【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part65
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【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part64
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured はいフリーズ
くそげすぎ
あとコレ少人数ギルドとかクリアできんだろ
あほか? 練習オートで眺めてたらレイジングバーストで吹き飛んだけどディーママ居れば耐えれるんかな 滑り込みで入ったギルドはやっぱあかんな
誰もイベントやってねえわなんだこれ はじめてフリーズしなかった
もしかして敵が死んだときに味方にリジェネとかかかってるとアウトなのかね…? 殴ってたらいきなり戦闘終了してターン制限でもあるのか?って思ったら他のやつが倒したのか
なんかバグってランキング誰もいないんだけど なんかつまらんな
普通に強いレイド皆でボコスカ殴るじゃだめだったん? 最後のボスだけまじで一発1000とかくらうんですが(*´ω`*) 最後のボスだけディスコードで全員で殴ればいいようです( >>754
ガチ廃は例外にして、10人くらい同時参加することを前提にした難易度かなと思う
正直MAX30人でも10人同時参加はきついぞ・・・今みたいにイベ開始1時間ならともかく・・・
これはギルド上限人数UPの問い合わせ案件だな ソロゲーの方が楽しいな
多分遠からずギルメンに不満出そうだわw 闇パの自分、今回のキャラ引けなかったので引退して馬娘になってきます トイカケの状態異常予防が機能してないんだがどうなってんのこれ
うちのアモルの愛の二重らせんで普通に幻惑くわるんだけどおかしくね つまらない上に報酬戦神取れるか怪しいレベルの配布量 この形式のよくある、あの敵は殴りたくないからお前が殴れが発生する なんだこれ糞つまんねーな
これでgoだせるって頭おかしい オマイラが武器ゲーというからゆ
デクロスが属性ゲにしやがったゆ プリコネはスキル打ち続けるけどこれはすぐガス欠で通常攻撃ばっかになるしなあ
あんま長期戦するのに向いてないデザインだよな 協力とか言ってるのにギルメンとダブルと損じゃん
一緒に入ったらダメージ合計されてんのか?ギルメンが倒したら回数1回へるが 他のユーザーが討伐するたびに固まるし、全然貢献してる気になれないなあ
つか全滅しないからミッションも消化できないゆ 5戦目のスタンド使い通常である程度削ってピンチになったらアビ使おうと思ったらいきなり全体2500ダメでワンパンされたんだけどクソゲーかよ これ毎月1日報酬補充とかあるけど
待って毎月やるの? 普通のレイドそのままイベントにした方がマシだったんじゃね 配布ミナシゴはかなり強いな
全体ATKバフで武具ATK持ちか
アリスが斧武具だっけ?
お互いに40%ATKバフを融通し合えるから光やべーな 100連してSSR0かー
石で出ない垢に追い課金はできんなあw
ミホノブルボンに予定変更や >>788
別にギルメン倒しても回数減らんぞ むしろ一緒に殴ってくれた方がお得 >>787
ダチョウ倶楽部の流れを作ろうとするなw これマジでソロギルドとか数人のとこどーすんの?
〆てやり直したほうが良くないか? 今やるイベじゃないだろ フリーズ回避方法
固まったら別タブ表に出してミナシゴに戻ると進む
あほか?w ヘラも強いけどデブ眼鏡がようやく活躍できそうなイベントきたな
武器使用回数減って素殴りとBSのみだからBS回転上げれるキャラが人権やわ ゲームデザインと全くあってないな
プリコネグラブルみたいにスキルループできないと長期戦はつまらん 全滅してないけど回数へってるよほかのユーザーが倒しましたで >>800
正常に運転してる無言ギルドにでも入れば? やっぱり通常攻撃の価値上がったな
先月の車輪交換してた人としてなかった人でも格差出そう 何故か敗亡時ボイスとか勝利時ボイス最後まで聞かないと次の画面に遷移しない状態をフリーズと勘違いしてない?
それはそれでクソ挙動なのは間違いないけど >>804
こっちは減ってないが・・・またバグか? まだ殴ってないけど報酬がぽろぽろうまい
接触表現みててすまんな これせめてMVP以外は武器回数回復とかできなかったのか? ポーションにソート或いはフィルタの要望いるんじゃないかなあ
まず何より石の項目がいらない 全体10位以内のギルドに入れたのは運良かったんだな 誰かが倒しても負けてもフリーズ
担当者首にするレベル 回数減るのか減らんのかはっきりしろwwwwwww
ガイジ人狼始めんな こんなイベントやるなら武器は回数制じゃなくてチャージ制にしろゆ これ戦陣いなくてもコンボはして欲しいわ、バフは低くても良いから うちはゴミ火力の光PTで
レイドEXのソロとか人来ない時とか
いつも通常ポカポカ数分放置だったんで
このイベント割と普段どおりのいつものです >>804
それは出撃した時点で減ってるやつ
そのまま次のやつ回数消費無しで行けるだろ 野良レイドは強い武器で短期戦
ギルドレイドは通常攻撃とブレイブスキルで長期戦
こんな感じか >>804
一度回数減ると次に全滅するまで回数減らないはずだが この仕様だと初日16時に張り付いてステージ進めた団員
ほんとご苦労さま状態だよなw
深夜スタートで数回で全滅できるとこまでいったらあっさり日課は終わる というか育成リソース何とかしてほしい
凸しないと強くないのに、金無垢があれなのはなあ
とりあえず無凸でもパーティに組み込めて、更なる強化したい人だけ凸るゲームを見習ってくれ これはミナシゴ死亡だな・・・
ミナシゴ初レイドイベ自爆大爆死リブレスコース乗ったわww
って広まるなこれ 別タブ見るととりあえず復活する
それでも動かないのはフリーズ レイドみてえにぶっぱなせると思ったのに
せこせこ回数節約してダメ稼ぐとは 1人死んだのに次の戦いで普通に復活してるんだけどなんぞこれ 通常攻撃の価値出てよかったじゃん
散々ゴミゴミ言ってたんだから >>818
バフゼロでコンボしてると考えれば良いのでは アビ使えないから通常で粘ってると突然クソダメぶっぱでご退場とか調整する気ゼロ ターン経過で火力上がって勝手に全滅させてくれる親切設計
今どき時間合わせてせーの推奨とかマジ? 30連でヘラきちゃった…嬉しいけど欲しいのはギュルヴィなんだよ…なかなか戦神はきてくれないのだな。
ギュルヴィのデザインがかなり好みだから天井も視野に入れてたけどどうするか…
途中他に欲しい駒が出ること期待してまわすか次に温存するか…かなり迷うな… 負けた覚えないのに最後の、ボスにまけたゆ
ログみせろゆ 同時に殴ってる時のダメージが共有されてるのかようわからんから貢献している気がしない 15ターン目から発狂入って全滅だな 回復間に合わん
通常のみで削ろうとしたら5人くらいで殴らんと無理だなぁ でもぶっちゃけここで貢献するよりレイドMVPに有用なマオのがいいよね なにこれ張り付かないとミッションおわんなくね
だって負けないんだもん >>833
同じような構成で全部やれるとかつまんねえしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています