【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 813輌目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 812輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614951442/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>873
ガチャによっては回すと完全にぶっ壊れるから困る
かと言ってハズレ黒優先して引けとも言えんし 今からでも遅くないどうせ過去を無かったことにするならカジノ装備を廃止して同じ効果が付くアクセ宝珠を配れ
レイド専用とか一定より上のユーザーしか防具の入れ替えすることなく終わってるぞこのゲーム ■追記 2021-3-6 15:15
装飾用宝珠の「○○の極意」系統を装備した状態で、対応する状態異常が付与されるスキルを使用した際、エラーが発動する不具合が発生しております。
現在、解消に向けて対応をしておりますが、
解消までに少々お時間を頂くこととなります。
ご利用中の皆様にはご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。
【発生期間】
現在発生中です。
【対応状況】
調査・対応中です。 えーと実装前にデバッグとかテストプレイとかはされていらっしゃらない? もう無かった事にしてもいいんだよ?
バグ取り以前に今後バランス調整出来ないでしょ? 今回のイベントから始めたもんで感覚が分からんのだけど、もしかしてマルチレイドの推奨戦力って全く目安になってないです?
自発トリガー貯まったからハードの二万に戦力二万八千くらいでオート回そうと思ったら初っ端から壊滅してしまった つる→tool→とおる→トールハンマー→ハンマーっぽい見た目のアジュアックスのことだぞ >>891
このゲームの推奨戦力は全部当てにならない
そもそも戦力は気にしない方が良い >>891
序盤は当てになるけど後半はあまり当てにならん、特にレイドハード以上は協力前提の戦力だと思う >>891
まず戦力自体があてにならない、という前提はあるが
レイドの推奨戦力は参加ライン
そこ超えてないと参戦すらできない。今は救援のみアウトだったかもしれんが昔は自発すらできなかった気がする 宝珠相当スパゲッティコードか開発期間が全然足りてないんだろうなぁ 素材はいいのに料理人がダメでクソ料理になる典型例だな
ミストレは長くない気がしてきたわ・・・ >>891
麻痺持ち揃えると安定するぞ
ブルーゼパッスィ辺りが特におすすめ
最悪貫いなきゃセイラムでもいい 今回のインフェはかなり麻痺はいらなくて焦ったわ
まあ入らなくても攻撃しょぼいから普通に耐えれそうだけど バグじゃないけど、武器は剣Uとかの特攻効果っぽいのより
物攻魔攻1択っていうのも破綻してるよな >>891
キュアウォーター持ちを入れる事と敵との属性相性を確かめよう
慣れてきたら回復キャラ外して幸運を装備や陣形、PTスキルで上げて麻痺や混乱を叩き込む >>897
そもそもオトギで手一杯だったのにミストレまで並行運営しだしたから時間も人も足りるわけない コネクトに影響されない周回編成を考えるゲームになってる >>904
VHまでは試行錯誤や育成期間だけど、インフェルノはいかに火力全振りで
殴れるような編成にできるかだぞ(ランクイン狙う場合) これってもしかして何の武器に宝珠付けたか忘れると探さなきゃいけない奴……?ナニコレ糞過ぎない? >>911
乙
おれが代表して乙したからもうすんなよ
スレを無駄にするな やっぱりそんな感じなんですね
ストーリーモードはわりと数字通りの進行になってたもんでいきなり強くなって何か進め方間違えたのかと思ってしまった
なんか他のコンテンツが実装されてマルチのマッチングもしない?らしいのでノーマルやりながらブルーゼ育ててみます、ありがとうございます このゲーム始まってまだ半年たつか立たないかのゲームだからスパゲッティはないだろ
単に突貫工事で作り続けているんだろうな
>>911
安定したスレ立て乙 >>911ギアを掘っていたら金山送りになっていた乙 スパゲティというかソースコード借りてるから追加要素で色々無理が生じてるんだろうな
1から作ってればどこをどうすればいいのか解ってるんだろうけど >>926
車掌「ハァ...ハァ......」
運営「集めきりましたか?集めきりましたね?
では!これより今までの宝珠を全て過去にしまーす!!」 >>911
こんな炭鉱に送り出しやがって…後で殺す!
いいや衝使わんやろ >>921
あと制限オートと全力オートの仕様はwikiでも良いから早めに把握しておいたほうが吉
効率的な周回は自分の手持ちを組み立てるパズルだから 上位実装時に例えばステ3とステ3合成してステ4作れる用にしてくれればいいぞ >>921
ノーマルは色々無駄なんで、フレンド募ってハード以上の救援のっかっときゃいいよ 数確認したらソートされててビックリボンケーン
ぶっこ14まっこ9だった
もう1、2セットやったらアクセ掘るか >>921
かなり運は絡むが麻痺撒けるようにしてマッチングハードってのもありだとは思う
ノーマルだとSS武器落ちねえ レイド終わったから宝珠掘りするけど
何を何個掘れば良いん? >>911
おつぷるこ
ともあれ物9魔9たまった
10になったらレイドいくか >>921
マッチングは普通にするよ、その戦力なら野良救援のハードもギリギリいけるんじゃないかな >>921
ノーマルはあかん武器が手に入らない
ssブルーゼとセイラムに毎ターン麻痺撃たせて後はアタッカー
自発じゃなくマッチングでハードなら育成しつつ何とかなるかもガンバ >>949
ゴミの方の緑と青っぽい方の緑で齟齬が起きてる気がする 実際穴増えたら武器マスタリと範囲マスタリは使うだろうけど今だと表示させるだけ無駄だからなあ
いちいちフィルタかけんのめんどい。昔アビリティ順に並べるために目当てのアビ以外全部売って次のアビ集めてとかやってた つか性能での損得って周回の短さくらいしかねぇからあんま気にしてないなぁ
ギルド戦やら報酬差あるレイドがあるならがんばるけどさ(´・ω・`) >>921
戦力が足りない場合はハードの野良救援に入って、Sスキルとトランスを自動ONにしておくと演出中に他の人が殴ってくれて生存率が上がる ハニバ近いんだからさぁ・・チケ掘れる財宝やっとけばお祭り感とか新規ちゃんとか
入りやすいだろうになんでサービス2年たった後のコンテンツみたいな宝珠出すかなぁ・・ 色々つけて使うには今の仕様だとくっそ面倒だぞ
宝珠は編成保存されないし他の武器についている宝珠は一々該当武器から外してからでしか付け替えできないし 初心者向けテンプレにイベ期間中なら宝珠掘れも入れるといいかな?
レベル低くてもそこそこブーストかかるしメイン進めるの楽になるよね 引率2と3じゃ育成効率1.5倍違うからな
それがどうでもいいと思えるのはすごいな 珠がプリセット登録されて欲しいと思う反面
登録されたら今の掘りがほとんど無駄になってしまうのが悲しいというジレンマ UIはクソだけどPTに装備とかSP調整とか全部紐づけされてるのは利点だったのよな
宝珠が装備に紐づけされちゃったせいで台無しになったが 珠系は適当に使えるの揃えたら放置がいいってDQWで学んだ(´・ω・`) 育成人数を半分に減らせば育成効率2/3でも4/3のスピードになるぞ(適当>>911乙 おれまだレイド始めてないのに
もうインフェルノ来てた・・・ 育成効率ならもう使わないキャラはバッサリ切れば良いんだよね
だれとは言わんけど 妖精試したけど普通にぶっこのほうが2000くらいダメ上だったな >>967
妖精でもステアップのが火力高いという悲しみ 忘れないうちにインフェルノやっとかないとな・・・
絶対どこかで忘れると思うけど 絶対に使わないと言い切ってもいいキャラってオルレアンとフタマタくらいじゃね? 未だにペンシルとか使ってんのは全育成やめられんよ
限られた使い道にワンチャン求めちまうタイプ
損切りが遅すぎる 妖怪妖精不死幽体幽霊悪魔
似たような属性が多すぎる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。