【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part66
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part65
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615301656/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・武器の使用回数はステージ毎ではなくて各挑戦毎
・自分が参加した戦闘でしかメダル貰えない
この仕様いらんやろ >>26
攻撃押した瞬間に内部で結果まで決まってるから
死んだの確認したらもう無理ゆ >>30
それな。せめてレイドみたいにやってくれねえと味気なさすぎる ギルマスのシゴトは無能メンバーを入れ替えることゆ
有能メンバーが逃げ出す前に・・・ >>33
メダルは討伐報酬であって参加報酬ではなくない? 参加か否かで変わるのは育成素材だけだぞ
あとMVPの騎章
30周まで行ってくれるメンバーいるならたまに殴って全滅するだけでいい >>33
(´・ω・`)ワンパン乞食プレイが捗るな・・・ >>29
一回の開催じゃあ取れないようなバランスにしてるのかもね
目の前にニンジンぶら下げられた馬みたいな 暗闇とかいう敵にとっては何の意味もないデバフ
睡眠とかいう敵は動かないが玉は増えるとかいうデバフ バルドル以外は通常で殴ってバルドルで全ぶっぱでいい感じか 完全に縄跳びだな
いかに人を同時に揃えられるかって感じのコンテンツ
30人なら1人4%未満の削りで済むしな、流石にしんどいはこれw これしかもデイリーがあるから24時間制限のせいで移住も出来ないというやつか 奇数周と偶数周で報酬がメダルか石かに分かれるのね
盛大に勘違いしてました
ごめんなさい
ゆ 4周目のボスに全体4kくらって全滅したんだが(´・ω・`) ギルイベ中の移住は封印されてることも多いしまあ
グリームニルのオーディンとアスガルズのオーディンがいるのは分かったが違いがわかんねえんだわ >>42
睡眠は次の攻撃が確定でクリティカルになる
ついでに言うと敵の行動は列車と同様仕様で
睡眠を与えたターンは封じるけど、重ねずに起こしたターンは動いてくる 闇SSRが全員つええな
雑魚戦は適当に流してるだけで10週過ぎてもアクティブギルドならすぐ終わる 誰が戦闘中とか貢献とかわからんと粛清のしようもなくないかこれ
少なくとも進行度消費したかぐらいはわからんと ギルドランキング報酬が怖い
ほどほどにしてくれよ… メダルもうちょい配布する
挑戦回数増やす
くらいはしろ
尻叩くぞ なんでこの仕様でいいと思ったんだマジで頭テクロスだわ
まだみんなで期間内にやっつけましょうってだけのがマシだわ ギルド、一回戦い終わるとフリーズするんだけどおま環? 今イベクエや通常レイドに戻ったが
なんだコレめっちゃ楽しいわ
とにかくギルイベは改善してどうぞ 後半いけば通常連打の回復BSなんて戦術通じなくなんのかね ヒーラーあんま意味ないな
塵ダメ回復で一応使うけど、13ターンくらいからは全体即死ダメージ連打して来るからそもそも耐久出来ない
逆にこれギルメンで完全に連携取っていけばHP共有だから無限に先行けるな
ウッソだろこの仕様
16週目以降は報酬ゴミになるのかね?
そうでもないとヤバス とりあえず社畜勢に期待してるぞ
今日中に10周は行ってくれ
そうしないと8000が見えてこない >>63
ああ、やっぱそうなのか
これ、テストプレイすれば確実に気付くやろ・・・
最低限一度くらいはテストプレイしとけや・・・ ソシャゲで縄跳びは無謀だからやめてくれーてる
ツイッター救援がまるで機能してないことから解るだろぉ? ロキとラグナロクを並べてケツを引っ叩きたい
てゆうか急いでヘルヘイム取った意味無かったわw ロキはもっとメスガキみたいなのだったら良かったのに… 今回だけでバルは取れる仕様なのか取れない仕様なのかは気になる >>55
貢献は過去まで全部見えるぞ
戦闘中とかは掲示板で連絡し合うのが想定なんだろうが
別窓で欲しいレベルだわな、最終的にディスコなりで綺麗に縄跳びできるところが稼ぐと思う とりあえずめんどいから2回分はさっさと死んで3回目でがんばるゆ 挑戦回数使い切ってメダル3700
仕様がよくわからんが、これ8000届くんか…? ヘラの通常攻撃Lv5の倍率が130%なのは表記ミスなのかパッシブが強いからSRと同率に調整してゆのか Discordか生放送でよーいどんして30人同時スタートできる所が一番つよいんでは
下手にヒーラーじゃなくて、ディーとかのバッファー入れたほうがいいな ギルマスノシゴトが重くなったなw
最低でもログインが数日前の奴は切らないといけないし
怠ったら主力メンバーにごっそり脱退されそう 8000ポイントとかきっついな・・・
まったりギルド死亡じゃん 誰が一緒に殴ってるのかわからん上に伝達手段もなくボスまで武器は取っておいて〜って流れが既にもう面倒で
毎回全力させてほしいわ ギルマスの仕事でそれは当たり前のことなので
レイドみたいなログが流れりゃ不満は無いな >>88
伝達手段ならギルチャがあるんじゃないの? なんか殴る時間ある程度決めたりした方がいい感じなん? 外伝はおもろかった
ヴァルキュリア大活躍で
ギルイベはもーちょっとわかりやすくしてくれ 10Tあたりで止めないと無駄に戦力損耗するだけだからなぁ
ギルド内で調整しないときつそう
ほんとギルマスノシゴトかわいそう 全員で一斉に殴るのが重要なんだなぁ
嫌すぎる仕様や プリコネの同接殴りはグレーラインだけど
上位勢が全員やってるから運営が目を瞑った感じで仕様の範囲として扱われたけど
同接殴り前提のゲームバランスは拘束時間やばいからやめた方がいいやろね 本日残り挑戦回数 3/9回
この表記ひどくないかな >>91
殴ってる最中でもチャットできたんだ
これはご注意力不足だった、ごめんね >>92
最後のバルが一定ターン以降に超威力の攻撃連発するから
他はどうでも良いけどバルは大人数で同時に攻略して
それぞれ10T前後で終わらせないとそこで挑戦回数消費ってイメージ >>86
ギルマスだけど、このギルドレイドのために時間
合わせてくださいってギルメンに言う勇気はないわ
全員退会しても不思議じゃないw >>103
なるほどーありがとう
最後だけヨーイドンなんだね >>92
HPだけが共有で全滅しない限り連続挑戦可能なんで
一応、周回が終わるとHP回復して復活はしてくれる
それでも10週目以降はほぼヘラ必須 これじゃない感やばいゆ
次回までに色々変えてくれないと報酬喜べないゆ
こんなんじゃパパ、世界を救いたくなくなっちまうゆ… これギルド実装しなかったほうがいいんじゃないのか? 掲示板にたとえば「次18:20になぐりはじめゆ」って書くだけでだいぶちがゆ
みんなしゃいだからゆ 練習だけかと思ったら本戦でもフリーズする
倒した直後にフリーズ >>101
シランケド3日分ストックできるんじゃね?
シランケド なんかギルバト始まってるんだがこれテキトーに凸して良いの?こわくて動けん これメダルはギルド内で枚数同じだよな・・・
時間かけた方が損で誰も殴らなくなりそう ヘラパッシブ20%だから大して回復せん気がする
完凸したら違うんかね これ15日までって期間短いな
14週目で3700で後半のバルもっと強いだろうし8000行けっかなぁ >>101
ストック可能なんだろ
まあ3凸やらないとデイリー取りこぼし確定だが あわせる必要も無さそ
過去イベの過剰なリセマラみたいなもん こんなんどうやって連携とるんや
時間合わせとか誰もやりたがらんで >>118
保証出来ないけどガチギルドでなければ「まだ」戦略確立されてないと思う
色々怪しいからなるべく早めに、挑戦回数減らさないように=全滅しないように、参加はしておいたほうがいいかも >>120
LvMAXで400(ガチャ画面より)で覚醒で+100、専用武器で122だから
装備抜きなら毎ターン120くらいって所?
ちなみに1凸しただけだと悲しい結果に終わった ギルマスつらすぎるんで引退します…
ギルメンのみなさんは新しいギルドへ行って下さいさようなら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています