奥義連打による無敵が消える事で防御(塔、EX)の天、攻撃(レイド)の獄という
成立しそうだった図式は崩壊、カットインOFFが来る事で奥義使う度起こっていた、
ステと関係ないDPS損失も解消されるから、この土壌でどうなるかだな。
天が奥義に関して優勢と断言出来る程の頻度で回せるかが大きな分かれ目だと思う。
大差ないなら全員ステ補正強い獄でSPDバフ持ち入れれば良いし、
獄と差をつけられるなら天獄、キャラも使い分ける必要がある環境になると思う。
ゲームを楽しむという意味ではちゃんと天に勝って欲しいかな?