【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 819輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW df92-coKd)2021/03/08(月) 21:36:40.09ID:pXvAkkwU0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

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https://twitter.com/mist_staff

■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 818輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615173281/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e77a-pb2b)2021/03/09(火) 12:52:13.14ID:Qm0TVEzn0
つーかさ、面白くもない信者商法してるだけのクズエニゲーパクってきて
ゲーム性で売ろうとする時点で迷走しすぎ
美少女ゲーの村なんだからキャラで売れなきゃ死ぬに決まってんだろ
だから毎度イベに登場するわけでもない未登場の謎キャラをSS枠で初登場させるの止めて?
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df3d-sxaz)2021/03/09(火) 12:53:00.85ID:7UWjnXGA0
儲かってるんならちゃんとテストプレイしろとは言いたい
少し遊べば付け替えダルくて萎えるのわかるだろ
もう少しガワが良ければちゃんと評価してたわ
0663名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saab-6Zj1)2021/03/09(火) 12:53:05.56ID:rmOUzJUGa
>>634
これ
システムがだめ
UIがだめ
多分これを受けての戦闘バランスもだめになる

異常耐性って今なんぼ盛れるんだっけ。20アクセにアビで30に宝珠で15の65
まだ早いか
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-6FEv)2021/03/09(火) 12:53:52.31ID:xBRbzQ4/0
宝珠はシステム的にも実装時期的にも謎改悪的にも疑問点が多すぎるからなぁ
セイラム掘りもほぼ終わりが見えないけどケチがつかなかったのはただ放置するだけって手軽さがあったからだろうに
なんでこのゲームが人を呼び込めたかさすがに理解してると思ったら全くできてなかったのが浮き彫りになったのがヤバい
0666名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-hLQM)2021/03/09(火) 12:54:41.43ID:37Y1w6M1d
>>662
今は人がおりゃん
0670名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-hLQM)2021/03/09(火) 12:56:08.31ID:37Y1w6M1d
>>654
デバッグも本家コピーなのでご容赦を
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df3d-q7XN)2021/03/09(火) 13:00:18.12ID:VI3lInmK0
本家の宝珠も最初は糞みたいなUIで出されたけど
週に1個、武器が取れるかどうかくらいのやつだったから
そこまで文句でなかっただけで
多数入手できるのに糞UIだとどうしようもない
失敗から何も学んでいない
0684名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-hLQM)2021/03/09(火) 13:04:05.25ID:37Y1w6M1d
レイドみてえなゴミが飛車角なわけないだろ
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0724-+TGK)2021/03/09(火) 13:06:00.38ID:0M2bEyhx0
運営が何かやってある程度反応良かったのってボスラッシュぐらいな気はする
今回の宝珠に限らず、ユーザーの気持ちと真逆のことをずっとやり続けてるから
もしユーザー減ったのであればマジで運営は真摯に受け止めるべきだと思うけどね
0695名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-hLQM)2021/03/09(火) 13:11:58.85ID:37Y1w6M1d
ボスラッシュとか中身は異常ハメのクソゲーだろ
美化しすぎ
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df2f-EGPk)2021/03/09(火) 13:13:13.37ID:9gdLAUYk0
自動売却設定は設定したら「自分で」リログ、ログアウトしないと設定保存されてない気がする
設定してから一回もログアウトしないまま、毎朝5時のログアウト迎えると設定外れてる
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e77a-pb2b)2021/03/09(火) 13:19:06.95ID:Qm0TVEzn0
虚無にもいい虚無と悪い虚無があるしな
例えばお花みたいなのは1日15分ぐらい〇〇ちゃんかわぇ〜って眺めるだけのいい虚無
キャラが可愛いのでガチャが回る
列車はキャラが戦ってる姿とか見もしないのに常時監視作業になる面倒くさい虚無
謎の義務感というか労力のコンコルド効果でガチャが回る
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a775-5B1+)2021/03/09(火) 13:22:56.94ID:5qLyRWdL0
オトギも週一メンテでイベント埋め込んでるとか不具合大体内包してて後から対応とか人数減らしてるんだけどなw
オトギと列車に続いて別ゲーにまで着手してるのがいけないw
0718名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-6XqU)2021/03/09(火) 13:24:45.68ID:ouSMT99ya
別に宝珠で周回増えたりするの全然ダメとか思わんけど、それに付随する要素をテコ入れしないと文句は延々とで続けるね
宝珠追加と同時期にスタミナ上限アップ+売却数アップ+宝珠付け替えは注意文だけ出て付け替え可能とかやっとけばここまで文句だらけにならなかったろうに
マイナスになる可能性があるもの追加するならプラス要素入れんと
0721名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd7f-aULe)2021/03/09(火) 13:26:52.03ID:kVBVTl9Xd
武器から装飾まで一斉リリースしてバグ出してるんだから
手に負えてないよね
なぜこんな見切り発車しているのか、これがわからない
普通に考えればコントロールしてる人に問題あるんじゃないかな
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-5B1+)2021/03/09(火) 13:27:16.32ID:kqKklVgd0
>>717
ちゃんと編成してやりゃ事故る要素無いし頑張れ
攻撃宝珠と魔攻宝珠が一個出たら初ターンは
ヨシノの式神と恒常クインズ陽炎とテンシン陽炎で落としてくれるしコネクトしても
遅い奴らのSP戻ってきてるしな
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-wTV8)2021/03/09(火) 13:32:13.04ID:V06RwNPN0
宝珠の種類が多すぎる(敵の種族を細分化しすぎ)なのは流石に擁護できない
スロット付き装備を落ちるようにしてから宝珠実装じゃないとどんだけ掘って良いか分からんのに少なくとも5日間は暗中模索
テストプレイしてないって言われても仕方ない
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfc7-EGPk)2021/03/09(火) 13:34:17.92ID:sJkLPpOg0
改善こそ期待できない部分だろう
レイドは実装当初から改善要望出てるのにまともに対応したのは2回目のキノコの時だけ
以降はずーっとDROP数少なくしてゴミで水増ししてで下方修正しかしてない
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfd9-I0OY)2021/03/09(火) 13:36:39.03ID:GCAQ089l0
宝珠という機能はいいかもしれないけど周回要素にする必要あったかな
武器に個性を付けるだけならレベルもなし集める必要もなしで単に好きなのを設定出来るだけで良かったのに
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-E3Ro)2021/03/09(火) 13:38:56.94ID:Zmq2xpdW0
宝珠実装でめでたくログイン勢になったよ
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a72f-+TGK)2021/03/09(火) 13:38:58.26ID:rfti+ZyE0
>>722
ヨシノが正月しかいないんだよなぁ、詰んでるわ
陽炎つけると全力オートじゃないとだめだし大旋風と全回転切りにしてる
負けるときは1の1ターン目でボコられて2ターン目突破、その後2で落ちてるな
テンシンクインズとかAで運用してるの?
0742名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saab-klUE)2021/03/09(火) 13:43:22.02ID:QGpzz56Ca
宝珠はミッションとか初回攻略の固定報酬で良かった
無駄に複数個確保しなきゃならないのが最高にダルい原因

メインストーリークリア報酬とかで物攻V魔攻Vとか実装して周回不要にしてってくれ
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-5B1+)2021/03/09(火) 13:44:13.49ID:kqKklVgd0
>>737
リーディングトリオなら速度差がつけやすいから
クインズもテンシンもSSも全力、まぁヨシノ式神が無いなら確かにキツイが
1でやられるって事は五人全員相性無視して全体技で必ず倒せるような編成がよくないか?
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e73e-6FEv)2021/03/09(火) 13:45:22.61ID:PPzMmOKB0
強化と周回要素を無くして
素材とゴールド消費して好きな種類を設定するのはいいかもね

お花の最初の追加アビがそんな感じじゃなかったっけ
0749名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-hLQM)2021/03/09(火) 13:46:23.04ID:37Y1w6M1d
式神は恒常なんだからひらってこい
0752名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-hLQM)2021/03/09(火) 13:49:53.39ID:37Y1w6M1d
技マシンの大切さを思い知ること
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0724-+TGK)2021/03/09(火) 13:50:13.26ID:0M2bEyhx0
>>742
そして武器に付けるのは色んな意味で2手間3手間かかって面倒だから
PTそのものかキャラクターに装着出来るように
あれ、PTスキルがあるじゃんとなるわけだ
宝珠はほんと何を考えて実装に踏み切ったのやら
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