【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 816輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 815輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615046523/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クリヴィは雑に入れとけばなんでもしてくれるというか
水属性の汎用性もあって何処でもなんとかしてくれるようなとこがある
攻撃は単体も全体もできるし異常もできるしデバフもあるしその上で事故ったら起こせるという
限定はこうあって欲しいを体現するデキる女 コンテンツ増えたのはいいとこだと思っているぞ
やっぱ整理が大変だけど
あと、玉なくてもなんとかなるだろうぐらいに思ってる ほどほどの火力に魔ダウンに回復もあるからとりま安定性あがる系 >>82
ライト層に配慮した高難易度って矛盾してないか >>74
これはカジノに穴4つのエクリプス追加だな タマタマ嫌いな人はもう居なくなったんだ
呼び掛けても帰ってこないんだ メインが0穴前提の難易度でいけば問題ないが
まあないだろうな こうなると、現状よりもさらに訴求増すのが
"とくに弄らずそのままいろんな場所回れる汎用PT"
PT編成触るのますます億劫になってる
戦闘1回終わるたびに編成いじり直して詰めるなんて気が狂う
だからせめて先人の真似しようと考えるんだけど、ロマサガと違ってそういった動画がロクに出回ってない
聖石と並べて考えちゃいけないのがここ 10連1回だけか無料は
正月よりケチってきたな
いや前夜祭だからなのか
本番ではまた毎日無料するんだろうか アレクサみたいにSP3の呪いがかかってるキャラは、
SP3のバフ技(もしくは回復技など)を持つレイヤーを
追加すれば救済できるよな >>99
アバシリ先頭のジュネラルオーダーに回復SS2人と適当な2人入れればどこでも行ける クリヴィヴィ入れるのはラックダウンがメインじゃろ。次点でウォタバの気絶狙いも兼ねてるが
それでいながらそこそこの火力も出せるというのが魅力だからヒール付けるくらいならセイラムと換えておけ
ヒールのせいで手数減らしてたら入れる意味がない 同SPの補助技継承してスキル封印なんて出来たっけ?
そんなのできたらとっくに常識になってそうだけど 宝珠の考え方事態はいいんだよ
ステやアビがパッと見ゴミのハードウェアを、宝珠というソフト込みで考えて使い道を見出せるようになるのは面白い
(そのためには穴の数に差を付けたり宝珠の種類ももっと増やさなきゃならんけれど)
問題はUIだわ、パッと見で宝珠のアビリティ分からなかったり取付取り外しは糞なのは現代のゲームとしてはありえん 4穴が来るなら物攻と魔攻は最低20個だな。付け替え考えると40個は欲しい >>92
報酬あったりすると俺たちの突破できない高難易度ふざけんなって騒ぐじゃん
だから報酬のない高難易度しか実装できなくなる ミストレはオトギと同じ軌跡を辿ることになりそうだな
オトギもヤバい追加要素を入れた後でもランキングが良いからアンチは黙ってろみたいな風説が流れてたし >>106
ヴィヴィアンのラックディケイとかゴミだぞあれ 俺が記憶するところだと、アナムネシスと言うソシャゲが似たようなことして総スカンを食らったような 状態異常持ちの弱いsp3なら周回にはよろしくないが
別にsp3って弱くないからな
自分で検証してない勢は盛大に踊らされてるけれど 穴増えてSS増強S増強重ねて効果はある・・・のか? 3年後
「イベント武器にはアビリティが最大3コ、スロットが最大4コ付きます!!!」 開始すぐにクソインフレして1年で無限ターンのオトギにそんなモノ無いしな >>117
アナムネシスの落ちた原因は毎週石貰えるコンテンツが面倒すぎる超絶ゴミカスになったからだと思うわ ワイはそれや 珠作りがエンドコンテンツとかモンハンフロンティアかよ・・・ 今に始まったことじゃないのでPT編成枠の増加は必須だと思うけど
それは宝珠の事情をむしろ悪化させる要因にすらなる
下手したら宝珠のせいで編成枠増加が遠のいたまであるんじゃね >>125
まあスロットは落ちぶれた後に実装されたんですけどね・・・
残った人からのブーイングがすごかった記憶が(´・ω・`) >>116
異常の幸運対決は引き算処理だから低下値が低くてもいいんだわ。スキルにも付いてるし
異常パ使ったことなくて知らんのかもしれんがクリヴィヴィ入れると成功率が全然違うぞ 開発中の画像です みたいなのにどうしてこうも反応するかね・・・
エクリプス0スロアナウンスさえあったというのに
放火犯かな?限定サムネですらやらかす運営やぞ? 半年経たずしてこれだからな複合アビリティが来るのも近いかもしれん 増強系に重複不可の記載ないから穴の数だけ増強入れることになるな >>80
そもそも貫編成で物攻必要な弓って考えると基本槍か銃だし
余裕持っても2つもあれば十分じゃない?
現状だと使うのアミアンくらいじゃない? まあはっといてなんだけど
表示方法変更でこれセットアビが効果でてる穴1だと思うw
ただ可能性はないわけではないから
いらんよそんなにって空気は大事 宝珠防具とレイドはクリヴィ入れた同じPTで済ませたりしてるよ
最善には遠くても入れ換えなしで楽できる そもそもよく考えて実装予定考えて欲しいが駆けると部位破壊消滅してるからなぁ 開発中の画像と言うことは実装される可能性もあるから騒ぐんだぞ
部位破壊は実装されなかったが、あれはレイドで荒れたからだったと思うが オリジナリティ出してくのやめようよ…
ロマサガみたく分かりやすいゴールにしろ! というか既にぶっこに上位の珠が入ってるんだよな
いま集めた珠も何カ月現役張れるか まあこのインフレ速度じゃスロ3が標準になるのはそう遠くはないな
お前ら止まるんじゃねぇぞ…… 「開発中の画像です」に突っ込むなとかよくわからんこと言ってるけど、
もし突っ込んでなかったら今頃レイドボスには部位破壊とシールド付いてたぞ 正直ハーフ前にもなってアミアンを使い続けるとは思ってなかったな
スキルの便利さが身に染みる こんだけ周回させまくるならアイテムドロップ率をもっとガバガバにしてくれないと首が回らんわ SS武具にターシャリがつくので3穴までは確定したみたいなものですがねえ? >>74
2つならまだしも4つやっちゃったら難易度調整失敗しまくりそう >>140
お前らがいつも無理だって言ってるやつをオレはだいたい異常パでやってるからな
その無理を通せるキャラなんだよ
さっさと諦めてしまったお前にはわからんのだろ いつか穴増えるやら上位珠が出るのはいいけどタイミングは慎重にやってほしいなあ >>149
おかしいな
インフレハゲしいって車掌がこんだけ言ってて初期キャラが現役なんてありえないのに >>153
このゲームに無理な敵とかいないけど別のゲームやってんのか? アミアンスキル構成だけは相当先を行ってるという話はあったの この炎上具合ですぐに複スロ実装(配布除く)するような事はしないでしょ
した時は俺の先見性が無かったと諦めるだけだし
増やすにしても1年とかスパン掛けるんじゃないかな >>140
「ディケイがゴミ」も体感ではないか…
もちろん回数重ねてデータ出したわけじゃないが 状態異常しかけるにあたって体感なんだけど
-仕掛ける側の幸運値→そこそこ大事
-受ける側の幸運値→かなり大事(だが見えない)
-仕掛ける側のスキル固有の成功率→超大事
-受ける側の耐性値→長期戦ほど重要、基本ケースバイケース
仕掛ける側の幸運値なんて盛れるだけ盛るのが当然だけど、他の要因が比重大きすぎてわりと空気なんだよな
ほんとに受ける側の幸運値と引き算してんの?って思う >>155
俺がオトフロ付いてけなくなったのはキャラインフレ
初期レイヤーがハフバ間近のミストレとホントに同じ運営?って思うわ 部位破壊警戒してそれ用にボーラー取ったけど来なかったなw >>156
お前らが「異常を通すのが」無理だと言ってるキャラを、だ。行間読めよカス
んで異常通せないからガチパしかないから周回できない(キリッ
って言われてるとこを異常使って自由な編成で回せてますよって意味な 2スロでもヤバイけど
4スロとか今の性能から見るとマジでレジェンダリークラスの兵器じゃないか ブルーゼ 使う
アミアン 使う
アトミック 使う
初期の貫キャラ優秀杉内 >>159
自分はディケイドコンプリートフォーム21はアリ派でっす ラックデバフを侮るやつはサソリで死んだ もういない 部位破壊ってオトギでもあったよな
低確率で発生するパーツブレイクのさらに何分の一の何%かで目玉アイテムドロップとかそんな感じだった
それでキャラにパーツブレイクアップとかいうふざけたアビリティを追加して課金を煽ってた ディケイはwave開始時発生だけで確定発動じゃないからクソってのなら
聞いたような気はするがある分には有り難い 幸運の差がでかければかかりやすいってのは間違いないけど、計算式も確率も判明してないから正直何が正解か現状分からんって言うね >>149
事前で選んだアミアンが未だに現役でファランクスの先頭に立ってるの感慨深い もし無限Quest300や400クリア報酬に3スロ4スロ装備置いたら凄い燃えそう() >>169
ワタシノナマエヲミアヤマッタヨウダネ
最近はもう出番ないけど別レイヤーをアタッカーで出したら復権しそう ターン以外のグラントはあんまり有用に感じないけどな
ルーアンのウェーブグラント気絶はアビが1つ死んでる様なもん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています