【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part66
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part65
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615301656/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 主なAP・BP・ピース交換先
■アイテム交換先
ゴールド・血涙石: ショップ, その他: 交換所
■アイテム入手先
ユニコーンメダル: アイテム売却→ピース(ミナシゴ・戦神)
アルコーンメダル: アイテム売却→武器,ピース(武器)
■壺/AP
ゴールド5000・・・AP50/日
ユニコーンメダル50枚・・・50/月
アルコーンメダル200枚・・・1/月
銅メダル200枚・・・3/月
物・魔メダル100枚・・・20/月
レイドメダル50枚・・・30/月
■レイドシャンク(BP)
ユニコーンメダル50枚・・・30/月
アルコーンメダル50枚・・・1/月
銅メダル100枚・・・3/月
物・魔メダル50枚・・・20/月
レイドメダル50枚・・・30/月
■ピース
■金無垢
ウィークリーミッション・・・15/週
ユニコーンメダル50枚・・・600/月
金メダル60枚・・・20/月
銀メダル80枚・・・15/月
銅メダル120枚・・・10/月
物・魔メダル300枚・・・60/月
血涙石100個・・・100/月
■銀無垢
ウィークリーミッション・・・55/週
ユニコーンメダル10枚・・・600/月
金メダル18枚・・・50/月
銀メダル24枚・・・50/月
銅メダル36枚・・・75/月
物・魔メダル200枚・・・100/月
(銀キャラ専用)
ゴールド18000・・・3/日
■銅無垢
ユニコーンメダル5枚・・・600/月
銅メダル12枚・・・50/月
物・魔メダル30枚・・・200/月
(銅キャラ専用)
ゴールド600・・・3/日
■金神紋
ウィークリーミッション・・・10/週
ユニコーンメダル50枚・・・300/月
レイドメダル900枚・・・30/月
血涙石100個・・・100/月 N周回:胎動、霊石、霊鏡がHだと渋いのでNで集めた方がよさそう?ついでに白黒討伐勲章がx-5でしか落ちない
H周回:核心と魔石を同時に狙える1-5がよさそう?白黒徽章はHならだいたいどこでも落ちる
Ex周回:勇者の選定光闇が特定ステージでしか泥しない。核心&魔鏡を両取りできる場所はなし
国はどこでも同じ(4色の討伐勲章が変わるだけ)
メインおすすめ周回場所
・N1-5 白の討伐勲章(花&龍)、黒の討伐勲章(隷&病)、胎動する呪い
・N2-5 白の討伐勲章(隷&病)、黒の討伐勲章(花&龍)、浄化の霊石
・N3-5 白の討伐勲章(花&龍)、黒の討伐勲章(隷&病)、神聖印の霊鏡
・H1-5 白&黒の徽章、孤童の核心、聖別の魔石、胎動する呪い(泥少)、浄化の霊石(泥少)
・Ex1-3,3-3 勇者の選定【光】、孤童の核心
・Ex1-4,3-4 勇者の選定【闇】、孤童の核心
・Ex2-3 勇者の選定【光】、神聖印の魔鏡
・Ex2-4 勇者の選定【闇】、神聖印の魔鏡
龍監マップのSR武器ピース
間違っている可能性有り 2ドロ目は未調査
剣:H1-1 Wave3 上段前列
双剣:H1-2 Wave1 中段後列
武具: H1-3 Wave2 上段後列
斧:H2-1 Wave2 中段中列
槍:H2-2 Wave1 中段前列
杖:H2-3 Wave2 中段中列
弓:H3-1 Wave2 下段前列
銃:H3-2 Wave1 上段前列
宝玉:H3-3 1Wave目後ろにいる魔術師
ミッションのドロリストはドロップ対象のドロップ順と思われる
ノードロっぽい敵もいるし、上位ドロップのはずが下位のに変わったり
金色の武器マークのやつは載ってるのとは違うのがドロップしたりで参考程度
Q. レイドの自発回数が復活すゆのはいつ?
A. 5時、15時、21時の3回
Q. たまに武器の使用回数が増えゆのはなんで?
A. レイドを自発して救援を呼ぶと使用回数が1回増えゆ ■スレギルド一覧
満員の場合は募集リストに載らない
その他各詳細は欠員募集レスやゲーム内募集コメント等で
Rank90以上
・ミナシゴガシゴト ※野良多数在籍
Rank80以上
・スレミンノシゴト ※ギルバト次第で入れ替え有
・少子化対策委員会
・ミンナシゴトナシ ※申請は全部承認
・ミナアスモシゴト
Rank1以上
・まったりすれぎゆど ※初心者・無・微課金用
Rank不明
・スレ民ゲリラ ※ゲリラ石課金勢
・まったり5ch くまの親密度エピソード
1.素敵なアリス 背中を〜 +125 黙って見守る +??? 頭を撫でる +100
2.褒め慣れない狐 一緒に〜 +150 尻を〜 +100 くまを安心 +125
3.変容の鏡 ポカの願い〜 +??? くまに諦めさせる +??? 2人のお願いを〜 +150
4.献身の塊 自分が幸せ +150 みんなの笑顔 +??? ディーに尋〜 +???
5.一緒にいられるなら サリーを止める +175 カレンを止める +200 くまを〜 +150
6.修道会の清廉 安堵して立ち去る +??? 隠れて見つめ続ける +??? 手伝えることはあるか +200
7.狂信の輩 帰るように説得 +??? ほどほど +??? 好きなようにさせる +200
※ 親密度に変化はないが、後で他の選択肢を何回でも選べる。
親密度が+1000を突破するかは不明です。
しない場合は+1000でカンストし以降はどれを選んでも数値に変化ありません。 >>1
乙
バルさん12T
ギルメンを信じてコーヒーブレイク 倒したらフリーズレイド(仲間が来たのかわからない) >>1
乙
ギルバの戦闘終了時の操作不能を進行させる不思議な魔法
【別のタブを開いて戻ってくる】 うちのギルドログイン17時間前が何人も居て笑える
はぁ… いちょゆ
ほんじゃイベントやりますかねえ
つまらなかったらウマに行っちゃうかもなんだからね! 時間きめて統率取れて殴れるギルドじゃないと無理そうだ 地味に通状強化が肝だな
いままで散々ガン無視されてきた通常強化さんに日の目が!? 17時間前は有能だろ
日付変わったと同時に消費する社畜だろ? >>1おつゆ
しょっぱなからここまで連携求められるとは見抜けなかったゆ
テクロス舐めてたゆ
あと、水属性で開催するだけでマオに全く席無くなる仕様ゆ
レイド番長おつゆ ギルイベはトキサダとSソロウフル並べればいいのか? (´・ω・`)とりあえず初回だから楽なんだろうけど
(´・ω・`)回を重ねるごとに属性混合魔法物理混合とかになってくんだろうな
(´・ω・`)そうなると途中で編成変更出来ないからボスのHP上がるのかな 通常攻撃出番ないなと思って他優先して取ってたやつ多そうだよね ディーとヘラいるおかげでめっちゃ耐えるな
通常攻撃ばっかでつまらんのは変わらんけど 何でも良いけど8000行くにはどれくらい必要なんだ?
15で行ける? 何かトキサダめっちゃ狙われるな
ボスがトキサダしか狙ってことなくて死んだ
死ぬとこでタスキルとか効果あるんかね こんなこともあろうかとダンジョンコイン貯めといて良かったぜ ポイント足らなくてキャラ取れなかったら悲しいなぁ
うちのギルドは頑張ってくれるだろうか >>24
前スレで見かけたけど15周で4000ちょいらしいぞ
これが本当なら地獄 ちゃんと敵のHP共有されている様だけどレイドみたいに戦闘中に反映されないから共闘感が笛吹ノリコね いちおつ
仕様が謎過ぎるな
しばらくの間イベボス戦でフリーズは別タブ開いて再進行可能はテンプレ入りかね ・武器の使用回数はステージ毎ではなくて各挑戦毎
・自分が参加した戦闘でしかメダル貰えない
この仕様いらんやろ >>26
攻撃押した瞬間に内部で結果まで決まってるから
死んだの確認したらもう無理ゆ >>30
それな。せめてレイドみたいにやってくれねえと味気なさすぎる ギルマスのシゴトは無能メンバーを入れ替えることゆ
有能メンバーが逃げ出す前に・・・ >>33
メダルは討伐報酬であって参加報酬ではなくない? 参加か否かで変わるのは育成素材だけだぞ
あとMVPの騎章
30周まで行ってくれるメンバーいるならたまに殴って全滅するだけでいい >>33
(´・ω・`)ワンパン乞食プレイが捗るな・・・ >>29
一回の開催じゃあ取れないようなバランスにしてるのかもね
目の前にニンジンぶら下げられた馬みたいな 暗闇とかいう敵にとっては何の意味もないデバフ
睡眠とかいう敵は動かないが玉は増えるとかいうデバフ バルドル以外は通常で殴ってバルドルで全ぶっぱでいい感じか 完全に縄跳びだな
いかに人を同時に揃えられるかって感じのコンテンツ
30人なら1人4%未満の削りで済むしな、流石にしんどいはこれw これしかもデイリーがあるから24時間制限のせいで移住も出来ないというやつか 奇数周と偶数周で報酬がメダルか石かに分かれるのね
盛大に勘違いしてました
ごめんなさい
ゆ 4周目のボスに全体4kくらって全滅したんだが(´・ω・`) ギルイベ中の移住は封印されてることも多いしまあ
グリームニルのオーディンとアスガルズのオーディンがいるのは分かったが違いがわかんねえんだわ >>42
睡眠は次の攻撃が確定でクリティカルになる
ついでに言うと敵の行動は列車と同様仕様で
睡眠を与えたターンは封じるけど、重ねずに起こしたターンは動いてくる 闇SSRが全員つええな
雑魚戦は適当に流してるだけで10週過ぎてもアクティブギルドならすぐ終わる 誰が戦闘中とか貢献とかわからんと粛清のしようもなくないかこれ
少なくとも進行度消費したかぐらいはわからんと ギルドランキング報酬が怖い
ほどほどにしてくれよ… メダルもうちょい配布する
挑戦回数増やす
くらいはしろ
尻叩くぞ なんでこの仕様でいいと思ったんだマジで頭テクロスだわ
まだみんなで期間内にやっつけましょうってだけのがマシだわ ギルド、一回戦い終わるとフリーズするんだけどおま環? 今イベクエや通常レイドに戻ったが
なんだコレめっちゃ楽しいわ
とにかくギルイベは改善してどうぞ 後半いけば通常連打の回復BSなんて戦術通じなくなんのかね ヒーラーあんま意味ないな
塵ダメ回復で一応使うけど、13ターンくらいからは全体即死ダメージ連打して来るからそもそも耐久出来ない
逆にこれギルメンで完全に連携取っていけばHP共有だから無限に先行けるな
ウッソだろこの仕様
16週目以降は報酬ゴミになるのかね?
そうでもないとヤバス とりあえず社畜勢に期待してるぞ
今日中に10周は行ってくれ
そうしないと8000が見えてこない >>63
ああ、やっぱそうなのか
これ、テストプレイすれば確実に気付くやろ・・・
最低限一度くらいはテストプレイしとけや・・・ ソシャゲで縄跳びは無謀だからやめてくれーてる
ツイッター救援がまるで機能してないことから解るだろぉ? ロキとラグナロクを並べてケツを引っ叩きたい
てゆうか急いでヘルヘイム取った意味無かったわw ロキはもっとメスガキみたいなのだったら良かったのに… 今回だけでバルは取れる仕様なのか取れない仕様なのかは気になる >>55
貢献は過去まで全部見えるぞ
戦闘中とかは掲示板で連絡し合うのが想定なんだろうが
別窓で欲しいレベルだわな、最終的にディスコなりで綺麗に縄跳びできるところが稼ぐと思う とりあえずめんどいから2回分はさっさと死んで3回目でがんばるゆ 挑戦回数使い切ってメダル3700
仕様がよくわからんが、これ8000届くんか…? ヘラの通常攻撃Lv5の倍率が130%なのは表記ミスなのかパッシブが強いからSRと同率に調整してゆのか Discordか生放送でよーいどんして30人同時スタートできる所が一番つよいんでは
下手にヒーラーじゃなくて、ディーとかのバッファー入れたほうがいいな ギルマスノシゴトが重くなったなw
最低でもログインが数日前の奴は切らないといけないし
怠ったら主力メンバーにごっそり脱退されそう 8000ポイントとかきっついな・・・
まったりギルド死亡じゃん 誰が一緒に殴ってるのかわからん上に伝達手段もなくボスまで武器は取っておいて〜って流れが既にもう面倒で
毎回全力させてほしいわ ギルマスの仕事でそれは当たり前のことなので
レイドみたいなログが流れりゃ不満は無いな >>88
伝達手段ならギルチャがあるんじゃないの? なんか殴る時間ある程度決めたりした方がいい感じなん? 外伝はおもろかった
ヴァルキュリア大活躍で
ギルイベはもーちょっとわかりやすくしてくれ 10Tあたりで止めないと無駄に戦力損耗するだけだからなぁ
ギルド内で調整しないときつそう
ほんとギルマスノシゴトかわいそう 全員で一斉に殴るのが重要なんだなぁ
嫌すぎる仕様や プリコネの同接殴りはグレーラインだけど
上位勢が全員やってるから運営が目を瞑った感じで仕様の範囲として扱われたけど
同接殴り前提のゲームバランスは拘束時間やばいからやめた方がいいやろね 本日残り挑戦回数 3/9回
この表記ひどくないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています