【DMM.R18】対魔忍RPGX Part448
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part447
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614323251/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured すげぇワーさんの声どっかで聞いたことある
あと自分のフサフサ触らしてくれるとかいい人じゃん 超上級、DEF450HP334600とか堅すぎて笑う 月替わりエデンでチケット補充したから回したらカットイン演出で出てくれてわ
https://i.imgur.com/KLz2cal.jpg バレンタイン復刻ガチャで、RPGXのミ様枠と評判のアルカを引いて喜びに打ち震えている 超上級も>>321でいけたわ
15ターンは麻痺運だな
舞に当たったら御愁傷様 超上級ノーデス・ノーアイテム・15ターン一発クリア
眺めてた限りでは舞が麻痺食らわなければって感じだった https://i.imgur.com/UfAW3ay.jpg
これにサポ疾駆重撃舞で初挑戦で全員生還とノーアイテム達成しつつ21ターンで勝利
AP0で済むうちにもっと色々試せばよかったな
リーダーユノーでいけるかどうかとか デイリーパチンコで500当たった、月初めは確率良いとかあんのかな
ただ偶然運が良かっただけかもしれんけどそれならそのヒキをガチャに… >>337
別にワーウルフゴミだし上級で石もらったら終わりで良いわ ゴンフルアサ丑天音舞舞で15T丁度フルオートだったわ ワーウルフ弱すぎるwww
なお迅刹4鬼謀2のスキル2でずっと混乱してるwww
完封したww 雫(スキル1記憶)、メス鹿、アリシア、カヲル、ダブル舞(どっちも疾駆重撃)で
雫のSP貯まった時に奥義選択で15ターン以内1人も死なずアイテム未使用一気にクリアできた >>337
これの佐那引っ込めてリーダーユノーにして同じ21ターンでいけたわ
ユノーはさすがに死ぬだろうと思ってたけど18ターン生きてた
ワーさん弱いぞこれ
普通は20ターンもかかってたら相当な強い攻撃してくるところなんだけどな 決戦の超上級が今まで強すぎると要望が行ってたのかな 防御面はメス鹿だけで行けるかと思ったけど
たまに来る強い攻撃で1人落ちるし流石にフルオート放置でそれは舐めすぎたか 鶴全然出なくて結局チケ40枚使った後やめてそういやSRチケとミニチケ一回分あるから使ったら来たw
これもしかしてアップ働いてる? そにさくクリさく紫水嫁かぜ舞舞の自然奥義でも
サブミッションまとめてクリアできた
無理に疾駆とか使わなくても舞が回るまで強い攻撃もないし
少なくとも15ターンまではワンパン攻撃とかもないから
攻略難易度自体はそこそこ優しめやね >>352
超相手はLS奥義の噛み合ったミーティアという便利娘居るんだから使わんテが無い ミーティアラック100にしてないし新リリムか牛凜子使うわ キョンシーの子ビジュアルチェンジしたらかなりエロいな
ムラムラしてきた ワイは雫(スキル1で天賦4双撃2)、若天音(スキル1奥義交互で疾駆4双撃2)、夏静流(スキル2奥義交互で疾駆4陰影2)、フルアサ(スキル1で天賦4双撃2)、舞(輝煌4陰影2)にサポで舞(疾駆4重撃2)探して最初に奥スキ交互やって14ターンで誰も堕ちずにノーアイテムいけてるな
ワーさんatkデバフとバフ消しでイケる感じやねコレあればバリアとdefバフはいらないわ まぁでもワーさんこれ記念にLRするぐらいでいいよね
ラック100は使いどころわからん 混乱でワーさんのバフも飛ばせたよ
まぁタイミングよく混乱入らないとダメだろうけど
倒すまで4回入ったから8ターン飛ばせたことになる お得セット今月もあるのか
なんかお得セット販売恒例になりつつあるな
取り敢えず買うかって人がそんだけいるってことなんだろうけど ワーさん弱いからラック100入門に良いかもね
雫で良いとか言わないで >>361
決戦セットはかなりお買い得だと思ってる
新しい決戦がある月だけではなく毎月販売して欲しい
緑薬うまうま ワーウルフ軟らかいね
使いどころが分からんからLRにして放置だな 完全オートの編成分からん…まぁ考えるのが楽しいんだが あのさあ
麻痺を的確に舞に当てるのやめろや
わざとやってんのか? フルアサ入れてるとレイジ前によく死んでるな…装備厳選甘いのもあるけど 新規さんのために次の復刻天音にしてワーウルフ倒しやすくしてあげて欲しいね ほぼ事故無いけどマヒがあるからタイミングによっては事故るかなって感じではある むしろフルオートならアサギを抜いて精神で回転早いヤツを入れるべきだと思うが 雫紫水氷室パイセンスペゴリ舞華のいつメンでミッション1発で終わったけど舞が麻痺食らったら危なそうだし紫水抜いてマヤ様入れるかな ワーさんのSD可愛くないから100にするモチベが上がらねぇわ しかし以外にもイベと決戦でバレ紫水が仕事してくれてる
そにさくいないからこいつで代役や
バフは時子いるし なんで90を45で代用しようとする人が後を立たないんだろうか 舞舞と組み合わせるなら編成次第では回るからじゃね
ナドラは殴らないし 現状殴りながらSP回復できるのはそにさくとバレ紫水だけなんだから
その人が組める中で代替としたならそれでええやんな
編成てのは誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ つーか編成いじってたら気付いたけど
スキル選択、部隊ごとに記憶になってんね
いつから? ああかんわ
やっぱ無印紫水の方が安定する
やっぱバフいるわ
というかマヤこそいらないこだな
ランダムなんて不安定だしバレ紫水のように蓄積アップもないしな 麻痺とか封印とか混乱とか動き止めてくるやつには夏静流のスキル2奥義交互うちがオススメよ バレ紫水を組み込めばSP回復を250前後で調整出来るのがいいね
バニきらとかでスキル2→スキル2→奥義の流れが作れる >>385
残念ながらスキル記憶実装からずっと残ってるバグで部隊スライドしただけだと表示が反映されないだけ。
クエストとか部隊編成以外のとこに飛んでから部隊表示に戻ると反映される 最近スキルパで箱周回ばっかしてたから奥義で決戦回るとすごく遅く感じてしまうな
今回安定最速って何ターンでいけるんだ? 麻痺でブレるて18T前後かな。
サブミッションコンプするならノーデスノーアイテムは簡単だからAP0で15Tを終わらせるといい。 >>255
鶴かわいいと同時に可哀想もあったから小細工抜きでストレートに活躍して主に相応しい貫禄見せた方がよかったな 落ち目とはいえギャングボスと小分を荷物抱えた状態であそこまでやれたのに贅沢やな レイジ入るとたまに舞以外の非精神は殺されることあるな
バフ役のアリシア殺されたけど精神アタッカーは別に死なねえからいいやってほっといたら
40ターンあたりから舞だろうが精神だろうが一撃で死ぬ攻撃連発してきて全滅した
HPリジェネで粘るかわりにレイジ後の最大級攻撃が来るのは遅めって感じなのかな
邪イングみたいな蓄積スキルやってんのかも知れないけど 流れを見る限り、鶴の寝室の相手はふうまだけなのでしょうか? 休暇与えようとするとノータイムで自害しようとするのが怖い 鶴は今までのヒロインで一番積極的に好意を向けてくるし
愛も重すぎる しかも縛ってくださいご主人様とかドM属性も見え隠れするんだよなあ・・・ 皆は装備の第2倉庫って金を払って購入してるの?
SRだけで第1まで一杯になったからどうしようか迷う どうせ5人しかPT組めないんだし余剰はガンガン売ってる >>409
GMMのキャンペーンとかで無料ポイント1000溜まったから
交換したで ワーさんラック100にしたところで派遣おつかいにキャインキャインと走るくらいだよな・・・まあラック100するけども ガイザくんふうまくん大好きっ子だからなお鹿ガイザでハーレムよ わーサン、やっぱオーガいれば要らない感じなんか?
スペック以上に使いやすいとか無いんか? >>416
人にもよるだろうけど俺はオーガくん派だな。ワーさんは圧倒的回復力の不沈艦だけど、今の基本は速攻で沈む前に沈めるか沈むまで殴って再戦だから 敵の火力がクリティカルいれるとどうしてもな
やられるまえにやれ オーガ使うときって基本的に相手が魔性だからオーガの弱点である耐久にある程度目をつぶれるのよね
他属性なら大体オーガ以外使うし人狼さんの出番はないかな
おれは100作るけど >>400
そうだけど処女自体は斎藤に奪われてるよ 今更だけど獣はタコと組ませるなら増大させるべきはSP回復量だったのにな(´・ω・`)
惜しい
いや……チンコだからどうでもいいか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています