>>478
連撃増えるごとに攻撃力に、80%、60%、40%、20%って補正がかかっていくんだってさ
んでダメージ計算は減算だから、敵がそこそこ硬くてこっちの火力が低いとそうなる
有用かどうかはどんな強敵が実装されるかで変わるだろうからまだわからん、少なくともレイドでは強かった