【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆91
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆90
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614782045/
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆89
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614757009/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カットインの映像そろそろ変えてほしいわ
カットインの毎に母乳噴射したりノエイン出したりしろよ 見れる1枚絵からランダムにカットインが選ばれる
これでいいな >>772
大好物だけど同人でしかほぼ見ないよね
作るの大変なんだろうね >>804
そんな難しい仕様にしたらまた不適切な画像出ちゃうから あれ、そういえば一般って撤退時のダメージ画像どうなるん? みんな考えること同じで草
一般にあの乳首いくよなぁってかこうとしたらw オーガはattackに直結するからね
レイド用メンバーはattackとluckとアビリティ、スキルしか上げてない俺みたいなのが多いんじゃ無いかな アシュタさんよりザインの方が攻撃早いんだけどなんでだろう
どっちも完凸極装備なんだけど 剣モグないからわからんけどモーションの差だったりとか? >>794
俺は最終的にメインサブ両方に厄介なキャラがいても対処できるように組めたよ
試行錯誤してクリアするの楽しかった SPDが同じでもキャラによって固有モーションで攻撃速度が違う気がする セラヴィスにも丑にも困ったこと一度もないんだけど
よく考えたらレラジエと巫女シェラ入れてたわガハハ! アクションゲームでもないのにモーションで遅延するのは意味がわからん
どういう設計したらそうなるの このゲームの隠れ仕様的なものはだいたいバグだから一応お問い合わせしといた プリコネのギルドハウスをパクって欲しい(´・ω・`) 一般のチクポチでは最強の弟子という偉大なる先人がおってな 丑持ってない奴が発狂してるな
攻撃側なら丑なくても超広範囲ブッパに天100付けたの二体いれば勝てるだろうに 早いけど丑復刻しておく時だな
ピックアップは無しで >>824
範囲ぶっぱだけだとキャラも凸らなきゃキツいんじゃない >>824
あそこクラウベン強化は割引のだけ交換が一番効率良い(キリッとか
レイドのチケ消費間に合わない(各種10枚以下)
みたいなのが生息してるから天100なんて一本あるかないかなんじゃないかな? 牛対策しないといけない新規はかわいそうだけど完全に不可能って訳ではないのはまだ有情か?
レラジエで先に打てれば無力化できるし ちなみに前列ビームぶっぱは後列完凸牛でカウンターで殺される
牛なしはゲームに参加する権利ないよ 無敵無くなると考えるとシルヴェールが欲しくなってきた
def下げもしつつATKどころかSPDも下げられるのは最近のSPDバフの強さ見ると便利そう
うーん悩ましい
そいやシルヴェールの強化解除って「全ての」ってなってるけどバレオーネやレラジエの強化解除は一つしか消せないとかあるんかな
敵バフとかほぼ見ないから複数バフする敵が居たのかもわからないけど 公式コミュ見に行ったら、criticalがcriticleにスペルミスされてんの報告されてて草
よく気づいたなこれw サブ丑に奥義打たれたの今まで1回だけなんだが、出てきて即打てる条件あるんかね
上位だから天完凸してないってことはないだろうしよく分からん >>826
俺はルシ60レラ60天武器完凸90×2で行けたよ
残り二人はサブ処理用 >>833
即打てたりはしないけど
相手の丑が初手の相打ちで落ちたりするなら
サブ丑はビームの射程外から屁を連打できるんで相手はなす術がない
自分がちゃんと凸ってるならサブシオンで異常治し再度打ち合いする方が勝てる >>833
前列の処理に時間かけるとサブの奥義が貯まって即撃ちされると思ってる 丑は見た目も戦闘力もおっぱいでも全てにおいて人権だからな >>829
天完凸でもサブ丑に先に打たれるから丑は必須じゃないよ
実際俺は丑なし固定編成で相手がどんな編成でも勝てる
サブ垢の丑あり編成だと対メイン処理は丑一人で良いから楽だけど >>833
天武器使いまわしてて防衛時に装備してないとかはあるんじゃないかな
俺は1位目指して登ってる頃は敵のサブ丑に毎回打たれてた 勝つのは良いんだけど防衛戦がね
朝ランク確認するとズルズル落ちていってるのがちょっと面倒 完凸獄武器のSPDに不具合の可能性がある
3凸ウリエル(SPD520)+完凸獄武器(SPD300)
4凸クレハ(SPD700)+2凸獄武器(SPD150)
これにウリエルのバフが掛かった状態でbpm計測をしたらウリエルが約84でクレハが56だった
つまりウリエルがクレハの1.5倍速で通常攻撃をしていたことになる 武器ステにはバフ乗ってないってこのスレか前スレにあったよ ウリエルちゃんがはしゃいでいると思えば何も問題ないな(´・ω・`) >>840
おそらく圏外対策で、二人以上同一になったらそれ以下がスライドするようになってる
そのせいで負けなくてもガンガン順位落ちる メイン4人を処理してサブ丑をすぐ引っ張り出さないとサブ丑の奥義が貯まるはあるかもしれんなー
>>841
武器ステはバフ乗らないて話だったが、それだと逆だしよーわからんな
グレモリーの人がSPDと通常攻撃回数の計算してたからモーションは関係無さそうだが 誰のHシーンもまだ観てないけど三番目のイラストが星5の中で1番な気がする
1凸しか出来てないし獄武器持たせてるけど将来的に完凸したいな可愛いし 丑以外で強力なアタッカーたして選ぶとしたら誰になるんだろ
バフとバリアにデバフは揃ったからアタッカーが欲しいけど丑娘居ないんだよな… >>850
丑はアタッカーではないが、どこで何目的の話をしてるんだ? >>841
計算機でポチポチした結果
・ウリエルには本体のSPDと獄のSPD両方にバフがかかってる
・クレハのSPDは650になってる
700-50? 700+150-200? -200ってどこから来るんだ・・・
うん。わからん >>841
キャラ毎に通常攻撃の速度が違うってことはある?
元々ウリエルの方がクレハより早いとか >>850
アリーナでって話なら、ルシとレラジエ積むしかないぞ
どちらかだけだと100丑は落とせない
90までなら100ルシは全員ワンパンできるけど クレハはスキル無敵でバフがかからない場合があったとか?
ウリエルは自分でバフするから無敵でバフかからない事はないだろうし
んで>>852の計算が正しいなら武器ステにもバフ乗るのか? 絆強化済み無凸シェラ(SPD800)+完凸獄武器(SPD300?)
完凸セラヴィス(SPD1120)
この2人を並べて通常攻撃をさせたらシェラの方が1.8倍くらいの速度で殴ってたわ… 獄不具合か
よくわからないので一旦元に戻しますとかやらんかな 獄はずしてもう一度やり直して差があるならキャラ固有モーションの違いといえる >>851
すまんやり始めたばかりで編成いろいら組んだりとかはしてないんだ…
イベントのEXあたりの難易度でオールマイティに使えるアタッカーが居れば育成しようと思ってたんだけど丑ってアタッカーじゃなかったのか… グレモリーの人の検証結果だと、
「通常間隔(秒)=1000/SPD」「1秒間の攻撃回数(回)=SPD/1000」ってことだっけね
https://twitter.com/sonohenmurabito/status/1364920938018467844?s=20
これに割り当てれば獄の効果がどうバグってるのか分かるんかな >>854
レラジエはルーティア可愛いから育て始めてたからまずはそこから始めようかな ありがとうございます >>862
まあアタッカーとしても使えるけど丑のメインは混乱だからね >>862
丑は混乱確定付与の全体攻撃を活かした雑魚チラシ、アリーナ要員だね(天武器を持たせて奥義連打)
アリーナ用アタッカーと言えば間違いではないが火力(DPS)が高いわけではない
オールマイティというと難しいが、★5ルシフェル、レラジエは長射程奥義で丑同様に使える
レイド用アタッカーならザインやアトゥルム、グレモリー、バレンタインレオーネ、ミャーマーオとか >>863
あそうなんだ、ごめん色々計算間違ってるわ キャラ間でモーション差あったら新たな人権が生まれる可能性もあるな >>865
イベントやらクリアする程度ならちゃんと育てればどのキャラでも使えるよ
ここで出る話は極端な事だから
育てるってのは凸まで含めてって意味ね あまり詳しく見てなかったけど
確かにウリエルの攻撃速度がおかしいな
400のウリと獄完凸と600☆4ノエイン獄完凸で見てたけど
ノエインが2回攻撃するまでににウリエルは4回攻撃しとる >>856のシェラを武器無しにしてみた
セラヴィスがシェラのほぼ1.4倍速で殴ってたよ フレーム込みだと、最強キャラは意外な乳首のあの人だった >>870
オリヴィアやエミリーみたいに射程違いは実際あるから
モーション違いは怪しいな 奥義にもモーション差あるから通常攻撃にあっても不思議ではないな 振りの速いキャラがSPD上昇の恩恵を受けやすいってパターンもあるな >>872
どちらも獄完凸でそれなら、おかしいのは獄じゃなくてウリエルって事になるのかな
もしくは獄杖がバグってる モーション長いキャラだとSPDに実質的な上限があるとかありそう マルチ画面で残りBP見れないのあたおかだから早く直せ ウリエル 丑 バレルー シオンで
イージーなめくじ殴ったら色々分かりそうだがな デンズリがモーションのフレームまで計算する格ゲーみたいな緻密さが求められる神ゲーだったってマジ? >>879
何も装備持たせなかった場合は逆になった
ウリエルが2発打つ間にノエインは4回攻撃してる
たぶん装備っぽい キャンセル間隔が違うとかはある可能性もまたあるけど
>>873の結果も気になるな ごめん、>>856はちょい間違い
bpm計測結果
無凸シェラ(SPD800) bpm:44
完凸セラヴィス(SPD1120) bpm:62
シェラ+完凸獄(SPD1100?) bpm:92
こんな感じだった ここまでのスレの流れを見てると獄シェラ獄ウリエル覇権ありそうだな 自分も強化素材は2割引のやつだけ買ってたけど、ここの奴らは全買いが基本なのか 獄凸のATK+600がなぜかSPDも+600してるとつじつまが合う? >>856も加味すると獄杖と獄短剣がおかしいっぽいのか?(計算してません) エフェクト到達前にダメ確するこのゲームでモーション時間込の処理なんてできるわけがないんだなあ このゲームキャラによって声量違いすぎて耳に痛い
酷い時は同キャラ内でも音量差あるし 遠距離キャラの奥義も暗転でダメージでるし…
全遠距離キャラに言えたりしない?コーネリアのがエグいことになったり…しない? >>893
それだとウリエル以外にも恩恵があることになつ せやったらなんやねん
まさかバグとでも言うつもりかい?おぉ? 完凸ミャーマーオに完凸獄を持たせた時もSPDが800くらい上がってるような挙動になるんだよね レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。