのシゴトは、未来を取り戻すこと』
そして、シゴトを終えた彼女たちが心から望むのは――
■公式
https://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
https://twitter.com/MNSG_official
※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part18
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613215577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 主なAP・BP・ピース交換先
■アイテム交換先
ゴールド・血涙石: ショップ, その他: 交換所
■アイテム入手先
ユニコーンメダル: アイテム売却→ピース(ミナシゴ・戦神)
アルコーンメダル: アイテム売却→武器,ピース(武器)
■壺/AP
ゴールド5000・・・AP50/日
ユニコーンメダル50枚・・・50/月
アルコーンメダル200枚・・・1/月
銅メダル200枚・・・3/月
物・魔メダル100枚・・・20/月
レイドメダル50枚・・・30/月
■レイドジャンク(BP)
ユニコーンメダル50枚・・・30/月
アルコーンメダル50枚・・・1/月
銅メダル100枚・・・3/月
物・魔メダル50枚・・・20/月
レイドメダル50枚・・・30/月
■ピース
■金無垢
ウィークリーミッション・・・15/週
ユニコーンメダル50枚・・・600/月
金メダル60枚・・・20/月
銀メダル80枚・・・15/月
銅メダル120枚・・・10/月
物・魔メダル300枚・・・60/月
血涙石100個・・・100/月
(金キャラ専用)
血涙石600個・・・50/週?
■銀無垢
ウィークリーミッション・・・55/週
ユニコーンメダル10枚・・・600/月
金メダル18枚・・・50/月
銀メダル24枚・・・50/月
銅メダル36枚・・・75/月
物・魔メダル200枚・・・100/月
(銀キャラ専用)
ゴールド18000・・・3/日
■銅無垢
ユニコーンメダル5枚・・・600/月
銅メダル12枚・・・50/月
物・魔メダル30枚・・・200/月
(銅キャラ専用)
ゴールド600・・・3/日
■金神紋
ウィークリーミッション・・・10/週
ユニコーンメダル50枚・・・300/月
レイドメダル900枚・・・30/月
血涙石100個・・・100/月
(金戦神専用)
血涙石900個・・・50/週? ■銀無垢優先順
1.トキサダ(火ヒーラー)
2.キントキ、ベオウルフ(火アタッカー)
3.ハルカゼ(水ヒーラー)
■銀神紋優先順(現時点で入手手段はウィークリーのみ)
1.ワーテルロー(レイド用)
2.ハンムラビ(毎ターン全体回復)
■祭祀遺物の欠片優先順
1.イチイバル(縦4hit110%2回50%麻痺)
2.吉備津彦(8hit160%2回)
3.アシガラさん(6hit70%3回自身ATK10%バフ)
4.エトランゼ(全4hit90%)
■アルコーンメダル集め
hard1-1リタマラ周回がオススメ
1wave目の後衛ゴブリンがアンコーンピース落とすから落ちなかったらリセ繰り返す
アンコーンピースは砕く時1個につき5個メダルもらえるからドロップでの分解効率は一番いい
■レイドで救援が来なくてやばい場合の対処法
・一旦オートを停止してメニューよりホーム画面へ戻る
・再度レイド一覧へ行って自分のレイドに入りなおす
自分のレイドがない場合は何度か更新すれば出てくる
・メニューより再度救援ボタンが押せるので押す
10分立たなくても再度救援が出せる まだの人居るからいっておく
修練場のAPブーストは罠
ブースト分はカウントされず1回扱いになるからウィークリーが達成されない だれか状態異常の詳細くれ
麻痺=行動不能
睡眠=行動不能(披ダメ解除)
暗闇=命中率減少
バインド=必殺技ターン延長
ここまではわかるが幻惑とかわからん レイド救援はマジでEX以外価値ないな
HARDが消費5の準MVPで最大70だからEXの消費10換算で実質140が最大値
EXは最低保証120で40が複数だからどう考えても期待値高い
EXは平均180程度落ちるけどMVP取ると+120だからマオ持ちの有無がデカすぎてきついわ >>7
>バインド=必殺技ターン延長
闘技場短剣の全体バインド&毒5Tって糞強いんじゃ
単体の必殺アイコンを1つ減らすだけの闘技場弓の立場… AP上限増やせ😡
レイドノーマル以下自動周回にしろ😡
AP回復BP回復薬無制限交換にしろ😡
リタマラ対策しろ😡
ハード以上はアイテム必要ならAP使わせるな😡 >>13
パネル素材的にはHard意味あるでしょ
むしろそっちがメインまであるし AP上限は不満ないな
コレに文句付けてるのってrank20ぐらいの赤ちゃんか?
それならスタミナ溢れまくってるだろうからどうでもええやろ レイドH/EXのアイテム縛りもだけどデイリーも回数で縛るならAP取らなくてええやろと思ってる
なんならスキップ機能もスキチケを糞渋るんだったら希少さに合わせてAP消費なしでもええやろとまで思う 今123だから時間が解決して8時間こえてくるか壺まみれになるさ 自発に素材要求する癖にAPまで消費するのは斬新で良いね
今日もミナシゴは神ゲー! >>18
SSRキャラも戦神もすでに育てられてないじゃん
課金はまだはやい HとEの自発にはAPホントにいらんかったでしょ
何考えてこんな設計にしたんだ? 自発レイドのAP要求なしとか地獄になりそう
無理にやらなきゃいいのは分かっているんだけどw
無料があったら止まれないから辛くなってクリアが近づいてしまう 自動周回=放置用
ブースト=手動用
スキップ=課金者用緊急装置
でそれぞれはっきりしてるからな レイドは難易度フィルターつけろや
ハードなんか誰も殴らないからいつまでも残ってるから邪魔だわ 召喚アイテムいらないよね回数制限あるのに
緩和してくれると思うが とにかくリソース消費させて課金勢との差を広げさせたい
なお時間と手間は課金の有無に関わらず消費される模様 >>30
仮にAP消費なしでもそもそもアイテムがなきゃ呼べないから強制的に止まるでしょ >>33
いつまでも残ってるのはフレのだろ、殴ったれや イベントで薬まみれになる事に全てを賭けて全部使っていくか >>36
全部のeasyとnormal手動するだけで俺は死ぬぞ! メソよりマキアのが良くね
リジェネで継戦能力高いしブレイブスキルの強化バフまで付いてる
なお見切れててバフの効果量が見えない模様
バフ量5%とかだったら誤差なんだがw 実はHARD殴りたいけどソロできないから自発するのに二の足を踏んでる 必要ないゅ
ノーマル周回とかシャンク食い尽くして貨幣交換も終わった奴がやるもの >>38
途中から殴ったらMVP取れなくてBPの無駄じゃないですか
フレンドはBP消費無しなら喜んで叩くけど >>47
無しはやりすぎだけど
半分はやるべきだったよなあ これコンボ槍なら得意とか関係なくやりで2枠持たせればいいんか? レイドにフィルタ機能早く付けろや
イージーだのノーマルだの邪魔すぎるわ >>18
まだ石が腐ってんじゃねえか 引け! なくなるまで引け! まずフレンドかどうかぱっとみで判断つくようにしてくれ ノーマル周回して自発しないと戦神取るの大幅に遅れるからなあ
そんなにBPに割りたくないし… なんもかも救援出した回数のミッションが存在してるのが悪い 吉備津彦上位互換の火レイド武器強そうだけど使用回数1回はきつい
進化素材ないからレイドで使えん >>40
アイテムが必要なHとEXの話だからそっちはAP取ってくれていいぞ >>55
はっきりいえゆ!
「ゆ」を舐めんじゃねーゆ! ブリュンシンゲンケンシンの光3人育てて残り2枠はボスに相性いい配布SRで
汎用PTが完成したわ レイドに鍵かかった状態なんだが同じ症状になった人はどういう風に対応したんゆ? 武器ピーとか闇の勲章とか集める場合、最終面は単体攻撃で雑魚1残るように加減して
金、銀、銅箱無かったらリタイア繰り返しでリタマラできるんやな・・・ >>60
ほんそれhardでもノーマルでも流すわ
ノーマルは10秒後には殺せるけど 救援ミッションにしてもフレ限定にして出せばいいだけやん
倒す間くらいフレなら許してくれるだろ
野良に出す理由がない でもあのミッションとか含めて大量にあるのが馬鹿に出来ない石の量ゅ イベントもまだだし今後のガチャの天井もわからんから石使えねーわ
RキャラがSSR化したら欲しいのいっぱいあるからな でてないレイドはストーリークエストクリアすれば全部出るの? >>75
そうじゃね
とりあえずストーリーのノーマルはクリアしとけ 火でいけるという話は置いといて有利風パが絶滅危惧種
ユガちゃん開放はラストといくつもの要素があるからね つかこれマオ持ってないとEX自発すらMVP掠め取られるからまともに出せないのかw
アイテム温存しとくべきだな オープン記念の5000円のやつ2つでクレパとゲンペイ引き当てた俺に勝てるやつはいないはず Lv40SSR並べるよりLv80のSSR一体の方が価値があるのよ? >>74
イベントまでは石温存よね クソイベ過ぎたらそのまま離脱だけどww
最低限の戦力確保のために多分最初のイベはPUでるか、天井まで回すかな
>>75
出るよ クリアした難易度まで自発できる エデンとミッドウェーは最初クリアしたらおまけで出るっぽい? Normalやeasyレイドは自動周回欲しいわ
回数的に面倒臭い ピースがなきゃゴミだからねえ
育成するキャラがいないし武器は素材が遠すぎる マオ武器とれたけどもアルコーン斧で殴って5000が15000になるとかその程度しかでない
なにか根本的に間違ってるのかな >>51
そやね
でもなぜか使ってくれない
専用武器解放してたりすると全く使ってくれない
使う武器に優先順位でもあるのかバグかのどちらか ストーリーノーマルクリアーしたが並のゲーム開始1年後くらい濃いストーリーやなw 短めのテキストと相まって情報量が物凄い
まあ考えたらデビルマンとかも5巻でその位濃い話だったし、今の漫画とか小説が引き伸ばし過ぎてるんだよな レベル上げミッションとか放置してるようにしか見えんな
運営に不利なバグ早く直せよ ノーマルレイドは結晶出るから換算したらBP効率はEx越えるんじゃないか これはちのーしすうさがっちゃうわ
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神ゲー()の方のエロースさんは抗議したほうが良い() >>90
コンボ無視して一番ダメージ出る奴を優先的に使う気がする >>76
>>81
ユガのノーマル出てなかったんだがイージークリアしたら出たw
ユガだけ特殊なのな 換羽引けたので武器クエ行ってるけどおくすりドバドバ消費じゃないですかやだー なんか履歴から行くとメンテナンス中ってよく出るわ
BGMいいだけに勿体ない >>95
アモルちゃんパパらヴ勢でめっちゃすこ
今度は種付けプレス見せて欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています