試しに単騎でレイドに入ってみたがターンが倍ほど回って来るかというとそうでは無かった
少人数パーティの利点は「敵撃破時にターンを終えているかどうか」=1T分のダメージ
に集約されるようだ(加えて部屋主なら救援が到着するまでに何ターン進められるか、か?)
恐らく部屋主のターンが終わる〜新しいターンが始まる〜まで救援者のターンは始まらないし
全ての参加者のターンが終わるまで次のターンへは進まない
参加者の殆どが3人パーティーならフルパーティの方が有利になるかもしれないし
単純にボスのHPが倍になるだけでもパーティ構成の最適解は変わるだろう