【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 809輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 808輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614845313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プトランス掘り損ねたからイベ武器ゴミ化はするなら正直助かる さすがに本家で失敗したコンテンツを丸々持ってくるようなことはしないよな まぁ高性能の新装備が実装されて装備更新するのと根本的に同じだから掘りなおし自体はいいんだが
一度に広範にされるとまた印象が違うからな イベ武器のスロが0だとただでさえ少ないレイドの達成率が100%行かなそう どうせ新しい武器掘り続ける感じだったしええんじゃね まぁイベ武器厳選面倒だしな
イベ武器は初心者向けとかにしていっそ殺してくれた方が装備更新は楽になるかもしれない
シナリオ装備ならすぐ集まるし 宝珠用スキルっぽいの一部
最速の奥義 スペシャルスキルを除き、1ターン目のみ、一番最初に行動した場合、与えるダメージが20%アップする ※重複不可
不動の奥義 スペシャルスキルを除き、1ターン目のみ、一番最後に行動した場合、与えるダメージが20%アップする ※重複不可
単体の秘儀 スペシャルスキルを除く単体攻撃のダメージを10%アップする※重複不可
全体の秘儀 スペシャルスキルを除く全体攻撃のダメージを10%アップする※重複不可
刃属性超強化 刃属性攻撃のダメージを15%アップする
物攻増強【V】 装備したレイヤーの物理攻撃力を15%上昇させる。
毒化の波及 スペシャルスキルを除く攻撃時に「毒化」の状態異常を10%の確立で付与する。
毒化の極意 スペシャルスキルを除く「毒化」の状態異常付与率を5%上昇させる。
完全防御【V】 10%の確率で自身に対する全てのダメージを無効化する。※重複不可
開始弱体:物攻【V】 ターン開始時、10%の確率で敵全体の物理攻撃力を減少(大)させる。※重複不可 難しいこと言うなKMSちゃんアホやぞ 調整得意()やぞ >>41
注釈なしは複数スロに付けられるとなると新時代はじまっちゃう イベ装備のスロットなしって正気か?
今まで厳選した装備全部ゴミじゃん >>41
最速と不動の20%やばすぎ
ファストスキルで簡単に条件クリアできるじゃん コロンビア速いからイリュージョンダンス威力20%上がるんか
やばいな >>41
最速 キャンプ必須
全体秘技 必須
単体秘技 必須
属性超強化 人権 どんな目的でこんなクソみたいなアイテムつけちゃったのか
ユーザー誰も喜ばないだろこの強さ前提でクエスト調整されるんだから >>53
ファストからのコネクトで順番壊されなかったっけ? そもそも確殺ラインを突き詰めるゲーム性だから内容発表前から必須は明らか なんじゃこりゃ宝珠強すぎじゃないか
本当にこんな性能で出てくるのか? 普通に考えれば刃だけでなくそれぞれの属性にあるものだけど
ここはなあ 攻撃力アップより与ダメージアップのほうが強いんだっけ
重複可なら攻撃アップ宝珠の意味なくないか 余計な事しなきゃ向こう一年は覇権なのに
成功失敗問わずこんなクソみたいな博打打つ意味ないだろ 元ネタもHP満タンでダメージ20%とかやってるんだしこんなもんじゃないの
最大値だよなこれ これ系嫌であやらぶ辞めたってのにこっちでも実装とはなあ 別ゲーでも装備系統の厳選要素で止めたことあるんで
クソな引き延ばし確率だとドロップアウトしそう >>80
まぁ基本攻撃力だわな
通らんとダメアップの意味ないし 1ターン目って全waveかな?
最速は周回ぶっ壊れだけど最遅は祭壇ワンパンとかでしか使えなさそう スロットの数とか言ってるくらいだから複数付けられるんでしょこれ? 本家は1個しか付けられんのよ
複数スロットで同じような%だからヤバイ 過去アイテム実質全部下方とか運営はやりたがるけどプレイヤー側からするとやる気なくなるだけなのん クインズウェイさんの出番がちょっと増えそうでなにより インフレ早すぎじゃね
ロマサガでゆっくりやったことを一気に駆け抜けて売り逃げサ終させる計画なのか? せっかくオトギ引退したのにこっちまで引退したくなる糞要素ぶっこんでくるなよ… インフレ?真のインフレ見せたろか?(例のガンダムの画像 オート周回あるゲームで本当によかったわ
これ手動で集めろだったらさすがにしんどかった 現状メインとかでも敵が強すぎるからって事でその緩和のために用意してるだけならいいんだけどな
でも高難易度だと絶対必須になるだろうしめんどくさい事にしかならん気がするわ 理想 宝珠を使ってクエが楽になった!
現実 宝珠前提のクエだ… これ最大値なら単全10%よりも属性15%よりも優秀な攻撃15%さえあれば物理はいいやつだな これ期間限定イベントなんだよな
どうなるか楽しみだわ 普通にコレ前提のクエだよな
次の無限列車とか塔の追加階とかさ
あやかしと一緒 ガチャ更新もなしでハフバまで宝珠掘ってるしか無いのか
虚無いな オトギはキャラのスキル自体が100倍くらいの強さになってるからちょっと違うな、キャラ自体がインフレしてきたらやばい 今まで欠かさずお得石買ってきたけどさすがに堪えるなこれは
ガチャキャラのインフレとかじゃなく本当に1ミリも意味のないインフレだぞこれ 今からでも遅くはないから永久に中止した方が良いだろうな >>116
そのご要望にお答えして手動じゃないと安定クリア不可の嫌がらせ特盛にしました^^ 過去装備全部産廃化とか普通に引退案件なんだが大丈夫か? 半年でインフレさせて客飛ばして次に課金させる運営なのか どうせ後から課金宝珠とか出てきて努力もクソもなくなるさ >>110
この程度で未来の姿とか言われてもね
そもそも根本から仕様の違うやつ引き合いにしてどうする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています