>>487
マジカミもミナシゴと同じで2時間もやればああいつもの量産クソゲーだなってわかるからな
もうギルドやレイドや日課や作業で縛りつつ限界突破は重ね必要重課金必須みたいなゲーム流行らないんだわ
マジカミはシステム大幅に変えればいけると思うけどミナシゴはグラブルプリコネハイブリッドコピーって時点で最初からダメ