【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part38
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※スレ立ての際は1行目に
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part37
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613640741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ダンコン無限に足りないのにやらないって
プリコネみたいに月額2倍欲しいくらいなのに 修練系のショップ売りの時みたいにパパがまたやらかして
ダンジョン回り劇的に改善されるの待つのが一番現実的な気もする MATK周りはくっそ怪しいからATK依存バグを疑っていけゆ レイドはなんかダメージ倍率おかしいよね
たまにカンウが54000とか出してたりするし、なんかおかしい >>536
セキヘキだと3ターン目にブレイブ撃てるけどな 事前ガチャでほとんどの人は1回はマオ出てると思うけど・・・
実際には手元にないのだが まともにやる気無かったからナポレオン出てすぐやめたぞ
ミニシナリオで石回収するのも面倒で手つけなかった 多くの人が限定っぽかったクリグレや最後に追加された思わせ振りなクレオパトラ様なんじゃないかな
どちらもどちらかと言うと外れって辺りすげーけど マオちゃん欲しくて始めたから追加来てもスルーしてたな
パパはおちんちんには正直だゆ 耐性周りも怪しいんじゃなかったっけ
下げても誤差レベルで機能してないレベルとかスレで見たぞ ああ。やっぱ勲章にあったわ
ダンジョン「亡国の廃城(☆1のヤツ)」を10回クリアする 石25
これ絶対続きがあるヤツだよな
コンプ厨でも無理だろこれ ノーマルミッションの何人をレベルいくつまで育てろってあれどうなってるん
薬で規定レベルまで上げてもカウントされてない感じなんだが >>581
そうそう、元々低いか0ではって話も出てた
MATKの話出てるしMDEFだけちゃんと設定してる可能性もあるのでは 未対応っぽいバグや怪しい仕様
・クエ中の左上やリタイア時に見れる取得した箱の種類表記が間違ってる
・武器開放に使う鏡、石、呪の説明と中身がアベコベ
・カイシュウのクエ武器のリジェネ100%が即時回復50%になってる
仕様かバグか怪しい奴
・割合固定のはずの反動ダメージがバフやクリティカルの影響で変化する
・暗闇の状態異常中、味方の回復にミスが起こる
・敵が麻痺中でもターン経過で◆が増える 交換所で何か交換するとクリックするまでスクロール利かなくなるの超邪魔くさ
作ってる時になんも思わなかったのかよこれ 星4を回っても一回約1000の物魔で月の半分15日
余裕で足りないのに星1とか回れるわけ無いわな 今月は金ピースなら取れるぞ
来月からは金ピース33枚までなら取れる
どのみちコンプには足りない量しか手に入らん >>539
ジゲンセンソウの白がダフネだからダフネが聖では
ジゲンセンソウの黒が変態ロリコンおっさんで闇 >>590
変態のロリコンおっさんが闇なのは理解する >>584
まじか
闇弓にMDEF30%ダウンついてるけど
ダウン入った後のダメージ3割ぐらい増えてるわ MDEFは設定できてるけど、DEF設定し忘れて0説
無いとは言い切れない怖さがある 巨神も防御低過ぎて防御ダウンのスキルがほとんど意味無かったなあ DEF設定し忘れは草
人権マオの正体が見えてきたな 防御アップした時本当のレイドが始まる
今のうちにやっとこうぜ 防御力まわりは本当にちゃんとやらないとゲーム壊れちゃうからなあ >>593
これだとDEFデバフ死亡か物理勢死亡の二択にならないか 延期してクリスマス限定にしか見えないキャラを事前追加したらちんこに従うやつ以外誰だってそれ取るわ
俺だってギリギリまでマオちゃんだったけどクリグレ来たから変えたわ 物理アタッカーが魔法アタッカーと同じラインまで落ちるだけだゆ 闘技場の武器はどれがいいんだろう。
コウノジョウ以外の火はいるんだけど。斧か拳? >>607
DEF設定ミスなら本来あるべき姿になるだけじゃろw 今から恒常レイド直しますってわけにはいかんよな
かなり致命的なバグでは 次回イベント告知が来るかと思っていたけど来ていないな… >>610
火を使うと決めたなら斧拳
他の属性でも使えるようにしとこなら銃剣
セキヘキおりゃんのだが?なら槍もあり てかDEFダウンも効果ないの?
俺が見たのは耐性ダウンの話でDEFは知らんのだが あぁそうか
恒常に関してはMDEFも0にすればバランス取れるのか レイドのDEF直す代わりに討伐時のコイン微増しますならなんだかんだ許されると思うわ 今ならレイド弱すぎだから調節するわって理由でいいと思うの レイドの為にマオ育てたのにダメージ激減したナーフだ!ってマオ持ちが暴れまくるだろうな バグだよ
対応プログラム組んる最中らしい
待つしかない >>615
あー耐性って火属性ダウンとかのことか
DEFダウンが効くなら闘技場の闇弓が死んでるだけってことね デイリーは一気にミッションクリアしてすぐに受け取らないとダメなのか?
本日ログインしたのに未達成、未明に戦神だけクリアしたけど未達成、おかげで石50受け取れない レイドでdefや耐性下げても他のやつにも恩恵になっちゃうから救援の時は使わない方がいいね しかし魔法ダンジョンの時は物理効きにくいからDEF存在してるんじゃないか? ハード以下の開幕救援非表示とMVPの報酬を無くしてその分参加報酬に追加すればお気楽レイドになれるのでは? >>628
そっちはみんなのアイドルドーントレースとか鏡ちゃんで得られる耐性バフがデフォでかかってるのではなかろうか ダンジョンって推奨されてる能力とクリア出来る能力と差があるんだな わざとはあるわ
初期にEX倒せない事態が発生するからな わざわざ手間掛けて緩和付きの修正したところでマオキチが暴れるの分かりきってるんだからそのまま放置がベターじゃね
ソシャゲってそういうもん
何が正しいかなんてものに価値がない パワーアップするときちゃんとDEFつければええねん 初期の低防御は意図的にやってるでしょ
プリコネの高防御ボスなんて編成ほぼ全員デバフ持ちにしないと
まともにダメージ通らないとかあったからな
デバフ充実してからなら分かるけど今やったらただのクソボス >>637
そうそう
ナイトメアはよ 報酬5倍にしてくれ 神姫で防デバフ大正義してしまったから序盤からそうはしたくないのかもな
レイドはあっちでいう弱カタ難易度のULTIMATEが追加されてから本番だろう 意図的にやってるなら魔法キャラだけMDEFでしっかり減算されるなんて状態にはしないだろうな…
既にこれが仕様だ、なんて言い出してる奴まで出てくるぐらいだから実際に直すなんてなったらマオキチさんの暴れっぷりは簡単に想像出来る
ぶるぶる しかしカンウの覚醒パネルはATKばっかりだからブレイブ設定ミスでは 効果の無いスキルが出る時点で公表していないとまずいのでは? 効果にミスがあるわけじゃないから特に問題ない
効果が適切に発動した結果が数値上の意味が無いってだけ >>644
その範囲ならどこでも見るレベルじゃない?
MATKと回復用のMINDが分かれてるのはあんまり見ないと思ったけど
MINDって状態異常耐性とかも兼ねてたりするのかな >>654
カンウは氷の魔力を操る設定あるからMATKなんでしょ
面白いキャラだと思うよ >>653
同レベルキントキの5分の1しかダメ出ないのは笑えない >>651
うん
正直誰をターゲットにしてるのか謎 レイド弱いとかいってるけどSRオンリーだと辛くね?
アリス君が斧得意アタッカーで火パに混ざってるレベルだとEX半分も減らせん
救援出して倒してもらってる >>651
該当シーンは下記を予定しております。
▼リリース時
・プロローグ/対魔民の幻覚表現1点
・Rキャラクター1体の『別人』/対女性の回想表現1点
▼更新時
・期間限定イベントのR指定版無料視聴ストーリー
・紹介告知時に警告掲載をした上での追加キャラ
#ミナシゴ #ミナシゴノシゴト #開発中の内容です >>660
だから覚醒パネル見ろよ
ゴリゴリのアタッカーだろ あーあ、フレンドまた切られちゃった
まだ始まったばかりなのにこんな効率ばかりの奴多いならすぐ失速しそう "かわいそうなおんなのこ"とずぶずぶの依存関係を送るのがメインなんだろうな
陵辱は"かわいそうなおんなのこ"を引き立てるためのスパイスでしかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています