【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 780輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 779輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613379437/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ(01/08時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
VH20-3,4 6340 VH22-4 6690
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/52c9936f7001d2dd16d108729b8ff19b.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/a241a8c29078ab5858a3f68bf0e93f02.png
■コスト10可能、威力D以上の全体攻撃(全力オートで開幕に打てる全体攻撃)
https://i.gyazo.com/c53fb43d749cc92b51fdf9546cbe2e9b.jpg いちおつ
たまにでるボーラって言葉はどんな意味なんだ? >>5
ミストレプロゆよちゃんしゅごぃ
ってことかと
>>1おつ
パールデューちゃんちっぱいじゃなくて絶望したから言うけど
オオエノミヤちゃんのおぱんつたべたい… 714 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b2a4-YOps)[sage] 投稿日:2021/02/15(月) 20:06:54.62 ID:4zoQA6dT0
あーもう無茶苦茶だよ
https://i.imgur.com/5uqR6pk.jpg >>1乙
前スレ983 ポルカは最新のSSで4Eもってるんだ
というか最新のポルカは3つの技全部全体技 >>5
BP4で全体連打出来るキャラの俗称
リユニのライトボール連打でクエ回しされてた時代の名残
こっちに合わせるとクロサーとかよく判らん言葉になる >>5
低コストの全体技を連発してまんべんなく敵を削れる奴のこと
元ネタはロマサガのライトボールって技使う奴がその役割だったことからボール使い=ボーラーって呼び名になってる
こっちではパームウィンドが第一人者だからパーマンと呼ぶべきだな >>5
低コストの全体攻撃を連打できるキャラ
ロマサガRSでライトボールという4コストの全体で敵を殲滅して高速周回してた時に
ライトボーラーという言葉が生まれてそこから派生した
そのボーラーがこっちだとルーアンとかネピドーだな
ライトボール=ライトクロス >>14-15
なるほど
そういう意味か
あんがと こっちでいうライトクロスにあたる技がライトボールで
ディバインクロスにあたる技がチョコレートボールだったので
低消費全体技の事をボール 使用者の事をボーラーと呼ぶようになったのだ
こっちにもボールにあたる言葉そろそろ欲しいな 公式のSスキルなんでチトセいるんだよ
ペンシルベニアの逆襲で姉プルコ消された? ボーラってあれだろ
石と石を紐でつなげて投げるやつ アタッカー・タンク・ヒーラーはともかく、ボーラーは説明がないと分からん・・・ プトラも次のverが来たら4e持ちになる可能性あるからな
しかもぶん回しからの3連が出来る >>1
乙プルコ
777スレ目に次のガチャのぶっこがされてた ボーラーってボウリングプレイヤーって訳じゃなかったんだな セイラムも次のSSが出たら低消費全体闇が来る可能性あるんだよな・・・ ロマおじはほんと本家の単語持ってくるの好きだよな・・・ 7等引いて喜んでガチャ行ったら、てんてんどんどん...最後に二枚抜きよorz >>39
ボールで敵を倒していくからそういう意味もあったかもしれん >>41
訊かれたから答えたけど普段は使わんようにしてるぞ すまんな >>41
ジジイゎそれで通じてると思って
ドヤレスだかんね
チー牛
きも
>>13
君が最新のポルカ無視したってのはよく判った ブレイクランスって最初見たときブレイクダンスに見えてプトラが踊るのかと思った
はい アタッカーみたいな役割なんかと思ったらライトボールかよ 主役5人がSS2体目来たけど、
他キャラのSS2体目が来るとは限らないからな…
本家の実装バランスは酷いからあれに合わせることはできないし
SS,S,Aを出したら次のキャラという感じで回す可能性まである >>57
後に本当にゲッダンしながらダンスするキャラが来るとはこのリハク わかったホームアローンで母親を車で送ってくれた楽団の持ち歌か >>61
22-4でフラッシュボールボールを3人みたいな動きさせてたろ?
あれがまさにボーラーの動きそのまま 当面はHの1−5をヤクたん引率で、イベントの4人育成で行けばいいのかな 20連で全部来たわ
30くらいは回して来なかったらチケだよりしようと思ったのに プトラははわカスが圧力かけたからもう二度と別レイヤー出ないよ
同じ理由でナラとヴィヴィアンももう二度と出ないよ そういやヴィヴィアンって最初お淑やかなキャラかと思ってたけど
割とおきゃんな子やったな…と思いました なんで今だに前後半分けるん?(´・ω・`)
意味無いから止めよ?と何回も何回も言ったよね? すまんw
プトラは次、ほぼ確実に来るだろうし
現時点では主役除いてSS2体目なんていないから
パクっていても同じ構成のが来るとは考えない方が良いと思うんだぜ
本家に合わせるとバランス非常に悪くなるし
参考程度に考えておくと良いと思うよ 22-4ってテルミニ、ネピドー居ないと無双無理?
ルーアン、コロンビアしかいない
Sだとテルミニいるけど無理かな? プトラが鉄より重い物質でできてるネタが伏線だったの? プトラが闇落ちするけどかつての師匠であるバトゥの罵倒で目が覚める展開 アルベルト←分かる
コーデリア←分かる
ウンディーネ←分かる
カタリナ←分かる
ボクオーン←意味不明 VH1-5で周回してると敵の攻撃で体力0になって行動不能ってデカデカと出てくるのに平気で動いて次ターンで体力ゴリッと回復する現象かなりの確率で怒るんだけど仕様ですか?
それとも以前からある不具合? バトゥとプトラのSレイヤーが完全技一致だからどっちがコーデリアなのかよく分からん >>92
斬か光の連発可能な全体攻撃がいる
Sミニにはそれがない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています