【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part69
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ c536-5dOa)2021/03/12(金) 15:14:40.90ID:GJtJWC8g0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/

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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part68
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615446976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-NfTI)2021/03/12(金) 20:34:33.59ID:Ss+6H7uv0
緊張感持って練習するゆ
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d7a-wmr/)2021/03/12(金) 20:43:50.24ID:BxwXlXb20
>>295
試したら無限ローディングになってギルドバトルに復帰できなくなった
@本戦11T終えて12T目にホーム
A模擬線で本戦と別のパーティ選択して開始時に無限ローディング
B模擬と本戦どっちも開始時に無限ローディング
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 251f-aso+)2021/03/12(金) 20:45:38.46ID:27tlHnok0
>>318
また回せばいいゆ
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c381-n+8/)2021/03/12(金) 20:46:34.93ID:cvXX0l+l0
>>319
多分だけど自分が本戦に参加してる敵の練習開始を押すと
PT何を選んでも強制で自分の本戦の部屋に飛ぶって感じだと思う
だから本戦で無限ロードなら練習でも無限ロードになるんじゃないかな
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-n+8/)2021/03/12(金) 20:48:25.04ID:xZVOlGZQ0
ギルドミッション全達成で称号あったのか
敵が雑魚なうちに闇キャラ3体達成してなかったから闇育ってないと挑戦権1回無駄にするの確定じゃんうんち
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-fHs4)2021/03/12(金) 20:53:38.51ID:UW+b32al0
ホーム戻り戦略は運営の想定外なんだろうな多分
ギルメンが3凸フルオートすれば期間中になんとか一つゲットできる
くらいのバランスのつもりだったんじゃないかな
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e372-n+8/)2021/03/12(金) 20:54:32.65ID:kC+lpv680
ホワイトデーガチャ回してきたら無事150連目でディーママツモゆ
対戦ありがとうございましたゆ・・・・

今更だけど天才がぶつかって落ちたままホワイトアウトしたらSR以上の戦神で飛び去ったらキャラなんゆね
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-JcHD)2021/03/12(金) 20:57:05.54ID:gVP+X6g+0
>>325
ディーのは2ターン、25%だし撃てるのは4ターンに1回だから
アーサーのは3ターン、30%でディーの支援があれば3ターンに1回撃てる

それとエレのMATK10%アップとどちらが良いかはよく分からないな…
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-fHs4)2021/03/12(金) 21:02:18.24ID:UW+b32al0
ホーム戻りが無いとそれこそVCで
「よし、時間を合わせる321…」みたいな事になるな
まぁ最大効率を求めるならって前提だけどね
そういうゲームじゃないだろうというのには同意するが
別にしなくてもイイんじゃね?とも思う

ホーム戻りに対してもメンドクセって話も出てるが同上
出来る事としなきゃいけない事はベツモノでしょ
0343名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-RpP3)2021/03/12(金) 21:13:40.02ID:N/Np5msha
闇パで戦力8万超えたけど強い気がしない
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-aso+)2021/03/12(金) 21:27:18.84ID:2F+R9vwg0
>>348
俺も戦力値だけ見て組んでみたんだけど、弱い混成パができたが83000までいった
しかしだ、ギルイベで見たギルメンの完成版火パが68300だったんだよ
これ見た時に戦力値ってまったくアテにならないんだなと理解したわ
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-JcHD)2021/03/12(金) 21:32:05.48ID:gVP+X6g+0
>>346
ヘッポコだと無理だ…リジェネの回復量をダメージが上回るから、リジェネで耐久出来ている間に削り切れる火力は必要
防御低ければ耐久期間も短くなるし、魔法武器はあまり揃ってないし、やはりそれ相応に育成してからでないと

>>357
クレオパトラなら3ターンに1回BS撃てて、更に高確率で麻痺させられるんだ……ってスレで聞いて感心したものだ
初期には使えない使えない言われていたクレオパトラが一躍脚光浴びていた
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d18-aso+)2021/03/12(金) 21:40:56.88ID:JsVYmr5g0
ぶっちゃけ耐久力なら闇染めより、ディー、パトラ、グレーテル、ユリウスorBPのが高耐久説
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-aso+)2021/03/12(金) 21:43:37.04ID:2F+R9vwg0
>>365
装備とパネル開放でもっと上がるのか、すごいな火パ
マオ80・コウノジョウ80・ベオウルフ70・ベンジャミン70・キントキ70
を見て満足して装備とか確認しなかったよ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d7a-mA1x)2021/03/12(金) 21:44:15.69ID:Mn6hxjD60
ヘラの庇うとコンボしようとソロウフルの応戦帽子とったら
自属性の通常でカウンターすると思ってたのに帽子の風属性で反撃したわ・・・
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-JcHD)2021/03/12(金) 21:44:17.26ID:gVP+X6g+0
ふと思ったんだけど、今のレイドバトルの敵のダメージって物理ダメージ? 魔法ダメージ?
DEFかMDEFの装備を重視して被ダメ減らせば回復量>ダメージ量になったりするのかな…
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 251f-aso+)2021/03/12(金) 21:46:08.50ID:27tlHnok0
呂布は体力が低すぎゆ
普通に考えてATKとHPに極フリやろう・・・
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb07-VVN1)2021/03/12(金) 21:57:54.65ID:KbGQo7Xl0
寝室は二個ともパイズリフェラにしてくれ
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