それは昔からRPGのお約束というか伝統というか…
画面の広さにも限界あるし1対多数が基本のゲームじゃ仕方ないと思う
等身上げるとより細かな描写が必要になるしな
それにボスも幻獣体の有無やその大きさによって
縮尺が全然違うから結局違和感は消えないと思うぞ
リアルに近づけるほど細かい相違が気になるもの
なら最初からギャップがあるのが前提なSDのほうが
かえって受け入れやすいだろう