【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part45
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【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part44
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613990320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 気になって確かめてみたら確かにドロップ数変わってるな
AP6→10+1(11)
AP15→16+4(20)
AP効率を考えると自動周回ならやっぱりAP6放置で良さそう
ただレアモンスターの出現率が10%程度だからPUの確率upが機能してない可能性あるし週末までデイリー分だけで良いんじゃねーかなって気がする
https://i.imgur.com/SxUvjUl.jpg >>172
50%とかまじ?出現アップ大*3+小*2で10%以下なんだけど
そっちはどんな編成? 50%あるなら戦神だけ確率upが機能してて、キャラの方は機能してないのかもね
俺は戦神以外揃ってるし いや戦神もいるから大4+小2だわ、明らかに機能してないだろw
俺がついてないだけかなーわからん すまん!
特攻うまく機能してへんかったわ!
これはお詫びの壺や、もう直したから許してなー
これはあるから今は周回しない 100万超えなんて自分の自発で救援全然来ないときに自分だけで100万削ったとかしか見たことないわ
まぁ俺は無課金だから廃課金に抜かれちゃう可能性があるのは仕方ないけどね 火力PTならEXも瞬殺なのか
光PTで何分もかけて倒すのがバカらしくなりました
火力キャラ以外は明らかに外れなのが現状なんだろうなぁ 戦神アーサーあとSR以下特攻だけど
5分の1以下だと思うの
間違っても50%はない 無課金はどんどん肩身狭くなってきそう
当たり前なんだけどこのゲームでは特に SSR4のSR2(アトス抜き)フル特効で延々とstage19リタマラしているんだけど
レア敵全然DENEEEEEE!一応1匹だけ出たからリタマラ無効ってわけではないようだが…
揃えるのに石いくつ割ったと思ってんだテクロス そんなこと言ったらおれも最初の1回は一発で出たから100%だなw そりゃあ基本オートでぶん殴るゲームなんだし
金たくさん払ってキャラ揃えて育てた人の方が有利だろうさ 肩身が狭くなるより飽きてやめるほうが早そうかな
デンズリみたいにエロ特化でもないし行きつく先はエロブルならば リセマラすれば良いだけなのだから
無課金にも有情説 デンズリと比較したらミナシゴの方がよっぽどエロ特化な気がするな
配布とイベントでタダマン出来てガチャでもエロ4人追加だし
デンズリは新イベ来てもガチャSSR1体しかエロ追加なかったからびっくらこいたわ リタマラとか体の調子悪くなりそうなのよくやるね
イベントの報酬とかろくに見ちゃいないけど
そんな必死になる程良いもの出るのかい >>182
光パが耐久全振りの型なんだから時間かかるのはそうだねとしか
そのうち時間いっぱい耐え凌ぐクエとかきたら輝けるんじゃね 全部取り切らないと気持ち悪くて吐きそうだ
なんてヒトはカウンセリングとか受けた方が良いとおもうぞ たまに沸いてくるよねこういう色々捨てたり諦めたりした下から目線の謎マウント リタマラは問題じゃなくて、効果がないものを売り付けたのなら普通に詐欺なんだが ニートパパはすぐ完走して虚無になるからリタマラさせとくゆ 10%+10%=20%にしようとしたところ11%になってるとかそういう単純ミスだったりするのかな
さすがに特効が正常に効いて今の出現率ってのは勘弁してほしい 10周で1匹x2回だけ出たわ
特攻ルペ・アーサー・小4 >>197
というかデンズリのエロは見たいけどこっちはそれほどでもないが正しいかな
何回も見た同じような名前のキャラとの純愛とかもうどうでもいいってか スタミナが無限に湧いてくるならオート回しとけで終わるんだけどね
そういうゲームがやりたいかというのは別問題として 確率表記が無いので大で0.5 小で0.1って言われても仕方ない
表記しろ ツボがだだ余って困る
AP足りない言ってた人もイベントでAP回復できるようになって少なくなったな 不具合だろうけど、走った数に応じて補填しないといけなくて面倒だから確率は正常です、仕様ですで押し通しそうな気もする
で次回イベから出現確率大幅アップ 20周より先は数えてないが、1匹が通算2回
本当にこれ効いているのか 今回の戦神なんか火力低くね?
19周回するとLv70でも2waveの雑魚4人ぐらい取りこぼす
逆にゲンペイガッセンだとLv60でも最前列の2体以外は確定で倒せる
ATK3800>ATK5100ってさすがにおかしくね?
戦神パッシブの長剣部分の差か? 弱い特攻キャラ使うより
強いキャラで早く狩った方が時間的には早そう
消費APは知らんゆ いま小さな想いが4万7千ほどになった
貰った壺使っていけばコレ軽く10万いけるんじゃね? ガルシンやってたやつなら分かるだろうけどあれ使えるから楽に集まるぞ 残り10分ぐらいのフレのレイドあったから入ったら無限ロードになってしまった
不具合報告みたら敗北した後に再度はいると無限ロードになるっぽいんだけど
もしかして自発主が敗北→救援→自発主がホーム戻る→入った人全員巻き込んで無限ロードなのだろうか >>215
混濁たーだけど、マジか!
これも使えるのか…
いや開始時に分かってもあんま短縮しない気がするけど >>215
あれできるならスクリプト編集してあれ使いまわせるな 戦神5%、SSR2%、SR1%みたいな内訳してそう
アモルとテムジンとほかSRじゃ昨日今日の50週ぐらいで1/10でてない >>221
ルペルにレア出現率アップの効果はないです
バグってたら知らんが ほとんどしてないんだろうけど次回の反省からサイレント修正されるんじゃね? 所詮多く金と時間かけたやつが強いんだから俺みたいな無課金はたまにMVP取れるくらいがちょうどいいんだよ
まぁでも今の環境って環境って言えるほどのパーティとかないよね
運営はなんか策こうじろ? >>222
アップの効果ないほうがバグでは
たぶんボーナスのページの見落としなんだろうけど 俺も最初ルペルにレア出現率アップ効果ないと思ってたけど実はスクロールするとレア出現率アップ大に載ってるんだ
最初スクロールバーに普通に気づかなかった まあ上に貼ってある画像のルペルの下にレアエネミー出現UPって表示されてるしね そこそこ枚数の金ピースが手に入ったわけだが、これの使い道に悩むな
アーサー完凸済み、育成候補は無凸のマオ、カイシュウ、アモル
闇パ狙いでカイシュウかアモルを育てたいところだがぶっちゃけマオ育てた方が火力伸びるよな アモルの持ってる『銃が得意な味方のブレイブゲージを20%up』ってどんな効果なんだろ
開幕20%貯まった状態でスタートするのか、それともアクションでのゲージ増加量が20%増えるのか マオとかカンウはMATKの方も平均以上に高いから育てても腐らんのは強いわ >>224
キャラと武器が増えれば変わってくだろ、そのうち >>212
戦神編成1体のみ ステージ19 wave2 手前のゾウ
ゲンペイLv80 atk5333 スキル3全体atk150% total 11,960(クリティカルなし)
ルペルLv70 atk5136 スキル3全体atk150% total 5,214(クリティカルなし)
よわいな? ATKダメージといいつつMATK参照してるのだろうか このゲームって1時間限定ショップ後で復活しないのか 定期的にやらかすしレアエネミー補正もどっかしらおかしそうやね >>238
1時間限定が1時間で終わるって改めて考えりゃそらそうなんだけど意外だよな 列車はクレーム入って復活するようにアプデで変わったからな
確かテンシンガチャのときだったはず 斧ageの人権戦神来れば斧の時代が来るかもな(希望) これレアドロップのほう全然たりねえわ
特攻全キャラありで3回クエでもゴミみたいな数だな まじで4倍手動のリセマラしないと
とてもじゃないけど取れないぞこれ
レアモンでるなら箱1でも箱3でもいいけど 多分特攻持ってない人にも配慮して元々の出現率をめっちゃ低くして
%で上げてんだろうな元が10%で大3つで1.2*3みたいに
あったらホントにちょっとだけ楽ですよーてこれも優しさはなかろうか リタマラで体調崩すとか豆腐メンタルにもほどがあるな
ちゃんと社会人やれるんか? 確率なんて初戦確率なんだよ確定で何個余計に落としますにしないと ミナシゴコミュ覗いてみたけどご意見や不具合にもレア敵のこと誰も言ってないなw
やっぱり目をつけられるのは嫌か この業界不具合やバグ報告すると不正扱いされてBANされるからな 普通の人は自動周回して放置だからレア敵出てるか出てないかなんて
気にしてないんじゃないの? M1Mパーティグレネードとかいうとんでもない雑魚R武器出たぜ
R+3で全体50%回数1 さすがに無根拠で不具合じゃないかって決めつけることはできないから
最低でも100単位で特効アリナシで走って比較しないと説得力ないからなあ ゴールドショップ200個買えなくなってるやん・・・ >>239
初日の長時間メンテで23日までに延長されてるけどイベの期間の方が直ってない 200個の頃ゴールド減りまくるから交換躊躇う時もあったけど
10個になったらこまめに交換し始めるダメだこりゃ そいえば今回アーサーってストーリーに何か関係あったっけ?
特効組の中でアーサーだけ見掛けてないや
>>264
そもそも200買えてたのが1週間限定の補填だった定期 レア泥は19で3個だしを10回もすれば殆ど取り切れるよ
フル特攻揃えたら試行回数が減るのかもしれない(白目) 500回で10万て特攻少ないと効率良いハード回しても地味に届かない気が 補填の毎日200個から元の週10個の落差がひどすぎて週制限いらんと思うわ >>272
応戦はカウンター、レイドエデンがしてくるやつ
迎撃はすまんわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています