【DMM.R18】オトギフロンティアR 777冊目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ドコグロ MMe5-P6zF [122.135.187.4])2021/02/26(金) 20:51:03.02ID:rETsFQ01M
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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立てるごとに消費され行数が減っていくので減ってきたら適当に補充してください

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 776冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613973857/

    ∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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    ∧V____________\
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.      ∧Vб )入 ヽ}、_
       人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
         ⊂ニ \〜 ⌒ ´
         <WW>
           Ll‐┘
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMe5-P6zF [122.135.187.4])2021/02/26(金) 20:53:28.05ID:rETsFQ01M
Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます

Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.キャラ詳細ページの設定ボタンをクリックすることで貸出キャラとして設定することができます
設定されてない場合はパーティ1のリーダーです

Q.ダブりどうしたらいい?
A.迷ったらスキル転生がオススメ。転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)

Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)

Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://s.3rdstage.biz/dcg
 ☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます

Q.高難易度のクエストがクリア出来ない
A.デバフスキル(ダウパワー、ダウマジック等)やダメージカットスキルを使ったり、敵のHPトリガースキルを連続で使われないように火力を調整しよう

Q.キャラとスキルの属性は揃えたほうがいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするので弱点属性を殴るなら揃えたほうが有利です
その場合倍率は2.25倍(1.5×1.5)になります

■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/e8ce9d6bf13745f123d8d879d108fead.jpg

その2 https://i.gyazo.com/244f0b0fbaa9be122d1ca4ae4b587d3b.jpg

その3 https://i.gyazo.com/c5644bf43887f02bd11f4da8d0d3a0d1.jpg

その4 https://i.gyazo.com/9571d71389d01ae311503cc705c6f62c.jpg

■ドロップ率パワー http://s.3rdstage.biz/ffgi

■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
一覧 http://s.3rdstage.biz/cbic

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0003名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMe5-P6zF [122.135.187.4])2021/02/26(金) 20:56:56.96ID:rETsFQ01M
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■天空神殿
大草原の微精霊「ホノ・サード」 2021/1/13〜
10ターンバトル選択可能 2019/6/10〜

各ボスが使用してくる状態異常
10ターンバトル 精霊の加護と同じ HPトリガー行動有り
タイムリミットバトル 無行動なので状態異常耐性不要

■全耐性装備表
毒・麻痺・混乱・幻惑:https://i.gyazo.com/49826460605553515dc33200553cef34.png

呪い・封印・スタン・眠り:https://i.gyazo.com/b90ab4fa4e5b1b68c1dc4c19de543f73.png

その他イベント限定装備等:https://i.gyazo.com/43360a2aa46dee499beb2789feeac365.png

■十二迷宮 2019/4/26(金)〜
■十二迷宮『裏モード』 2019/7/25(木)〜
■十二迷宮-深層- 2020/4/17(金)〜

■予告
https://pbs.twimg.com/media/Eqnv1ZbVQAEYVb1.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EtEbMWbVcAkZKb0.jpg
https://i.imgur.com/Alzftoj.png

■Android版 (DMMGAMESアプリからダウンロード)
http://www.dmm.com/app/-/appstore/download

■DMMゲームプレイヤー版
http://www.dmm.com/netgame/top/guide/playerguide_html/=/ch_navi=/

■SPブラウザ版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/otogi_f_r_sp/
0004名無しさん@ピンキー2021/02/26(金) 21:13:38.97ID:R7ocJGnk0
>>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e12a-locx [118.109.24.69])2021/02/27(土) 16:28:26.29ID:+J7nMLiz0
ハロウィンで襲った村人が「その男(人間さん)に大切にされてる」と評したのに
経験値目当てで腹パンされたりおっぱいをはたかれたり揉まれたりと散々な目に遭うあおいちゃんである
頑張れ次の経験値高効率周回ステージが来るまで
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9392-LvG+ [27.85.116.76])2021/02/27(土) 16:45:04.46ID:nf0TiES60
実装から8ヶ月経って1度も引いてないのとかマジでバンスナくらいしかいない
優秀だから絶対見逃さないようにしてるのに本当に1度も引いてない。なんならここ1年でアルテミスとかナージャは2回引いた
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-HQxd [219.208.210.107])2021/02/27(土) 16:45:13.98ID:fkYPhGh+0
>>24
自分もそうかな?と思ってたけど
同時期の同タイプなアインミ&尻ガールちゃんが少しづつ増えてもう2桁引いてんのに
バンスナは1体引いたきり出てないんで流石に怪しいと思うようになったよ
個人的にはピックアップの時に6体引けてたから間に合ってはいるけど、
火属性ガチャ(対象☆3は30名、シロ込み)で狙って石持ってかれた人は辛いと思うの
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91a4-9h/W [180.17.179.209])2021/02/27(土) 17:09:12.57ID:ZksXEQGU0
大体は気のせいだったりするけどバンスナはマジで出ないな
プレ落ちして以降プレチケ込みで1000連近くやって0だし体感ではツチノコ
2000回くらいガチャ回して統計取ったらそうでもないってなるかも知れないが
まあ現状だと狂獣はPU時に引いた手持ちの3枚あれば問題ないから他人事だけど
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2bfa-HlME [217.178.31.198])2021/02/27(土) 19:11:49.51ID:4tAecdTL0
そもそもパッシブ2つ持ちばかり入れると回復が使えねえな
固有に回復付いてるの居れば良いけどさ
牛も実装月は7枚くらい積んだだけでカスダメに出来たぞ
現在ステ変わってるかどうかは知らん
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 494b-i3FM [210.143.74.196])2021/02/27(土) 20:53:51.35ID:v5cWGGpE0
いにしえの経験値パ誅殺と同様なら1人死んで場に出たら効果発揮かと

狂獣1枚づつスタメン5人控え1人に積んで2ターン目で1人死亡した場合
01ターン目:スタメン5人+ 25%、控え0%
03ターン目:スタメン4人+ 75%、旧控え+25%
12ターン目:スタメン4人+260%、旧控え+210%
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3196-HQxd [126.77.59.172])2021/02/27(土) 21:33:28.86ID:uj4SuJwK0
01ターン目:スタメン5人+ 25%、控え0%
スタメンは5%×1ターン×5人で25、控えは0
03ターン目:スタメン4人+ 75%、旧控え+25%
スタメンは5%×3ターン×4人で60+死んだキャラの5%×2ターン×1人で10+控えだったキャラの5%×1ターン×1人で5を合わせて75
控えだったキャラは03ターン目からの効果しか得られないから5%×1ターン×5人で25
12ターン目:スタメン4人+260%、旧控え+210%
スタメンは5%×10ターン×4人で200+死んだキャラの5%×2ターン×1人で10+控えだったキャラの5%×10ターン×1人で50を合わせて260
控えだったキャラは03ターン目からの効果しか得られないからスタメンの5%×8ターン×4人で160+控えだったキャラの5%×2ターン×1人で50を合わせて210

解読してみたけどこれで合ってる…?答えください
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-J8c6 [219.198.86.145])2021/02/27(土) 23:51:07.50ID:MbE+Rw7T0
スノー武器、スノーリングつけて狂獣6枚でソウル防御45%、ライブラ、タルトorあんこで牛耐久
やってみたけど、10ターン待っても
力をためる、デバフムーブ、防ダウン、縦一閃、横一閃、カウンター
この辺り使われて誰か沈むけどな
勿論常に沈むほどの攻撃は受けないけど耐久狙いの長丁場になると無血は安定しないと思うけど
(試したメンツはクリア後で残ったキャラでターラー、シルバー、コゼット、ノア、マルジー)
これって牛実装時から同じだったと思うが…
本当に単純な耐久編成だけで勝てるのこれ?
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