【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part486
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part485
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612900774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured って今更だけどイベBGMもいいね
多分テルミンそのものじゃなくシンセかなんかで再現した疑似テルミンだろうけど キリフダ3枚使ってイベ中に1回出来ればいい方のロイストを
キリフダ2枚で成立させるとか運ゲー過ぎてとてもじゃないが付き合ってられない
デイリー分しかJPはやらないな
キリフダ3枚でフォーカード狙いをやってる方が効率いい >>368
今確認したが本当に増えて無いな履歴にはちゃんと残ってるのに
完璧に詫び石案件
不満しかない仕様に誠意魅せるしかないトコロだがはたしてどうくる 俺もう自然回復だけにしたw
やってられるか ペッ
さっさとサ終しろ陰険無能ども 石なんて渡す訳無いんだよなぁ。ジョーカーをそのまま補填がせいぜいでしょ
っていうか、こういうの今回が初めてとも思えんな。案外ずっと似たような事やってたんじゃね? 今の上位連中の数字の散り散り具合を見るにJPRSFをいいタイミングで当てる、
あるいは何度も当てるのが全てって感じのんだろうな
運のない下々は細々と虹ゾーン確保に四苦八苦する程度の足掻きしかできないが 梨木は天才だな
よくまあつまらない方向にばかり変えられるもんだ 今回のビリビリはデレデレだなもうバッジ集め終わったわ
でも景品所更新しとけよデプレもドルフィンもいらねえし…或いはこれも死蔵化か 逆にビリビリ全然でないな。交換はもうめぼしいもの終わったんだけど 今回のJPシステム面白いけど
個人的には嫌だな
ただ今後ポーカーはこのシステムでいくと思う 前世から多分毎日やってきたけど、正直もう心折れかけてる
思ったより梨木耐性はなかったようだ >>384
あれ?俺がいる…
ピック詐欺やDUPEにも負けなかったが、そろそろ限界近い
まあ、対人来たらマジに辞められそうだからどの道長くは無いな ルルーナのシンフォニア装備が
解体前のも合わせて8個もあるんだけど
コレ処分してしまってもいいと思う?
使い道ないよね… 上方修正ワンチャンあるから何個かは残しておけ
フル装備でも5個だから8個は明らかにいらんけど というか新キャラ引いても育てられないからね>限界
10凸ないとイマイチでしか無いのに虹mdzは全然足りないし、キャラによっては大量に宝石が必要だったり
難易度だけは最新に合わせて上げてるのに旧キャラだけで過ごすしかない日々が続くとすぐ限界が来る 積み上げがあってこそいきなりのポッキリだからな
そういう人の心を理解できてないのが今の運営の特徴ではあるが
新年からの流れは本当に追い出しにかかってると言える
イベントも悔しさ全開の渋り方になってるし
最低限新キャラすらずっと手に入らないと新鮮味無さ杉でホントに萎えるのを実感してるし
>>386
アンケートで装備の改造についての項目があったから
もし実装されるなら内容次第であるだけ使えるかもしれないしそうはならんかもしれない 運営は国母
チッうるせぇな
アンケートしてまーす(棒
下方してまーす(棒
嫌がらせしてまーす(棒 強化画面では武器種フィルタあるのいいけどさ
一番必要な編成画面ではないとかアホなの?
そういうとこやぞ 最上位グループのユニオンリーダーさえ気持ちガルシンにあらず馬に移ってるし ガルシンというか全体的にウマに客取られてる感じよね・・・ 皆馬に夢中だよね
でもリアル馬知らないし興味もないから
始めようという気にならないんだよね
格別可愛い子がいるわけでもない気もするし… PS1のダビスタは寝食忘れてはまったな
競馬も若いころははまってた
もう興味もないがw ユニオンランキングメインで活動してるっぽいのにまさかの個人戦連戦だったからなあ
DMM版のウマは10日予定だし、本当の恐怖はこれからやぞ このゲームでランキング頑張る人は本当にすげえよ
自分はほしいキャラさえ手に入ればいいからね
だからこそ好感度アイテム改悪で萎えた ガルシンはオートで周回出来てウマやりながら出来るのを売りにしていくべき ウマは売上ランキング1位だぞ
3000万課金してる奴がいるらしい >>394
おかしいな、誰だかすぐわかってしまった ウマとかプリコネとかメッシュ髪キャラ押し嫌いなんだ
という拘りからスクリャ引くのが遅くなって現在まだ1凸 長く続くか分からないけど現時点での馬は間違いなく面白い 現時点で3000万とか、KIZNA3億を抜くつもりか ウマはアニメで人気だし信者も多いだろう
だが面白いかは?クソゲーやり過ぎて頭混濁したか? お、JackPot当たった
もはやイベントというより運ゲーだな 運良く5カード出てほぼ交換終わったから後はもう適当でいいや ポーカーパスよりジョーカーやJPの方が多くて何でだろって思ってたが、
カニパス消えた分が増えてないから単純にポーカーやれる回数自体が激減してんだな
ポーカーパス自体の泥数はやや増えてるっぽいが、消えたカニパスが二倍だったんだから
従来の三倍はドロップしてくれんとレート劣化やJP以前の段階で単純減じゃねーか 馬はあの世代競馬やってたもの(さすがにルドルフとかオグリ時代は知らんが)からすると懐かしさもあって楽しいんだよね
まあ今の所そこまで対人要素がないのでのんびりやれるけどね、イベ完走とか狙わなければ 梨木はよくこんだけ改悪案が思い浮かぶんもんだと寒心する しかしまぁRSFみんな結構出してるな
人が多そうな時間では数分でコイン枚数リセットされてないか? 装備もみんなが捨たなら良くなりそう
捨てなければ何かしら下方してきそう ただでさえロイフラ無理なのにキリフダ枠使うのクソ過ぎない?
フランク超好みだから虹まで育てたろと思ったけど弱すぎない? >>421
ヤツハより上なのね、剣自体アレなイメージしかなくてスルーしてた
>>422
演奏特化ってどうなんだろう、素早さも2万いってないし 魔法の威力そこそこあるし装備もいくつか入れ替え必要だけど弱いとまではいかないんじゃね すまない装備入れ替えは必要なさそうだった。昇華キャラの中では強い方かと テル:ミーガチャでランキング一桁は正直意外だった
次のマカッチガチャならともかく 多分、テルミー待ちでどっち回そうか保留してた人多いとかもあるかも 運よくテル:ミー引いたけど全く使えね〜
よくこれでランキング一桁取れたな
特効って事以外役に立たない
残念乳首のワンダーユニアの方が全然いいぞ 照美があまりにもゴミだったのでリボーンが回された可能性も まぁ手ごたえは感じては来てるんだが
https://i.imgur.com/qElf4Ba.jpg
因みにジャックポット/ジョーカー/エクスチェンジの3枚持込でここまでは持って行ける
エクスチェンジに変えるならA-10の数札かスートのどっちがいいんだろ >>432
効率という意味なら、
ストレートとフラッシュどっちが高い役かで明白じゃね
RSF的には、1/13と1/4(ただし其処まで行くのが運)
どっちも狙う意味じゃ運の要素がデカすぎて優劣無いと思う 個人的には変えるならスート。なりかけの被りが苛立っただけなんだけど >>433
まずは迅速なレス、ありがとうございます。
ちょっとでも盤面を良くしたいならエクスチェンジ
ある程度盤面作れて運に自信があるならスート
相当盤面作る自信があって確実性重視なら数札、ってところかなぁ
いずれにせよこりゃもう個人のスタイルになってくるのか
JP取得時の実例がある程度出てくれば正解も見えてくるんでしょうけど…
あと、私の経験(前回までの形式)では
「定石従ってストフラ/ロイフラを狙いに往くとフラッシュ止まり(ストレートも厳しい)」
「定石に従ってファイブカード狙いに往くとストフラ/ロイフラが存外に出る」
「ジョーカー一枚あとはデタラメの諦めムードの時に限ってナチュラルでファイブカードが来ることはちょいちょいある」
故人の感想です 俺がジャックポット取れた時はジョーカーとエクスチェンジ持っていったけど
エクスチェンジ使わなかったわ えー嘘だろ今日も13位?
俺は微妙と思ってるが新キャラみたいな絵は今流行なのか……と一瞬思うが単に個人戦なんで石が消化されてるだけだろうな >>439
絵柄よりもステータスで回ってると思うぞ
リボーンは頭一つ抜けてる感じ、楽友でも採用してる奴増えてきた感ある
これで絵柄が万人受けするタイプだったらなあ・・・クセが強すぎるんじゃよ リボーンが明らかに世代1つ上がったキャラなのと、
suru平然と課金要求上がって従来の課金兵がいつもより出してるからってだけな気がする 今回イベント景品取るにしても石割りが相当必要だろうしパスが結構出てるんじゃないかね
高いJP当てなきゃ無課金(自然回復と日に2パリン程度)は虹金チケ虹MDZ次回ガチャ券くらいで終わりだと思うし、 パラキレフの超進化が実装してる…けど華麗エメラルドが足らねえ… 残りの超進化実装されてないガルコレキャラは宝石使わないって断言してたやついなかった?
これで完全に外れたわけだが そらモチ?にアラモード描かれたうえそっちは超進化実装されてるツェルニー
早い段階でイベントに登場したのにいまだ超進化のないシューマン(ちなみに関係深いブラームスと妻のクーラはとうに実装済)
運営はヨネさんに恨みあるんか? >>448
水リンガー アンリは持ってないのでわからぬ 配られる札は操作されているのでエクスチェンジに賭ける!
という理論でやってる エクスJKJPで延々やってそこからオールエクスとかにしたら
JKあればロイヤルそろう手が結構頻発したな。JP入れないでやった回数が20回前後で
うち5回は見かけた。DQ6のカジノ変数みたいなものか
偶然にしてもやけに多く感じでもにょる >>443
音楽魔法ゲージの貯まり方が独特だけどレベル100なら貯まり方も早いの? カンピオで試してたが多分レベルでもボード解放度合いでも変わらない せっかくなんで旋律ごとの上昇率見てみた
きらきら星2割程度 天国と地獄4割手前 ジングルベル5割強 新世界9割以上
旋律との属性一致で新世界とジングルベルの開きがあるみたいなので
リボーン使う場合は新世界一択みたい >>442
他のみんなは、ガーネットパッケージ買ってますよ
乗り遅れても良いんですか?
みたいなカンジでDMMランキング上位に来てんだろ
アレって、有償ガチャ廻った数とかは関係無くて、課金アイテムの売上高が影響するんだろ? >>456
乙あり
オーケストラ側が全員虹10凸赤なら新世界1発で10割いけるんかねえ 新世界のみで10割は無理
まあフルオートで回してると新世界直後にほぼ音楽魔法撃つけど あー無理だったか・・・
でも自分で試せなかったから情報ありがてぇ てか黄金の旋律の効果は凸数参照で元のレアリティは関係無くないか? イベキャラの完凸赤染めでもゲージ上昇量は変わらなかった
因みに青染めでも変わらなかった
もしかしたら能力の上昇も完全に凸数依存のみになったのかな? あれ、元レアリティも関係あるように変更があったようななかったような、記憶違いだったみたいですまん
変更が多すぎてよくわからなくなってきた
青染めでも上昇値変わらないというのはさすがに特殊仕様なのかね リボーン入れただけで一人で5000万近く稼いで余裕でSSSになってわろた、つおいやん 旋律は元々は、元のレアリティ関係あった
ある日のメンテからなくなった
梨木のことは信用しなくていいから、オーケストラ児童編成>黄金の旋律威力は信用してあげて 現在のレア度と凸数のみでよかったはず
流石にレア度銀10と金10の3:3の新世界は上昇量6割程度に落ち込んだ
能力上昇の効果量はスタミナ切れちゃったんで気が向いたら
ジングルベル緑染めと赤染め 新世界赤染めと緑染めのダメージで比較はできそう はぁ・・・リ:ボーン強いんだねぇ
いまんところ楽友のうち5人が超進化済みリ:ボーンを助っ人に出してくれてるが
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