【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part58
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【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part57
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614672267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 幻惑にかかると確率で行動内容が「何もしない」に変わるから治しても元の行動に戻らない
って事なのかゆ? >>11
多分そういうことだゆ
前スレ1000にも貼ったけど一応ここにも再掲しとくゆ
エデン殴って確かめてきたゆ
前提としてエデンのゲージ技で全体に毒を食らうゆ
この毒は4ターンほど続くのでゲージが4であることを考えると対策を立てないと実質永続ゆ
余談だけどこの毒とたまに来る麻痺のせいでソロEX事故ることがあるゆ
話を戻すゆ
毒を食らったのを確認、ターン終了時に毒ダメージも確認
次のターンにLv70ハンムラビ召喚
ハンムラビのアビ3で毒エフェクト消える
ターン終了時毒ダメージ無し
という結果だったゆ
ハンムラビのアビ3が発動すればその瞬間に状態異常も解除される
ただし幻惑は掛かった瞬間に阻害されるかどうか決定されてしまうので意味がない
という説だと思うゆ 前>>1000検証おつゆ
好妻ソロウフルのBS説明にもある通り、デバフは状態異常と弱体効果の2種類あると思う湯
ハンムラビのアビリティで消えたって事は毒は弱体効果に類するデバフだと思うゆ
けど幻惑は状態異常に類するデバフだった場合はハンムラビでは消えないんじゃないかゆ? 幻惑が特殊な状態異常ってだけでたぶんハンムラビの召喚効果は弱体効果と状態異常どっちも消せるんだろうね 状態異常といえば石化が気になってるんだけどあれ回避率にマイナス補正あったりするんかね?
カタスに石化入るとこっち暗闇状態でも100%当たるし連続で石化が入るんだけど偶然なのかどうか分からん おつゆ
アリスの覚醒パネルが脳筋すぎてイキそう
こんなん嬉ション流しながらレイド貯金ほぼ吐き出すしかないやん なぁ
レアエネミーの出現ボーナス設定ミスってないか?
工場の方入れてた時出まくりだったんだが
SSRに変えたら全くでなくなった 説明には防御が上がるとか書いてあるけど
おそらくDEF参照が機能してないから無意味なのか効果がまちがってるのか不明 >>20
ただの偏り、と言いたいところだが今までのバグの多さから何とも言えない バレイベでフル特効で1割とかそんな世界だったからな
それで不具合じゃないと言い張るなら、もうここの運営は何も信じられんのは事実 イベ特攻って効果高くても低くても文句言うよねお前ら >>20
体感ベースでフル特効でも3割程だから偏れば割と出ないとは思う
ただ、前と違ってラスト手前が2体、3体の2種っぽいからリタマラの効率は大分いいけどね
要求数的にそもそも必要ないんだけどね (´・ω・`)義務レイドがしんどい
(´・ω・`)ノーマル10x6x3に加えて参加権分のハードEXじゃ!
(´・ω・`)無理やな 結局周回数系、今回はAP消費量の親密度あるからなぁ
特効あっても正直お得感がない ……なにゆってんだおめー?
世の中↑過ぎても↓過ぎても文句出ないものなんかそうそうないだろw レイドは義務だゆ
先週末から自発やり始めたけどメダル溜まゆのは早いゆ 明日にはエデン交換できそうだゆ そもそも自発なんてEX以外要らんでしょすでに
シャンク切れて割ってる位ほどガン回ししてる層は知らんが
救援だけでも相応に溜まるし、そこで拾った金餌の消化だけ自発ですればいいじゃない
ユダ以外は >>26
小学生でもすぐわかるくらい明確に完凸余裕で、その上で特攻あると楽だよね程度が求められている ハンムラビ検証続き
麻痺の調査でカタスをしばいてきたゆ
カタス→ハンムラビ→シンゲンの行動順だゆ
グレーテル行動→カタスのゲージ技が発動→グレーテルとシンゲンに麻痺→ハンムラビで解除→シンゲンの行動はキャンセル
次ターンはふたりとも普通に行動可能だったゆ
行動がキャンセルされるタイプの状態異常(麻痺、幻惑、睡眠、石化)は
掛かった瞬間に行動キャンセル判定が行われる、と考えていいのかもしれないゆ
ついでに召喚カウンターで出してくる暗闇(またシンゲンが掛かった)もそのターンのうちに解除できてたゆ
こっちはシンゲンの攻撃普通に当たってたから本当に解除されたかわからんゆ 特効はありでいいよ、ノルマを特効ありきの設定にしないなら
ぶっちゃけここの特効はいまんともあってもなくてもどうでもいいから無駄だとは思う
500周をどうにかしろ この手の特効って特効前提の数値にされゆから無い方がマシという結論になゆ
あと特効高い方が良い派は自分が引けない時は途端に掌返すから信用ならないゆ (´・ω・`)ノーマル10本やってもハード5本出来たり出来なかったりのブレガでかいしEX自発アイテム5個でないのだよ
(´・ω・`)副産物分がでかいからノーマルもすんねんな 特効揃えて何がしたいかって言うとイベ完凸までの周回数をへらす=AP効率を良くしたいなのに
デイリー30あるから一気にやるとAP効率悪いし特効の関係ない周回数やAP消費があるからなぁ
オーバーランしても副産物が無いに等しいし特効の有無で完凸までのAP消費量そこまで変わらないしでほんとオマケ程度だね N自発してもEX入場アイテム足りないのにEXだけ自発とか無理ゆ (´・ω・`)今回2週間だから余裕なんじゃないの?違うの? しかしそろそろもう一つ上のランクのレイドが求められているのではないか 簡単になったらなったで虚無虚無煩わしい事を言うし
愚痴は無視が一番 デイリーやりたいのにウェーEX相手にぼっちになって勝てないゆパパ助けてゆ
3065423899 >>42
ちゃんと考えれば余裕だよ
考える必要もなくすべきだと思ってるけど 500週とかいう糞ノルマ誰がやりたがるんだよ?
まずはてめーでやってみろ毎回。引退者どんどん多くなってくのわかんだろ猿でも (´・ω・`)自発するのはアイテム集めなのじゃ
(´・ω・`)この無念魂1個で100だからな
http://iup.2ch-library.com/i/i021217666615874611266.jpg
(´・ω・`)実質250分くらいのドロップじゃ フル特効を揃えても結局500周と親愛度用のAP消費は義務付けれるゆ
イベントの構造をなにか間違ってるゆ テクロスのゲームはイベントの難易度は低いけど必要周回数が多すぎるわ
神姫といいあやかしといいミナシゴも (´・ω・`)あれ?イベントミッション昨日の分やったっけ・・・ 今は保ってるがモチベが下がって修練やダンジョン忘れてミッションすっぽかしだすとそのまま全てどうでもよくなってしまいそうな危うさがある 起動して1回目のレイドは毎回遅いわ
2回目以降はすんなり入れるけど >>56
修練も今では作業でしかないし
月曜の購入制限DUPE以降は素材有り余ってるし
ウィークリー48回の金ピースのためだけに仕方なくやってるだけ イベントはボス12週と+3周でAP50貰って終わってるけど武器ガチャチケ貰っておいた方が本当は良いのかもね いつ選択肢が出るかわからないせいでクマストーリーを読まされている
中々やるじゃないか 修練はせめて4種全部マストじゃなく4種合計で8回とかにして欲しいゆ 脳死でこなしてたからなんの疑問ももってなかったけど・・・
修練クエストのドロップ品まずくね!? ウィークリー無ければ放置してるだろうぐらいには渋いゆ >>63
しかし割ってまでやるかというと結局やらないのでは >>66
回数を全部で8回にしてどこ行ってもカウントしてくれという話やろ? そういうシステムになったら戦神のクエストを上から4*2やるわ
戦神経験値だけは不足してる 自動周回で8周まわるように改善してくれたら評価するけど
この運営じゃ期待できないな >>68
あーまあそれならいいな
戦神以外やらない気もするがw だゆ
そうなったら自分も戦神まわゆ
素材足りないから未だにたんぽぽのレベル1だゆ 毎日修練やるたびに萎える
絶対これでやめてるやついるわ 修練確かにめんどいけど、これが現員でやめるやつとかおらんやろw コミュニティの雰囲気が倦怠と愚痴で暗くなって
なんとなくつまらなくなるのは有るだろうがね
それが願いか? >>76
サ開からやってるけどだるいよ
APも食うしDROPも不味いし4種類を1つにまとめて1日2回までの消費AP1でいいやんと思う
イベントデイリーもあるんだから恒常デイリーぐらい簡単にすりゃいいのに サブゲーとして秒で終わらせたいとかそういうだけじゃ
聞く必要もない まあ折れもダルいと思ってる
修練以外にもレイドとか 修練は20回でウィークリー終われ
週に3日くらいはやるから許して >>60
サ開時はログボ切り替え5時だったんだがショップ切り替え0時だったもんで
色々不具合出て今の形になったw 1日逃したやつが石割ってくれないかなってスケベ心の50回設定だろうからなあ… もうちょっと美味くしろって話だと思うわ
ゴールドとか雀の涙だし経験値は編成しないとダメだし
戦神もあそこくらいしかとらないんだからもっと寄越せって思う 修練(デイリー・チャレンジ・遺物回収)全部クリア済みなのに◆マークついてて気になる ウィークリー減らしてもデイリーにも入ってるから一緒だった
クソだけど仕方ないな >>85
それも強化アイテム無限購入の時にもうデイリー要らんよねって感覚だったけど
すっかりまた絞られてしまったな 全体で4回か8回にしてほしいわ
1つにつき2回ずつは面倒 ・イベントでのガチャチケ廃止の癖に500週要求
・デイリーで要求するのに修練クエだるいまずい
・レイド終わりで毎回自発火属性戻り
・レイド自発にアイテム要求の上回数制限あるのにAP消費
・追加キャラの属性偏りすぎ
とりあえず不満点は運営にメールしていくしかない
ただでさえ細かいバグで人柱されてんのに不便だったらみんな逃げ出すと思うわ 今はそのリソース余ってるとしても全員が毎日2回ずつ4種類やらなきゃ
デイリー・ウィークリー報酬を受け取れないっていう管理されてる感が不満なのかなって思った
今は戦神経験値が不足してるからそのクエを1日8回やってデイリー達成みたいに
自分が今一番欲しいものだけやってデイリー達成なら多少不満はなくなりそう
全リソース余ってる?何か一種類児童集会で手間が減るってことで… >>87
残ってないよ
何もいけるクエがないのに◆ついてるから気になるんだよ へいへい兄貴達!深夜に愚痴ってたら止まらなくなりやすぜ!
レイド一日200回前後手動でパパさん達に周回させるのを×20日で、
やっと武器やら戦神やら3種類選べる素晴らしいゲームなんだからさ!
ぶっちゃけレイドメインでクエストおまけなゲームってあんまないと思うw >>91
一番上がほんま納得いかん
なら最初からチケにするなよって話 レアエネミー形式じゃなけりゃチケなのかもしれないしまだ判断出来ないと思うが >>93
それうちもだから安心?して!
色々調整するのに忙しくてそんな小さい所直す暇ないんだろうと諦めてる ガチャチケはもしかしたら後半のボス撃破ミッションで貰える親切設計という可能性も 今時のソシャゲはデイリーが沢山あるなら
デイリーまとめオートボタンポチで全結果が表示とかあるからな
ポチポチ手動でクエ選択とか5年前の設計ゆ 全受け取り→デイリー全消化石受け取りも馬鹿らしいから修正してほしい PT頻繁に切り替えたいけど、今のレイドだと▼クリックして別ページ選ぶのが既に面倒だもんな >>95
一番不満多いのは属性と物理魔法の格差だと思ってるわ
新規が配布SSRチケでネロとかナポレオン引いても使える武器もPTもねえ
頑張ってそれでPT作ってレイドで育成しようとしたらマオパにMVPかっさらわれる
今回光パようやく救われたけど水風雷がPT組めるのいつになるんだよ… ホーム画面でチョロチョロしてる小さいのはもしかしてふに族ではなかろうか 英雄の詩なんか不具合持ってね……?
今+3進化まで持って行って使ったんだけどむっちゃ与ダメ下がるんだが 雷はキャラも戦神も何もないから可能があるな(発狂) すでに雷SRナタクさんはMATK型なのに何故かパッシブで雷ATKアップだし先行きが不安でござる 500週周回させる癖に報酬を猛烈な勢いで劣化させるのなんなんだろうな
ミッションコンプで10連チケだったものを2週間で石300個にするとか舐められてるゆ? なに、そのうち低HP高火力の敵がワサワサ出てくるシーンでネロ様は輝く*ハズ 一応後半追加ミッションに豪華報酬が!な可能性もなくはないからまだ慌てるような時間じゃない
【後半イベント総合ミッション内容】
「見返り無き挺身の白日」のクエスト『蒐集戦場 01』 をクリアしよう
「見返り無き挺身の白日」のクエスト『蒐集戦場 BOSS1』 をクリアしよう
「見返り無き挺身の白日」のクエスト『蒐集戦場 BOSS2』 をクリアしよう
「見返り無き挺身の白日」の全てのイベントミッションを達成しよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています