【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part45
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part44
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613990320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 思いも5倍だからボスドロスルーはありえんと思うがw 毎日買ってたけど戦神経験値もう無くなった
毎日200変えた時期もリタマラはしたものの石割りまではしてなかったんだけどまた毎日石割りするか悩む 面倒だから5戦ごとに1回レアモンでるようにしてくれゆ >>141
元々この仕様だったけどRキャラの回想とってない人は大変だろうな
今だとexレイドワンパンで上げれるが >>125
レイドボスが弱すぎるとこうなってしまい
結局誰も救援出さなくなってレイドシステムが崩壊してしまうんだよね
ソロでも簡単に倒せるのにわざわざ救援出してMVP取れなくなるするアホは少ないから 特攻ないパパどころか特攻揃ってる神父が不満こぼしてんだから相当だろうな
おりゅおりゅ煽る黒騎士も湧かないし 毒→ターン終了時にダメージ
暗闇→命中率低下
枯渇→味方・武器使用不可(BSは可) / 敵・◆増加阻害
封印→味方・? / 敵・?
幻惑→確率で行動不能。見分けはつかないが確率の高さ=強度があるらしい
睡眠→行動不能、殴られれば解除。即解除でも該当ターンは行動阻害?
麻痺→行動不能、殴られても継続
石化→行動不能、さらに防御低下と被クリ率アップとかあるらしい?
バインド→最大◇数増やし
間違ってるかもしれないけど知らね 吉原セキヘキ完ルペル2にSR3枚くらい完だから余ってゆなぁ
恒常戦神セキヘキ3枚しか当たってないゆ
ミナシゴ育成は戦神だけでクリアできるEX1-1行けば良いゆ 確定流しという概念が存在するゲームはやはり考えられてるなあ いやソロとか面倒くさいし自発ならほぼMVPだから流すやろ 地味に唯一持ってる完凸SSRコウノジョウの弱体解除がアモル武器に刺さってる このゲームあらゆるところでリタマラ可能な設計が足引っ張ってるな
しかも意図せずリタマラされてるっていうよりリタマラあるの込で作られてる感じから改善されそうにないのが ある程度育ってたら即救援でも自発での1-2Tの差でMVP確定よね ソロ瞬殺できるようになったらわざわざ救援出す方が面倒なんですわ なんか振り落とされたな
いくら課金してもついていけんわ 今回は報酬ゴミだしガチャもゴミしかいないからイベスルーできて気がとても楽だわな
というかテクロスの空気のよめなさは相変わらずだな
最近じゃメジャーになりつつある火の対極である風SSRミナシゴを出すなんて... BPつかいたいから適当にMVPかんがえずにはいってるわ そうなってからでは遅すぎるしただの無能、頭テクロスかよ 3Tで100万出してくるやつもいるから自発でMVP確定させるの結構かかるぞ これ今回もミッションフルコンプするには500週とかしなくちゃいけないのかな?
リタマラ込みだとちょっときつい 仮にそうなって何の問題があるのだろうか
倒せる人はソロでそのままやればいいし、倒せない人は流せばいい
救援に入る人はいるのだから カタストロフだと火パに速攻MVP取られるから自発の場合は確定ラインまで削ってから流してます… 特効キャラいれると体感できるレベルで、レア箱でるから石つぎ込むのおすすめ レアエネミーの出現率アップ、本当に機能してるかこれ 自発するのと救援するのでは消費するモノが違う(APBP)から
なるべくなら救援させてレイドの種を増やす方が良いのかなと思う
ソロと20人レイドでは後者が20倍の確率で種を引くようになってるかどうかは知らんけど 俺でも火キャラ全部完凸で鬼討2本に闘技拳武器やら後武器ガチャ斧とかあっても3ターンで80万しかいかんはどうやってだしてんだ?
それ少人数で4ターン入ってるだけだろ
そのレイド属性なんだよ >>169
施行回数少ないけど50%ぐらいででとるよ >>166
自分で処理しだす人増えたら新規が増えない限り救援で参加できるレイドは減る一方だよね
Exが美味しいのなんてみんな知ってるから早押し参戦ゲーが加速するけど問題ないん? うちもレイド6種ソロ余裕だわ
でも準MVP欲しい人がいるだろうから、39〜35秒の時に救援出して狙って少人数制にしてるな 気になって確かめてみたら確かにドロップ数変わってるな
AP6→10+1(11)
AP15→16+4(20)
AP効率を考えると自動周回ならやっぱりAP6放置で良さそう
ただレアモンスターの出現率が10%程度だからPUの確率upが機能してない可能性あるし週末までデイリー分だけで良いんじゃねーかなって気がする
https://i.imgur.com/SxUvjUl.jpg >>172
50%とかまじ?出現アップ大*3+小*2で10%以下なんだけど
そっちはどんな編成? 50%あるなら戦神だけ確率upが機能してて、キャラの方は機能してないのかもね
俺は戦神以外揃ってるし いや戦神もいるから大4+小2だわ、明らかに機能してないだろw
俺がついてないだけかなーわからん すまん!
特攻うまく機能してへんかったわ!
これはお詫びの壺や、もう直したから許してなー
これはあるから今は周回しない 100万超えなんて自分の自発で救援全然来ないときに自分だけで100万削ったとかしか見たことないわ
まぁ俺は無課金だから廃課金に抜かれちゃう可能性があるのは仕方ないけどね 火力PTならEXも瞬殺なのか
光PTで何分もかけて倒すのがバカらしくなりました
火力キャラ以外は明らかに外れなのが現状なんだろうなぁ 戦神アーサーあとSR以下特攻だけど
5分の1以下だと思うの
間違っても50%はない 無課金はどんどん肩身狭くなってきそう
当たり前なんだけどこのゲームでは特に SSR4のSR2(アトス抜き)フル特効で延々とstage19リタマラしているんだけど
レア敵全然DENEEEEEE!一応1匹だけ出たからリタマラ無効ってわけではないようだが…
揃えるのに石いくつ割ったと思ってんだテクロス そんなこと言ったらおれも最初の1回は一発で出たから100%だなw そりゃあ基本オートでぶん殴るゲームなんだし
金たくさん払ってキャラ揃えて育てた人の方が有利だろうさ 肩身が狭くなるより飽きてやめるほうが早そうかな
デンズリみたいにエロ特化でもないし行きつく先はエロブルならば リセマラすれば良いだけなのだから
無課金にも有情説 デンズリと比較したらミナシゴの方がよっぽどエロ特化な気がするな
配布とイベントでタダマン出来てガチャでもエロ4人追加だし
デンズリは新イベ来てもガチャSSR1体しかエロ追加なかったからびっくらこいたわ リタマラとか体の調子悪くなりそうなのよくやるね
イベントの報酬とかろくに見ちゃいないけど
そんな必死になる程良いもの出るのかい >>182
光パが耐久全振りの型なんだから時間かかるのはそうだねとしか
そのうち時間いっぱい耐え凌ぐクエとかきたら輝けるんじゃね 全部取り切らないと気持ち悪くて吐きそうだ
なんてヒトはカウンセリングとか受けた方が良いとおもうぞ たまに沸いてくるよねこういう色々捨てたり諦めたりした下から目線の謎マウント リタマラは問題じゃなくて、効果がないものを売り付けたのなら普通に詐欺なんだが ニートパパはすぐ完走して虚無になるからリタマラさせとくゆ 10%+10%=20%にしようとしたところ11%になってるとかそういう単純ミスだったりするのかな
さすがに特効が正常に効いて今の出現率ってのは勘弁してほしい 10周で1匹x2回だけ出たわ
特攻ルペ・アーサー・小4 >>197
というかデンズリのエロは見たいけどこっちはそれほどでもないが正しいかな
何回も見た同じような名前のキャラとの純愛とかもうどうでもいいってか スタミナが無限に湧いてくるならオート回しとけで終わるんだけどね
そういうゲームがやりたいかというのは別問題として 確率表記が無いので大で0.5 小で0.1って言われても仕方ない
表記しろ ツボがだだ余って困る
AP足りない言ってた人もイベントでAP回復できるようになって少なくなったな 不具合だろうけど、走った数に応じて補填しないといけなくて面倒だから確率は正常です、仕様ですで押し通しそうな気もする
で次回イベから出現確率大幅アップ 20周より先は数えてないが、1匹が通算2回
本当にこれ効いているのか 今回の戦神なんか火力低くね?
19周回するとLv70でも2waveの雑魚4人ぐらい取りこぼす
逆にゲンペイガッセンだとLv60でも最前列の2体以外は確定で倒せる
ATK3800>ATK5100ってさすがにおかしくね?
戦神パッシブの長剣部分の差か? 弱い特攻キャラ使うより
強いキャラで早く狩った方が時間的には早そう
消費APは知らんゆ いま小さな想いが4万7千ほどになった
貰った壺使っていけばコレ軽く10万いけるんじゃね? ガルシンやってたやつなら分かるだろうけどあれ使えるから楽に集まるぞ 残り10分ぐらいのフレのレイドあったから入ったら無限ロードになってしまった
不具合報告みたら敗北した後に再度はいると無限ロードになるっぽいんだけど
もしかして自発主が敗北→救援→自発主がホーム戻る→入った人全員巻き込んで無限ロードなのだろうか >>215
混濁たーだけど、マジか!
これも使えるのか…
いや開始時に分かってもあんま短縮しない気がするけど >>215
あれできるならスクリプト編集してあれ使いまわせるな 戦神5%、SSR2%、SR1%みたいな内訳してそう
アモルとテムジンとほかSRじゃ昨日今日の50週ぐらいで1/10でてない >>221
ルペルにレア出現率アップの効果はないです
バグってたら知らんが ほとんどしてないんだろうけど次回の反省からサイレント修正されるんじゃね? 所詮多く金と時間かけたやつが強いんだから俺みたいな無課金はたまにMVP取れるくらいがちょうどいいんだよ
まぁでも今の環境って環境って言えるほどのパーティとかないよね
運営はなんか策こうじろ? >>222
アップの効果ないほうがバグでは
たぶんボーナスのページの見落としなんだろうけど 俺も最初ルペルにレア出現率アップ効果ないと思ってたけど実はスクロールするとレア出現率アップ大に載ってるんだ
最初スクロールバーに普通に気づかなかった まあ上に貼ってある画像のルペルの下にレアエネミー出現UPって表示されてるしね そこそこ枚数の金ピースが手に入ったわけだが、これの使い道に悩むな
アーサー完凸済み、育成候補は無凸のマオ、カイシュウ、アモル
闇パ狙いでカイシュウかアモルを育てたいところだがぶっちゃけマオ育てた方が火力伸びるよな アモルの持ってる『銃が得意な味方のブレイブゲージを20%up』ってどんな効果なんだろ
開幕20%貯まった状態でスタートするのか、それともアクションでのゲージ増加量が20%増えるのか マオとかカンウはMATKの方も平均以上に高いから育てても腐らんのは強いわ >>224
キャラと武器が増えれば変わってくだろ、そのうち >>212
戦神編成1体のみ ステージ19 wave2 手前のゾウ
ゲンペイLv80 atk5333 スキル3全体atk150% total 11,960(クリティカルなし)
ルペルLv70 atk5136 スキル3全体atk150% total 5,214(クリティカルなし)
よわいな? ATKダメージといいつつMATK参照してるのだろうか このゲームって1時間限定ショップ後で復活しないのか 定期的にやらかすしレアエネミー補正もどっかしらおかしそうやね >>238
1時間限定が1時間で終わるって改めて考えりゃそらそうなんだけど意外だよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています