【FANZA】イケゴブ R 15ゴブ目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2796-JjCf)2021/03/08(月) 20:11:33.31ID:9zZZHdyz0
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次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立て

「同じ異世界転生者だってのに、なんだよこの格差は!? ぜってぇ泣かす……!」

ある日、異世界に転生した主人公。
しかし転生先は底辺種族のゴブリン、与えられたスキルもキワモノ。そのうえ同じ異世界転生者のチートスキル持ち勇者にモンスターとして扱われ、ボコボコにされる。

自分と他の転生者の差に納得のいかない主人公は、ゴブリンたちを率いてチート勇者に逆襲を決意。
自分を召喚した女神フォニアも巻き込んで、次々と異世界の美少女勇者を配下に加えていく。

今、チート勇者との立場逆転を目指して、主人公とゴブリンたちの戦いが始まった。

■公式HP
https://www.ikegobu.com/

※前スレ
【FANZA】イケゴブ R 14ゴブ目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614807028/

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0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e310-Fcm/)2021/03/12(金) 01:29:39.97ID:jogLsipM0
最初のピックガチャSRのネアが思っていたより優秀だったから
SSR回復キャラがたまたま必須クラスじゃなくなくったってだけだもんな
ネアいなかったら極厳しかったわ
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e310-Fcm/)2021/03/12(金) 01:29:46.82ID:jogLsipM0
最初のピックガチャSRのネアが思っていたより優秀だったから
SSR回復キャラがたまたま必須クラスじゃなくなくったってだけだもんな
ネアいなかったら極厳しかったわ
0287名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-1lpR)2021/03/12(金) 01:32:27.39ID:QCFAlOnXd
でもクソゲーだけどな
これなら極を50Fにして最初にボスランダム抽選してボーナス考えるとより有利とかの方が攻略性があって飽きが来ない
まあ最後にはフルオートで消化できて短いのが重要なんですけどね
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddc0-RdLU)2021/03/12(金) 01:33:56.99ID:n4HXHvoo0
最初のイベントの時点で1枚被って多分特効期間中だけの使い捨てで凸ることはないと思ってたゴブ
今ではいつの間にか集まってたからフル凸ゴブ
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-smYV)2021/03/12(金) 08:34:03.29ID:S6lxXYXE0
今日、ソロモン60をユノチャァン90に変えたら敵ソロモンが発狂したけど
もしかして水NGなの?……って聞きに来たら、すぐ↑で答え出てたワロ

折角いい速度で全体も使えて武器もあるから育てたのに…(´・ω・`)
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-742g)2021/03/12(金) 10:37:52.92ID:6WXbi7Yk0
武器やらバフで魔防しっかり漏れてたら90で撲殺されてもタイマンで倒せたりもするし水入れるか入れないかは自分の手持ちと相談するゴブ
ちなみに俺はモグライナー装備させたロージェちゃん入れてたゴブ
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d92-+lms)2021/03/12(金) 12:21:44.78ID:u/ezFTff0
クリアがしんどいレベルなら水入れて魔防UPのゴブ防御受けのが楽な気はする
100ソロモンから通常で1000−2000通される状態でもゴブ防御受けすれば0ダメだし
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-5dOa)2021/03/12(金) 15:41:47.70ID:dIa7Auza0
ノルマだと思って脳ゴブで極まわってると経験値大と経験値特大が意外とたまってる
ハンマーもじゃぶじゃぶ貰えるんで手持ちのSRが日々カンストしてゆく

アンバーの交換リストは実装と同時に用意されてるから、交換自体が後から実装されたファムとは別ゴブ
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-fHs4)2021/03/12(金) 16:02:06.52ID:oIpwoq490
色々と無限ダンジョンの仕様に修正が入りそうだから、アンバー凸分確保したら様子見ゴブ
とりあえずプレボ汚し過ぎなのを何とかしてほしいと思ってるゴブ
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd18-Qzg5)2021/03/12(金) 17:50:10.76ID:RSrrJqDA0
極の報酬は時間のわりに合わないけど供給過剰だからそのうちナーフされると思う。
SSRとか今のうちに取れるもんは取り切ったほうが良い。
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-5dOa)2021/03/12(金) 18:38:37.20ID:dIa7Auza0
かわいいかわいいフィアメッタちゃん使うとなんか道中事故引くなぁと思ったら
タゲが素早い敵優先で鈍足エルフを狙わないからだった
ロージェたん今度ともよろしくゴブ
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-aso+)2021/03/12(金) 18:57:24.69ID:3Cd5x3gN0
そろそろ飽きてきてモンハンまでもたんかったなぁとか思ってたけど
こいつも育ててみるかと思ったら結局無限周回してハンマーあつめてる
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d92-+lms)2021/03/12(金) 19:55:03.55ID:u/ezFTff0
>>321
そもそも攻撃には物理と魔法があるの知ってる?
クソ仕様でソートでしかどちらの攻撃属性なのか分からないんだけどさ
ちなみに魔法攻撃1万じゃ0ダメだぞ
0326名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMa9-Fcm/)2021/03/12(金) 20:26:13.11ID:V9wA0dw5M
おっまた補填石おいしいな
それにしてもメイルはモモロロ好きすぎるな
70のナーニャ、80のロージュ放って50のモモロロにしか攻撃しないのは一体どういう…
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-9dCn)2021/03/12(金) 21:12:33.08ID:g1eY7I600
>>326
編成が全く同じでも、順番を並べ替えるだけで攻撃対象が変わったりする

ママ子、ナーニャ、ゼーネ、メイル → ママ子が殴られる
メイル、ナーニャ、ゼーネ、ママ子 → メイルが殴られる
ナーニャ、ゼーネ、ママ子、メイル → ナーニャが殴られる
ゼーネ、ナーニャ、ママ子、メイル → ナーニャが殴られる

自分の場合はこんな感じだった
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd92-n+8/)2021/03/12(金) 21:15:17.75ID:bJCWNj7e0
>>330
PTの先頭にすると被ターゲット率が上がるんじゃないかと思ってる
イベント周回してても殴られるのはほぼ先頭の子だし
(並べ替えても殴られるのは先頭の子がほとんど)
0333名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMa9-Fcm/)2021/03/12(金) 21:54:01.05ID:V9wA0dw5M
>>331
やっぱみんなそう思うよね
自分の場合は順番変えてもそこまで顕著じゃなかったんだけど
もしそういう仕様であるならヘルプの書いて欲しいし
開発の想定した挙動じゃない可能性が高いような気がするのが悲しいもんだ
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c598-rKhn)2021/03/12(金) 22:11:12.32ID:hPsmhwqn0
>>330
メイルのところは取り巻きがデバフ効果与えてくるから
それで攻撃対象が変わった可能性は一応ある
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-+lms)2021/03/13(土) 00:55:12.70ID:8lBVcKLJ0
メイルと言えばゴブ突撃を見ていて新曲
閃くらしいんだが、一体どんな曲なんだろう
・・・と言うかアイドルを自称しつつシンガーソングライターなのか?
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d82-oWt7)2021/03/13(土) 18:37:41.94ID:Xz0gbBKi0
有償ステップ実装とか集金する気あるかwって不安になる以外は普通かな
進化ほぼ終わったし…武器強化終わったらやることなくて放置になる
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 953e-vkIh)2021/03/13(土) 18:46:32.55ID:aIlzuP600
ゴブリンが作ってるんだから仕方ないゴブ
むしろゴブリンなのにちゃんと動く(ちゃんと動くとは言っていない)ゲーム作れてすごいって褒めてあげるべきゴブ
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 953e-vkIh)2021/03/13(土) 19:39:00.88ID:aIlzuP600
攻撃防御の使い分けとか最低攻撃力で常時ONにするかフル編成で使うところ絞るかみたいな選択の余地があるところは割と絶妙なバランスになってるよな
でも偶然そうなっただけで運営的に意図したバランスではなさそうなのが...
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e310-Fcm/)2021/03/13(土) 20:33:37.10ID:oNnm38P00
>>359
ボスに行動阻害効かないし雑魚で死ぬ事ないから魅了やめちゃったな
ここで言われてた暗闇を入れてリーダーはゴブリンロードにした
1階からオート放置でナーニャが時々90で死ぬけどそのまんまクリア出来るし
やっぱ魔法防御のが大丈夫なんかな
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d92-+lms)2021/03/13(土) 21:10:16.77ID:TvVwJzJh0
>>368
編成に依るだろうねー
俺が魅了詰んでるのはボスの取り巻きの雑魚対応がメインかな
道中もエルフから異常もらっての事故率を抑えるってのも一応ある
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-n+8/)2021/03/14(日) 08:27:10.41ID:/u2iBCAi0
あれ、極の最後が急に強くなってない?
魔防+50%物防+40%で、いきなりクリティカル連打で1発12k食らってみんな即死したんだが('A`)ナニコレ?
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d92-EZlq)2021/03/14(日) 09:56:55.41ID:+WiKEI4s0
レイドまでは様子見るつもりでそれでコンテンツ大方揃う格好かな
仕様変更するつもりないなら引退するよ
プレボに積み上がってくから視覚的にいらんストレスにもなってるし
0379名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-24hQ)2021/03/14(日) 09:59:22.94ID:2fe5ufkjK
>>374
攻撃力ダウン刻印が外れてたとか?
勇者技ならゴブ防御発動切ってたりゴブ不足とかはない?
もしくは相手の元の攻撃力が高いからクリティカルでダメージが跳ね上がったとか?
上のが無いなら可能性としてはこっそり調整されたとかまず無いと思うが実は敵のステータスが複数合ってたまにクソ強いのが出るとか?
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fda2-ollW)2021/03/14(日) 10:38:37.32ID:tC9o3xAX0
全消費が義務付けられてるわけじゃなし、
溜まっていくんじゃなくて貯めてるんだ、って気楽に考えればいいんじゃないかなぁ

完走がキツけりゃ70Fあたりで撤退でも、
かなりの量のハンマーが入手出来るわけだし
0382名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-1lpR)2021/03/14(日) 10:45:13.80ID:sLT41HWPd
問題は撤退するにも見てないといけないことだろ
とにかく長過ぎるから完走できてもだるい
死ぬ可能性がある人は追加で何もなしがかかってくるから余計にストレスになる
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