【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆91
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆90
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614782045/
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆89
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614757009/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・奥義、スキル発動時に攻撃や回復を含め、何も受け付けない時間が存在する
※こちらの不具合修正により、敵味方とも「無敵」時間が無くなります。
…あれ、これ無敵ありきで天をついさっき推したばかりだけど獄にまさる所なくなりs ・奥義、スキル発動時に攻撃や回復を含め、何も受け付けない時間が存在する
※こちらの不具合修正により、敵味方とも「無敵」時間が無くなります。
…あれ、これ無敵ありきで天をついさっき推したばかりだけど獄にまさる所なくなりs ・奥義、スキル発動時に攻撃や回復を含め、何も受け付けない時間が存在する
※こちらの不具合修正により、敵味方とも「無敵」時間が無くなります。
次回の塔が阿鼻叫喚決定 >>112
二回書き込む程度には重要だな
塔やべえことになるんじゃね? ワーム攻撃力ヤバいからATKデバフ入れるとめっちゃダメージ変わるよ >>113
セラヴィスや丑、レーザーは天でいいし、アリーナ・塔・レイドでベストも変わるからよかろ 無敵なくなったらこないだの塔上層の大量の雑魚とか捌ききれるんだろうか 敵の無敵は本当にストレスでしか無かったから助かるわ
こっちの無敵とかどうでもよくなるくらい 相手に無敵合わせとかしてなかったしストレス減るだけだな 運営「お前らが、望んだように無敵撤廃してやったぞ。次の塔で死ぬがよい^_^」 というかフォロー人数も不具合くさいなあ
今のままだとランク300くらいにならんと60人フォローなんて無理だぞ 敵の無敵なくなればバフ解除もデバフも当て放題になるし楽になりそう
弱い戦力でリズムゲー突破はできなくなるが 塔終盤の敵の群れの中にいるセラヴィスって基本的に無敵時間で耐えてた気がするけど大丈夫か? 状態異常どうすんだって問題はあるけど
敵の無敵のストレスやばかったからうれしいかな クレハクレハってよく見るけどどっちのクレハなの?正月?ノーマル? >>129
いやセラヴィスはそもそも前に出なかった
☆2ヒルデがナーフ前だったらヤバかったな 大量脇のとこはセラヴィとシオンで介護しながらやってた >>131
レイドに何が必要とされていて、何と比較されてるのか考えてスキル見て 3凸天セラヴィスだと耐久出来なくなるだろうな
完凸して奥義連打で初期位置キープしかない ゲームシステムとしては当然だろうけど奥義無敵であれもこれもクリアしてる現状、難易度調整しっかりやらないとキャラ完凸がスタートラインの選ばれし者のゲームになってしまうのよな 無敵リズムゲーしなくても塔登れたからなぁ
まぁ知らずに恩恵に預かってた可能性もあるが
ちゃんと鍛えてる人はストレス減るだけで良いと思うよ あれ、何で二重に…スマン。えーしかしとなると、天優位なのは
通常攻撃の射程外から奥義でダメージ出せる丑、ルシ、レラ、正月シェラ。
気絶役のザイン&アトゥルム。ちょっと違った使い方として
セラヴィス、シオン辺りのヒール、防御バフ担当の接敵を遅らせて、
殴られる位置に到着するのを遅らせる、とかか 無敵が無くなれば敵のシオンのクソ耐久に付き合わなくてよくなるからメリットしかない
無敵さえなければさっさと殺せるし 塔のセラヴィスは2凸天短剣で何も問題なかったけど、耐えられなくなるなら完凸させないと駄目になるか 無敵のせいでダメージの半分以上が通ってない状態だったしな セラヴィスは一番後ろで不動の奥義連打する必要があるから天完凸させたほうがいいね 今んとこそんなに課金と無課金差ついてないような
じわじわ配布へって石の差がでるだろうけど 戦闘中敵の無敵時間が6割位しめてたからな
くっそストレスだったし解消されるならマジで良い どうせウリエルちゃんが一番前でえっへんしながら登るだけよ(´・ω・`) レイドで獄が強いと聞いて完凸しました!
塔開催されました。素材尽きて天凸出来ませんでしたってなる奴が出るだろう ここで構成とか攻略情報聞きたがる奴って自分で考える楽しみとかどうでもいいのかなっていつも思っちゃう
自分で構成考えるのがこのゲームの唯一といっていいエロ以外の楽しみじゃないの? デバフちゃんと通るようになるからシルヴェールが人権だな?
塔の高ステ相手に20%ダウンは強いぞ強いぞ ウリエルの奥義範囲狭すぎんよ。
もっと腹から声出せや(´・ω・`) 天武器だけでもレイドでダメでないわけじゃないし天優先のがいい まぁ敵の無敵時間もなくなるなら大丈夫かなぁ…塔やってみないとわからんけど 回復事故なくなるしザインさんも遠慮なく奥義撃てるな BP0狙いは早いと10秒で終わるから5分以上待たないとダメな自発より
公立はいいかもしれんね クラウペンコイン交換したら半分で5000位しかなくて草
これレートおかしいだろ
無駄遣いしてしまった 天井交換したアトゥルムちゃんが無料ガチャで出て来た哀しみ
どうせなら持ってない槍モグか剣モグ出て欲しかったぜ とりあえず敵の無敵なくなるのはストレスだいぶ減るな
こっちは無敵受け意識してなくてもどれだけ恩恵受けてたかわからんけど 接敵前のビームとかおならで雑魚軍団を潰すのも重要になるか 設定的にはエデンズリッターって長期戦雑魚だからバリアタイプって存在が矛盾してるよな レイド0ダメ報酬なおすとか簡悔メンテ情報はどうでもいいからガチャ情報はよ 無敵撤廃かー、何か塔レラジエへのヘイトが爆上がりしそう 無敵バリアゴリ押しで塔クリアしたけど次からはリンゴ凸もしないとキツそうだな 混乱はシオンで余裕とか舐めてると沈黙からの混乱で終了とか普通に起こるだろうな 雑魚大群に押し切られるようなら単純に地力がないってことだろ >>108
バルベリトの攻撃スカはまだ?
もしかしてわざとスルーしてる? 塔でバリア貼っても即死級の奥義連発されてぽこじゃか死にそう 雑魚は心配してないけど状態異常豊富な相手には撤退運ゲーするしか無くなるんじゃね つーか無敵が不具合だったって嘘だろ
仕様変更だと正直に言えばいいのに >>188
想定外の挙動ではあったんだろ
最初から無敵時間設定しないだろ、敵にまでw 丑やシオンが一匹残った状況の突破は容易になるだろうけど
取り巻きの突破はめっちゃ難易度上がるだろうな モーション中とかならともかく明らか無敵時間長すぎだったしな あれ?気絶ってバリア貫通しなかったっけ
なら余裕か >>194
状態異常は全部貫通
先にバリア張っとけば気絶食らっても効果はあるから
気絶切れるまでは持つだろってことじゃない? 敵の攻撃から無敵になるのはともかく味方の回復まで避けるのは仕様とは思えないの…… グラウベンコインが足りなくて日々の突破石が購入できなくて育成止まってしまう セラヴィスはバリアだけだと一瞬で溶けると思うわ
前衛にバリア貼る役目ならありだと思うけど
この子まえ行っちゃうからね そういや原作のバルベリトも打撃でダメージないけど衝撃は来るとかで脳震盪で気絶してたな
原作再現だな! 小手先の対応ではどうにもならなくなるだろうから難しくはなるのかな
状態異常運ゲーは変わらずクソだろうけど 獄武器も変更されたし無敵修正されたらやっと仕様安定しそうだね
塔も紫リンゴ使わないと登頂出来ないなら使う理由出来るしいいね >>3
6鯖 5chaspho まだ1人空きがあります
よかったらどうぞー 未だかつて仕様変更やバグ取りで戦闘バランスがここまで二転三転しまくるゲームはこれしか知らない 塔どころかアリーナもワームも全部阿鼻叫喚だったからへーきへーき 正直無敵なくなったら丑超えられるかどうかわからんw
みんながみんなシオン持ってると思うなよ >>208
この前のアプデで混乱耐性アップされたぞ
お祈りしろ なぜ全体混乱を命中100%にしたのかコレガワカラナイ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています