【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆83
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆82
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613853062/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>442
ウリエルもちょっと今日は酷いわ
270万出てた奥義部隊が180万まで下がった アリーナ攻める側はいまんとこまだ負けなしなんだけど
防衛では負けてるっぽいわ
なおしましたちゃうんかいな やっと100階クリア
93が一番引っかかったわ、98階は回復がめんどかったです >>446
>>448
耐性用ってことか
なるほど 塔の79Fまで辿り着いたんだけどそこから進まん
接敵した後、敵が止まらずに乱戦、そのまま味方棒立ちで殴られ殺されるんだが…
今までもう少しマシな挙動だと思ったんだが何が違うんだ… >>456
クレハのスキルで気絶喰らってるんじゃね? 塔の上層は無敵vs不死身とかいう
ほこたて始まるからな アイコン出てないだけで状態異常は有りうるかー…
80F来てまた止まったから…次はウリ坊か 気絶アイコンもないし
隠れステータス異常もあるというか
デバフとバフ含め2個しか表示されないんだよなぁ >>458
オーク「わたしのチンポコはなんでも貫きます」
ゼノスラッグ「わたしはどんなチンポコでも吸収します」
ノエイン「わたしはどんなうんこでも食してみせよう」
正にほこたて アリーナ防衛で勝ってるとかどこで判断してんの・・・たぶん一度も勝ってない
戦績でWINとLOST以外の表示ある? 90はシオン無視してグレモリーに素殴り連打しながら、シオンの奥義に合わせて強化解除奥義でグレモリーのリジェネ剥がしつつ戦えとアドバイスくれた皆さん
シオンが射線に突っ込んできてタゲ取りし始めるんだけどこれどうすりゃいいの・・・
バレオーネじゃシオンに吸われてグレモリーガンガン回復しよる・・・ おっ、やっと元メイン鯖のセレチケ返ってきた
しかしもうメイン鯖移したからいらねぇんだわ
もっと早く対応してくれてたら課金もしたんだがなぁ シオンはなんか知らんが急に前に出てくる
巻き込める奥義でがんばれ >>468
敵の動きよく分かんねぇから何回か試行してみるしかないPT配列変えてみるとか
90Fに限らず急に前に出てきたりこっちの前衛追い抜いて後衛直撃してみたり謎が多い >>470
レラジエも正月シェラも居ないからバレオーネに頼るしかないんだ・・・
>>471
とりあえず上の方にシオン居ること多いから、セラヴィスを上配置でグレモリーと接敵しやすい下方にバレオーネ配置して何度かトライしてみる
けどわざわざ隙間縫うようにグレモリーとバレオーネの間に入り込んでくるんだよなぁこいつ シオン急に前ダッシュしてくるの何なんだろうな
俺は確かイルヴィナちゃんに全ての敵押し付けてリジェネ諸共まとめて削り切ったが >>467
攻撃側が勝てばwinで、攻撃側が負けたらlostなんじゃないの?
winとlose、もしくはwonとlostであるべきな気がするが >>405
94Fかな?
そこは配置を上手く調整して一人犠牲にする前提でやるといい 上でも似たようなこといったと思うけど敵シオンの行動ルーチンは自身のHPが一定以下になると奥義使うようになるjはず
こっちのシオンは肉壁瀕死でもスキル範囲に行ってくれないのにな >>475
いや、LOSTの場合は結果が表示されないだけでしっかり順位下がってるよ
それ以外の表示を見たことないから、もしかして防衛成功したらLOSEもあるのかなと思って ログがバグってる
左側に相手の名前があるやつは相手が攻撃してきたやつで、WINになってたら防衛成功
順位表示されてるけど順位は変動無し
LOSTになってるやつは防衛失敗で順位表示無いけど順位下がってる うちのシオンさんと敵のシオンさん取り換えて欲しいわ ちなみにこれが最新の戦績でいま22位まで下がってる
https://i.imgur.com/8BNYQP1.jpg
LOSTが防衛成功なら17位のままのはずだよね? 自分と関係ないとこで順位変動起きるんだからそんなとこ見ても意味なくね?
17位ってもう1個づつしか上がれないんだっけ? >>479
ああ・・・そうかログの表示位置がぐちゃぐちゃになってんだな
攻め側が必ず←に表示されるけどWINーLOST(負け)の表示は自分基準
そして防衛成功した時に変動した順位も自分が必ず←で相手が→なのか
だから防衛で勝ったときは相手の上に順位が上がった表示が出てるのか
さすがデンズリだぜ・・・ 単純に表示がLOSTだったら負けで順位も下がるって言うだけだろ
なにか難しいか? >>486
WIN表示のときは相手側に順位▲が付いて自分のPTに順位▼がつくんや
実際はこっちが上がってるみたいだが 98の丑ってHP半分下回ったくらいから奥義頻度上がる?
そこくらいから全然減らないんだが 同じ編成、武器を強化したわけでもないのにレイドへの与ダメが一昨日に比べてかなり落ちてるんだけどなんかサイレント修正されてない?
>>489
丑に限らずHP減ると90F台はスキル奥義回転早くなってる耐寒はある 99階のバレルーティア残しまで来たわー・・・これならいけそうかな
丑は全然苦戦しなかったというか、やることわかりやすくて
どう考えてもシオンのが俺はきつかった HP減るまでそもそも奥義使わなくて
HP減ると使ってきて奥義時間もしっかり無敵になるんで
牛は一気に倒せなくなるんだよね 98F 割と余裕だった
バルベリトさんが必殺17000位出すから押し切れた >>489
おそらくだけど70〜80%くらいまでは奥義使ってこないからそう感じるのかも?
早くなってたらすまんw 丑の混乱回避どうも目押しタイミングが掴めんくて結局オートお祈りで突破したわ 100Fで止まっちゃった
生贄戦法とかしないとダメか、、、
てか24日12時までっていうのを忘れそうだ 98の混乱はお祈りだった
手動は攻撃だけでもめんどい 98丑は前衛2後衛2の編成だと混乱食らっても味方からの攻撃が適度に散ってやり過ごせると知ってからはすぐに終わった アリーナ無敵化もそうだけど負けると止まったまま戻らなくならない? >>497
丑の攻撃モーション見てるとタイミング的に殴ってくるはずなのに止まるから「あ、なんかくる」っていうのはわかる
それよりもダッシュしてきてこっちの集団に埋もれられるとモーションが見えなくなるからイライラしたわ 負けるとほぼ止まる
戦闘不能画像表示に敗北表示重なって消失してるとかじゃねえかな レイドボスはhp80%位から奥義解禁してくるけどEP満タンでもすぐには撃ってこなくて
hp50%位からEP満タン即ぶっぱしてくる
塔も似たような感じだと思うけど再戦出来ないわ数が多いわエフェクト出ない奴もあるわでちゃんと動き見れなくてなあ フード外した師匠実装してくれ
間に合わなくなっても知らんぞ >>509
それとVCパクって欲しいわ(´・ω・`) 大麻やったことないんだけど未所持キャラも全部CG見れるのか? ★3までは能力全開放してもスティグマたいして使わないんだな
出番あるかどうかは怪しいけどサブメンバー要員に出来そうなやつは解放しちゃおうかな 鯖ウリエルでスレギルド開始6日の初心者ですが参加出来ますか? ☆3は限凸が黄リンゴでできたら色々試せそうで良いんだけどな 黄林檎の紫林檎の交換可能もしくは星2以下に鍛える意味の発生はよ >>516
一応、塔でのゾンビアタックでは☆2以下もそれなりに役に立ったぞ
80Fで主力全滅したあと、前衛に未育成キャラ、後衛に限凸&スティグマ使用済み☆1を使って
なんとかクレハを沈めてくれて翌日の攻略に貢献してくれた 今はウリエルユニスレの人おらんのかな
開始6日自体は理由にだろうけど、6日って事はバレイベ終わってて手軽に基礎能力上げ難いから求められるレイドダメージには達しにくそう
まあ今のユニスレとかダメージ300万とかボロボロ居て最早新参のダメージとか気にしてないかもしれないけど 開始6日自体は駄目な理由にならないだろうけど、でした https://i.imgur.com/7ulpVy0.jpg
なんかアリーナのランキングばぐってた
攻めたらオートでどんな相手でも勝ってるのに防衛だと負けてるのは
防衛だと挙動違うのか? スレユニオン入ってもレイド猫パンしなきゃ大丈夫じゃない?
レイドは100万出るようになったら参加すればいい 250万は出てたのに150万しかでなかったわ
今度は何しやがった 2段め3段目の右側が>>521だとすると勝ってるんじゃないのコレ >>521
そりゃそうだ
攻めたらオートでどんな相手でも勝ってるってことは攻撃側有利って事じゃろ
攻められた時の順位表示はもうボロボロよね
>>524
攻められた時は自分が右表示にはなるけど、WINROSTの表示はちゃんと自分の勝ち負けで表示されてるよ、順位も落ちるし(戦闘履歴では表示されてないけど) >>524
76位から二敗して91位まで落ちたけど
なぜか対戦相手に出てた66位に勝ってその91位押し付けたっぽい? >>526
ログアウトしてなくて、対戦相手のリスト更新ボタンを押さないと元の順位の対戦相手が表示されたままだね
リスト更新すると今の順位の相手と当たるけど、更新せず戦うと表示されてる順位まで上がれる
相手の順位がどう変わってるかは分からないけど、この時戦う相手の順位が上がってても下がっててもこちらの順にはリストに表示された順位になる 課金しても使いみちがない
エンドコンテンツもないし
せめてリンゴもらえる所あればいいのに
現状武器も防具もないから虚無 >>528
癌は、ほぼリアルタイム更新のランキングで
勝った相手と場所が入れ替わるシステムか >>523
さっきやったらいつも140万の編成が80万になってた
塔で使ったスティグマ補充しようと思ったんだけどダメだわこれ >>527
いや、プレボ開いたらセレチケ1枚だけぽつんと入ってましたわ H3-1-3をラック高い編成で100周ほど回ってきたけどんーこれ泥率そんな変わってるかな?
多少偏りあるぐらいでそこまで大きく違うようには見えないけど
強いて言うなら前の一回の最大値が出なかったぐらいかな
2月頭に80周
https://i.imgur.com/bKtEMM3.jpg
今回100周
https://i.imgur.com/Ji7uUYB.jpg >>523
なんだかレイドの戦闘見てるともっさりしてる気がするから、稼働時間に伴って鯖自体が重くなってそうだな
鯖の再起動だけで改善しそうな気がする 新キャラ取ってレイドダメ跳ね上がる→
何故か毎日じわじわレイドダメが下がる→
モチベも下がる(いまここ) ユニオンレイド実装で新しい不具合イベントとお詫びバラマキでもいいかな レイドは鯖が重いのが悪いわ
右下のクルクル出てきて棒立ち頻発するんだもの 無事塔100F登頂出来た
主軸キャラと武器はバルベルト無凸天3凸lv90、バレルー1凸天無凸lv60、シオン無凸天無凸lv1、セラヴィス無凸天2凸lv70に丑用にザイン無凸使ったぐらい
これだけバグがあると他の編成見て真似るだけのプリコネみたいなことせず攻略探せるのはよかった
他ゲーの塔コンテンツと比較すると1番面白かったから次の塔までに新しいバグ追加してバランス変えてて欲しい >>534
ラックはドロップ率に影響を及ぼさないって前にココで聞いたが >>540
普通にやったら超範囲確定異常やら超回復やら一瞬で溶ける物量やら倒せるわけないんだけど
そんな理不尽にユーザ側が理不尽(無敵)を押し付けることによってクリアできるのは面白かった >>523>>532
やっぱレイドの与ダメ下がってるよな?
サイレントでなんかされたとしか思えん >>540
事前情報でむずいと思ってたらオートですんなりクリアできたりわけわからなかったぜ >>546
いえーいユーザー見てるぅ〜
俺ら(開発)は先週まるまる休みだったぜぇ〜(春節) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています