【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 807輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 937a-P6zF)2021/03/03(水) 22:53:02.19ID:+dzt2x0p0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
 反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 806輌目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614699606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-6FEv)2021/03/04(木) 01:29:50.16ID:ZqfJITIF0
24-3にアミアンとクリルー入れてたのに初めて普通に負けたわ
アンケート送っちゃった後だけどノーマルコネクトのオンオフ設定実装って書き忘れたな
さっさと再現率100%にできるようにしてくれ
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e77a-pb2b)2021/03/04(木) 01:36:56.11ID:dNWQ3AIw0
>>105
比べられないか戦ってない状態で比べてたエア回復力見てる希ガス
フュもリカバリーアップが被弾ターン後には発動してる事多いのよね
ヒールターンに至ってはHP満タン維持しないと1パン瀕死になるバランスで
事故率どれだけ下げるかが要求される場面じゃ全く意味ねえって悟ったし
おまじないのヘイトダウンのほうがよっぽど仕事する
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfb8-klUE)2021/03/04(木) 02:02:32.31ID:2H3ARu/F0
プレミアムガチャが完全にオワコンになるからしないだろ

このゲームのいい点は最新のガチャのゴミ部分(恒常キャラ)は全く増えないって部分にある
常にガチャの中のキャラの数は一定だからこそ狙ったキャラが引きやすい訳でな
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c73e-CFPA)2021/03/04(木) 02:22:42.16ID:XFiPfXCo0
>>127
あのバグの時はたしかに上がりやすさ体感できたけど逆に言えばステ上限がバグレベルに高くてやっと体感できるレベルってことだからな
普通にプレイする分には誤差よ誤差
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff92-/YYv)2021/03/04(木) 03:37:19.98ID:o0BG7Hn30
武器厳選はアビリティ順になったからかなり厳選しやすくなったと思うけどな
ストレス溜まる部分はSS武器自動売却できないせいでポーションが欲しいだけの時もゴミが溜まっていくこと
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c725-ykei)2021/03/04(木) 03:52:18.11ID:afa/Rj2Z0
光弓間違って売ったからムカついて他のイベ武器も全部売った
セイラム掘り飽きたからはよ15万ギア売れや
まだ未ギアのSテンシンとA2体残ってんねん
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ffa-EGPk)2021/03/04(木) 06:43:37.61ID:rg4K3zzC0
自分の攻撃時のHPゲージの減りが遅くなる現象は大分前に直ったけど
レイドの味方ダメージと下のキャラアイコンにあるHPとトランスゲージの処理が遅くなるのは直ってない
長時間プレイして重くなってる状態でトランスゲージの動き見ると遅くなってるのがわかりやすい
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f67-+TGK)2021/03/04(木) 06:44:24.39ID:EEcIUvML0
SP消費しないじゃなくてSP回復する仕様だった
今はコネクト初手トドメで2番手以降も回復するようになってるな
試したら初期値10から6消費して次waveに13になるはずが15になってる
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-+TGK)2021/03/04(木) 07:52:05.15ID:BmjikNz90
前回のイベポーション使い果たしたわ
せっかくだからミニポーション使い切って見やすくするか
このクソ運営、ポーションの順番変える気ないみたいだしな
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-EGPk)2021/03/04(木) 08:23:39.63ID:XDD5qefR0
22-4
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff92-/YYv)2021/03/04(木) 08:36:37.86ID:o0BG7Hn30
>>189
してるな
新キャラ一瞬でHP3000超えるから便利だったけど
もういちいち派遣のキャラ直すの面倒だから育成はイベで出来るならぶっこんで放置でいいかなって気がしてる
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-gcDl)2021/03/04(木) 08:44:18.74ID:X2+lHDBO0
デイリーEXPと金の4回だけ使われてることよくあるわ
一番上にいるから何も考えずに残り上げてた

新キャラ来てもイベ中ぶっこんどけば限界値まで上がるしやっぱりチケ使う機会少ないよな
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfa2-QkWp)2021/03/04(木) 08:45:25.27ID:pw4RX7z70
上げてないのが上にくるから選びやすから勝手に上がりきるという
コスト9PTスキル設定してるのはそろそろ切るしかないかなあログボ勢にしか見えない
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fc0-q9SX)2021/03/04(木) 08:54:21.87ID:/+kOcL480
帰還要請書は4000まであげると一瞬で消し飛ぶし最近は使ってないけどため込みはしてるな
一番酷いのが下から順に10回帰還で育てて上の方が帰還してないからじゃあ帰還させるかで間違えて10回のまま帰還させてごっそり要請書減るやつ…
パラメータは上がっててオートで上がらないスキルの熟練度上げのためだけに回してるから損失が酷いという

>>205
お得意様ゲージは自分とフレのお互いの合算っぽいからね
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e726-+TGK)2021/03/04(木) 08:59:20.35ID:CMefcKoY0
テルミニ来る前はオンリーワン性能だったが今はどうしても型落ち感があるね
4Eあるテルミニは周回でもちょこちょこ出番はあるがおりゅは完全に埃かぶってるわ
0212名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-SHW/)2021/03/04(木) 09:01:59.23ID:wmzhQifmd
なんか今回やたら固まっててレイドまだ本格的に回してないのに朝の時点で召還チケットが18000位しか集まってないんですけど!!
助けて!プトラ!
0215名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-SHW/)2021/03/04(木) 09:06:22.13ID:wmzhQifmd
>>214
自分はガード上昇と出発進行ばっか使ってるね
後フレに経験値と熟練値アップ1人ずつのみいるから弱いところでキャラ鍛えるときはそれかな
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