【DMM.R18】千年戦争アイギス11660年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11659年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614248275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ルーレット回すためにフラワーナイトログイン勢に戻ったけどメモリーとかいう装備が増えてる……
>>617
じゃあサクサク! Lv上限も110になってるよお花、王国も上限見なおそ 牛乳とか長期保存できなそうだから仕方ないね
昔と比べると全然長持ちしてるんだろうけど >>620
クロユリ姉さん90開花のままだわ……まだ上がるのか……
>>622
一家に一台メスミノタウロスさん用意しなきゃ! 最近のホモは草食系とか言われてるが身体が大きくなった分tnkも大きい気がするんだが
なぜ神は使いどころがない部位を進化させてしまうのか >>567
火・・・主人公
水・・・かませ
土・・・臭い
風・・・君、いたの?
闇・・・実はいい人
光・・・悪役 花も色々とアビのパターン増えてるけどインフレ結構ひどい気がする >>624
ニューハーフの比率が3%くらいのマッチングアプリ知ってるよ!
もう寝るけど >>625
い、異種族レビュアーズの乳牛系ミノタウロス…… >>625
原典だとクレタ王妃とポセイドンが所持してた牡牛が獣姦してできた怪物で、生け贄用の牛なんでたぶん乳牛だと思う
そんなマジレス欲しかったわけじゃないってのは分かってる 土属性が重力属性から闇属性とお茶を濁されるのはなぜなのじゃ リオン・マグナスが地属性のイケメン人気キャラだけど闇要素濃すぎだな
黄金の太陽は主人公が地だけど属性がテーマな割に意外と属性っぽさがない 美濃のマムシの娘である濃姫とはつまりミノタウロスだったのか 地属性で人気になるキャラはもう決まってるかるのでは? (ネタばれ感) 無個性キャラが無駄にチンコバッキバキとかいう裏設定つけるのやめれ 五行だと中央が土属性だけどあんまゲームとかでフィーチャーされんね
ロマサガ3は珍しく五行で属性分けしてたけど土に対応するのが術にも貴族にもいなかった 器用貧乏で小さくまとまった結果付いていけずにハブられてる美少女ちゃんとヘイト管理の出来ないよわよわ主人公君のぽんこつヒーロー物語とか昔考えたなぁ >>646
アラケスと白虎が土属性っぽいけど、あれ金なの? >>653
基本特化型になるよね、相手を倒せなくなるから あんなにずっと欲しかったグレンお義父さんだけどようやく手に入れた頃には
飯環境のため金銀忍者に席を奪われてしまい未覚醒のままなのだ、パパだけど >>652
金だね
…でもストーンバレットとかアースヒールとかやってること完全に土属性だわこれ ドラクエなんかは、最終的にオールマイティなキャラだらけになる事もあるけどな
その所為で、転職のない勇者が一番弱くなったり >>657
うむ ストーンなんたらだし、地相エフェクトどう見ても石礫だしで、土属性だと思ってた え?フーロン一位やん誰?と思ったら新黒かよ。
そんなに強いんか?スーシェンを10として何点? オールラウンダーはどうしても「火力にするには物足りず」「壁にするにも物足りず」「補助するにもやっぱり物足りず」になるんよね
主人公なんかは盛られまくった末に「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」になることもあるが 玄武が水
朱雀が火
白虎が金
青龍が木
黄龍(麒麟)が土だな
日本人の感覚だと土と金がごっちゃになりがちだから白虎術もアラケスもほぼ土属性みたいな扱いになってる
黄龍要素は剣技くらいしかなかったし スーシェンの時に感じたワクワク10点としたらフーロンに感じたワクワクは2点 アイギスの四神といえば朱雀くんを倒すことなく王子が手にした四神の力 俺はフーロンけっこういいと思うゾ
疑問に思う人は誰に一位になってほしかったかを語ろう >>665
うーん……ベルーフェ?怠惰に暮らそう! 何もかもに特化したオールラウンダーキャラってRPGのキャラって誰だろピサロとかかな イザムバードちゃんスチームナイトの初動がアレだったから割食った感 主人公は無双しがちだが無双しない活躍の場が少ない主人公とか物足りないじゃないですか 深海最強の敵マンタくんキラーになれるかと思いきや悲劇の低HP魔耐0なアクアナイトなんてスチームナイト以上に使われてないぞ 回復役として回復無双してるなら無双主人公でしょ(暴論)
主人公が活躍しなくても面白い話だってもちろんあるだろうけど、主人公が活躍してモテモテなのはそれが王道だからであって(早口 むしろ金属性っぽい術ってどんなのかイメージ湧かないが 回復魔法のちょっとした応用だ(肉体強化超人パワー過剰回復細胞破壊パンチ) アークなんかは全属性に秀でたオールラウンダー系主人公だな
まあ回復や補助メインになるというかそっち方面だとオンリーワンなせいもある
別に攻撃も揃ってるけど攻撃なら他もできるからな 相手の体内にカミソリとか生成して内側からズタズタにして殺すエピタフとか金属性っぽいかもしれない >>683
ずっとアークエネミーとトータルヒーリングだけやっててくれればおk 金属を強化したり生成したりすんのは金属性じゃね
でもこれもたいていは土属性に扱われる >>668
ヒロインが主人公を破壊不可能な柱として扱って主人公の回りくるくる回りながらちまちま敵のHP削って先に進むタイプの話流行れ流行れ なんか金属製って土属性の一部っぽい感じだな
水属性でいいのにムリから氷属性を作ってるような もりたん表によると永続貫通DPS4000近くて防御も3600でHPS500越え、50%無効バリア
なんかに使えそうなんじゃないの バルバトス第一抱えとか PS4の3月のフリプにFF7リメイク落ちてくるんですけど!!!! 1作目では粒子操作能力だったのに、チート過ぎたのか続編では時空操作能力に変更されたのじゃ 五行的には土生金(土中から金属素材は得られる)とか金生水(金属は結露で水を生じる)とか
火剋金(金属は熱で溶ける)とか金剋木(木は鉄の道具で切られる)とかみたいな感じとか聞いたので
土とは役割が違う感じなのじゃ 何でもできると手が足りなくてこいつ分身しねーかなってなる
そうなると最初から特化したやつ揃えればええやんになる フーロンはたぶん実戦性能は今の評価より高いと思うんだが、それが周知されてるとも思えんし
やっぱりよくわからん順位 五行思想から来てる「金」は、ある現象を象徴する文字であって、金属を指している訳じゃないとか
そういう感じではなかったかの あとはデウスエクスマキナみたいなとこだとバリアの代わりにラッシュ密度低いから
打点高いフーロンはひょっとするかもしれない バルバトス抱えるにはDPS高すぎて向いてないんじゃなかろうか 基本的に物量で攻めてくる現環境で単ブロは厳しいところさん… FF7リメイクはユフィ追加版の完全版出すからもう今後もずっとこれでやるの決定だわ 回復ができるキョンシーって強いと思う
スーシェンはわりと死んだからな トキトメあるから死ぬのも仕事だったけど >>709
はわわでキル&リサイクルしてるなぁスーシェン 実力は最弱だけどそれを受け入れて最強の器用貧乏として縁の下になるリーダーって濡れちゃうよね トキメキの9割はやらせ
微妙に意味が通じて嫌だな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています