【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 809輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 808輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614845313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ(01/08時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
VH20-3,4 6340 VH22-4 6690 VH24-3 7040
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/5e5e72ad9e41be7cffeeccfee2505f63.png
https://i.gyazo.com/3d0194aa05e638c52b5d9dd48072aa10.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/1c30d5ee4c5e5bb11ac537506e865560.png え、今まで厳選して掘ったイベ武器がゴミになるってマジですか 装備のハクスラってけっこう好きだから、いままでの装備が産廃になっても気にならんわ
ただ装備強化はワンボタンで出来るようにしてくれ >魔具の麻痺って遠距離やなかったっけ
魔具の麻痺ってあんまり通るイメージないな
フレイムバーストやレールガンもロクに通らんけど
やっぱラックブレイクありきなんだろうか
>>1乙 現状でもSS防具なんて着ないのに穴0でストーリー防具が穴1だったらわけのわからんことに ベガスの乳首に穴を開けて淫具ピアスを嵌めるイベントと聞いて ストーリーの武器に穴開けてイベ武器に空けないってのは分からないな 最強装備とフルスロットを求めて旅立とうかパイオニア2の皆さん ウィークリー掘り出し物で1000ジュエルで新しい穴開発グッズが売り出されまーす SS防具「おのれ・・スロット格差さえなければ・・」 プトランス掘り損ねたからイベ武器ゴミ化はするなら正直助かる さすがに本家で失敗したコンテンツを丸々持ってくるようなことはしないよな まぁ高性能の新装備が実装されて装備更新するのと根本的に同じだから掘りなおし自体はいいんだが
一度に広範にされるとまた印象が違うからな イベ武器のスロが0だとただでさえ少ないレイドの達成率が100%行かなそう どうせ新しい武器掘り続ける感じだったしええんじゃね まぁイベ武器厳選面倒だしな
イベ武器は初心者向けとかにしていっそ殺してくれた方が装備更新は楽になるかもしれない
シナリオ装備ならすぐ集まるし 宝珠用スキルっぽいの一部
最速の奥義 スペシャルスキルを除き、1ターン目のみ、一番最初に行動した場合、与えるダメージが20%アップする ※重複不可
不動の奥義 スペシャルスキルを除き、1ターン目のみ、一番最後に行動した場合、与えるダメージが20%アップする ※重複不可
単体の秘儀 スペシャルスキルを除く単体攻撃のダメージを10%アップする※重複不可
全体の秘儀 スペシャルスキルを除く全体攻撃のダメージを10%アップする※重複不可
刃属性超強化 刃属性攻撃のダメージを15%アップする
物攻増強【V】 装備したレイヤーの物理攻撃力を15%上昇させる。
毒化の波及 スペシャルスキルを除く攻撃時に「毒化」の状態異常を10%の確立で付与する。
毒化の極意 スペシャルスキルを除く「毒化」の状態異常付与率を5%上昇させる。
完全防御【V】 10%の確率で自身に対する全てのダメージを無効化する。※重複不可
開始弱体:物攻【V】 ターン開始時、10%の確率で敵全体の物理攻撃力を減少(大)させる。※重複不可 難しいこと言うなKMSちゃんアホやぞ 調整得意()やぞ >>41
注釈なしは複数スロに付けられるとなると新時代はじまっちゃう イベ装備のスロットなしって正気か?
今まで厳選した装備全部ゴミじゃん >>41
最速と不動の20%やばすぎ
ファストスキルで簡単に条件クリアできるじゃん コロンビア速いからイリュージョンダンス威力20%上がるんか
やばいな >>41
最速 キャンプ必須
全体秘技 必須
単体秘技 必須
属性超強化 人権 どんな目的でこんなクソみたいなアイテムつけちゃったのか
ユーザー誰も喜ばないだろこの強さ前提でクエスト調整されるんだから >>53
ファストからのコネクトで順番壊されなかったっけ? そもそも確殺ラインを突き詰めるゲーム性だから内容発表前から必須は明らか なんじゃこりゃ宝珠強すぎじゃないか
本当にこんな性能で出てくるのか? 普通に考えれば刃だけでなくそれぞれの属性にあるものだけど
ここはなあ 攻撃力アップより与ダメージアップのほうが強いんだっけ
重複可なら攻撃アップ宝珠の意味なくないか 余計な事しなきゃ向こう一年は覇権なのに
成功失敗問わずこんなクソみたいな博打打つ意味ないだろ 元ネタもHP満タンでダメージ20%とかやってるんだしこんなもんじゃないの
最大値だよなこれ これ系嫌であやらぶ辞めたってのにこっちでも実装とはなあ 別ゲーでも装備系統の厳選要素で止めたことあるんで
クソな引き延ばし確率だとドロップアウトしそう >>80
まぁ基本攻撃力だわな
通らんとダメアップの意味ないし 1ターン目って全waveかな?
最速は周回ぶっ壊れだけど最遅は祭壇ワンパンとかでしか使えなさそう スロットの数とか言ってるくらいだから複数付けられるんでしょこれ? 本家は1個しか付けられんのよ
複数スロットで同じような%だからヤバイ 過去アイテム実質全部下方とか運営はやりたがるけどプレイヤー側からするとやる気なくなるだけなのん クインズウェイさんの出番がちょっと増えそうでなにより インフレ早すぎじゃね
ロマサガでゆっくりやったことを一気に駆け抜けて売り逃げサ終させる計画なのか? せっかくオトギ引退したのにこっちまで引退したくなる糞要素ぶっこんでくるなよ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています