【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 807輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 806輌目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614699606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 本家通りなら与ダメ底上げできるから24-3が捗るな 聖石かよ
ダメージ倍率、ステ微量、耐性値の加算にしかすぎないやつだろ?
難しい要素でもなんでもないけど、煩わしさは増える
どうせならアビリティ並みの要素を付け足すようなぶっ壊れでもいいのだけど >>320
杖ダメージ+15%とか被ダメ10%軽減とかの効果を装備に付けれる >>322
昨日も本番以外よこせよこせしつこく言ってるやついたしなあ >>332
外したら消滅する超昂ライクも止めて欲しいところ 常設じゃなく期間限定なのに外したら消滅とかではないよな…
本家はどうなのか知らんけど 調べてみたけど武器威力+15%とか、全快時威力+20%とか書いてあるんだけどこんなん掘り必須じゃねぇか >>337
武器に武器持たせるようなもんか
ありがとう やべーなんか強化要素かレイドまだ手つけられてないわ行かなきゃ ロマおじのお陰でパクリ先知らなくても新イベの内容把握できるな とりあえずレイド消化しておけば良いのか
あと塔50Fまでもう一度登っておくか >>309
性石って言われてるけど本家にあるコンテンツなんだな評判いいの?
オリジナルじゃないなら信用するぞ >>342
使う武器防具装飾品の分全て必要だからひたすら泥周回
最初から装飾品までやってくるとは思わなかった ちなみに本家の聖石にはレベルがあって
聖石のかけらを支払うことでレベルアップして効果が上がる
この仕様をどこまでパクってくるかな 期間1ヶ月あるからまだまだ大丈夫やろからのハフバも重ねられで死亡確認まで見えた 装備の限界突破みたいなもんだろ?こういうのって始まって半年行くか行かないかのゲームで出てくるようなもんじゃないだろ
いくらなんでも早すぎるわ 聖石くるならレイドやってる場合じゃねぇな
もう一人Hで終わらそ 本家の失敗コンテンツを輸入する必要があったのだろうか 俺なんかポーション消化に243でレイドほぼノータッチだわ
あとはもうキャンプ送りにするしかない 聖石来るのはえーわ
どれがなんの聖石か一目でわかるように実装してくれよな あんまり強くなりすぎると塔でのぺ族の出番終了しそうなので、ほどほどでお願いします 聖石がマテリアだというのは分かった
問題はイベ自体がどういうもんなのかってことだ 本家の聖石か、自分はあまりやってないけど力入れる必要あるのあれ 原作見たら
・与ダメ15%
・属性ダメ15%
・フルコン20%
・被ダメ10%減
とかやべーのあるけどまた高難易度に舵取るんか SS武器進化は難しいだろうな
ドロップ+ランダム性能にしなければやれただろうに 揃えれば目に見えて強くなる
けど当然敵もこの後それに見合った強さになっていくわけで
手間が増えるなあと 本家の聖石と裏2は途中で面倒くさくなってやらなくなったけど
SS武器さらに進化は威力差デカすぎなんで嫌々やってる 期限イベに期限イベ重ねるのほんとやめて(´・ω・`) これ装備1つにつきスロット1つしかない、とはどこにも書いてなくない?
下手するとスロット3つつき装備を掘るところから周回必要にならない? これ前提の難易度になるならくっそ怠いんだが
ところでこれって予告画像に載ってたやつ? >>370
強すぎわろた
必須じゃなくて持ってたら楽になるくらいの調整にしてくれよな >>370
リユニやってないけど、こういうのって強いの手に入れたら楽になる、じゃなくて強いの基準にバランス決められるから揃えるまでの過程が必須なのに特に楽にならない
ってイメージしかないからクソコンテンツとしか思えない スロ3物攻Uプトランス掘れなかった車掌おりゅ????
いやすぎる… OEM転用してるならただの付け足しオプション要素だよ
それら同士を重ねて強化するようなものでもない
ドロップ時点のレベルはあまり気にしなくてよく、例えば物攻Iを物攻Xまで強化してあげていける程度のもの・・になると思う
ただもしあれのまんま来るとしたら、種類はドロップ装備のの抽選アビリティより豊富ゆえに掘るのが面倒い >>377
サンクスいつも通り1000個で終わらせてたけどもうちょい掘っとくわ 種族ダメ増加する宝珠くれ
そうすれば常時キラマス発動するようになるから >>378
1つ1スロでもかなりの数掘らなきゃだから安心しろ
スロット3つとかだったら常設してもらわないと終わらないわ >>382
ほんそれー
今でも最前線の効率周回は上限近い環境求められるし平気で前提にしてくるだろうなって >>381
本家はもう全部最大で作ってる前提の難易度だから諦めてくれ 武器全部掘り直しってこと?
はわカス穴あけパンチ用意しとけ 急激なインフレの予感
オトギを見ながらKMSのバランス感覚を信じろ 本家と同じならレイドみたいにトリガーを掘る
トリガーを使って、セットする珠か珠を強化するアイテムどちらかを堀にいく感じやな😎
つまり、周回大正義ゲーだ
リモートできない雑魚はここで一気に置いていかれる😠 恐ろしいこと思い出したんだけど
そういえばこのゲーム売却が20個ずつしか出来ない
ゴミ聖石処理どうすんのこれ 本家だと・・・
武器→ダメアップや耐性ダウン効果
武具→被ダメダウンや耐性アップ
聖石にはレベルがあって、聖石のカケラを使ってレベルアップ可能
成績のカケラはイベントで掘ることで入手
聖石は脱着自由。聖石装着済みのアイテムを売っても聖石は返ってくる
俺の知る限りではこんなもん。あくまでざっくりだけど。 >>397
既存の武器に上乗せする形だから違うっちゃ違うけど
まあ労力的には一緒かより大変かも 今の周回に少しでも不満あるやつはついてこれなくなるぞ
周回楽しい〜ってやつしか残れん また二重掘りかよ・・・
無駄手間掛けさせるなや・・・ >>401
草
いやマジどうすんの…ぽちぽち嫌だよ >>396
マジかよ
こっちは本家と人口違うんだから高難易度ばっかやると人いなくなる気しかせんぞ セイラム掘りどころか通常とかも周回出来ず24時間PCつけっぱなしのイベント なるほど次からは1キャラで引率可能*ただし3穴SS武器属性理論値石全ハメ
・・・ってなるわけか >>398
最近は大したインフレしてないんだ🤧
1年前あたりが雑にぶっ壊れてるんだ😨😨😨 ポーション追加しようと思ったがイベント明日からならまだクソほど余ってる書きかけポーション使えるからいいか 全ギア20車掌が現れ始めたのでやること増やしました 装備売った時のくず鉄交換所が死んでるからそこ活用して地獄周回は緩和してくんねーかな 今からでもきっと遅くないゆっくり実装しろと要望をかけ >>403
脱着自由は少し救われた
例えば武器更新したらまた石掘り直しとかだったら流石にクリアだった 性石実装するなら定期的に汎用ギア売ってくれ
セイラム回る時間なくなるでしょこれ やること増えるのはいいけどただただ周回が増えるだけなのはなあ
まあそういうゲームなんだろうが・・・ 本家って基本ヌルゲーじゃね?ミストレの方が難易度高く感じる事多いんだが
世界塔みたいなたまの大型イベントや難易度ロマンシングみたいな趣味要素くらいじゃね難しいのって >>398
オトギも最初は控えめだったんだけどな… 今でも長時間のギア掘りやHP育成をイベントと並行して何とかやれてるくらいだし
これ以上作業増やされたらもう付いていけんかもしれん… 要は新しい装備スロットが3つ増えて
その装備拾って鍛えるための専用ダンジョン作ったからハムれって事ね
斧だけダメアップの効果量が他より高いとか
他武器にない良OPが付くとかで調整するチャンスね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています