【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part486
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part485
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1612900774/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そらモチ?にアラモード描かれたうえそっちは超進化実装されてるツェルニー
早い段階でイベントに登場したのにいまだ超進化のないシューマン(ちなみに関係深いブラームスと妻のクーラはとうに実装済)
運営はヨネさんに恨みあるんか? >>448
水リンガー アンリは持ってないのでわからぬ 配られる札は操作されているのでエクスチェンジに賭ける!
という理論でやってる エクスJKJPで延々やってそこからオールエクスとかにしたら
JKあればロイヤルそろう手が結構頻発したな。JP入れないでやった回数が20回前後で
うち5回は見かけた。DQ6のカジノ変数みたいなものか
偶然にしてもやけに多く感じでもにょる >>443
音楽魔法ゲージの貯まり方が独特だけどレベル100なら貯まり方も早いの? カンピオで試してたが多分レベルでもボード解放度合いでも変わらない せっかくなんで旋律ごとの上昇率見てみた
きらきら星2割程度 天国と地獄4割手前 ジングルベル5割強 新世界9割以上
旋律との属性一致で新世界とジングルベルの開きがあるみたいなので
リボーン使う場合は新世界一択みたい >>442
他のみんなは、ガーネットパッケージ買ってますよ
乗り遅れても良いんですか?
みたいなカンジでDMMランキング上位に来てんだろ
アレって、有償ガチャ廻った数とかは関係無くて、課金アイテムの売上高が影響するんだろ? >>456
乙あり
オーケストラ側が全員虹10凸赤なら新世界1発で10割いけるんかねえ 新世界のみで10割は無理
まあフルオートで回してると新世界直後にほぼ音楽魔法撃つけど あー無理だったか・・・
でも自分で試せなかったから情報ありがてぇ てか黄金の旋律の効果は凸数参照で元のレアリティは関係無くないか? イベキャラの完凸赤染めでもゲージ上昇量は変わらなかった
因みに青染めでも変わらなかった
もしかしたら能力の上昇も完全に凸数依存のみになったのかな? あれ、元レアリティも関係あるように変更があったようななかったような、記憶違いだったみたいですまん
変更が多すぎてよくわからなくなってきた
青染めでも上昇値変わらないというのはさすがに特殊仕様なのかね リボーン入れただけで一人で5000万近く稼いで余裕でSSSになってわろた、つおいやん 旋律は元々は、元のレアリティ関係あった
ある日のメンテからなくなった
梨木のことは信用しなくていいから、オーケストラ児童編成>黄金の旋律威力は信用してあげて 現在のレア度と凸数のみでよかったはず
流石にレア度銀10と金10の3:3の新世界は上昇量6割程度に落ち込んだ
能力上昇の効果量はスタミナ切れちゃったんで気が向いたら
ジングルベル緑染めと赤染め 新世界赤染めと緑染めのダメージで比較はできそう はぁ・・・リ:ボーン強いんだねぇ
いまんところ楽友のうち5人が超進化済みリ:ボーンを助っ人に出してくれてるが
もっともっと増えそうだな リボーンは確かに強いんだがその、運営は緑色に恨みでもあるのか?
赤のミラー性能にすればいいのに 干瓢なんかも前回までの難攻不落は1800万前後が1位争いだったのに、
一気に200万更新されてっからな。普通に既存火力キャラ置き去りにして単独ぶっちきり最強だと思う
攻撃偏重パには入れられない…と言いつつ、
多分旋律を新世界にして攻撃型5人の中に1人放り込むだけでも総ダメージが大幅更新されそう
うちはした リッポあんまり見た目が好みじゃない
マカッチほしい >>469
単に強弱バランスの感覚がおかしいだけでしょ
エンドコンテンツや対人のあるゲームだったら余所のソシャゲよろしく爆炎上もんだったよ格が違いすぎて 実装初日からリボの危険性に気が付いて様子見してたが結構広まってきたな
クソゲーに拍車がかかっただけとも言うが今回のは今までと次元が違うからな
もうこの特殊編成一つでいいってくらい持ってると持って無いとでは隔絶した差がつく
相手に反射付けるとか前衛無視した攻撃で対策できなくはないけど
巻き込まれて他火力全部死ぬしまた仕様変更でお茶濁すしか無くなってるヤバイ状態
てかそもそも今はよくとも実質これを超える強さで売るってのができない状態って
完全に店仕舞い前提の手段・・・って言っても何にも考えてない可能性高いけど
そんなんにドブ金して最後の汚い花火楽しむのも贅沢だが >>469
荘厳で強いキャラ結構いるから属性に恨みは無いと思う
テルミーがぶっちぎりでクソザコなのはただの調整ミスじゃね? そんなに強いならリボーン作って見るかなあ、宝石使うのが痛いけど お、またJackPot来た
後は自然回復でビリビリさん狙うだけでいいな そういや干瓢上位当然のようにリボーン100もってんな
適当編成にダブルリボーンで行ったら2桁位余裕だったわ、なんなんじゃこーりゃ >>476
無進化でも結構なダメージ出すから進化だけに抑えるのもありかもしれない ガーシュx2(片方助っ人), ユニアx2(片方ワンダー), ファウスト(超進化してない), フレア(lv96) + 英雄x3 → 1,100,000くらい
ガーシュ, ユニアx2(片方ワンダー), ファウスト(超進化してない), フレア(lv96), リボーン(助っ人) + 新世界x3 → 1,300,000弱(今110位くらい)
具体的にうちの干瓢の例だとこれくらい違いが出た >>479
そんなに桁違いなんだ…ガーネット9は結構辛いしちょっと考えるありがとう ジャックポットすぐ空になるから狙うタイミングが全然無いな 新世界バフだけで無バフアニボン並の速度にはなるようだし、
ボード1つ使えなくても普通に他キャラよりは強いと思う
リトルハートバフ掛かってるとx11だったかな 今回のBGMいいな久しぶりにミュート外してちゃんと聴いてる イベント効率って
キリフラパラダイスでSSS取れると激増するのかな?
だとしたらリ:ボーン大増殖も納得なんだけど しかし虹MDZがエリクサーかしてどんどん貯まる
そして被り救済来ないので虹チケもどんどん貯まる・・・ >>493
プレイしている運営もいる →生配信で、児童編成すれば楽にイベント勝てるように準備
プレイしていない運営もいる →児童編成を知らず、イベントのwave2で無様に負ける醜態を晒す
権限を持っているのが後者だというのが悲劇 いつの間にかホームズまで恒常追加されてんのか
ハロウィン以降の新アイテム進化キャラは当分育てる予定ないから出てもなぁ…… >>497
ハロウィンワグニャンあたりから超進化に華麗とか要求されなかったっけ あ、ハロウィンは飛ばされてんのか
じゃあホームズワトソンはインペで済む……? テルミーどんなものか、フレの借りてみたら
必殺溜まるのが遅すぎて一発撃つ前に時間切れになったんだが… 赤染めオーケストラの新世界で演奏力バフをかけると1回で音楽魔法ゲージが90%くらい貯まる
ダブルリボーンにすると頭おかしいくらい音楽魔法連発する >>506
テルミーは一回5-7%チャージなので演奏UPの回数こなさないとあかんのや
演奏バフマシマシにしてやっとゲージ100と同レベルの速度
さらに音楽魔法で倒した時チャージ効果もあるがボナステでは発動しない罠 テルミーは音速干瓢専かなあ
誰も育てて無さそうだから情報無いけど、リボーンと同じノリで作られたとしたら、
4体撃破でゲージ全快、エルガーとセットなら干瓢1秒切りが見える世界になったりするかもしれない リボンのせいで結局新世界一択の演奏ゲーに戻ったなw
使っててヤバいと思わなかったのかね?
まぁエアプだからしょうがないか
こっそりゲージ増加量ナーフされそう ナーフするんじゃなくて
ハイパーインフレの始まりってだけだろ 普通はそうだけどここの運営は世間に点在するクソ運営と比べても色々格が違うんで、
返金沙汰スレスレの直接的なナーフくらいは普通にやってきそう 復帰したけどまた離れそうだわ…
続けられるお前ら凄いわ >>507
青染めでもゲージ上昇変わらなかったので赤染めである必要はないぞ
なので能力上昇の仕様も変わってるかもしれん レベル90のテルミー借りてみたら
1体撃破でゲージ1割ちょいしかたまらなかった
100でもこのままならとても使えない予感しかしない 緑染めのジングルと新世界 赤染めのジングルと新世界をバフなしのリボーンに使ってみた
最後の一撃以外で判断
赤ジングル21万×2程度:赤世界25万後半×2程度 緑ジングル20万後半×2程度:緑新世界25万半ば×2程度
試行回数は全然だけど、これもう乱数程度の誤差の範囲じゃないかな
旋律受けるキャラと属性一致するほうが大事みたい 画像でもスクショとったけど、あくまでも平均程度なので緑新世界が赤新世界にダメージ勝ってるところもあった
オケの属性染めもういらなくて、凸数だけでいいかもしれんね リボーンはほぼ新世界の度に魔法撃ててバフタイミング次第でHIT数も5〜6まで増えてるな
素早さ5万↑演奏10万↑とか頭おかしい このゲームの数少ない良い点としてインフレが抑え気味ってのがあったんだがなあ まあバランス調整と称して既存キャラの音楽魔法を使い辛くしておいて
音楽魔法連発の新キャラを販売ってのも予想されてたことではあった リボーンをボーナスステージの助っ人で使いたいのに
埋もれてるのはどうにかならんのかね
楽友が助っ人に出してくれてるのに使う事出来ない
周回の方は別に使わんでもいいのに上の方に来てるし
これも梨木の嫌がらせか? >>526
糞ゴミのテルミと併せればある意味バランスはとれてる >>518
これ誰担当の人だったん?
公式では絵師非公開だから名前じゃわからんな 詳しくないけどwikiを信じるならブラームス、エルガー、リュリ、ラヴェルと
4キャラの別verを他人に描かれてる(全てかは知らん)ことになる あーブラームスとエルガーの時になんか話題になってたな
ラヴェルも前と違う人なのかなとか思ってたけど初期Verはその4人同じ絵師だったのか あんまり強い強い言うと産廃レベルまでナーフしてくるから黙ってようよ >>533
やなこった、
爆死してでなかったから
ぶっ壊れつよい大暴れしてやる しばらく気持ちEEEEEEEできればいい感覚で入れてるのでどっちに転んでも痛みはない 多分ボナステ2人編成でも余裕でSとれるであろうリボーン
そもそもスキル発動すらままならないテルミー
同時期の実装なのにどこで差が付いたのか、環境・慢心の違い カンピオ専門で生まれたと思えばいいのかもしれんけど
ボード全解放レベル100で4体撃破で0からフルまでたまるのかどうか >>540
楽友にレベル100いたから借りた
音楽魔法で1体撃破につきチャージ2割くらいだったからフルだと8割程度かな テルミンカンピで全然使えないよw
レベルMAXでもフルチャージできないからねぇ
何処で使えばいいかわかる人いる? >>544 >>545
悲しみ背負いすぎてませんかねぇ・・・
さんくす マラカッチが仲間の攻撃対象+1か2のバフを持ってくりゃいいのさ
そうすれば干瓢でテルミンが無限音楽魔法化するに違いない
そしてこのバフがリボーンに掛かったら全ミッションにおいてバランス完全崩壊、ってところまでいける >>542
楽団員や旋律の連続売却が出来るように戻ったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています