・月1回ペースでシステム改善
(味方総ダメージ量表記追加、レイド再戦追加、背景表示追加、待機画面でモーション見れるなど)
・石が安くなった
(固定石は一回限定で2倍石、9700円で74連とかに加えて一日一回500円で割安石追加)
・石のバラマキが増えた
(なんだかんだ理由付けて月に20連分くらいばらまいてる、忍者の日で10連分とかホワイトデー猫の日で結局20石近くとか)
・イベント敵が地味に弱くなった
(今回やひとつ前など、明らかに数か月前より弱い)
・装備集めの負担軽減
(チケット使用で欲しい装備のボスを一日一回呼び出せるようになった
また装備を売るとかけらが手に入り、それでサブを書き替えたり装備を作ったりできる)
・キャラを売った時の特典追加
(最高レア20体売ると数か月前までに実装したキャラと交換できたり、AP薬などを格安で交換可能)
・派遣システムの追加
(消耗無しで貴重な進化素材や薬、低確率だが石なども手に入る)
・アーカイブを追加して過去イベント配布のキャラを取得可能に
(期間を過ぎたらガチャ4回分石20必要、無料期間中ならただ、解放したら石やらチケとれる
実際の消耗はガチャ1〜2回分、無料期間なら事実上石チケ無料で取るチャンス)
だいたいこんなもんか?
ぶっちゃけ色んなゲーム微課金でイナゴしてるが大麻が一番色々変わったと思うよ、マジで