【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆93
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆92
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615045614/
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆91
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614923396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>79
ボーボボ相手に道理を説明するようなもんだよな 他ゲー見てもカットインは出したい感はあるよね
何か知らんけど効果あるってデータで出てんじゃない >>80
その獄外すってのと塔の予行演習がどう繋がるかがわからん
敵の火力も奥義打つ頻度も違うわけだけど
セラヴィスの奥義無敵時間は長かったけど天1凸じゃせいぜい半分回避程度だっただろうし天刃完凸で耐えられないとは思えない >>81
各員1凸で登れたから奥義無敵がなくなっても余裕だと言ってる人がいたからね
塔の相手って耐久力高いから削っている間に同時に奥義打ち込まれるタイミングあるんすよ
それに耐えられないとクリア不可能になるわけで
だからアリーナで予行演習が出来るわけさ >>77
それは俺たちの都合であって運営には関係ないし、カットインoffにしたほうがonより打点が出るなんてことになったら問題だぞ ここの運営のことだ天装備キャラのカットインが全てメイオウ攻撃のアニメーションになるくらいのバグを差し込んでくるだろう >>84
全体の凸が低くてセラヴィスの天短剣の凸が低くても抜けれたというのは
他のアタッカーの奥義の無敵時間で抜けてただけなんだよ
だから無敵なしだとどうなるかアリーナで見れるから試してきてごらんって言っているわけさ
バリア+無敵で抜けてるゲームだったんでバリアじゃセラヴィスに完凸天武器だろうがどうにもならないんだ >>86
いや、言いたいのははじめから変更後の処理だったら
カットイン自体にヘイト集まらなかったんじゃない?ってことね >>89
それはそうだけど、それが出来てなかったから修正してくれるだけいいのでは?
別にこの運営の肩持つわけではないし実績もないんだがw 一応頑張ってはくれてるよ ただまあカットイン画面を持ち上げてそれでガンガン殴りつけるくらいのバグは仕込んでほしいところ >>88
なるほど言いたいことはわかった。確かに奥義連打で落とされることは何度もあったよ
敵を削りやすくなって、今度はデバフもちゃんと入るだろうからまた別の方法で攻略できると思うけどね
スキル中の無敵時間まで消えてるかは知らん! もう夕方まで待てねえw(´・ω・`)
今すぐに新ガチャ告知して! なるようになるだろうし、今から話しても仕方ないやろ
塔の仕様が変わるかも判らんしな
というか、流石に塔の難易度もバランス調整してから開催するやろ 新学期ガチャで学生服ウリエルだったよ
夢で見たから間違いない >>93
お祭りみたいにはなって欲しくないけど、悪者は裁かれてほしいかなあ・・・ 考えれば考えるほどシルヴェールが塔人権のように見えてくる
攻防速20%ダウンで火力にも耐久にも貢献できるのはもちろん、SPDデバフを一部の敵にかけて奥義発動タイミングずらせるなら完璧 結局バフやデバフって重複するんだっけ?
槍モグシルヴェールのATKデバフ二重とかできるのかどうか >>101
別キャラ同士ならバフは加算で重複だっけか
デバフも同じ仕様ならATK50%ダウンかやべえな槍モグ様にひれ伏す時代来るか
次の塔が待ち遠しすぎる 塔はダメージ自体は今回のexほど過激でもなかったからDEF武器でがちがちに固めれば割とどうにかなりそうでもある
リソースはない 無敵に頼れなくなってくるとなるとバルベリトみたいなタンク寄りステの暴力系でエロイキャラ欲しいな
バルベリトも嫌いではないがロリのままならな… ダメージ自体はバリアと回復で余裕有るでしょ
問題は異常を回避できなくなった事だと思うの
異常=バリア、回復できないだからそれで崩れるし対策の取りようもない 逆に若さを取り戻すって事でロリキャラにしたらええんや!
問題は絵師よ 一斉に必殺技使われるとバリア抜かれて壊滅させられることもある
塔は硬いの3人ぐらい残るからそのパターンで潰された バルベリト硬さで壁にしたくなるけど結局周りも喰らう事多いから1人だけ硬くてもってとこはあるよね
怖いしもう石余ってるしシルベは明日の100ガチャ引いた後引きに行くわ イルヴィナちゃんくらいだと吹き飛んでいたからね
バルベリトさんが評価される時代が来たんだなって ただのイメージなんだけど
斧:火力特化、低防御
槍:防御特化、攻撃そこそこ
剣:ステ平均的、スキル特化
短剣:速度特化、若しくはデバフ系
杖:バフ、回復役
みたいなイメージあるんだけどさほど当てはまらないんだよねこのゲーム バル〇〇〇「貴様の死に場所はっ!ここだ!ここだぁぁ!!ここだぁぁぁぁ!!!」 雑魚軍団にボコボコにされて終了だろ
同じ敵が多いと同時に殴ってくるから洒落にならんわ >>117
間違いなく
奥義無敵前提の敵密度が
やってくる😇😇😇😇 奥義無敵無くなったらイベントEXのワームにスキルモーション中にころされそう >>112
斧ザイン
槍イルヴィナ
剣クレハ
短剣グレモリー
杖ウリエル
何だイメージ通りだな ウリルールシにベリドとかなら後衛に攻撃行かないのかね 次のアプデ
奥義カットインOFFと戦闘の倍速機能実装とか絶対バグるやつやん
奥義使った時の挙動も変わるらしいし絶対やばいw 能力がタンクっぽくても自分に攻撃を集中させる方法が今のところないからなぁ
死にスキルの挑発を機能するようにして、それと同時に低火力でも超耐久な☆5を実装してくれたら嬉しいんだが 挑発で範囲攻撃防げるならワンチャンあるけど屁にビームが飛んでくる状況で役に立つのか 任意の救援戦を200回クリアするが2個出て石600個貰えたんだが恋の不正利用かこれ 雑に攻撃範囲広げてるせいで挑発とか何の意味もないんだよな このシステムでPvPするなら範囲攻撃の範囲広すぎよな
挑発で他の味方のダメージ軽減とかあれば多少は役に立ちそうだけど 奥義とかスキルの挑発でタゲ取れたとしても相手の奥義のが速いから意味ないのだ この脳タリン運営とうんち開発でPvPとか真面目にする気にならん 範囲が問題なんじゃなかて火力に対するHP量が問題なんだと思うよ
フルスペ同士が奥義三周は打ち合うくらい無いと防御系はすべてゴミだと思う
とりあえず出会い頭にワンパンで終わるんじゃ挑発なんて有っても話にならない
逆に言えば奥義をそこそこ耐えるなら
通常を引き付ける挑発も有用性が出るだろうし どっちが先におならをするかの勝負は楽でいいけどな
おならこけない人はビームで頑張ればいいし プリコネみたいにガチガチの守備編成に時間いっぱいかかって倒せずに負けとかやられてもそれはそれでイラつくからなぁ 先に屁をこいた方が勝ちとか負けとかガキ使の対決コーナーかな あまりにも大雑把すぎて勝敗がどうでもいいと思えるのは楽だね それは、短剣というにはあまりにも大雑把だった(ry
という反応かと思った>>146 短剣なのか大剣なのかハンマーなのかはっきりしてほしい アリーナは以前のような後丑の即屁がないから脅威は減った
いまは混乱耐性つけられた完凸高HPキャラの撃ち漏らし奥義カウンターのが怖い DEF1700のキャラがダメ85前後食らう敵にDEF55のキャラが殴られてダメ600前後
DEF132のキャラが550前後、DEF266のキャラが530前後のダメになる被ダメの計算式とか
どうやったらこうなるのかわかんねえ 短剣はそのままだと軽く威力に欠けるので
先端に重りを付けよう
しかしそれだと扱いづらいので柄を長くして持ちやすくしよう
短剣(槌)
防御に使うために刀身を厚めの幅広にして防御有利にするため長くしよう
短剣(大剣) 故に刀やがて抜かずの鞘の内にて勝利を修るものなりこれぞ無刀の極地にて >>152
イザベラが持ってるの一般的にいうモーニングスター3本なんですがあれは短剣ですか? そんなこといったらチョコシオンとか槍という名のおたまやし… ここの運営って見て見ぬふりをしてるのか目が節穴なのかわからんのよね 属性みたいに短剣神の加護がある大剣とか考えればセーフ 全武器種で同じ装備ってのも飽きてきたから当たり外れ含めて武器種毎に多様性は欲しいな とりあえず装備の設定を適当に書いてもらって、それを無理やり武器種に振り分けたのかな エデンズリッターは設定上変身したら自前の武器あるんだからアクセサリーとかにすれば良かったのにね
なんで武器なんだ >>162
短いけど固くて連射が効くからアサイアラムさんと同じなんだな、バリアもあるし 仕方ない…強さとか関係なくシルヴェールというエッチなお姉さんの完凸目指すか…適当に何も考えずに獄武器付けてるけどアリーナや塔の登頂目指してる一部の人たちレベルの話をしなければやっていけるよな……そうであってほしい >>151
ざっくりだけど相手のATKが600ちょいと仮定するならDEFに0.3掛けした数字引くとだいたい近い数字出たよ >>170
遊んだことないのに無理して張り合わなくていいよ 開花に課金絡むしキャラガチャサポートガチャ別れてるし、凸と無凸で効果変わるし長くやればやるほど廃課金と差がつくぞ >>172
配布渋いし凸手段が同カード重ねしかないしTwitterで2000万円課金したとか言ってイキる世界だから貧乏人にはついていけない あとあのゲーム1匹仕上げるのに30分かかるじゃん?それをレア堀的に何体も作って良い数値引きにいかないといけないし課金云々の前に一般人には辛えよな ウマ信者は牡馬に種付けされるシーンでも追加されてから出直せ 温泉イベントだと事後的なテキストあったりする
おっぱい揺れるし結構えろいのは確かだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています