【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part66
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2796-+TGK)2021/03/10(水) 17:32:53.01ID:bAlwwN/Y0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part65
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0154名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saab-T3AX)2021/03/10(水) 18:30:13.95ID:h3/07ouQa
挑戦権3回フルに切ればソロでバル倒せるぐらいの強さだな
ギルメン30人なら1日30バル、5日で150バルぐらい行けるのか?
たぶんもっと低いラインで即死火力連打のストッパーあるからみんな横並び的なオチか

パッと見やばそうだけど案外どうにかなるのかもな
0157名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdff-aULe)2021/03/10(水) 18:31:11.57ID:QEBBBNhJd
>>152
頭いいな
うちのギルマスになってくれ
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 277c-+TGK)2021/03/10(水) 18:32:01.20ID:iz6xweO50
まあ正直それなりに真面目なライト勢はほぼ全滅するだろうな
ギルドまともにやる気のない適当勢と、ギルドガチ勢の二種類しか残らなそう
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-sxaz)2021/03/10(水) 18:37:35.37ID:SCDQfefC0
実装は間違いないやろな、ギルバトが不評でやめるとか無ければ
はぁ・・・イベストだけでわい満足で時限買ってたんだけど
足りんかったのか?もうたぶん買わんけど
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-4KQp)2021/03/10(水) 18:38:59.35ID:VExhuFk10
うちもまったり名義だけど7周目だな
とはいえ15周で4000だとかいうレスも見たし、16000いけるかどうか…

たしかにまったりはしたいけど、報酬取りきれないのは精神ダメージに来るから
終了したら移住も考慮すべきかな…
0191名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdff-aULe)2021/03/10(水) 18:40:47.37ID:QEBBBNhJd
ギルマスが18時間前
残業してんなよ社畜ぅぅぅ!
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-EGPk)2021/03/10(水) 18:41:50.48ID:/ZcuDrL70
理解力ないパパ多すぎゆ…
0211名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdff-aULe)2021/03/10(水) 18:47:45.69ID:QEBBBNhJd
ふぅ…とりあえず外伝のエロを見て落ち着こう
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7c3-pBTI)2021/03/10(水) 18:48:53.49ID:SNvNntUD0
スレミン現在15周目で手持ちメダル3700
15周目で手に入るメダル800なので15週で4500
イベ期日は15日(5日間)

つまり一日15週はしないとSSRキャラ、武器二種、進化素材が取り切れない
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df45-e/LS)2021/03/10(水) 18:53:14.34ID:lE5IBt/p0
今の時点のスコア差が最終的にどこまで拡がるかわからんけど
報酬の上限が何処かで設定されてなかったら上位ギルド以外やる気ふなっしーになりそうだな
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e77a-pb2b)2021/03/10(水) 18:56:31.38ID:kwPrKkeA0
ざっぱなまとめ
・全滅するまでが1回の挑戦。武器・召喚の斬弾、ゲージは死ぬまで持ち越し
 →普段意味の薄い、属性・通常・ブレイブスキル・回復が大事になってくる
・1戦闘終了かホームに戻るで待機画面に戻れるので休憩可能
・敵のHPは全員でリアルタイム共有(見た目は戦闘中の敵HPに反映されてない)
・バルは一定ターン経過(13ターン目?)で即死級のトリガー攻撃
 →トリガー直前のターンまで殴ったらギルメンが削りきるのを待つ作戦もあり
・報酬は非参加でも貰える討伐報酬、粗品程度の参加報酬、MVP報酬がある
 →偶数周は石、奇数周はメダル、周回数が上がるとMVP報酬が少し良くなる?

このぐらい書いておけば判るやろか?
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff0-klUE)2021/03/10(水) 19:00:42.71ID:pbrvkijw0
>>230
1~4wも一定ターン経過後に発狂モードになるっぽい
回復は発狂モードまで持てばいいと割り切ってアタッカー振りにしてダメージ稼ぐ方が有利?

発狂モード手前までダメ与えたらホームに戻って倒されるの待つ方がガチじゃない一般ギルドだといいかもしらん
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-EGPk)2021/03/10(水) 19:00:52.09ID:/ZcuDrL70
これ次は普通に違うキャラになるんじゃねえの?
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fc0-Df+w)2021/03/10(水) 19:02:45.10ID:+usLdi0M0
一日15周でいいなら案外ラクかもしれない
まだ仕事から帰ってきてないやつらがこれから叩くことを考えると
ちゃんと30人動けるとこだと達成できるでしょ
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-ZYEr)2021/03/10(水) 19:04:43.41ID:/RLgekVO0
ヘラリジェネヘラ自身のマインドじゃなく各キャラクター毎のマインド回復なのね
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe6-oI8X)2021/03/10(水) 19:04:44.21ID:/IPurZlA0
キャラすり抜けたすり抜けた思ってたけど
前回SSRキャラ2体で2%あって片方出ただけだったから
今回1%でそういうことってわけか
1体でも2%にしてくれよなぁ。。
0250名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saab-T3AX)2021/03/10(水) 19:05:06.23ID:stlguhCZa
やっぱマオにリソースつぎ込んだの失敗だったな
柔らかすぎてなんか適当なターンで勝手に死んでるわコイツw
耐久カスだから持久戦になったら終わるの分かってたのに早漏しちまった
ピース250枚オエッ
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-XyoG)2021/03/10(水) 19:06:49.56ID:3ytmNxEr0
これ通常とBSだけで粘れる編成に強い武器積んで
敵の強化が積みあがったところで戻る、を全員でやればバル以外いけるな
バルは武器使って死ぬ前に戻れば周回数増えても1PTで2〜3回いけそう
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