【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆91
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆90
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614782045/
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆89
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614757009/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ここで構成とか攻略情報聞きたがる奴って自分で考える楽しみとかどうでもいいのかなっていつも思っちゃう
自分で構成考えるのがこのゲームの唯一といっていいエロ以外の楽しみじゃないの? デバフちゃんと通るようになるからシルヴェールが人権だな?
塔の高ステ相手に20%ダウンは強いぞ強いぞ ウリエルの奥義範囲狭すぎんよ。
もっと腹から声出せや(´・ω・`) 天武器だけでもレイドでダメでないわけじゃないし天優先のがいい まぁ敵の無敵時間もなくなるなら大丈夫かなぁ…塔やってみないとわからんけど 回復事故なくなるしザインさんも遠慮なく奥義撃てるな BP0狙いは早いと10秒で終わるから5分以上待たないとダメな自発より
公立はいいかもしれんね クラウペンコイン交換したら半分で5000位しかなくて草
これレートおかしいだろ
無駄遣いしてしまった 天井交換したアトゥルムちゃんが無料ガチャで出て来た哀しみ
どうせなら持ってない槍モグか剣モグ出て欲しかったぜ とりあえず敵の無敵なくなるのはストレスだいぶ減るな
こっちは無敵受け意識してなくてもどれだけ恩恵受けてたかわからんけど 接敵前のビームとかおならで雑魚軍団を潰すのも重要になるか 設定的にはエデンズリッターって長期戦雑魚だからバリアタイプって存在が矛盾してるよな レイド0ダメ報酬なおすとか簡悔メンテ情報はどうでもいいからガチャ情報はよ 無敵撤廃かー、何か塔レラジエへのヘイトが爆上がりしそう 無敵バリアゴリ押しで塔クリアしたけど次からはリンゴ凸もしないとキツそうだな 混乱はシオンで余裕とか舐めてると沈黙からの混乱で終了とか普通に起こるだろうな 雑魚大群に押し切られるようなら単純に地力がないってことだろ >>108
バルベリトの攻撃スカはまだ?
もしかしてわざとスルーしてる? 塔でバリア貼っても即死級の奥義連発されてぽこじゃか死にそう 雑魚は心配してないけど状態異常豊富な相手には撤退運ゲーするしか無くなるんじゃね つーか無敵が不具合だったって嘘だろ
仕様変更だと正直に言えばいいのに >>188
想定外の挙動ではあったんだろ
最初から無敵時間設定しないだろ、敵にまでw 丑やシオンが一匹残った状況の突破は容易になるだろうけど
取り巻きの突破はめっちゃ難易度上がるだろうな モーション中とかならともかく明らか無敵時間長すぎだったしな あれ?気絶ってバリア貫通しなかったっけ
なら余裕か >>194
状態異常は全部貫通
先にバリア張っとけば気絶食らっても効果はあるから
気絶切れるまでは持つだろってことじゃない? 敵の攻撃から無敵になるのはともかく味方の回復まで避けるのは仕様とは思えないの…… グラウベンコインが足りなくて日々の突破石が購入できなくて育成止まってしまう セラヴィスはバリアだけだと一瞬で溶けると思うわ
前衛にバリア貼る役目ならありだと思うけど
この子まえ行っちゃうからね そういや原作のバルベリトも打撃でダメージないけど衝撃は来るとかで脳震盪で気絶してたな
原作再現だな! 小手先の対応ではどうにもならなくなるだろうから難しくはなるのかな
状態異常運ゲーは変わらずクソだろうけど 獄武器も変更されたし無敵修正されたらやっと仕様安定しそうだね
塔も紫リンゴ使わないと登頂出来ないなら使う理由出来るしいいね >>3
6鯖 5chaspho まだ1人空きがあります
よかったらどうぞー 未だかつて仕様変更やバグ取りで戦闘バランスがここまで二転三転しまくるゲームはこれしか知らない 塔どころかアリーナもワームも全部阿鼻叫喚だったからへーきへーき 正直無敵なくなったら丑超えられるかどうかわからんw
みんながみんなシオン持ってると思うなよ >>208
この前のアプデで混乱耐性アップされたぞ
お祈りしろ なぜ全体混乱を命中100%にしたのかコレガワカラナイ 敵味方ともに無敵廃止か
次の塔がどうなるかわからんがバルベリトみたいなステの暴力系のを凸る必要が出て来る可能性もあるか? >>197
(石を割るのです王子……メイン戦役HARDを周回するのです) 俺のセラヴィス、Lv.100天短剣持たせてるんだが攻撃一切しないのは仕様なんかこれ?
攻撃期待してないけど、アリーナで1VS1とかなった時に負けないけどダメージ入れてくれないから勝てないという事態に・・・ >>211
ほんこれ
結局丑フェルをいかにベストタイミングで出すかのゲームになってるアリーナは >>86
いまだと「うる覚え」はそれでも良いみたいよ
他に勘違いしやすい言葉の誤ってる方でも良いよってなってるのがあるみたいね >>216
完凸しちゃうと、セラヴィスの奥義後の硬直とチャージがちょうど良いタイミングで繋がるらしい
塔みたいな高難度なら常時バリア展開で便利なのだけどね 汚名挽回は誤用じゃないし
名誉返上はギャグになってる上に謙虚で好まれる そういえば無敵時間なくすならついでにカットインオフ持って来てくれりゃいいのにそれはまだ来週再来週の予定にすらないんだな 変身中や必殺技中は攻撃しちゃいけないって暗黙の了解じゃないんですか!? >>223
カットインオフすると絵師がおまんま食えなくなっちゃう 別にオンオフにしなくてもカットイン中でもほかのキャラの攻撃が継続するようにすればいいだけやんね カットインのイラストって立ち絵の使い回しだし別になくてもって感じだな FF7Rは魔法詠唱中に敵の攻撃で中断されて批判多かったね >>224
「悪いな…私たちは目をつぶってても奥義撃てるんだ。」 奥義を撃っても無敵にはならなくなった
常に無敵になったからな!
ぐらいのバグはしてきそい >>226
そこだよね
ただ、そうなるとカットイン時間を短くするなり表示方法を変えるなりしないと何が何か解らなくなりそうだなw あぁ〜
獄剣持った2凸グレモリーがぴょんぴょんするんじゃ〜
マジで楽しいわ
神ゲーじゃん たまーにカットインが入るとかならいいんだが連続で延々出るからな
バンナムのゲームとかもそうだけど演出の域を超えてるで 天の性能を知らなかった運営はこんなに頻繁にカットインが出ると想定していなかったのだ 実際見てみるまで分からない事もあるからな
運営が天武器の性能知らなかったとしても仕方ない 無敵ないからカットイン中に死んで、カットイン残ったままとかは序の口な気がする 我慢できなくてグレモリー凸ってしまった
安定してダメージ出せてメダル稼ぎ易くなったからいいよね グレモリーは防御修正とカットインオフでまだ変身する グレモリーは火力ぶっ飛んでるし、使ってて楽しそう
ゲームなんだから楽しいと思うこと好きにやって楽しんだもん勝ちだと思うよ マイクロビキニランドセルバニーウリエルちゃんにいつでも全力する準備は整っている この世界のモブ割とクズばっかりだから人質に取られたり殺されたりしてもあんまり心痛まんからええよね ウリエルちゃんのために6万石は絶対に割らないように気をつけてるからいつきても良いぞ(´・ω・`) イベントのエクストラ難易度バグってね?
推奨越してるのに瞬殺されるんだが… ウリエル派とファウスティナ派でいつか抗争が起きそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています