【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part117
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part116
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613337063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・フィーバーゲージ持越しかつ3本くらいのストック制
・キャラスキル有効
・キャラの成長度合いでの有利性アップ
・宝箱
・優先設定切り替え機能
・トップからワンクリックでレイド飛ばせろ
これくらいやれ >>307
ユーザーが得したら悔しいから後出しで行く 更に伸びるんじゃね?
金巫女絵巻はSSR並みに破格だし
21は倒せん思うが レイドぼけーっと見てる以外何も出来ねーんだから同時にテトリスもやらせろ
なんならテトリスの同時消しでダメージアップとかでもいい
このゲームが他より勝ってるところはテトリスしかないんだからどんどん前面に出してけ ボスの攻撃メインだけでいいわスタンだの毒だの魅了だのやってこなくていいぞ
そんでフィーバー中は止まってろ 残り何時間だと思ってるんだよ
言ってる奴だけで21倒しにいけば良いわ ようやくこのクソイベも終わる
プレとかいう言い訳いいからほんともう二度とこんなクソイベやらないでね 8時50分〜15時50分だから7時間で27%(1時間で4%25時間で
おや?ペース落ちた? 普通に完走したから自然回復だけやって抜けて行ってるだけやろな
明日の朝リセットかかってから自然消化するのも有りだし 今日は止まらない 止まっちゃダメなんだー
明日ガチャ引き放題を信じてガブガブ飲んでます 一番面白いのは36000ストップ勢が一気に39000まで駆け上がってLv21のHPがゴリっと削れるケースだな
完走勢が20討伐後にストップしても未到達者が殴るから削れるって言うね
21まで行けちゃうかはその速度次第(潜伏がどれだけいるか)だ
それがループすると永久機関の…いや時間がたりねぇわ 極論会社帰りの36000勢がどれだけ殴ってくれるかによるかと >>322
キャラスキル有効で思ったのがスキル使用モーション中も時間経過して他のキャラは動き続ける形ならわちゃわちゃ感が凄い楽しくなりそうだと思った 21体目が表示されて驚いてる人はお知らせ見てないのか
*21体以降
[巫女絵馬]+[蝶鉱石×10]+[宝箱20個] 39000でつぼみ150相当の突破用アイテムその名も金絵馬
ハニーの体力ゲージ減る時と減らない時があるのはなんなんだろう 内部的にはハニーの討伐数じゃなくて総ダメージ数で管理されてるはず 途中送信しちまった
テザリングとかで通信環境悪いときにハニーのバー減らなかったりするんで
リアルタイムの同期に失敗してるとゲージ減らないんだと思うよ
終戦時に同期をもう一度取ろうとして失敗すると*_*マークになって落ちる レイドで必殺技撃ちたさはあるけど周回だとテンポ遅くなるしダルい要素にしかならなさそう
そもそも今のままだと必殺技撃つ前に沈むわ
あとスリップダメージとかバフデバフとかのレイド用の仕様に落とし込むのもめんどくさそう なるほどちゃんと減ってるなら良し
スタメン5人に凄腕集めたらスコア平均が100のび太 俺はしっかり39000まで殴ったからまだいってないやつは例え届かなかろうがしっかり殴れよ
役目でしょ うおおおおお全長官の力を束ねて
GHハニー撃破だああああああはしれええええええええええ 今日の夜から、20討伐出来そうじゃーん組が39000まで走るから流石に行きそう 猫と納豆が意味無さそうだからロケットとコンボイが最終装備になりそう コンボイはキャラごとのモーション再生が終わるまで動きが止まるのがね
ジェレミーとかだと一瞬で再生終わるんだけど 全員スタンしたら固まると言っていた者だけど、問い合わせの返事がおま環だからキャッシュ消せだった
起動ごとに消してるよ…数えているだけでも4回は同じ条件で固まったんだけどなぁ >>359
不具合報告しといたけど、倍速に合わしましたとかなったら笑うしか無い 新キャラ出るたびにスキルとか気にしてきたけど
大きな存在の前ではちっぽけな悩みだったんやなって LV21のHPが5万とかでやばうまな可能性あるかなー 高難易度イベも来るから奥義も重要だぞ
ストーリーですら難易度かなり上がってるしね 倍速フィーバーの不具合で仮に届かなくても下駄履かせそうやな
金絵馬内定かな まぁ、レイド終了後に倍速フィーバーは不具合なのでその分差っ引きます、みたいなクソムーブしなきゃ
金絵馬は行けるだろうね このゴミレイドが明日で終わることが金絵馬よりも最高の報酬だと思う 未来から俺が教えておこう
レイド報酬でバレンタインアメイズ実装 冷静に考えると明日からもハニワ叩くイベントであることには変わりないんだよな 練習しとくか
半額10連でバレンタインアメイズ出たわ
すまんなお前ら なんか全てがハニーだよなこのゲーム
ドラクエのスライムだってもうちょっと抑えてるぞ 3戦に1回フィーバー見ておく必要なくなるからいつもの方が楽だよね
7-3とかやろうとすると地獄になるけど 流石にハニー狩り虚無周回じゃなくなってるだろ
…無くなってるよな >>122
それはちょっと報酬がぶっ壊れてると思う
普通はランキング報酬で競わせないp周回報酬は限度もうけるもんだけど LV21以降のHPが低くて39000止めに喧嘩売ろうぜ! アリスさんいい感じのキリ番引いたので報酬くれませんか? ゲーム速度でポイント変わるとかどう考えても許されないバグじゃね? 喧嘩売ろうにもこのままのペースだと明日の早朝達成になるので時間がない 倍速のラグやPCスペックで結果変わるゲームたまにあるけどこれもそうだったのか スペック厨のマシンだとさらに倍、とかはないですよね・・・? RTS系だとスペックやラグで結果の変わるパターンは良くあるね
最近でもエデンズリッターのレイドが重さで戦果変わるタイプだった
そういう意味でターン制はスペックに左右されない強みがある
まあターン制でも競争レイドタイプだと早く殴った方が正義になるんで最低限のスペックと回線は必要になるんだけど まー、ドラクエ35年、ランス32年くらいかね
ある意味マスコットでもある >>302
ランキング晒しはいらない
ぎすぎすはいやだね 幸福きゃんきゃんを倒したら石の森松確定宝箱ゲットとかほしい FPSを下げることによって余計に行動することができて有利みたいなゲームもあったな 逆にななかイベ以降今回のレイドまで薬なんて一度も使わなかったな >>387
そもそも必殺技スキルなし通常攻撃ONLYダメージ1の時点で他ゲーの常識なんて通じないし プレ開催だから全部そのまま結果として受け止めますで終わりだぞ
不具合あっても目標不達成でもプレで開き直れるからプレってつけたんだろ マジかよ等速だったら30は倒せてたわーどうすんだよこれー 正月アカリとかなみ爆死したからアメイズちゃんはすぐに出てくれると信じたい レイド続けるってんなら報酬にイベキャラ用意しろ話はそこからだ ダメージ推移からの予測
昨日と比べると18時時点の総ダメージが前日比97%です
この比率ペースで行くと日付変わる頃にはハニー残HP29%
撃破予測時刻は明日の9:45になります
ただ明日イベントに備えて石割控える層が出ると考えたらちとヤバいかもしれません 昔のDMMゲーみたいにランキング可視化、討伐ポイントを競って上位3000人に新規イベキャラ、ランキング上位の人程凸れるよ、50位以内で4凸、みたいなのがくると思ってたゾ
まあ↑はケツアナの話なんだけどな 今等速にしてみたらレベル7あたりから一切更新できなかったハイスコアをあっさり突破できて草
運営さん流石にこれはやっちまったな... 確かに等速でスコア上がったけど等速でガン回しするのは精神的に無理だな 要求消化速度が4125/hまで上がってるのでここらでペース上げないとヤバいかもです 等倍フィーバーすげーな
つか本来がこれのはずなんだよな
結構な量のポイント損失だわ ウィークリーしか買ってないがイベントに液使わなければ液のみだけでも30万はいくなこれ
ランキング報酬用意されるまではためこむのもありかもしれんな〜 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています