【DMM.R18】オトギフロンティアR 777冊目
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 776冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1613973857/
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \〜 ⌒ ´
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Ll‐┘
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.キャラ詳細ページの設定ボタンをクリックすることで貸出キャラとして設定することができます
設定されてない場合はパーティ1のリーダーです
Q.ダブりどうしたらいい?
A.迷ったらスキル転生がオススメ。転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://s.3rdstage.biz/dcg
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
Q.高難易度のクエストがクリア出来ない
A.デバフスキル(ダウパワー、ダウマジック等)やダメージカットスキルを使ったり、敵のHPトリガースキルを連続で使われないように火力を調整しよう
Q.キャラとスキルの属性は揃えたほうがいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするので弱点属性を殴るなら揃えたほうが有利です
その場合倍率は2.25倍(1.5×1.5)になります
■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/e8ce9d6bf13745f123d8d879d108fead.jpg
その2 https://i.gyazo.com/244f0b0fbaa9be122d1ca4ae4b587d3b.jpg
その3 https://i.gyazo.com/c5644bf43887f02bd11f4da8d0d3a0d1.jpg
その4 https://i.gyazo.com/9571d71389d01ae311503cc705c6f62c.jpg
■ドロップ率パワー http://s.3rdstage.biz/ffgi
■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
一覧 http://s.3rdstage.biz/cbic
最新
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■天空神殿
大草原の微精霊「ホノ・サード」 2021/1/13〜
10ターンバトル選択可能 2019/6/10〜
各ボスが使用してくる状態異常
10ターンバトル 精霊の加護と同じ HPトリガー行動有り
タイムリミットバトル 無行動なので状態異常耐性不要
■全耐性装備表
毒・麻痺・混乱・幻惑:https://i.gyazo.com/49826460605553515dc33200553cef34.png
呪い・封印・スタン・眠り:https://i.gyazo.com/b90ab4fa4e5b1b68c1dc4c19de543f73.png
その他イベント限定装備等:https://i.gyazo.com/43360a2aa46dee499beb2789feeac365.png
■十二迷宮 2019/4/26(金)〜
■十二迷宮『裏モード』 2019/7/25(木)〜
■十二迷宮-深層- 2020/4/17(金)〜
■予告
https://pbs.twimg.com/media/Eqnv1ZbVQAEYVb1.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EtEbMWbVcAkZKb0.jpg
https://i.imgur.com/Alzftoj.png
■Android版 (DMMGAMESアプリからダウンロード)
http://www.dmm.com/app/-/appstore/download
■DMMゲームプレイヤー版
http://www.dmm.com/netgame/top/guide/playerguide_html/=/ch_navi=/
■SPブラウザ版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/otogi_f_r_sp/ >>1
名前欄に
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と記載するとワッチョイが非表示になります 今がんばってあおいちゃんに腹パンしておけばAPいっぱい貯められるね 今回アリス用とルース用っぽいアクセあるのね
福袋キャラだからか あおいを腹パンのどこに
経験値があるの
人間さん? ようやく今回の限凸やりだしたんだが、今回もおりゅテミスは突破してないんだな
あれだけヒストリーでツチノコ引退って喋らせた割には恒常落ちしてねーじゃねえか アルテミスはレイドガチャで出るようになってるのでツチノコ引退 オトギはディマ落ちした女の子を殴るゲームだからディマ落ちあおいに腹パンした経験で強くなれるんだよ ハロウィンで襲った村人が「その男(人間さん)に大切にされてる」と評したのに
経験値目当てで腹パンされたりおっぱいをはたかれたり揉まれたりと散々な目に遭うあおいちゃんである
頑張れ次の経験値高効率周回ステージが来るまで >>18
片やレイドガチャででる元ツチノコ
片や恒常なのに火ガチャリミテッド100連で1人も落ちないバンスナ
いろいろおかしい >>20
あおいの性格を考えると次の餌が来て人間さんが来なくなったほうが曇るぞ 流石にツチノコ明言無しの☆3で出現率がピックアップ☆5と変わらないかそれ以下っぽいのは
表記詐欺にエルマイト棒をやらしくずっぽりレベルなので改善してほしい所 バンスナ出にくいというのは噂が一人歩きしてる感ある
PU終わった★3なんて狙い打ちできるものじゃないしね リセマラで1000〜2000連やれば分かるがバンスナは出ない 探せばバンスナ以外にもたまたま出てこない☆3は他にもいると思う
でも有能寄りでいぞーガァ子は見かけるけどバンスナはマジで見ないんだ 実装から8ヶ月経って1度も引いてないのとかマジでバンスナくらいしかいない
優秀だから絶対見逃さないようにしてるのに本当に1度も引いてない。なんならここ1年でアルテミスとかナージャは2回引いた >>24
自分もそうかな?と思ってたけど
同時期の同タイプなアインミ&尻ガールちゃんが少しづつ増えてもう2桁引いてんのに
バンスナは1体引いたきり出てないんで流石に怪しいと思うようになったよ
個人的にはピックアップの時に6体引けてたから間に合ってはいるけど、
火属性ガチャ(対象☆3は30名、シロ込み)で狙って石持ってかれた人は辛いと思うの さっきゅんのガチャ回してる時にバンスナ1体だけ出たな
一応去年の暮れから60000石ぐらい溶かして初お目見えだった あとタリーさんが実はかなりのレア枠と言う事実を最近知って笑った チクタルが出ると一瞬ぬか喜びする癖がなかなか抜けない >>20
裏切り者の忍者にはしっかりお仕置きしないとだからね 大体は気のせいだったりするけどバンスナはマジで出ないな
プレ落ちして以降プレチケ込みで1000連近くやって0だし体感ではツチノコ
2000回くらいガチャ回して統計取ったらそうでもないってなるかも知れないが
まあ現状だと狂獣はPU時に引いた手持ちの3枚あれば問題ないから他人事だけど ジャバウォック引くときにゲロ吐くぐらいお迎えしたけど当時は若く狂獣の価値を理解していませんでした 貧弱な経験値パを充実させたいが19チケしかなくて孔明の為に廻しただけだからジャバの時に必要数は確保してる
属性を絞ってる筈なのに100回で0はさすがに考えさせられる 三枚あればいいのか半分の16枚残してドナドナして青ざめてたわ 控えにも積めるけど実質有効は現時点では10枚までだね
トリプルパッシブとか実装されたらまた変わるけど・・・ >>38
今なら12積まなくても7前後積んで10ターン待てば平気 5積みスノーブライトで結構余裕あったし10積みスノーブライトならいけそう 構成的に俺ならギリ7積むかどうかぐれぇだかんよ
4ありゃ困んないし個人差でしかねぇから言うようなコトじゃねえけど手厚と同じっくれぇ出てっからどのみちどーとでも そもそもパッシブ2つ持ちばかり入れると回復が使えねえな
固有に回復付いてるの居れば良いけどさ
牛も実装月は7枚くらい積んだだけでカスダメに出来たぞ
現在ステ変わってるかどうかは知らん 狂獣は現実的には4〜5、ネタで7、10積んだら逆に終わらんだろう やっぱ復刻2回目なのか
一番最初に出た頭巾は復刻1回だったと思うけど人気格差か? 頭巾は限凸でS3にした上で復刻させればちょうどいいタイミングだったのにな >>34
すごいナカーマ
ジャバが村人魔神だとわかったから石尽きるまで回した結果の副産物扱いだったからなぁ 春節ジキルの退場ボイスにも舌打ちノイズ入ってるなあ
チェック甘すぎよ 2部カバも今回使ってて思ったけどボイス変な感じゃない?実装からかなりたってるし特にそういうの聞かないから気のせいかな 控えに積んでも効力あるんですの?
今一つオトギのパッシブ効力の範囲がよくわからん… 控えでパッシブの効果が出るのはドロパワーと複製だけと覚えるといいのだ いにしえの経験値パ誅殺と同様なら1人死んで場に出たら効果発揮かと
狂獣1枚づつスタメン5人控え1人に積んで2ターン目で1人死亡した場合
01ターン目:スタメン5人+ 25%、控え0%
03ターン目:スタメン4人+ 75%、旧控え+25%
12ターン目:スタメン4人+260%、旧控え+210% >>60
気絶してもパッシブの効力は残る+控えが助っ人に現れる事でそいつのパッシブも効果が出だす
→すごーい! >>64
ひょっとして
コゼットころしても
コゼコゼしたまま?😱😱 01ターン目:スタメン5人+ 25%、控え0%
スタメンは5%×1ターン×5人で25、控えは0
03ターン目:スタメン4人+ 75%、旧控え+25%
スタメンは5%×3ターン×4人で60+死んだキャラの5%×2ターン×1人で10+控えだったキャラの5%×1ターン×1人で5を合わせて75
控えだったキャラは03ターン目からの効果しか得られないから5%×1ターン×5人で25
12ターン目:スタメン4人+260%、旧控え+210%
スタメンは5%×10ターン×4人で200+死んだキャラの5%×2ターン×1人で10+控えだったキャラの5%×10ターン×1人で50を合わせて260
控えだったキャラは03ターン目からの効果しか得られないからスタメンの5%×8ターン×4人で160+控えだったキャラの5%×2ターン×1人で50を合わせて210
解読してみたけどこれで合ってる…?答えください 深層だと無血があるときは仲間を犠牲にパワーアップはできないのだ むしろターン制限を突破するのには有効な事がある方法かもしれない そういえば限界突破の意味が
よくわかってなかったけど
単一のバフの上限って意味なんだね?
狂獣は重ねるほど意味あるし 戦闘中にかけるバフが何個重ねても100%が上限だけど、それが上限を越えて効果を発揮するようになるとかだったと思う バフの上限はステータス系が50%で属性被ダメと被ダメが100%
状態異常耐性が青天井じゃあなかったかな? オトギの日本語は韓国人が書いたのをロシア人がチェックして出してると言われても信じる >>66
その認識で書いた
多分こうだとは思うが確証はないし他の人も言ってたが無血あるとそもそも死人出たらしっぱいだし スノー武器、スノーリングつけて狂獣6枚でソウル防御45%、ライブラ、タルトorあんこで牛耐久
やってみたけど、10ターン待っても
力をためる、デバフムーブ、防ダウン、縦一閃、横一閃、カウンター
この辺り使われて誰か沈むけどな
勿論常に沈むほどの攻撃は受けないけど耐久狙いの長丁場になると無血は安定しないと思うけど
(試したメンツはクリア後で残ったキャラでターラー、シルバー、コゼット、ノア、マルジー)
これって牛実装時から同じだったと思うが…
本当に単純な耐久編成だけで勝てるのこれ? 牛はバフ消しとデバフ入れつつ魅惑で攻撃外していかないと単純な耐久じゃ事故ると思う さてさて
先月同様ガチャは16時からかアニバーサリーみたいに0時からかはたして 意味のある会話はなかったで草カバの花ももしかして何も関係なかったりするのか 3.5周年おめ
音楽もないしさすがにそんなに盛り上がらんね アリス目当てで回したら10連一発でルース出てしまった
沼りそうだしアルTNKがこの先控えてるし撤退するか >「タリーさんにあんなことやこんなことできちゃう権利」
い、いらねえ… >>88
バンダースナッチちゃんを無料で取得するチャンスをくれているんだぞ喜べ 過去のイベント半端にパロるだけで何とも言えないイベントだった >>83
今後のシナリオに影響ある何かとかそういうわけではなさそうね アリス
1→オトギエルワーム(新キャラ)に襲われる
2→人間さん
ちなみにワームくん、行為後に死ぬ あれガチャにリラもチェシャもおりゃんけどこれ後半戦の☆5キャラなんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています