>>76
どのゲームか忘れたけど即死等の状態異常に耐性がある敵の場合は、
状態異常の代わりにダメージアップだとかの別の効果が発動するゲームがあった
状態異常スキルがボス戦でも腐らなかったし、雑魚戦ではもちろん普通に使えるしで、とても良い仕様だったと感じた記憶がある