【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆88
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆87
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614300172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>94
暗黒空間ってどういう状態なの
ロストが恐ろしくて見れないから教えて欲しいの 暗黒空間のアリーナの戦闘ある意味ラストバトルっぽくて好き 久々にBP消化しとるけどやっぱ面倒くせーな
まぁどうせすぐノルマ終わるからええけど >>109
いや猫でも犬でもかまへんから入ってこい >>110
デバッファーとしてはボチボチ
と言いたいが現状デバフ効果薄いうえに奥義倍率500%あってもATK低いせいで
バッファーのVtルーティアに同凸段階だと与ダメは負けるっていう 昨日の夜11時に自発しておいたレイドハードを朝に結果確認したら、累計ポイントで100石入ってた受け取ったんだが、累計ポイントは0のままで
今日同じ属性のをクリアしたら累計ポイントの100石がもう一回もらえたな
まあ、同時自発可能な3属性分、300石余計にもらえただけだが ムシャクシャして貯め込んでたリソースぶっぱしたらフルオートで300万超えてレイド快適になったわ 400万 スニゲーター
600万 ジャンクマン
700万 サンシャイン
1000万 バッファローマン アシュラマン ナチュラルにプラネットマンをハブるのはやめて差し上げろ 塔でヒット確認も暗転返しもしたくないからからセレチケ結局シオンにしたわい 300万以降は600万まで殴り回数変わんないからもう300万でたらいいやってなる なんか違和感あると思ったらレイド報酬豪華になってんのな
強化素材☆5が100個は地味にありがたい グラウベン交換所の強化素材もそろそろ割引以外は無視でもよさそうね
どうせ突破石足りなくなるし
なんて言ってると塔で突破石爆撃されるかもしれんが この世界の数千年後くらいのゲーミングお嬢様はノエインわよ!?間違えたお排泄物ですわよ!!って言うようになるのかな オーガのハードまみれでワロタ
お前らもっと偏り無くレイド出せよ すまんな ユニメンのために救援放置しててだせねぇんだ 気絶したオーガが乳首いじりながら白目むいてるように見える猛者もいたくらいだし人気なんだろ どうせ全員倒すんだから順番なんて上からでいいだろう 自発は5日後とかでも十分間に合う気はしてる、その頃にはレイドも枯渇してるだろうし
その翌週になるとレイドイベントとかで出しにくくなるとかは有りそうだけど 放置されてるユニオンレイド見る5分やらされるじゃん…って思ってすぐに集まって3分くらいで終わる野良行っちゃう ちょうどオーガのちんちんのところをレイピアとかでツンツンするじゃん?
オーガちょっと良いプレイしてるよな 自発石回収+BP消費しようとしたらイージーからハードまで全部ソロで良いやんってなったわ >>3
アスフォディル鯖「5chas」
一名空きありますので入りたい方がいればどうぞ
名前の最後に5chなどとつけるかスレに申請の旨を書き込んでくれれば承認します レイド選び放題なのが原因だとおもうけど、半分くらい削らんと救援全然こないから
チケットは腐るほどあるし、イージーソロでいいわってなってるわ
都会鯖セフィロトならいいんだろうか 原神なんてmihoyoって時点でスルー安定なんだよなぁ
開発能力高くても運営がフュージョン以下で話にならん
運営は頑張ろうとしてる気概はあるのに開発能力皆無のデンズリと真逆 >>145
YouTubeのURLで消してるんだけど、たまに変わってるんだよな。そろそろ通報したほうが良いのかしら?YouTube側に 原神はガチャの確率見て普通の人間はそっ閉じするわ >>144
こうやってみるとウマ娘の一部キャラの出来は異常だな
この絵の子も綺麗なんだけどレベルが違うわ 中国産アプリをスマホにインストールって怖すぎなんだが 数年前のandroidじゃすぐアチアチになって肉が焼けるようになりそうなグラフィック ウマは割とシコいキャラ多いんだけど
こいつらだいたい武豊に跨られてるんだよな、って考えるとさらに興奮する >>158
それ台湾人には言ってもいいけど間違っても中国人の前で言うなよ
あいつら顔真っ赤で怒るから vtuberが金になったおかげで業界が3Dの立ちモーションに金突っ込んだから
ここ数年でびっくりするくらい3Dのモーション良くなったよね
3Dはエロゲの方が上なんていわれていたのも今は昔なんやなって 中華産のプログラムはほとんどが不正通信入ってるからな
Noxなんかはタップ1回ごとに北京に通信送ってたし
コンカラーズブレードなんかはPCの個人情報が入ってるプライベートネットワークにアクセス要求してくる >>160
これに関してはアイマスの貢献が一番でかいと思う
この手の3Dモデルのパイオニアだし アイマスとコラボしてウリエルの3Dモデルを作ってくれ なんかゼノバットの羽根進化してね?元からこんなんだったっけ? 3Dはたまにハニーセレクト起動してちんこ勃てながらキャラメイクするけどそこで満足して別ゲーで抜いてるわ 師匠やっぱ奥義撃たないじゃないですか!
直ったんじゃなかったの >>158
そう思ってたASUSが中国の指示でやらかしたから台湾だからセーフみたいに思ってるのは間違い ウマ娘てモデリングの首以外をシェーダーでやっとるみたいなんだがマジかいな 台湾でトップニュースになって軽く不買運動起きてたな
お前は中国の犬かって 今日も猫ルドとしてレイド最速撤退を行う(´・ω・`) >>166
エロMOD入りベセスダゲーは(敷居が非常に高いが)いいぞ 高橋なんちゃら何やってもめぐみんにしか聞こえない
私はイルヴィナちゃんのが好きですうんこ。 イルヴィナちゃんのチュートリアルのナレーションボイス好き
チュートリアルでしか聞けないのが残念すぎる 紫は余るからデュルシーゼから終わらせたほうがいいかな レイドここまで沸いてると壮観だな
ユニイベも初回はなかなかのことになりそう 余る云々の前に紫と水はまともな人がいるうちにオワラセナイト面倒
真面目にあれらと戦えないレベルが普通にいるから レイド一瞬で埋まって3分持たずに終わるな
過疎とはなんだったのか こんだけ更新待ちの人が多いんだからレイド更新1日と15日にしてくれぇ ながらプレイだと救援出し忘れてBP減るわ
勝手に出す設定つけてくれ すげーレイド沸いてるな
昨日までBP消化出来んとか言ってたのにBP足りんわ まあ月末でもレイド出したら一瞬で埋まるくらいだったからな
人はいるけどすぐやることがなくなるからユニオンレイドはよ レイド毎週リセットにしてくれたら課金する人増えるかも
waffleみてるか? 1ヶ月だからゆっくりやればいいかなで済んでいるけど
毎週はさすがにめんどくさいと思うわ
報酬が美味しいとはいえやる事増えすぎるのは辛い >>190
月初めはリセットがあるからみんなが出して詰まってる 毎週リセットなんてやらんでも皆死後見習ってレイド報酬充実させれば凄い回るだろ >>191
なるほど。イージー出したけど人来ないわ ゆーてすごい回ってるだろ
今月から報酬も増えたんだし、時間も取られないしこれでいいよ 月報酬はこれでいいから後は自発報酬やら救援報酬とか追加してくれればいいんだけどな
BP消費でグラウベン強化石で自発はそれ+突破石一つでもくれれば満足なんだが レイドの戦場情報見るとボスいないことになってんだけどぉ? やっぱデュルシーゼだけダメージ延びないな
何が違うんだ? 気絶途切れてんじゃないの
気絶完全にループしてたら相手がなんでも属性分くらいしか変わらんよ いや、そうなんだが切れる理由がわからん
他で切れることはまずない 考えられるとしたらザインか完凸天☆2ヒルデ以外は高確率であっても確定で気絶ハメできないんだからそこで何かされてるか
もしくは謎の苦悦耐性が実は状態異常でステアップ的な効果持ってるかくらいか? デュルおばは当たり判定が小さいからどこかでスカってんじゃない? レイドの気絶手段って、
ザイン、アズドラ
アシュタロス、クレハ
の2パターンが主? ▼調整予定項目
・状態異常耐性のアビリティの調整
・☆5グラウベン「獄」シリーズの調整
・救援戦の参加条件の調整
・戦闘力計算の調整
▼状態異常耐性のアビリティの調整
各メンバーのアビリティの内、状態異常耐性のバランス調整を行う予定です。
今回の調整では、状態異常耐性アップ効果の上方修正と、一部☆5、☆4メンバーのアビリティの変更を行います。
具体的な調整内容は以下の通りとなります。
■アビリティの効果
・[自]状態異常耐性(小)
10% → 20%
・[自]状態異常耐性(中)
20% → 35%
・[自]状態異常耐性(大)
30% → 50%
・[全]状態異常耐性(小)
5% → 10%
・[全]状態異常耐性(中)
10% → 15%
・[全]状態異常耐性(大)
15% → 20%
※該当のアビリティを持つ全メンバーの効果が変更されます。
今後、状態異常耐性付きの装備の実装など、戦略の幅を広げられるよう引き続き調整を続けてまいります。
■アビリティが変更されるメンバー
・☆5 リッター・ウリエル
[全]混乱耐性(中) → [全]混乱耐性(大)
(10% → 20%)
・☆4 セラヴィス
[全]沈黙耐性(小) → [全]沈黙耐性(中)
(5% → 15%)
・☆4 アウローラ
[自]麻痺耐性(大) → [自]麻痺耐性(中)
※アビリティの効果は大→中となりますが、耐性の数値は上昇します。
(30% → 35%)
・☆4 【年酒】クレハ
[自]麻痺耐性(大)、混乱耐性(大) → [自]麻痺耐性(中)、混乱耐性(中)
※アビリティの効果は大→中となりますが、耐性の数値は上昇します。
(10% → 35%)
▼☆5グラウベン「獄」シリーズの調整
デメリットのDEFダウン(中)を削除し、代わりに自身のSPDとLUKがアップするように変更を行います。
また、ATKアップ(大)の効果対象を自身のみから味方全員に変更いたします。 >>206
あー、それっぽいな
ザインがいて初っぱな気絶してるのに何でだって思ってた
こいつだけ100万くらいダメージ違うのよ
サンキュー、スッキリしたわ ▼救援戦の参加条件の調整
救援戦の参加条件の見直しをし、より快適に救援戦を行なえるように変更を行います。
■必要総戦闘力の追加
NORMALおよびHARDの救援戦の参加時、一定以上の戦闘力を持つ編成のみ挑戦できるようになります。
■救援戦参加人数の増加
救援戦の参加人数上限を6人から10人に引き上げます。
▼戦闘力計算の調整
現在、戦闘力計算において「LUK」ステータスの比重が非常に大きく、
実態と離れてしまっていることがあるため、戦闘力の計算を調整いたします。
これにより各メンバーの戦闘力の数値が大きく変わる場合がございますが、実際の強さには影響しません。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています