【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆92
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆91
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614923396/
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆90
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614782045/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シルヴェールは元々ほぼ発動することがないステUPアビを前提に元ステが低いみたいなカスデザインだから本当に終わってる >>611
回復でも持ってりゃワンチャンあるけどそれすらないからな シルヴェールが1人だけ生き残るといかいう通常プレイではほぼ達成不可能な条件 あんなブサイクが生まれたらそりゃ親も人の名前考えるのをやめるわ シルヴェールは現状エロいから俺は全く不満持ってないけど
もっと強くなるならそれはそれで構わないぞ
もちろんもっとエロくなってもいいぞ 最近このゲーム始めたんだけど
属性染めみたいのはあんまり気にしなくていいゲーム?
不利属性の時にダメージ痛いよ〜くらいな感じ? >>619
相性が良ければもちろん強い
究極的なダメージレースになれば有利属性の有無で決まると思う
ただ現状は優先度低いのであまり気にする必要なし ブタゴリラは本名で呼ばれるのがイヤで仕方がない薫くん本人がそう呼ばせてるだけ やることなくなってきたな
後半クリアできなかったけど 染められるほど強キャラがいないし
育成リソースもない
好きなキャラをすこっていけ🤗 キテレツはのび太と違って割と何でも出来るスーパーマン
そらみよちゃんも相手してくれなかったら拗ねますわ ジャイ子ww
確かにバレオーネ肩幅すげえガタイいいよな >>610
あれはカオルって本名が女っぽくて嫌だから
いっそブタゴリラって呼んでくれっていう本人要望も入ってるからまぁ >>620
>>623
サンクス
武器も属性合わさればそれがいいけど
無理そうなら主要メンバーに寄せて鍛えていったほうがよさそうね
おいおい交換なりガチャ引いて揃えていくとして バレキャラどっちがどっちが正直分からんかったからジャイ子呼びは助かる 獄は剣と表記が間違ってる可能性も大いにあるし、運営の回答がないと分からんな
シルヴェールさんは単純に不具合修正されろうだろうが、まさかの表記修正で常時20%になったら笑う このゲームの属性は
・気絶が効く
・気絶が効かない
の2つだぞ ★6ハクスラダンジョンみたいなの追加されないかな〜
付与効果に一喜一憂してえ
たまにキャラ専用のユニーク装備掘って狂喜してえ おいおいシルヴェーヌ言われてるほど弱くないやん!って思ってたのに恋の不正利用だったとかマジかよ
天井分の石返してください!!!!!!!!!!!!!! アリーナ闇のゲーム過ぎる何で勝ってるのかも何で負けてるのかも分からん 甘いなあ、のび太くんは
バトルログ出してないから原因がわからないままなんだよ
なお、出したらもっとわからなくなる模様 牛が奥義の嵐を生き延びて混乱ぶつけてきた時は意味がわからんかったぞ >>631
レイドはそうだけど
アリーナは「いかに混乱を先にかけるかどうか」だぞ ルンシャットとウリエル入れてるけど、防衛側で混乱に耐えて勝ってる雰囲気はまるでないな つか防衛側のスキル動いてないだろ?
能力開放すら機能してるか怪しい柔らかさだぞ 極稀にサブ丑に奥義打たれるから、ある程度はちゃんとしてそうだがバグってるのは間違いない 混乱したらなんで100%味方殴るんだよ
ポケモンでも50%は耐えるぞ 攻撃側有利な方がみんな幸せになれるからいいんだけど
たま〜に防衛側で勝ってるときがあるのも謎 丑のオナラ真拳が対人で強すぎると思うんだ
一瞬で敵を殲滅する残虐さは正に"こき逃げジェット" >>647
そりゃすごいな、キャラ凸が高くて天完凸並べてるんか? 混乱すると100%味方殴るって実は仲が悪いんじゃ? 100%頭がおかしくなり味方を攻撃しだすほどの臭い
簡単に大爆発するほどのメタンガス比率
なみの屁じゃない >>649
天は全部完凸だけどキャラは大したことないよ
相手が良かっただけかな 救援石、500の次が1000なのエグいな
100刻みで石ちょうだいよーおねがいだよー >>653
そんなに石あっても使わんやろ
そういうのはせめてお布施してから言おう、な! >>652
天完凸1-2本の人が多いだろうし、耐えてサブ丑とかが上手く機能してるのかもね
>>654
丑とバレルーが天井だったからそんなにだぞ、パスは3種全部継続しとるで
一緒にパス購入続けような? カゲシオが作画担当したキャラなんで毎回バグってんの(´・ω・`) 実は気づかないだけでバグってないキャラが一人もいない説 シオンは強化しても外れないと思ってたが、2日後のバレンタインイベでヒーラー来る可能性あるし一応様子見しよう
既に出た遠距離アタッカーとバッファーは流石にないやろー >>655
すまん俺はパス2種だわ通常の月パスがメリット薄くて買ってない
丑は天井だったけどそれ以降は50連以内で引けてたから前回の5kを買ったわ >>660
シオンは強化いうても奥義打てりゃいいからなー
必要に応じて他キャラの天獄を回すくらいじゃない?
>>661
探索+1はもう割とどうでもいいし、通常月パスも石効率で言ったら980→5780だから美味しいぞ エデンズリッターをプレイしてる人の8割以上が知らずのうちに恋の不正をやっているゲーム。
皆BANして新生デンズリはよ アリーナの履歴見たら防衛で5/13勝ってた
中々良いかな 早く次のイベントとガチャ来てくれ
もう耐えられない 故意にしろ故意じゃないにしろ、いろんな不具合の利用に関わってる可能性は常にあるけどさ
要は個々のケースに対して運営がその行為を悪質と捉えるかどうかでしょ
お咎めあるかは知らんが、救援の件はリスク高いと思うぞ
戦闘履歴で出撃回数は判るから、誰が繰り返し不具合の穴を突いてるかは運営も把握してるんじゃね? イージーノーマルハードでBP消費同じなのおかしくない?
てかスティグマ3種類あるんだから分けようヨ 俺はただレイド中に戦闘履歴をずっと見てただけなんだ() 不具合ならお知らせ書くだろうし、お手紙しても相変わらずだんまりだしあいつらやる気ないよ もうすぐ0殴り報酬無しにされるしHARD3人とかですぐ終わるしなんでもいいよ
天武器の不具合修正()されたらお通夜だけどな エデンズリッターといったら今後バグゲーって言われるんだろうな。ワッフルは泣いていいぞ!開発と運営に恵まれなかったからな 新作作ってもバグってなくておかしいってお手紙が来る 問い合わせしたことに対して運営からお便りきてた
0ダメ極端に多いプレイヤーに対しては処分検討中だってさ 0殴りなおしてついでにBP回復も10分に1回復にして >・「救援戦」にて0ダメージでも報酬が獲得できてしまう
三日前からおもくそ不具合に書いてあるからやりまくってBANされても文句は言えんぞ >>681
ワッフルの表名義と思われる
センキが作った対人カードゲーム(電子版ふるよに)がかつてあったが
自分自身とマッチングしたり
対戦中にカードが消えたり増えたり
デンズリの比ではない酷さだったんだぞ 放置してたからいいのかと思って100回位やっちまったぜ!これで引退できるな! レイド5分も殴りたくないからしにかけ入ってただけなんで
それでBANされたらゲームクリアだから別にいいか・・・ ▼調整予定項目
・戦闘中の奥義使用時の挙動の調整
・戦闘の倍速機能の実装
・「獄」シリーズ武器の不具合修正
・AP上限の引き上げ
▼戦闘中の奥義使用時の挙動の調整
2021年3月10日(水)のメンテナンスにて、奥義のカットインON/OFF機能を実装する関係で、
メンバーの奥義使用時の挙動を一部変更いたします。
具体的な調整内容は以下の通りとなります。
■奥義発動中の戦闘進行
奥義のカットインON時とOFF時で戦闘結果に差が出ないよう、カットインON時、
奥義発動中のメンバー以外はカットイン中でも行動するように変更されます。
■奥義発動中のEPについて
カットインON/OFF機能の実装に伴って戦闘バランスが大きく変わらないよう、カットインのON・OFFに関わらず、
奥義を発動したメンバーは奥義モーション中はEPが回復しません。
▼戦闘の倍速機能の実装
2021年3月10日(水)のメンテナンス後、一部の戦闘に倍速戦闘機能を実装します。
今回倍速戦闘機能が使用可能になるのはメイン戦役、曜日戦役、探索戦役、イベント戦役です。 ▼「獄」シリーズ武器の不具合について
2021年3月3日(水)のメンテナンスにて調整が入った「獄」シリーズ武器に関しまして、
一部を除き説明文よりも大きくSPDが上がってしまう不具合が発生しておりました。
こちらは2021年3月10日(水)のメンテナンスにて正しい数値に修正予定です。
※ブレイドタイプの「獄剣ディーテー」のみSPDの上昇値が正しくなっておりますため、
こちらのグラウベンには変更はございません。
こちらの不具合のお詫びとして、全ユーザー様に何らかのお詫びの配布を検討しております。
多くのユーザー様に混乱を招いてしまい、大変申し訳ございません。
▼AP上限の引き上げ
現在のAP上限が少なく、すぐに上限まで回復して溢れてしまう状況を改善するため、
一定Rank以上のAP上限を引き上げます。
ユーザーRank20までは今までと同じAP上限となりますが、Rank21以上のAP上限が少しずつ増加するほか、
一定RankごとにRankアップ時のAP上限の上昇率が増加します。
また、こちらの調整の補填として、全ユーザー様にAP回復薬の配布を検討しております。
今後もユーザー様のご意見を元に、適宜ゲームバランスの調整を行っていく予定でございます。
今後とも『エデンズリッターグレンツェ』をよろしくお願いいたします。 カットインを消した方が強いって感じにならない変更なのはちょっと有能運営かと思わせる
しかし奥義中に回復しないから回転率下がるのか? >>692
逆だぞ
武器のSPD補正が強ければ強いほど差がなくなるから生き返る 獄武器完凸したやつおりゅ?wwwwwww
無能運営 何らかのお詫びじゃなくて獄強化に使った素材全部返せよ はい獄いったあああああああああああああああああああああああw 獄武器騒ぎすぎたなwwwwwwwwwwwwwwwww 獄もう直すのか早いな(直るとは言ってない)
倍速とか絶対戦闘バグる奴やん もうそろそろマジでやめるか・・・いい加減アホらしくなってきた でもこれ
プレイヤー側からspdがおかしいって気付ける要素あんまないから
大多数からすると単なるナーフなんだよな
阿鼻叫喚だろこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています