【DMM.R18】ジェミニシード X part175
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW bfb3-Xm6M)2021/03/09(火) 19:10:56.79ID:MKjm1wVP0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!

これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff

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踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part174
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1614150717/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0217名無しさん@ピンキー (オーパイWW e392-BVaO)2021/03/14(日) 14:08:18.91ID:Wcpp9I2D0Pi
レイドでダメージ稼ぐならバースト効率上げる為に無属性と属性デバイスをそれぞれ作るのもありだと思う
ターン制限や倒される前にバースト撃てるだけでもかなりダメージ伸ばせる
0218名無しさん@ピンキー (オーパイ KK89-dtnb)2021/03/14(日) 14:13:03.50ID:PUNFiKtBKPi
オートでダメ稼ぎたいならPバーストがリンクするようにバーストゲージの伸びや部隊配置を考えないといけない
ガルーダ込み風パなら一気に全員ゲージ貯まったりするしまだ簡単な方だが
0219名無しさん@ピンキー (オーパイ ebc0-eEkk)2021/03/14(日) 14:24:24.60ID:go4A5wME0Pi
>>215
脳筋大作戦か…回復してもほぼ意味ないからそっちがいいかもしれないな

>>216
取れなかったキャラ多いから分からんが
そもそも風パもA混じり残り2パは属性ごっちゃUR
オートで最低200万は贅沢かもしれない
0220名無しさん@ピンキー (オーパイ e36c-n+8/)2021/03/14(日) 14:59:15.96ID:3XCAS6dE0Pi
飯ポテトのコウヤクの陣改のウタハ 春ベア クロエ V痴女 春ディネ ノーパン師匠のオートで
開幕真ガルーダの1ターン目に最初の3人がTリンクすれば確定で2ターン目に前3人がTバースト
3ターン目に後ろ3人がPバーストでだいたい6割くらい削ってる
メダル運がいいとそのまま1部隊目でゴリ終わることもある
さぁ筋肉教に入信しようか
0225名無しさん@ピンキー (ガラプー KK89-dtnb)2021/03/15(月) 08:32:37.65ID:7vHe3rmAK
条件に該当するキャラが足りない場合それを集めるためにガチャを回す
って課金導線に期待して遠征があんなめんどくさい仕様になったのかもしれないが完全に裏目だな
縛りは人数、レアリティ、属性ぐらいにしておくか
細かくやるなら必要数をかなり少なくしておかないと人選だけで億劫になる
今でもRの総数が少ないのに要求数多すぎなせいで週の12時間遠征3ライン同時派遣できなかったりするし
あと前回の派遣メンバー記憶もあればありがたい反面デイリーボーナス絡みで結局組み直すことになりそうだし
やっぱり抜本的に必要メンバーの条件を緩和すべきだと思う
それと料理の押しっぱ増加実装できないなら前回使用した料理と数が記憶されて
新たに弄らない限りずっとそのまま使い続ける仕様にしてくれ
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-5dOa)2021/03/15(月) 09:35:30.11ID:YpUWhX/z0
遠征は1枠あれば週一12時間と月一24時間遠征なんとかこなせるんで、
2枠は常時山脈F2、残りの一枠で限定遠征回してる感じだな。
研磨剤Xが足りない・・・
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fbaa-pB7I)2021/03/15(月) 15:20:20.03ID:8WCdg2yN0
新規はペネロペ以外引けるかどうか分からんし戦力として数えなきゃならん場合だってあるし絶対数が足りないというよりは手に入れる機会を増やせって事だろう
と思ったけど恒常復刻で配布されてたっけ
0240名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-mxAi)2021/03/15(月) 15:27:19.66ID:xijtDZJva
遠征専用のRとSRが欲しい
ラデュレーのクリームとかクレーシュのペンギンとかでいいから
クマさんズはイベや冥界で便利だけどメイド枠にも回して欲しい
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d7a-x1fC)2021/03/15(月) 15:42:50.74ID:wiN0DA6Z0
はた○く細胞を見てたら 行く先々で変質者(病原菌)に絡まれやすい少女と
そこに駆けつける男の組み合わせに天頂や乳首の無血開城さんをちょっと連想してしまったり
0243名無しさん@ピンキー (ガラプー KK89-dtnb)2021/03/15(月) 15:49:06.34ID:7vHe3rmAK
全遠征の条件で必要なRやSRを−2すればいいだけ
職業や種族は一人入れれば満たす程度でいい
とにかく遠征の縛りを緩和すれば別に遠征用みたいな新規ユニットを追加しなくてもいいんだよ
ユニット追加だと部隊に組み込む前提でキャラ絵やモーション必要になるけど
これなら遠征の表記と内部データ弄るだけで済む
まあそれすらやらないだろうけど
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-5dOa)2021/03/15(月) 16:04:16.63ID:YpUWhX/z0
>>243
もはや一々入れ替えるのが面倒くさいんで、山脈F2二枠は一日中同じメンツで回してるわ。
ボーナスって一日じゃなくて半日で回復するんで、
一日三回のうち二回はボーナス有り、一回はボーナス無しでの遠征になる。
まあボーナスかかるの銀鉱石なんで、一日二回でも充分っちゃ充分。
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e392-BVaO)2021/03/15(月) 17:08:29.36ID:dIOEl2fM0
メイドイベガチャを何故限定にしたのか今だによくわからない件

ジェミニは重いし時間掛かる言われるけどシナリオ読むだけなら時間拘束少ないし
復帰しやすいという点は美点だと思いたい
0267名無しさん@ピンキー (ガラプー KK89-dtnb)2021/03/15(月) 22:07:13.47ID:7vHe3rmAK
元々やりこみ要素がそんなにないゲームだし無理してやってた人もそろそろ自己満足で突き詰められる限界に到達しただろうからな
語られるのはシナリオ追加された直後の感想くらいなものさ
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-n+8/)2021/03/15(月) 22:25:16.58ID:iFiVin0Y0
ブラゲソシャゲで数年続いて未だにゲーム部分面白い楽しいのなんてほぼ無いだろうし
キャラやシナリオで未だに課金してもいいくらい楽しんでるからまぁいいかなって思ってる
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-5dOa)2021/03/15(月) 22:28:07.16ID:YpUWhX/z0
キャラやシナリオで楽しめてるなら惰性じゃないんじゃないかなってw
そもそもこのゲームのゲーム部分楽しんだことは多分一度もない(ぉ
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9d7c-lw1V)2021/03/15(月) 22:44:47.51ID:P+Xuo9z60
ガチでやらなきゃクリアできない高難度とかないしもうシナリオ読むだけだわ
そのシナリオがおもしろいからいいんだけどね

梅雨イベやらロックイベみたいなハズレもたまにあるけど
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-Qzg5)2021/03/15(月) 23:04:49.63ID:n8mfKr4A0
この手のゲームである程度プレイして飽きてない人いないと思う
ソシャゲなんて殆どが反復作業ゲーだし
だからいかに手間や時間がかからないようにしてストレス緩和させるかが継続させるカギ
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d7c-n+8/)2021/03/16(火) 08:03:09.36ID:UbQAgkw30
まあ二年以上続いてる課金型ゲームで戦闘バランス保ててるソシャゲなんてほぼないしな
インフレは避けられぬ宿業
だから長く続けるには戦闘以外の売りが必要なのだ
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-Qzg5)2021/03/16(火) 09:45:19.63ID:a0ETx59n0
でも飽きさせないには新コンテンツとか作るしかないけど
追加したらどうせ面倒くさい手間増やすなとか言われるのがオチやからなぁ
飽きた状態でもゲーム自体の楽しさ以外、シナリオとかを目的にさせて続けさせるか
面倒くさくしても新しいもの追加し続けるかと言われてたら前者とるやろね
手間やコストとか考えても
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-n+8/)2021/03/16(火) 17:01:52.43ID:5z6tlcTM0
いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。

下記の時間におきまして、定期メンテナンスを実施させていただきます。

▼メンテナンス実施時間
3月17日(水)11:00 〜 3月17日(水)15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。

▼メンテナンス内容
本メンテナンスでは、以下の内容を予定しております。
・イベント「大極限! ちちサンバ!!」の後半クエスト追加
・討滅イベント「巨大ゴールデンスライム(水)討滅」の開催
・復刻イベント「戦慄!お母さん選手権!!」の開催
・新規キャンペーンの実施
・釣り大会開催
・復刻イベント「とあぷぐ -這い迫る混沌-」の終了
・ガチャ「第5弾スタートダッシュ11連召喚ガチャ」の販売終了
・イベントBOXガチャ「ナイト・スクール・アドベンチャーズ」の終了
・イベント交換所「ナイト・スクール・アドベンチャーズ」「ベルナティオ【学園】/アンジェリカ&アスタリット【学園】のピース交換所」「期間限定スペシャル交換所」の交換終了
・ホームボイス「ホワイトデー」仕様の終了
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